A legújabb frissítés: 10.9
Üdvözlet, játékostársaim!
Itt a 10.9-es frissítés, és közeledik a rangsorolt szakasz vége! Először is Nami és Karthus kerül terítékre. Egy ideje már figyeljük őket, mert látványosan jól megy nekik, szóval kicsit visszaveszünk az erejükből, hogy ne lógjanak ki annyira a sorból. És szeretnénk kisegíteni azokat a felső ösvényes hősöket is, akik nem tudták igazán kihasználni a közelmúltbeli erősítéseket.
Ezenkívül megerősítjük azokat a hősöket, akiket szívesebben látnánk gyakrabban a játékban (mint Lissandra és Quinn), és finomhangoljuk Wukongot a legutóbbi változtatások után.
Nagy vonalakban ennyi. Az alábbiakban elmerülhettek a részletekben. Találkozunk a Szurdokban!
A TFT frissítési jegyzetei itt érhetők el.
A frissítés újdonságai
Az Idézők szurdoka rangsorolt szakasza hamarosan véget ér
Az Idézők szurdoka 1. rangsorolt szakasza magyar idő szerint május 4-én, hétfőn 8:59-kor lép a 2. szakaszba. Eddig van időtök a hiányzó szakaszpontok begyűjtésére az 1. szakasz exkluzív Aphelios idézői ikonjához, az Aphelios hangulatjelhez, és a páncélfejlesztéshez a következő szakasz előtt.
Hősök
Bard
Csökkentettük a W mozgási sebességét, és növeltük a töltési idejét. Növeltük az E töltési idejét.
Bard a Varázsúttal gyakran nyert meccseket az egyéni várólistákon a felsőbb szinteken, ezért csökkentjük a portyázási hatékonyságát és ezen keresztül a sokoldalúságát.
W – Az Őrző szentélye
E – Varázsút
Cho'Gath
Növeltük az E sebzését a játék késői szakaszaiban.
Az ürességszörny egy ideje szenved a felső ösvényen, ezért kifejezetten ott használható erőt adunk neki, megkönnyítve, hogy idővel Chodzillává fejlődjön.
E – Vorpális tüskék
Fiddlesticks
Növeltük az E sebzését a játék késői szakaszaiban.
Attól még, hogy Fiddlesticks egy félelmetes madárijesztő a kaszájával, néha segíthet a barátainak az ösvényen. Megnöveljük annak a képességnek sebzését, amely támogatóként a legfontosabb a számára, hogy hatékonyabban tudja segíteni a társát a harcokban.
E – Aratás
Gnar
Növeltük a Q töltésiidő-csökkenését. Növeltük az E sebzését.
Gnar az elmúlt évben kapott erősítései ellenére továbbra is gyengén muzsikál az átlagos játékokban. Óvatosan növeljük Mega-Gnar hatékonyságát az elhúzódó harcokban, szem előtt tartva az erejét más területeken. Subi-dubi Gnar.
Q – Sziklahajítás
E – Összezúzás
Karthus
Csökkentettük az alap mozgási sebességet.
Karthus brutális pusztítást végez a dzsungelben, ezért csökkentjük a térképen a mozgékonyságát, de úgy, hogy a középső ösvényes Karthusok ebből a lehető legkevesebbet érezzenek.
Alapértékek
Kayn
Csökkentettük a Q töltési idejét. A bónusz sebzés mostantól a minionokra is vonatkozik. Növeltük a W fokozatosan megszűnő lassítását.
A legutóbbi módosítások sem csalták elő Kaynt a többi hős árnyékából, ezért ezúttal növeljük a játék egészére gyakorolt hatását a rajtaütésektől egészen a párbajokig. Reményeink szerint a Q-jához hozzáadott minionsebzés hatására Kayn rugalmasabban választhat pozíciót, az alacsonyabb töltési idők és a lassítások megnövelése pedig gyorsabb tisztogatásra és korai összecsapásokra fogja sarkallni a játékosokat.
Q – Kaszasuhintás
W – Pengeösvény
Lissandra
Csökkentettük a Q töltési idejét.
Mivel a jégkirálynő a profi játékokban már egyáltalán nincs jelen, és továbbra is jelentősen alulteljesít a mindenféle játéktudású játékosok körében, visszaveszünk abból a komolyabb gyengítésből, amelyet még akkor kapott, amikor ő uralta a profi meccseket.
Q – Jégszilánk
Nami
Csökkentettük az életerőt és a manát. Csökkentettük a passzív képesség mozgási sebességét.
Nami meglovagolt egy hullámot, ami nem akar elülni, ezért csökkentjük a mozgási sebességet, amit a szövetségeseinek biztosít, megőrizve a gyógyítói (és szörfös) erősségeit.
Alapértékek
Passzív – Háborgó mélység
Quinn
Növeltük a Q Rövidlátó hatásának időtartamát.
Rég nem foglalkoztunk kedvenc madaras hölgyünkkel, miközben a közelharcos felső ösvényes társai kiemelt figyelmet kaptak. A sebzése helyett a sokoldalúságát növeljük, különösen a Vérmes acél erősítése miatt (spoilerveszély!), amelyet így valószínűleg gyakrabban fog megvásárolni a jövőben.
Q – Vakító támadás
Trundle
Növeltük az R töltési idejét.
Trundle átgázol az ellenfeleken, akármennyi életerejük van, és bármekkora fenyegetést is jelentenek, különösen a profi meccseken. Megnehezítjük, hogy sebezhetőbbé tegyen másokat, így gyakrabban kell tisztességesen harcolnia.
R – Leigázás
Wukong
Csökkentettük az alappáncélt. Csökkentettük a Q sebzését. Csökkentettük a W klónjának sebzését.
A játékosok gyorsan kitapasztalták, és jól kihasználják az átdolgozott Wukongban rejlő lehetőségeket, ezért tovább finomhangoljuk a bajkeverő majmot.
Alapértékek
Q – Fejbecsapás
W – Harcos trükkmester
Tárgyak
Vérmes acél
Csökkentettük a költségét. Megnöveltük a sebzését.
A Vérmes acéllal mostanában ritkán találkozunk, főleg mivel nagyon egyedi szerepet tölt be, amelyre nem minden meccsen van szükség. Mivel szövetségesek közelében veszít a hatékonyságából, egy kicsit növelhetjük a tulajdonosnak adott értékét.
ARAM – játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások
A 10.9-es frissítés erősítései
A 10.9-es frissítés gyengítései
Az Esszenciák boltja ismét megnyitja kapuit
Az Esszenciák boltja ismét megnyitja kapuit 2020. április 30. és május 13. között! Kék esszenciádat exkluzív ikonokra, chromákra és kinézetekre költheted.
Erre a körre fejlesztéseket vezetünk be a népszerű zsákbamacska bajnokocska ikondobozokhoz. Mindent megtartottunk, amit a játékosok szeretnek, de bevezettünk néhány apróbb változtatást is:
- Az egyes dobozokból megszerezhető ikonok teljes listáját a tárgyak leírásában találod.
- A megvásárolt zsákbamacska bajnokocska ikondoboz mostantól a Hextech barkácsolás lapon fog megjelenni (ahol a kinézettöredékek, a presztízspontok és az eseményzsetonok vannak)
- Ha egy már meglévő ikont szereztél meg, akkor azt a KE-költség TELJES visszatérítése mellett bonthatod szét.
Hibajavítások, kényelmi változások
- Sylas végső képességének egyes hősökre vonatkozó időzítője mostantól nem lesz látható néző módban.
- Azir, Cassiopeia, Renekton, Sivir és Xerath szinkronja a Felemelkedésből származó mondatokkal bővül.
- Aatrox /taunt szövege mostantól a /joke szövege lesz. A végső képességgel való újjáéledési szinkronjából három mondatot emelünk át a /taunt szinkronba.
- Kijavítottunk egy hibát a hősválasztó képernyőn, amely miatt a hőscserék megszakadnak, ha egyszerre több csere zajlik.
- Amikor Neeko felveszi a szövetséges Kayn alakját a Passzív – Belső szépség képességgel, mostantól kezdve megfelelően az Árnyak orgyilkosa vagy a Rhaast külsőt kapja meg az átalakulást követően.
- Lee Sin R – A sárkány dühe képességének ellenfélen lévő mutatója mostantól nem látható a háború ködén keresztül.
- A Viktor Q – Erőelszívás képességével felerősített alaptámadások mostantól nem tudják két találattal elpusztítani az őrszemeket.
- Lux R – Végső szikrájának töltési ideje mostantól nem kezdődik el, ha Lux meghal az elsütése közben.
- Kled mostantól megfelelően kap Bátorságot, amikor gyalogosan támad hősökre.
- Riven Q – Törött szárnyak képessége mostantól megfelelően aktiválja a Hódító rúnát, és négy jelzőt biztosít számára, amikor gyors egymásutánban kétszer támad ugyanarra a célpontra.
- Amikor Fiora kivédi Jhin alaptámadásait a W – Visszavágással, mostantól nem jelenik meg rajta egy téves Célkeresztben jelzés Jhin szemszögéből.
- Lee Sin W – Oltalom képessége mostantól megfelelően hősként kezeli a szövetséges klónokat, és pajzsot alkalmaz rájuk, amikor hozzájuk siet.
- A játékosok által létrehozott tereptárgyak (mint Jarvan R – Kataklizmája) mostantól nem szakítják meg Sett R – Kiütés képességének elsütését.
- Sötét csillag Thresh lámpása mostantól megfelelően láthatóvá válik, amikor Thresh meghal, majd újjáéled.
- A Zivatarpalást mostantól nem ad Shaco klónjának bónusz mozgási sebességet.
- A Suhanó sutyerák gyorsítószentélye mostantól megfelelően működik a Halál birodalmán kívül, még akkor is, ha Mordekaiser elkapja a szörnyet megölő hőst az R – A Halál birodalma képességével.
- A Miss Fortune Passzív – Jut mindenkinek képességével felerősített alaptámadások mostantól megfelelően halmozzák a Hódító jelzőket.
- Amikor Warwick elsüti a Q – A fenevad harapása képességet Sionra, aki épp készül újjáéledni a Passzív – Dicső halál segítségével, Warwick mostantól nem teleportál a valódi Sionhoz az ellenfél forrásánál.
- Caitlyn W – Yordlecsapdája mostantól helyesen csak egy alaptámadást erősít fel.
- Shaco mostantól nem kap kettős gyilkosságot és kétszeres aranyat, amikor a klónjával öl meg valakit, vagy ha elsüti az E – Mérgezett dobókést az ellenfél R – A halál birodalma területén.
- Az aktivált tárgyakkal okozott sebzés mostantól megfelelően aktiválja a Sötét szüretet.
Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák
A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg. A nagyobb felbontású töltőképernyőkért töltsd le a LoL-témák alkalmazást!
A frissítéssel a következő chromák jelennek meg: