A legújabb frissítés: 10.9

Egy erősített madár, egy jégkirálynő és egy penge bemegy a kocsmába...

Üdvözlet, játékostársaim!

Itt a 10.9-es frissítés, és közeledik a rangsorolt szakasz vége! Először is Nami és Karthus kerül terítékre. Egy ideje már figyeljük őket, mert látványosan jól megy nekik, szóval kicsit visszaveszünk az erejükből, hogy ne lógjanak ki annyira a sorból. És szeretnénk kisegíteni azokat a felső ösvényes hősöket is, akik nem tudták igazán kihasználni a közelmúltbeli erősítéseket.

Ezenkívül megerősítjük azokat a hősöket, akiket szívesebben látnánk gyakrabban a játékban (mint Lissandra és Quinn), és finomhangoljuk Wukongot a legutóbbi változtatások után.

Nagy vonalakban ennyi. Az alábbiakban elmerülhettek a részletekben. Találkozunk a Szurdokban!

A TFT frissítési jegyzetei itt érhetők el.
Hanna „shio shoujo” Woo Tricia „mom cat” Tan

A frissítés újdonságai

FPX Malphite, FPX Vayne, FPX Lee Sin, FPX Gangplank és FPX Thresh 2020. április 30-án válik elérhetővé.

Az Idézők szurdoka rangsorolt szakasza hamarosan véget ér

Az Idézők szurdoka 1. rangsorolt szakasza magyar idő szerint május 4-én, hétfőn 8:59-kor lép a 2. szakaszba. Eddig van időtök a hiányzó szakaszpontok begyűjtésére az 1. szakasz exkluzív Aphelios idézői ikonjához, az Aphelios hangulatjelhez, és a páncélfejlesztéshez a következő szakasz előtt.

Hősök

Bard

Csökkentettük a W mozgási sebességét, és növeltük a töltési idejét. Növeltük az E töltési idejét.

Bard a Varázsúttal gyakran nyert meccseket az egyéni várólistákon a felsőbb szinteken, ezért csökkentjük a portyázási hatékonyságát és ezen keresztül a sokoldalúságát.

W – Az Őrző szentélye

MOZGÁSI SEBESSÉG 50%, amely 1,5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik 30%, amely 1,5 másodperc alatt fokozatosan megszűnik
TÖLTÉSI IDŐ 12 másodperc 14 másodperc

E – Varázsút

TÖLTÉSI IDŐ 18/17/16/15/14 másodperc 22/20,5/19/17,5/16 másodperc

Cho'Gath

Növeltük az E sebzését a játék késői szakaszaiban.

Az ürességszörny egy ideje szenved a felső ösvényen, ezért kifejezetten ott használható erőt adunk neki, megkönnyítve, hogy idővel Chodzillává fejlődjön.

E – Vorpális tüskék

SEBZÉS 22/34/46/58/70 22/37/52/67/82

Fiddlesticks

Növeltük az E sebzését a játék késői szakaszaiban.

Attól még, hogy Fiddlesticks egy félelmetes madárijesztő a kaszájával, néha segíthet a barátainak az ösvényen. Megnöveljük annak a képességnek sebzését, amely támogatóként a legfontosabb a számára, hogy hatékonyabban tudja segíteni a társát a harcokban.

E – Aratás

SEBZÉS 70/100/130/160/190 70/105/140/175/210

Gnar

Növeltük a Q töltésiidő-csökkenését. Növeltük az E sebzését.

Gnar az elmúlt évben kapott erősítései ellenére továbbra is gyengén muzsikál az átlagos játékokban. Óvatosan növeljük Mega-Gnar hatékonyságát az elhúzódó harcokban, szem előtt tartva az erejét más területeken. Subi-dubi Gnar.

Q – Sziklahajítás

TÖLTÉSI IDŐ CSÖKKENÉSE A SZIKLA FELVÉTELEKOR 60% 70%

E – Összezúzás

SEBZÉS 50/85/120/155/190 80/115/150/185/220

Karthus

Csökkentettük az alap mozgási sebességet.

Karthus brutális pusztítást végez a dzsungelben, ezért csökkentjük a térképen a mozgékonyságát, de úgy, hogy a középső ösvényes Karthusok ebből a lehető legkevesebbet érezzenek.

Alapértékek

MOZGÁSI SEBESSÉG 335 325

Kayn

Csökkentettük a Q töltési idejét. A bónusz sebzés mostantól a minionokra is vonatkozik. Növeltük a W fokozatosan megszűnő lassítását.

A legutóbbi módosítások sem csalták elő Kaynt a többi hős árnyékából, ezért ezúttal növeljük a játék egészére gyakorolt hatását a rajtaütésektől egészen a párbajokig. Reményeink szerint a Q-jához hozzáadott minionsebzés hatására Kayn rugalmasabban választhat pozíciót, az alacsonyabb töltési idők és a lassítások megnövelése pedig gyorsabb tisztogatásra és korai összecsapásokra fogja sarkallni a játékosokat.

Q – Kaszasuhintás

TÖLTÉSI IDŐ 7/6,5/6/5,5/5 másodperc 6/5,5/5/4,5/4 másodperc
újSZÖRNYFELVÁGOTT A szörnyek elleni bónusz sebzés mostantól a minionokra is vonatkozik.

W – Pengeösvény

CSÖKKENŐ LASSÍTÁS 70% 90%

Lissandra

Csökkentettük a Q töltési idejét.

Mivel a jégkirálynő a profi játékokban már egyáltalán nincs jelen, és továbbra is jelentősen alulteljesít a mindenféle játéktudású játékosok körében, visszaveszünk abból a komolyabb gyengítésből, amelyet még akkor kapott, amikor ő uralta a profi meccseket.

Q – Jégszilánk

TÖLTÉSI IDŐ 10/8,5/7/5,5/4 másodperc 8/7/6/5/4 másodperc

Nami

Csökkentettük az életerőt és a manát. Csökkentettük a passzív képesség mozgási sebességét.

Nami meglovagolt egy hullámot, ami nem akar elülni, ezért csökkentjük a mozgási sebességet, amit a szövetségeseinek biztosít, megőrizve a gyógyítói (és szörfös) erősségeit.

Alapértékek

ÉLETERŐ 489,32 475
MANA 377,24 365

Passzív – Háborgó mélység

MOZGÁSI SEBESSÉG 60 45

Quinn

Növeltük a Q Rövidlátó hatásának időtartamát.

Rég nem foglalkoztunk kedvenc madaras hölgyünkkel, miközben a közelharcos felső ösvényes társai kiemelt figyelmet kaptak. A sebzése helyett a sokoldalúságát növeljük, különösen a Vérmes acél erősítése miatt (spoilerveszély!), amelyet így valószínűleg gyakrabban fog megvásárolni a jövőben.

Q – Vakító támadás

RÖVIDLÁTÓ IDŐTARTAMA 1,5 másodperc 1,75 másodperc

Trundle

Növeltük az R töltési idejét.

Trundle átgázol az ellenfeleken, akármennyi életerejük van, és bármekkora fenyegetést is jelentenek, különösen a profi meccseken. Megnehezítjük, hogy sebezhetőbbé tegyen másokat, így gyakrabban kell tisztességesen harcolnia.

R – Leigázás

TÖLTÉSI IDŐ 100/80/60 másodperc 120/100/80 másodperc

Wukong

Csökkentettük az alappáncélt. Csökkentettük a Q sebzését. Csökkentettük a W klónjának sebzését.

A játékosok gyorsan kitapasztalták, és jól kihasználják az átdolgozott Wukongban rejlő lehetőségeket, ezért tovább finomhangoljuk a bajkeverő majmot.

Alapértékek

PÁNCÉL 34 31

Q – Fejbecsapás

SEBZÉS 30/55/80/105/130 20/45/70/95/120

W – Harcos trükkmester

KLÓN SEBZÉSE 40/45/50/55/60% 35/40/45/50/55%

Tárgyak

Vérmes acél

Csökkentettük a költségét. Megnöveltük a sebzését.

A Vérmes acéllal mostanában ritkán találkozunk, főleg mivel nagyon egyedi szerepet tölt be, amelyre nem minden meccsen van szükség. Mivel szövetségesek közelében veszít a hatékonyságából, egy kicsit növelhetjük a tulajdonosnak adott értékét.
KÖLTSÉG 1100 arany 1000 arany
SEBZÉS 50 55

ARAM – játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások

A 10.9-es frissítés erősítései

Nocturne +8% kiosztott sebzés és –8% elszenvedett sebzés +10% kiosztott sebzés és –10% elszenvedett sebzés
Zed +5% kiosztott sebzés +5% kiosztott sebzés és –5% elszenvedett sebzés

A 10.9-es frissítés gyengítései

Galio Normál +5% elszenvedett sebzés
Urgot Normál –5% kiosztott sebzés
Xin Zhao –5% elszenvedett sebzés Normál

Az Esszenciák boltja ismét megnyitja kapuit

Az Esszenciák boltja ismét megnyitja kapuit 2020. április 30. és május 13. között! Kék esszenciádat exkluzív ikonokra, chromákra és kinézetekre költheted.

Erre a körre fejlesztéseket vezetünk be a népszerű zsákbamacska bajnokocska ikondobozokhoz. Mindent megtartottunk, amit a játékosok szeretnek, de bevezettünk néhány apróbb változtatást is:
  • Az egyes dobozokból megszerezhető ikonok teljes listáját a tárgyak leírásában találod.
  • A megvásárolt zsákbamacska bajnokocska ikondoboz mostantól a Hextech barkácsolás lapon fog megjelenni (ahol a kinézettöredékek, a presztízspontok és az eseményzsetonok vannak)
  • Ha egy már meglévő ikont szereztél meg, akkor azt a KE-költség TELJES visszatérítése mellett bonthatod szét.

Hibajavítások, kényelmi változások

  • Sylas végső képességének egyes hősökre vonatkozó időzítője mostantól nem lesz látható néző módban.
  • Azir, Cassiopeia, Renekton, Sivir és Xerath szinkronja a Felemelkedésből származó mondatokkal bővül.
  • Aatrox /taunt szövege mostantól a /joke szövege lesz. A végső képességgel való újjáéledési szinkronjából három mondatot emelünk át a /taunt szinkronba.
  • Kijavítottunk egy hibát a hősválasztó képernyőn, amely miatt a hőscserék megszakadnak, ha egyszerre több csere zajlik.
  • Amikor Neeko felveszi a szövetséges Kayn alakját a Passzív – Belső szépség képességgel, mostantól kezdve megfelelően az Árnyak orgyilkosa vagy a Rhaast külsőt kapja meg az átalakulást követően.
  • Lee Sin R – A sárkány dühe képességének ellenfélen lévő mutatója mostantól nem látható a háború ködén keresztül.
  • A Viktor Q – Erőelszívás képességével felerősített alaptámadások mostantól nem tudják két találattal elpusztítani az őrszemeket.
  • Lux R – Végső szikrájának töltési ideje mostantól nem kezdődik el, ha Lux meghal az elsütése közben.
  • Kled mostantól megfelelően kap Bátorságot, amikor gyalogosan támad hősökre.
  • Riven Q – Törött szárnyak képessége mostantól megfelelően aktiválja a Hódító rúnát, és négy jelzőt biztosít számára, amikor gyors egymásutánban kétszer támad ugyanarra a célpontra.
  • Amikor Fiora kivédi Jhin alaptámadásait a W – Visszavágással, mostantól nem jelenik meg rajta egy téves Célkeresztben jelzés Jhin szemszögéből.
  • Lee Sin W – Oltalom képessége mostantól megfelelően hősként kezeli a szövetséges klónokat, és pajzsot alkalmaz rájuk, amikor hozzájuk siet.
  • A játékosok által létrehozott tereptárgyak (mint Jarvan R – Kataklizmája) mostantól nem szakítják meg Sett R – Kiütés képességének elsütését.
  • Sötét csillag Thresh lámpása mostantól megfelelően láthatóvá válik, amikor Thresh meghal, majd újjáéled.
  • A Zivatarpalást mostantól nem ad Shaco klónjának bónusz mozgási sebességet.
  • A Suhanó sutyerák gyorsítószentélye mostantól megfelelően működik a Halál birodalmán kívül, még akkor is, ha Mordekaiser elkapja a szörnyet megölő hőst az R – A Halál birodalma képességével.
  • A Miss Fortune Passzív – Jut mindenkinek képességével felerősített alaptámadások mostantól megfelelően halmozzák a Hódító jelzőket.
  • Amikor Warwick elsüti a Q – A fenevad harapása képességet Sionra, aki épp készül újjáéledni a Passzív – Dicső halál segítségével, Warwick mostantól nem teleportál a valódi Sionhoz az ellenfél forrásánál.
  • Caitlyn W – Yordlecsapdája mostantól helyesen csak egy alaptámadást erősít fel.
  • Shaco mostantól nem kap kettős gyilkosságot és kétszeres aranyat, amikor a klónjával öl meg valakit, vagy ha elsüti az E – Mérgezett dobókést az ellenfél R – A halál birodalma területén.
  • Az aktivált tárgyakkal okozott sebzés mostantól megfelelően aktiválja a Sötét szüretet.

Hamarosan megjelenő kinézetek és chromák

A frissítéssel a következő hőskinézetek jelennek meg. A nagyobb felbontású töltőképernyőkért töltsd le a LoL-témák alkalmazást!

A frissítéssel a következő chromák jelennek meg: