Notes de patch 9.21

Joyeux post-anniversaire ! Nous continuons d'ajuster Garen, Viktor et Shaco.

Bonjour, et joyeux post-anniversaire ! Est-ce que notre petit stream vous a plu ? De notre côté, nous avons pris beaucoup de plaisir à répondre à vos questions, à jouer avec certains d'entre vous et à corriger les bugs que vous avez signalés sur les forums anglophones. Merci de vous être joints à nous à l'occasion de ce jour très spécial.

Nous espérons que vous apprécierez toutes les nouveautés qui vont bientôt arriver dans League of Legends, y compris les changements de présaison dont nous vous avons parlé pendant les derniers patchs. Actuellement, nous consacrons l'essentiel de notre temps à préparer la mise à jour de l'Avènement des événements, mais ce patch apporte néanmoins des changements notables aux champions qui ont été largement retouchés lors de la 9.20.

De la part de tous les auteurs des notes de patch passées, présentes et futures, merci d'avoir rendu ces 10 dernières années aussi géniales. En espérant que les 10 prochaines soient remplies de moult blagues et références obscures !
Hanna « shio shoujo » Woo

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Mises à jour de mi-patch

11/01/2019 Mise à jour d'URF

Pas de mises à jour d'équilibrage ici, mais nous avons du nouveau pour tous les fans de la Spatule dorée. Nous savons que certains d'entre vous ne pouvaient pas jouer à URF pendant son premier jour, c'est pourquoi nous rallongeons la durée du mode d'une journée ! L'accès à URF sera fermé le 9 novembre 2019 à 4h00 du matin. On espère que vous vous êtes amusés autant que nous !

30/10/2019 Équilibrage d'URF

Comme promis, nous allons être plus réactifs sur les champions problématiques pendant cette version d'URF ! Ces changements ont pour but d'ajuster des taux de victoire trop élevés ou trop bas vers une moyenne plus raisonnable.

Champions

Camille +10% de dégâts infligés et -10% de dégâts subis +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
Cassiopeia -22% de dégâts infligés -15% de dégâts infligés et -10% de PV pour ses soins
Fiora Inchangé -10% de dégâts infligés et -5% de PV pour ses soins
Kalista +20% de dégâts infligés +10% de dégâts infligés
Katarina +15% de dégâts infligés et -10% de dégâts subis +10% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
Pyke -10% de PV pour ses soins -5% de PV pour ses soins
Rammus +10% de dégâts infligés et -10% de dégâts subis +15% de dégâts infligés et -12% de dégâts subis

Runes

Moisson noir 20-60 de dégâts de base et 25% du ratio de dégâts d'attaque supplémentaire 10-50 de dégâts de base et 20% du ratio de dégâts d'attaque supplémentaire

28/10/2019 URF est maintenant disponible !

L'URF revient pour une expérience exclusive à l'occasion du 10e anniversaire de League of Legends. Jusqu'au 8 novembre, jouez les boulets de canon et semez la destruction à la vitesse de l'éclair dans la Faille de l'invocateur ! Comme promis dans notre article /dev sur le Nexus, nous avons effectué quelques changements d'équilibrage, à l'instar de ce que nous avons fait toute l'année pour l'ARAM, afin de garantir l'intérêt des parties.

Champions

La durée des tests d'URF sur le PBE ayant été assez longue, nous avons pu approcher les questions d'équilibrage de la même façon que pour l'ARAM : en modifiant individuellement les champions qui étaient vraiment problématiques. Nous avons donc ajusté certains champions sans les rendre complètement inutiles en mode URF, tout en en ajustant d'autres pour qu'ils puissent avoir une chance d'exister. Vous trouverez ci-dessous les changements apportés par rapport aux valeurs utilisées dans la Faille de l'invocateur normale.
AATROX +25% de dégâts infligés, -25% de dégâts subis
AHRI -8% de dégâts infligés
AKALI +15% de dégâts infligés
ALISTAR +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
ANIVIA +15% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
AURELION SOL +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
BARD +20% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
BRAUM +10% de dégâts infligés, -25% de dégâts subis
CAMILLE +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
CASSIOPEIA -22% de dégâts infligés
CORKI +10% de dégâts infligés
DARIUS +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
DIANA -5% de dégâts infligés
ELISE +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
EVELYNN +20% de dégâts infligés
FIZZ -5% de dégâts infligés
GANGPLANK +15% de dégâts infligés
GAREN Les tourbillons ne sont plus cumulables, -10% de dégâts subis
GNAR +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
HEIMERDINGER -10% de dégâts infligés
ILLAOI +5% de dégâts infligés
IRELIA +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
IVERN +10% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis
JANNA -8% de PV pour son bouclier
JAYCE -5% de dégâts infligés
JHIN +20% de dégâts infligés
KAI'SA -5% de dégâts infligés
KALISTA +20% de dégâts infligés
KARTHUS -15% de dégâts infligés
KASSADIN +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
KATARINA +15% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
KAYLE -5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
LEBLANC +10% de dégâts infligés
LEE SIN +5% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
LEONA -3% de dégâts infligés
MALPHITE -5% de dégâts infligés
MALZAHAR -15% de dégâts infligés
MAOKAI -5% de dégâts infligés
MAÎTRE YI -10% de PV pour ses soins, -10% de dégâts infligés
MORGANA -8% de dégâts infligés
NOCTURNE -5% de dégâts infligés
NUNU -5% de dégâts subis
ORNN +10% de dégâts infligés, -25% de dégâts subis
PYKE -10% de PV pour ses soins
QIYANA +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
QUINN +15% de dégâts infligés
RAKAN -10% de PV pour son bouclier
RAMMUS +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
RIVEN -10% de dégâts subis
RUMBLE -10% de dégâts infligés, -10% de PV pour son bouclier
RYZE +2% de dégâts infligés, -5% de dégâts subis
SEJUANI -10% de dégâts subis
SHACO -12% de dégâts infligés
SONA -5% de dégâts infligés, -5% de PV pour ses soins, -5% de PV pour son bouclier
SYLAS -5% de dégâts subis
SYNDRA -5% de dégâts infligés
TAHM KENCH +25% de dégâts infligés, -25% de dégâts subis, +10% de PV pour ses soins
TALIYAH +15% de dégâts infligés
TALON -5% de dégâts infligés
TEEMO -5% de dégâts infligés
THRESH +10% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
UDYR +10% de dégâts infligés, -15% de dégâts subis
VEIGAR -5% de dégâts infligés
VEL'KOZ -5% de dégâts infligés
VLADIMIR -8% de dégâts infligés
WUKONG -5% de dégâts infligés
XAYAH -12% de dégâts infligés
YORICK -10% de dégâts subis
ZAC -15% de dégâts subis
ZED -10% de dégâts infligés
ZILEAN +20% de dégâts infligés
ZOÉ +10% de dégâts infligés

Systèmes

Pour préserver la rapidité d'URF, nous voulons que les objectifs confèrent une grande puissance et permettent de mettre fin à la partie. Cela dit, les précédentes versions d'URF se terminaient trop vite une fois ces objectifs pris.

Par ailleurs, les plaques de tourelle sont parfaites pour récompenser la moindre agression dans la Faille normale, mais les paramètres du mode URF faisaient que le risque d'attaquer une tourelle était souvent supérieur à la récompense, notamment en raison de la vitesse à laquelle les ennemis reviennent sur leur voie. Nous avons donc réduit le risque lié à l'attaque des plaques, et nous avons considérablement augmenté la récompense afin d'en faire une option stratégique intéressante. Vous trouverez ci-dessous les valeurs utilisées dans cette nouvelle version d'URF.
APPARITION DU DRAGON ANCESTRAL Le dragon ancestral apparaîtra à la 9e minute.
DURÉE DU BUFF DU DRAGON ANCESTRAL 120 secondes (base) et 180 secondes (renforcé)
PV DES PLAQUES DE TOURELLE 500-1500, selon la plaque
PO DES PLAQUES DE TOURELLE 300 PO

Runes

Nous voulions effectuer un minimum de changements sur les runes et ne nous attaquer qu'à celles qui posaient de gros problèmes lors de la dernière version d'URF. Comme pour les changements apportés aux systèmes, vous trouverez ci-dessous les valeurs utilisés dans cette nouvelle version d'URF.
TRANSCENDANCE +15% de réduction des délais de récupération au niveau 10, +0,5 puissance adaptative tous les 1% de réduction des délais de récupération au-delà de la limite.
TEMPÊTE MENAÇANTE Vous gagnez de la force adaptative toutes les 6 minutes.

23/10/2019 - Correction de Marche sur l'eau

Marche sur l'eau

CORRECTION DE BUG Les champions activent désormais correctement le bonus de Marche sur l'eau n'importe où dans la rivière, et pas seulement aux entrées.

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Temps forts du patch




Miss Fortune sorcière, Comte Kassadin et Blitzcrank chaudron magique seront disponibles le 24 octobre 2019.

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Champions

Garen

Les dégâts de base par rotation du E ont été réduits.

Garen reçoit un nerf après son changement du patch 9.20. Ce changement a l'air conséquent, mais comme nous avons conservé le même ratio, cela ne devrait pas être trop violent.

E - Jugement

DÉGÂTS DE BASE PAR ROTATION 8/12/16/20/24 4/8/12/16/20
RATIO DE DÉGÂTS PAR ROTATION 0-8,2 (aux niveaux 1-18) (+32/34/36/38/40% des dégâts d'attaque) (inchangé)

Kayn

Les dégâts du A et le ratio de dégâts modifié de Rhaast ont été augmentés, les dégâts supplémentaires aux monstres ont été réduits.

Les deux formes de Kayn sont assez faibles en ce moment. Nous ajustons donc ses dégâts pour lui donner un peu plus d'impact contre les champions, quelle que soit la forme choisie.

A - Moisson cruelle

DÉGÂTS 60/80/100/120/140 75/95/115/135/155
DÉGÂTS MODIFIÉS DE RHAAST 0,5 dégâts d'attaque totaux 0,55 dégâts d'attaque totaux
DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES CONTRE LES MONSTRES 55 40

Kog'Maw

Les stats de base ont été arrondies. Les dégâts de base du A et du E ont été augmentés.

Actuellement, le E de Kog'Maw n'est pas très satisfaisant à lancer, même lorsqu'il touche sa cible. Plutôt que de baisser les coûts de son E ou de ses autres compétences aux premiers rangs, nous augmentons les dégâts pour conserver la part de risque/récompense de son style de jeu.

Stats de base

C'est plus beau quand c'est rond.
MANA 322,22 325
RÉGÉNÉRATION DU MANA 8,676 8,75

A - Bave caustique

DÉGÂTS DE BASE 80/130/180/230/280 90/140/190/240/290

E - Limon du Néant

DÉGÂTS DE BASE 60/105/150/195/240 75/120/165/210/255

Lulu

Le bouclier et les dégâts du E ont été augmentés en milieu et fin de partie.

La transition de Lulu vers le milieu de partie pourrait être meilleure. Nous voulons que Pix contribue plus aux combats et que les joueurs aient des choix plus décisifs à faire au fur et à mesure que Lulu gagne en puissance.

E - Pix à la rescousse !

BOUCLIER 80/115/150/185/220 80/120/160/200/240
DÉGÂTS 80/110/140/170/200 80/120/160/200/240

Maokai

Le coût du Z a été lissé, les dégâts ont été augmentés. La durée de l'immobilisation du R a été augmentée.

Maokai est faible à tous les niveaux de jeu et a besoin d'un petit coup de pouce pour se défendre contre les bûcherons en herbe.

A - Coup de ronces

CORRECTION DE BUG Maokai n'inflige plus de dégâts aux cibles proches s'il a commencé à lancer son A - Coup de ronces juste avant de mourir.

Z - Croissance torturée

COÛT 60/65/70/75/80 60 à tous les rangs
DÉGÂTS 50/75/100/125/150 70/95/120/145/170

R - Emprise de la nature

DURÉE DE L'IMMOBILISATION 0,6-2,4 secondes (en fonction de la distance parcourue) 0,8-2,6 secondes (en fonction de la distance parcourue)

Maître Yi

Les Coups fantômes appliquent désormais Coup double et font gagner des effets de Coup double.


Compétence passive - Coup double

CORRECTION DE BUG DES COUPS FANTÔMES Les Coups fantômes de Maître Yi (causés par la Lame enragée de Guinsoo) appliquent désormais correctement Coup double et font gagner des effets de Coup double.

Pyke

La stat de croissance en PV de base a été réduite. Les PV gris de la compétence passive obtenus après avoir subi des dégâts ont été réduits.

Quand Pyke prend de l'avance, il est capable de tuer ses adversaires sans effort et il devient presque impossible à arrêter. Nous estimons cependant qu'il devrait avoir du mal à s'échapper après une élimination, même quand il a de l'avance. Et s'il veut tenter de tuer une autre cible, il ne devrait pas avoir récupéré tous ses PV entre-temps.

Stats de base

STAT DE CROISSANCE EN PV 100 90

Compétence passive - Don des noyés

PV GRIS 30-81% (aux niveaux 1-18) des dégâts que lui infligent les champions ennemis 25-50% (aux niveaux 1-18) des dégâts que lui infligent les champions ennemis

Shaco

La durée des boîtes du Z a été réduite.

Le patch 9.20 a rendu Shaco très puissant. Nous faisons donc quelques ajustements concernant sa présence sur les voies et sa puissance dans la jungle en début de partie.

Z - Boîte surprise

DURÉE DES BOÎTES 60 secondes 40 secondes

Sona

Suite des changements ergonomiques de la compétence passive et correction de bug.


Général

JAUGE DE RESSOURCE Lorsque sa compétence passive - Accord de puissance est prête, la jauge de ressource de Sona change désormais de couleur en fonction du halo actuellement actif.
CORRECTION DE BUG Les compétences de Sona génèrent désormais correctement les effets de la compétence passive - Accord de puissance juste après une attaque renforcée.

Viktor

Les stats de base ont été arrondies. Les dégâts du A ont été augmentés.

Viktor est un peu plus faible que nous l'avions anticipé après les changements du dernier patch. Nous nous contentons d'une légère retouche, car nous savons que les joueurs sont encore en train de s'habituer aux changements. Nous incluons également ici une correction de bug qui a déjà été déployée lors d'une mise à jour du patch 9.20, car nous n'avions pas pu vous prévenir à ce moment-là.

Stats de base

C'est plus beau quand c'est rond.
PV 528,04 530
DÉGÂTS D'ATTAQUE 52,04 53
ARMURE 22,72 23

A - Siphonnage

DÉGÂTS 50/65/80/95/110 60/75/90/105/120
CORRECTION DE BUG Renforce désormais correctement le bouclier de Viktor lorsque la compétence a été améliorée.

Z - Champ gravitationnel

CORRECTION DE BUG SONORE Le volume de l'effet sonore du Champ gravitationnel n'est plus anormalement élevé lorsqu'il est utilisé sur plusieurs ennemis.

Warwick

Le ratio de dégâts du A a été augmenté en milieu et fin de partie. La vitesse d'attaque supplémentaire du Z a été augmentée.

Warwick traîne à l'arrière de la meute, surtout quand il maximise son A avant son Z. Nous voulons qu'il puisse vraiment choisir de maximiser l'une ou l'autre de ces compétences en fonction de la situation, mais il faut d'abord que toutes les deux soient sur un pied d'égalité.

A - Dents de la bête

RATIO DE DÉGÂTS 6/6,5/7/7,5/8% des PV max de la cible 6/7/8/9/10% des PV max de la cible

Z - Traque sanguinaire

VITESSE D'ATTAQUE SUPPLÉMENTAIRE 50/65/80/95/110% en attaquant une cible traquée ou un ennemi ayant moins de 50% de ses PV 70/80/90/100/110% en attaquant une cible traquée ou un ennemi ayant moins de 50% de ses PV

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Corrections de bugs

  • Quand Kindred lance son Z – Frénésie de Loup, Loup attaque désormais correctement les ennemis à portée si Agneau n'est pas en train d'attaquer.
  • Quand un champion marche sur le sanctuaire de vitesse du carapateur, un marqueur de révélation en forme d'œil apparaît désormais au-dessus de lui.
  • Les ennemis révélés par le E - Rapace d'Ashe n'auront plus un marqueur de vision au-dessus de leur tête jusqu'à la fin de la partie.
  • L'effet visuel du R – Tour de force suprême de Qiyana ne se désynchronise plus de son effet en jeu, et les ennemis le voient suivre correctement la forme du terrain jusqu'au bout s'il a été lancé dans le brouillard de guerre.
  • La bulle d'aide du R – AMÉLIORATION ! d'Heimerdinger n'indique plus que le ralentissement de son E – Grenade éclair CH-3X est augmenté à 80%.
  • Seuls les champions peuvent ramasser l'Œil du héraut. Le traverser avec le R – Dernier soupir de Yasuo ou marcher dessus avec l'ombre du Z – Entaille sombre de Kayn Assassin de l'ombre ne permettra plus à ces entités (qui ne sont techniquement pas des champions) de les ramasser.
  • Quand Sylas détourne la compétence ultime de Nidalee et utilise son A – Mise à terre, il inflige désormais les dégâts correctement.
  • L'effet visuel du R - Cri de lumière d'Aurelion Sol n'est plus visible de manière globale à travers le brouillard de guerre.
  • Neeko peut à nouveau se sélectionner pour désactiver son déguisement, ce qui lance un délai de récupération de 2 secondes.
  • Kled n'est désormais plus impossible à cibler quand il tombe de Skaarl à proximité des tourelles et murs.

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Skins et chromas à venir

Les skins suivants sortiront au cours de ce patch. Pour profiter des illustrations en haute résolution, téléchargez l'application League Displays !

Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :

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