Notes de patch 9.19
OUF, ON Y EST ENFIN. Voici la mise à jour du Mondial !
Dans la même perspective que l'an dernier, nous avons procédé à des modifications de consolidation au cours des derniers patchs, afin de ne pas nuire aux joueurs professionnels à l'aube de l'événement le plus palpitant de l'année. Plutôt que de neutraliser les choix les plus fréquents, nous avons travaillé à donner leurs chances à davantage de champions en augmentant leur attrait en compétition. C'est ce que nous continuons à le faire dans le patch 9.19.
Cette procédure a débouché sur des buffs plus modérés ou sur une poignée de nerfs conséquents concernant divers champions. Elle s'est également focalisée davantage sur les professionnels, pour que les choix du Mondial soient plus amusants, diversifiés et percutants.
Voyons cela de plus près !

Mises à jour de mi-patch
01/10/2019 - Correction de bug pour Gangplank
Gangplank
26/09/2019 - Mises à jour
Blitzcrank
Sylas
Nous revenons sur les nerfs de Sylas ! L'affaiblissement de son armure et de sa compétence passive l'ont beaucoup affecté, et nous annulons donc l'un des deux.
Temps forts du patch
Champions

Aatrox
La réduction des dégâts du A contre les sbires a été diminuée.
Nous avions exagéré le nerf d'Aatrox dans la 9.18, et nous lui rendons une partie de sa capacité à balayer les vagues de sbires.
A - Épée des Darkin

Akali
Les dégâts max du R2 ont été augmentés.
Akali aussi a été excessivement nerfée dans la mise à jour 9.18. Maintenant que son ultime est fixé, nous lui rendons une partie de ses dégâts.
R - Maîtrise absolue

Annie
La vitesse de déplacement du E a été augmentée ; le délai de récupération dépend désormais du rang.
Nous revenons sur les changements du patch 9.18, car notre approche s'était montrée finalement plus modeste que nécessaire.
E - Bouclier en fusion

Ashe
L'effet de ralentissement de la compétence passive a été augmenté. Activer le A réinitialise désormais l'attaque de base.
Nous renforçons l'aspect utilitaire d'Ashe pour qu'un joueur puisse la considérer comme un choix possible s'il veut submerger les adversaires en début de partie. De plus, nous revenons sur le changement que nous avions apporté à la réinitialisation de l'attaque de base lorsqu'elle utilise son A. Nous avons décidé que les gains minimes au niveau du gameplay n'étaient pas suffisants pour contrebalancer la perte de satisfaction ressentie par les joueurs de Ashe.<
Compétence passive - Tir givrant
A - Concentration du ranger

Blitzcrank
La portée du A a été augmentée. Le nombre maximum d'effets cumulés du R a été augmenté.
Blitzcrank est LE champion au grappin et devrait le rester, même quand nous sortons d'autres champions qui possèdent une forme de grappin parmi leurs compétences.
A - Grappin propulsé
R - Champ de stase

Fiora
Le A peut maintenant frapper les tourelles et les balises. Le E2 peut désormais infliger un coup critique aux tourelles.
Fiora tient son rang lors des confrontations sur sa voie, mais elle a du mal à convertir cet avantage en victoire.
A - Fente
E - Botte secrète

Gragas
Le délai de récupération du Z a été augmenté ; le ratio de dégâts a été réduit.
Gragas domine la meta des pros depuis un moment. Nous nerfons donc la vitesse à laquelle il élimine les monstres.
Z - Rage d'ivrogne

Graves
Les dégâts d'attaque de base ont été augmentés. Certaines stats de base ont été arrondies.
Nous offrons à Graves une puissance plus fiable en buffant ses dégâts d'attaque de base, afin qu'il donne le sentiment d'être plus fort tout au long de la durée de la partie. Et nous avons arrondi d'autres stats de base !
Stats de base

Heimerdinger
Le ratio de puissance des tourelles du A et du R a été augmenté. La durée de l'étourdissement du E a été augmentée.
Nous offrons à Heimerdinger un buff général, vu qu'il est plutôt faiblard.
A - Tourelle H-28G Évolution
E - Grenade électro-tempête CH-2
R - Tourelle H-28Q Apogée

Karma
Le ratio de puissance du A1 a été réduit.
Nous réduisons les dégâts de Karma quand elle n'est pas support, pour qu'elle ne soit plus si puissante comme champion généraliste. Les équipes qui la choisiront devront maintenant faire avec un champion qui infligera beaucoup moins de dégâts.
A - Flamme intérieure

Mordekaiser
Le pourcentage des dégâts infligés convertis en bouclier par le Z a été augmenté. Les spectateurs peuvent maintenant voir les champions dans le Royaume des morts sous la forme d'esprits.
Nous augmentons un peu la puissance de Mordekaiser, mais cela ne devrait se sentir que sur la scène professionnelle.
Z - Indestructible
R - Royaume des morts

Orianna
Les dégâts du R ont été augmentés.
Orianna est globalement trop faible en ce moment, et nous avons choisi de renforcer son ultime pour vous permettre de réaliser des combos de folie.
R - Ordre : Onde de choc

Ornn
L'amélioration des objets en chefs-d'œuvre est possible plus tôt.
Nous faisons en sorte qu'Ornn profite plus tôt dans la partie de ses particularités uniques.
Compétence passive - Forgeron ambulant

Pantheon
La résistance magique de base a été réduite. Les dégâts renforcés du Z dépendent désormais de votre niveau.
Il fallait encore apporter quelques changements à Pantheon à la suite de sa refonte.
Stats de base
Z - Assaut martial

Rek'Sai
L'armure de base a été augmentée. Le A en surface fonctionne désormais sur les tourelles.
Nous faisons en sorte que les attaques de base de Rek'Sai fonctionnent comme les joueurs s'y attendent, en plus de rendre la Traqueuse du Néant un poil plus résistante.
Stats de base
A - Courroux de la reine

Riven
Le délai de récupération du A a été augmenté. Le délai de récupération du E a été réduit.
Nos derniers changements apportés à Riven n'ont pas eu les résultats attendus, affaiblissant de façon disproportionnée les nouveaux joueurs qui ne sont pas familiés avec son type de gameplay. Nous faisons un nouvel essai en la ramenant à son état d'avant le patch 9.10 et en nerfant cette fois-ci simplement son E.
A - Ailes brisées
E - Bravoure

Sejuani
Le ratio de dégâts de la compétence passive a été lissé.
Les dégâts infligés par Sejuani sont beaucoup trop élevés quand on prend en compte tout ce qu'elle peut faire en plus, notamment sur la scène professionnelle. Nous réduisons donc sa puissance en duel et les dégâts qu'elle peut infliger en milieu de partie.
Compétence passive - Fureur du nord

Sion
Le bouclier de base du Z a été augmenté.
Sion est inhabituellement faible dans les moments de jeu plus techniques. Nous buffons son bouclier instantané qui sera d'une meilleure aide dans des combats difficiles.
Z - Feu intérieur

Sylas
L'armure de base et la stat de croissance en armure ont été réduites. Le ratio de dégâts de la compétence passive a été ajusté.
Les points forts de Sylas, ce sont la polyvalence de son kit et la puissance de l'effet de zone de sa compétence passive, qui est de plus particulièrement fiable. Ce mix lui conférait trop de sécurité, et c'est pourquoi Sylas était omniprésent et joué à 3 postes différents chez les pros.
Pour faire simple, nous réduisons sa puissance afin qu'il ne soit pas systématiquement banni ou sélectionné pendant le Mondial.
Stats de base
Compétence passive - Volée de pétricite

Tahm Kench
Les soins des PV gris du E dépendent désormais de votre niveau.
Tahm Kench est l'un des meilleurs champions disponibles pour empêcher ses coéquipiers de se faire éliminer, et il devrait donc être plus vulnérable au poke.
E - Peau épaisse

Twisted Fate
La vitesse d'attaque du E a été augmentée ; les dégâts ont été augmentés.
Nous buffons TF de manière à ce qu'il soit meilleur lors des affrontements qui lui sont favorables, tout en préservant sa vulnérabilité face aux champions à distance.
E - Paquet

Vayne
Les dégâts d'attaque de base du R ont été augmentés.
Vayne est encore un peu faible malgré la dernière série de buffs, c'est pourquoi nous la rendons un peu plus puissante en fin de partie.
R - Combat ultime

Veigar
Le délai de récupération du E a été réduit après le premier rang.
Bien que les dégâts de Veigar augmentent par nature au fil de la partie, il a du mal à contribuer aux combats d'équipes de fin de partie, alors nous renforçons la puissance de sa compétence la plus utile dans ce genre de situations.
E - Profanation

Xin Zhao
Les soins de base de la compétence passive ont été augmentés. Les dégâts de base du A ont été augmentés après le premier rang.
Xin avait besoin qu'on le renforce un peu, car les modifications apportées au carapateur avaient réduit sa puissance en début de partie.
Compétence passive - Détermination
A - Frappe des trois serres

Yuumi
Le pourcentage de ralentissement du A a été lissé, sa durée a été réduite et il ne décroît plus progressivement.
Yuumi se montre un peu trop menaçante sur la scène pro, c'est pourquoi nous réduisons la puissance de l'un des éléments de son kit qui a le plus d'impact chez les pros.
A - Tête chat-sseuse

Zac
Les bouts de matière gluante rendent plus de PV.
Avec des bouts de matière gluante plus efficaces, Zac devrait mieux monter en puissance jusqu'à la fin de partie et tirer plus de satisfaction de sa particularité unique.
R - Boing !
Objets
Si vous jouez en anglais, vous remarquerez que nous avons supprimé le « The » devant certains noms ou dans certaines descriptions d'objet.
- Couperet noir
- Lance noire
- Soif-de-sang
- Sceau noir
- Cœur Hextech mk-1 et mk-2
- Éclaireur
- Couperet d'obsidienne
Corrections de bugs
- Correction d'un bug qui empêchait Chasseur ultime de réduire le délai de récupération du R - Jugement divin de Kayle.
- Correction d'un bug à cause duquel le marqueur personnel du R de Rakan s'affichait en mode Spectateur.
- Modification des raccourcis-clavier de certains signaux (« Zone balisée » désormais assigné à la touche H, « Tenir position » à la touche J).
- Tibbers dirigera correctement l'aggro des tourelles vers Annie s'il inflige des dégâts à un champion ennemi sous une tourelle.
- Illaoi peut correctement utiliser son Z - Âpre leçon même quand elle est inerte.
- Shyvana ne perd plus le bonus en vitesse de déplacement de son Z - Combustion lorsqu'elle se transforme avec son R - Vol du dragon.
- Yasuo ne peut plus utiliser son R - Dernier soupir sur une cible qui n'a pas été projetée dans les airs, mais qui vient d'être touchée par le R - Appel du dieu de la forge d'Ornn.
- Lorsque Shyvana est provoquée ou réduite au silence, l'attaque renforcée de son A - Double morsure est correctement utilisée sur la cible avant d'entrer en récupération.
- Le temps de verrouillage après activation du E - Égide impénétrable de Pantheon a été augmenté pour empêcher l'annulation accidentelle de la compétence lors de pressions répétées de la touche.
Skins et chromas à venir
Les skins suivants sortiront au cours de ce patch. Pour profiter des illustrations en haute résolution, téléchargez l'application League Displays !
Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :