Notes de patch 9.20
Bonjour, et joyeux quasi anniversaire !
Cette semaine, nous apportons de gros changements à Garen, Shaco et Viktor. Ce ne sont pas des refontes à proprement parler : ces changements ont pour but de renouveler le kit de ces champions ainsi que l'intérêt des joueurs à leur égard, et ils visent également à corriger certains problèmes qui s'étaient créés avec le temps. Nous voulons que l'identité de ces champions soit plus en phase avec celle que leur attribue la communauté, et nous voulons que leurs styles de jeu soient à la fois plus viables et plus amusants pour les joueurs qui les ont joués, les jouent toujours ou les joueront !
Comme vous pouvez le constater, ce patch est de petite taille, le temps pour nous de terminer les préparations du Mondial avant de finaliser les changements de la présaison 2020.

Temps forts du patch
Champions

Blitzcrank
L'armure de base et la stat de croissance en armure ont été réduites.
Nous sommes satisfaits de la plus grande portée dont profite Blitzcrank depuis le patch 9.19, mais nous le trouvons un peu trop fort.
Stats de base

Garen
La régénération octroyée par la compétence passive est plus fiable. Le Z confère désormais un bouclier à la place d'une réduction supplémentaire des dégâts pendant les 0,75 premières secondes. Le nombre de rotations du E dépend désormais de la vitesse d'attaque. Le R inflige désormais toujours des dégâts bruts, et le passif « Criminel » a été supprimé.
Nous apportons de gros changements au parangon demacien en supprimant la mécanique du Criminel de son ultime. Détestée aussi bien par les joueurs de Garen que par leurs adversaires, cette mécanique ne rendait pas son gameplay plus sain et contraignait fréquemment Garen au moment de choisir une cible.
Nous révisons également sa compétence passive et nous lui permettons de cumuler des effets Conquérant, comme n'importe quel autre colosse. Garen a désormais un nouveau panel d'objets à sa disposition, et cela devrait lui permettre d'être plus intuitif et moins linéaire.
Stats de base
Compétence passive - Persévérance
A - Coup décisif
Z - Courage
E - Jugement
R - Justice de Demacia

Ivern
Ivern est désormais un champion à distance. Le Z n'augmente plus la portée d'attaque.
Nous rendons Ivern plus facile d'accès (et plus fort !) en ne l'obligeant plus à jongler entre plusieurs portées d'attaque de base.
Stats de base
Z - Main verte

Lissandra
Les ratios de dégâts de la compétence passive et du Z ont été augmentés.
Nous renforçons son identité de mage à burst censé engager le combat, tout en essayant de ne pas affecter sa puissance entre les mains des pros.
Stats de base
On arrondit !
Compétence passive - Emprise de la Sublimée
Z - Cercle de givre

Pantheon
Les dégâts de base du A ont été réduits après le premier rang.
Pantheon reste un choix prioritaire chez les meilleurs joueurs. Nous réduisons donc ses dégâts en début de partie, car c'est ce qui aura le plus d'impact dans les parties classées de haut niveau. Et nous corrigeons aussi un bug !
Général
A - Lance astrale

Qiyana
Les dégâts de base du A ont été réduits sur les premiers rangs.
Nous réduisons les dégâts de Qiyana, notamment à partir du niveau 3, car ils sont inutilement élevés et cela la rend oppressante en début de partie.
A - Lame d'Ixtal

Shaco
Les boîtes du Z font désormais des dégâts de zone. Les dégâts ont été augmentés en début de partie et réduits en fin de partie.
Le style de jeu et l'identité de Shaco ont considérablement changé après sa refonte, et les gains en termes de gameplay ont été, au mieux, discutables. Shaco devrait se sentir capable d'interagir avec les ennemis, surtout en début de partie, mais ce n'était franchement pas le cas. Avec ces nouveaux changements, nous voulons lui permettre d'infliger des dégâts tout au long de la partie, au lieu de ne miser que sur les assassinats instantanés en fin de partie.
Par ailleurs, nous voulons soutenir les builds AD (courants) et AP (moins courants) de Shaco, qui représentent deux styles de jeu radicalement différents. Nous avons donc modifié le type de dégâts infligés par le E et déplacé certains ratios afin que chaque build joue de façon différente avec ses compétences.
Stats de base
Compétence passive - Traîtrise
A - Tromperie
Z - Boîte surprise
E - Poison double
R - Hallucination

Sona
Changement ergonomique pour mieux voir quand son attaque renforcée est prête.

Varus
Les dégâts d'attaque de base ont été augmentés. D'autres stats ont été arrondies.
Nous permettons à Varus de s'appuyer sur une force générique et fiable.
Stats de base

Viktor
Le A n'a plus de ratio de mana. Le Z amélioré confère désormais un ralentissement aux autres sorts. Le R inflige ses dégâts à intervalles plus court et se déplace plus vite.
Viktor reçoit un peu d'attention cette semaine : les améliorations de son Z et de son R seront désormais plus intéressantes, car ces deux compétences étaient globalement peu puissantes, et sa dépendance au mana a été atténuée.
Général
A - Siphonnage
Z - Champ gravitationnel
R - Tempête du chaos
Objets

Médaillon de l'Iron Solari
Les PV du bouclier ont été augmentés.
Le but de ce changement est de rendre le Médaillon utile dans davantage de situations, notamment dans une méta où les champions à burst de zone se font plus rares. Cela s'applique bien sûr aussi au Serre-tête de l'Iron Solari !
Ajouter des amis via les réseaux sociaux
À compter du patch 9.20, les joueurs ne pourront plus trouver et ajouter des amis via les réseaux sociaux. Quand vous cliquerez sur l'icone « Ajouter des amis », vous ne verrez plus l'option « Par réseau social » et vous ne pourrez plus vous connecter à votre compte Facebook pour trouver des amis.
Corrections de bugs
- Yuumi ne perd plus la capacité d'être ciblée par les tourelles jusqu'à la fin de la partie quand l'allié auquel elle est attachée meurt pendant qu'elle est en stase (grâce au Sablier de Zhonya ou au Chronomètre).
- Correction d'un bug à cause duquel lancer R – Rafale de plumes en plaçant son curseur exactement sous Xayah désactivait le verrouillage de rotation de la compétence.
- Le E – Rafale de boules de neige de Nunu ne peut plus ralentir les ennemis plus d'une fois par activation de la compétence.
- Si Wukong lance son R - Cyclone au moment où le A - Brise-coffre de Vi le touche et le tue, il ne perd plus la possibilité de lancer son R - Cyclone.
- Le délai de récupération du R – Rush lunaire de Diana se réinitialise désormais correctement même si la compétence touche un ennemi se trouvant au bord de l'explosion du A – Croissant lunaire.
- L'effet visuel d'explosion du A – Croissant lunaire de Diana n'est plus visible dans le brouillard de guerre.
- Neeko merveille hivernale ne perd plus une grande partie de ses stats de base et la capacité d'effectuer des attaques de base quand Lulu lance Z - Fantaisie sur Neeko alors que cette dernière utilise R – Floraison renversante en étant déguisée.
- Quand Lulu transforme Gnar avec Z - Fantaisie juste avant qu'il ne sorte de sa forme de Méga Gnar, Gnar ne reçoit plus de buffs supplémentaires et ne bénéficie plus des animations et des particules d'attaques et de coups critiques de Méga Gnar.
- L'indicateur d'exécution du R - Festin de Cho'Gath apparaît désormais correctement sur les barres de PV des clones.
- La compétence passive - Illumination de Lux est désormais correctement considérée comme une compétence à cible unique.
Skins et chromas à venir
Les skins suivants sortiront au cours de ce patch. Pour profiter des illustrations en haute résolution, téléchargez l'application League Displays !
Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :