Catatan Patch 25.08
Patch 25.08 telah tiba! Ada beberapa perubahan keseimbangan di semua mode game yang sedang aktif. Ini juga patch terakhir dari Ranked Season saat ini. Jadi, pastikan kamu mendapatkan 15 kemenangan untuk mengamankan Victorious Twisted Fate!
Patch ini menyempurnakan beberapa item yang kehilangan pamor, seperti Cryptbloom, Opportunity, dan Overlord's Bloodmail. Begitu pula Mel dan Zoe yang kembali ke meta setelah sempat tidak tersorot oleh para pemain.
Kami juga menerapkan perubahan yang lebih besar pada Annie agar sedikit lebih berbobot dengan memindahkan damage dari damage berkelanjutan Tibbers yang kurang terasa, ke penggunaan spell-nya. Untuk Ahri dan Syndra, kami merasa build mereka agak kurang. Build Ahri lebih tanky dari yang seharusnya, sementara Syndra terlalu mudah memilih item dengan damage yang lebih rendah dan tetap sangat efektif. Jadi, kami mengubahnya sedikit agar lebih adil. Perubahan lainnya mencakup penyesuaian keseimbangan lanjutan pada champion yang sedang kami perbaiki baru-baru ini, seperti Gwen dan Yorick.
Catatan Patch TFT di sini!

Highlight Patch
Ranked Season 1 Summoner's Rift Berakhir
Ranked Season SR 1 akan berakhir pada 29 April tengah malam, waktu lokal regional, yang merupakan hari terakhir dari patch 25.08.
Progres ranked tidak akan direset dengan dimulainya season 2 (yakni patch 25.09), tetapi Misi Hadiah Ranked akan diperbarui.
Jangan lupa untuk menyelesaikan misi Victorious Twisted Fate dengan meraih 15 kemenangan dalam game ranked (solo/duo atau Flex) sebelum season berakhir! Hadiah ranked akan diberikan saat patch 25.09.
Champion

Ahri
Armor Growth berkurang. Damage W disesuaikan, dan cooldown meningkat. Damage E meningkat.
Kami melakukan penyesuaian pada Ahri untuk memperlemah build Rod of Ages + Liandry's yang populer dan terlalu kuat. Kami juga ingin mendorongnya agar lebih mengoptimalkan burst AP yang mengancam. Kami menaikkan rasio AP dan mengurangi scaling level, dengan pool armor yang berkurang sehingga HP bonus kurang signifikan.
Stat Dasar
- Armor Growth: 4,7 ⇒ 4,2
W - Fox-Fire
- Damage: 45/70/95/120/145 (+ 30% AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+ 40% AP)
- Damage Maksimum: 72/112/152/192/232 (+ 48% AP) ⇒ 64/96/128/160/192 (+ 64% AP)
- Cooldown: 9/8/7/6/5 ⇒ 10/9/8/7/6
E - Charm
- Damage: 80/120/160/200/240 (+ 75% AP) ⇒ 80/120/160/200/240 (+ 85% AP)

Annie
Health Growth berkurang. Damage Q meningkat. Damage W meningkat, cooldown berkurang. Magic penetration pasif baru R, dan damage berkurang.
Sejauh ini, sebagian besar kekuatan Annie berada di Tibbers, terutama ability-nya yang menerapkan burn berkelanjutan pada musuh saat berdiri di dekatnya sembari menerapkan berbagai efek item. Walau gaya bermain ini akan tetap ada, kami ingin mengembalikan kekuatan itu ke Annie, serta memberinya ability untuk menghasilkan burst pada musuh dengan lebih kuat dan masih mampu bertarung saat Tibbers sedang cooldown. Selain itu, kami menambahkan pasif baru pada R-nya yang memberi Annie persentase magic penetration yang memengaruhi semua damage darinya. Kami ingin Annie tetap bisa bermain saat Flash sedang cooldown. Untuk itu, dia harus agak lebih bebas memilih target dan bisa menghasilkan damage lebih besar pada target garis depan. Magic penetration ini akan membantunya dalam hal itu.
Stat Dasar
- Health Growth: 102 ⇒ 96
Q - Disintegrate
- Damage: 70/105/140/175/210 (+ 75% AP) ⇒ 70/105/140/175/210 (+ 80% AP)
W - Incinerate
- Damage: 70/115/160/205/250 (+ 85% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+ 85% AP)
- Cooldown: 8 ⇒ 7
R - Summon: Tibbers
- BARU Magic Penetration Bonus Pasif: 10/12,5/15%
- Flame Aura: 20/30/40 (+ 12% AP) ⇒ 8/12/16 (+ 4% AP)
- Damage Auto Attack Tibbers: 50/75/100 (+ 15% AP) ⇒ 30/45/60 (+ 10% AP)

Blitzcrank
Shield Pasif meningkat. Damage Q meningkat.
Blitzcrank sedih karena win rate, pick rate, dan ban rate-nya lebih rendah dari dugaan kami. Kami memperkuat damage hook-nya agar dia bisa lebih mudah menghabisi target yang berhasil dicengkeram, dan memberinya sedikit durabilitas pada pasifnya agar membeli Mana jadi lebih menarik, serta membuatnya lebih mudah melakukan serangan berbahaya.
Pasif - Mana Barrier
- Shield: 30% dari Mana Maksimum ⇒ 35% dari Mana Maksimum
Q - Rocket Grab
- Damage: 105/150/195/240/285 (+ 120% AP) ⇒ 110/160/210/260/310 (+ 120% AP)

Brand
Damage pasif per tick pada monster meningkat.
Kami menaikkan batas damage per tick pada patch terakhir, tetapi tidak melihat perubahan win rate yang kami harapkan, dan jungle Brand masih terseok-seok. Kami menambah persentase aktual damage amp per tick pada monster agar batas yang lebih tinggi tadi lebih cepat tercapai.
Pasif - Blaze
- Damage Ablaze per tick pada monster: 215% ⇒ 240%

Gwen
Damage E berkurang.
Grafik kekuatan baru Gwen telah menambahkan variasi dalam early game-nya, tetapi dia masih terlalu kuat untuk saat ini, dan masih agak terlalu kuat untuk early game.
E - Skip 'N Slash
- Damage On-Hit: 12/14/16/18/20 (+ 25% AP) ⇒ 8/11/14/17/20 (+ 25% AP)

Hwei
Damage pasif meningkat. Damage R meningkat.
Hwei membutuhkan peningkatan dibandingkan para mage lain di roster. Early game-nya kuat dan dalam posisi yang bagus, tetapi kekuatannya saat late game agak kurang untuk bisa menjadi carry yang benar-benar mengancam. Kami memberinya sedikit peningkatan agar dia bisa mengubah alur permainan.
Pasif - Signature of the Visionary
- Damage: 30–180 (berdasarkan level) (+ 30% AP) ⇒ 35–230 (berdasarkan level) (+ 30% AP)
R - Spiraling Despair
- Damage Ledakan: 200/300/400 (+ 80% AP) ⇒ 200/325/450 (+ 80% AP)

Lulu
Health Dasar berkurang.
Lulu jadi memenangkan lebih banyak game karena perbaikan bug pada Q-nya lebih dominan daripada nerf yang ia terima pada patch terakhir. Jadi, kami memberi Lulu beberapa nerf lagi. Sebagai enchanter, wajar bagi assassin, apalagi assassin AD, untuk langsung membunuhnya sebelum dia bisa makin memperkuat timnya. Jadi, kami melakukan perubahan signifikan untuk memastikan dia tetap lemah terhadap semua class dengan build flat penetration.
Stat Dasar
- Health: 595 ⇒ 565

Mel
Attack Speed dan Health Dasar meningkat.
Sebelumnya Mel di-nerf karena ban rate yang dia alami, tetapi dia lemah dan kami berusaha memperkuat kembali beberapa hal, dan semoga para pemain tidak frustrasi karenanya.
Stat Dasar
- Health: 600 ⇒ 630
Pasif - Searing Brillance
- Damage per Stack: 5–20 (berdasarkan level) (+ 1% AP) ⇒ 8–25 (berdasarkan level) (+ 1% AP)

Renekton
Damage R meningkat di rank lebih tinggi.
Renekton agak lemah dan jarang terlihat di ranah pro akhir-akhir ini sehingga layak diberi buff kecil untuk solo queue. Renekton adalah laner yang dominan, jadi kami menarget sebagian dari kemampuannya yang tidak akan terlalu berdampak pada lane-nya atau peningkatan level 6-nya, tetapi masih terasa di late game.
R - Dominus
- Damage: 30/60/90 (+ 5% AD Bonus) (+ 5% AP) ⇒ 30/75/120 (+ 5% AD Bonus) (+ 5% AP)

Shen
Slow Q meningkat. Cooldown W berkurang.
Walaupun damage-nya terhadap turret baru-baru ini ditingkatkan, Shen masih agak lemah. Kami menambah lagi kemampuannya agar dia mampu bersaing di top lane.
Q - Twilight Assault
- Slow saat bergerak menjauh dari Shen: 15/20/25/30/35% ⇒ 25/30/35/40/45%
W - Spirit's Refuge
- Cooldown: 18/16,5/15/13,5/12 ⇒ 16/14,5/13/11,5/10

Singed
Cooldown pasif per target berkurang.
Arah perubahan patch terakhir sudah positif, tetapi jadi agak mengurangi kekuatan yang tidak diharapkan. Kami mengembalikan perubahan cooldown pasif karena inilah yang lebih menyenangkan bagi pemain Singed.
Pasif - Noxious Slipstream
- Cooldown Per Target: 10 ⇒ 8

Sona
Bolt damage Q meningkat di rank lebih tinggi.
Kami memberi Sona buff fungsional dasar untuk menguatkan kemampuan utama di seluruh ability utamanya karena dia umumnya agak lemah.
Q - Hymn of Valor
- Damage Bolt: 50/80/110/140/170 (+ 40% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+ 40% AP)

Syndra
Slow W berkurang di rank lebih tinggi. Damage E disesuaikan. Damage R disesuaikan.
Kami menyesuaikan kemampuan Syndra agar menjadikannya burst mage daripada kiter bermobilitas tinggi dengan uptime besar, yang terlalu mengandalkan Haste untuk meneror musuhnya. Agar build burst kompetitif dengan build ber-haste tinggi, kami mengubah beberapa stat-nya.
W - Force of Will
- Slow: 25/30/35/40/45% ⇒ 25%
E - Scatter the Weak
- Damage: 75/115/155/195/235 (+ 45% AP) ⇒ 60/95/130/165/200 (+ 60% AP)
R - Unleashed Power
- Damage per Sphere: 100/140/180 (+ 17% AP) ⇒ 90/130/170 (+ 20% AP)

Tristana
Damage R berkurang.
Tristana kuat di hampir semua fase game dan menekan botlaner lain karena kombinasi burst damage saat fase pembersihan jalur serta DPS late game. Kami memberi nerf pada ultimanya agar pengalaman setelah level 6 tidak selalu sama.
R - Buster Shot
- Damage: 275/325/375 (+ 70% AD Bonus) (+ 100% AP) ⇒ 225/275/325 (+ 70% AD Bonus) (+ 100% AP)

Xerath
Pengembalian cooldown pasif meningkat. Damage Q meningkat.
Penyesuaian Xerath pada patch sebelumnya yang dimaksudkan untuk memberi buff pada mid dan nerf pada support malah tidak berefek apa-apa, dan keduanya mendapatkan sedikit win rate negatif walaupun mid-nya coba diperkuat. Perubahan kekuatan pada daftar sebelumnya merupakan fondasi yang kokoh untuk dikembangkan, dan kali ini kami memberikan dukungan untuk mid lane dengan pemulihan mana saat melakukan kill, untuk memastikan daftarnya condong ke arah mid lane. Kami juga menambahkan kembali kekuatan pada damage dasar Xerath untuk mengatasi berkurangnya kekuatan early game akibat pengurangan damage dasar sebelumnya.
Pasif - Mana Surge
- Cooldown Reduction Saat Melakukan Kill: 2,5 detik ⇒ 3,5 detik
Q - Arcanopulse
- Damage: 70/110/150/190/230 (+ 90% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 90% AP)

Zeri
Damage Chain Lightning R meningkat.
Walaupun statistik Zeri wajar-wajar saja, dia mulai kehilangan tempat di meta jalur bot walaupun sebelumnya populer. Jadi, kami memberinya suplemen. Kami menyuntikkan esensi pertarungan tim berkekuatan tinggi agar dia lebih bisa mewujudkan fantasi carry-nya.
R - Lightning Crash
- Damage Chain Lightning: 25% Total AD ⇒ 30% Total AD

Yone
Damage W berkurang.
Kami bermaksud memberi buff pada Yone di patch terakhir, tetapi berdasarkan performa Yasuo, dampak perubahannya lebih besar dari yang diharapkan. Karena itu, kami memberi nerf kecil pada Yone agar hasilnya sesuai harapan kami. Nerf ini ditujukan untuk membuatnya lebih mengandalkan uptime auto attack, dan menghadapkannya pada risiko lebih tinggi dalam prosesnya.
W - Spirit Cleave
- Damage: 10/20/30/40/50 (+ 10/11/12/13/14% HP maksimum target) ⇒ 10/20/30/40/50 (+ 8/9/10/11/12% HP maksimum target)

Yorick
Damage pasif yang diterima dari monster meningkat. Formula damage E disesuaikan. Tanda R hanya berdampak pada champion.
Walau pembaruan Yorick pada patch terakhir bisa dibilang sukses dalam memberinya akses ke Mist Walker dan kesempatan bertarung di early lane, pembaruan ini juga membuatnya lebih condong ke jungle, tempat dia tampil terlalu gemilang. Pembaruan lanjutan ini dimaksudkan untuk lebih menyeimbangkan opsi jungle vs lane agar kami bisa mengubahnya untuk role berbeda dengan lebih efektif. Kami berharap perubahan ini akan mengurangi kekuatan Yorick di jungle, dan berefek netral terhadap gameplay-nya di top lane.
Pasif - Shepherd of Souls
- Damage Diterima dari Monster: 60% ⇒ 100%
- Damage diterima dari minion: Tidak berubah.
E - Mourning Mist
- Damage: 70/105/140/175/210 (+ 100% AP) ⇒ 6/6,5/7/7,5/8% dari HP maksimum target (+ 3% per 100 AP)
- BARU Batas Damage pada Monster: 50/75/100/125/150 (+ 100% AP)
- BARU Damage Minimum pada Minion Lane: 70/105/140/175/210 (+ 100% AP)
R - Eulogy of the Isles
- BARU Tanda hanya berdampak pada champion.

Zoe
Pengurangan damage sekunder Q dihapus.
Zoe lebih kesulitan dalam membersihkan minion daripada kebanyakan mage mid lane. Kelemahan Zoe ini memang perlu ada, tetapi tarafnya harus dikurangi. Jadi, kami menghapus pengurangan damage pada target setelah yang pertama terkena Q.
Q - Paddle Star
- Pengurangan damage pada target sekunder: Dihapus

Yuumi
Heal pasif berkurang pada level lebih rendah. Shield E berkurang.
Yuumi makin populer sebagai salah satu support terbaik akhir-akhir ini, terutama dalam bracket skill tinggi. Dia agak terlalu dominan dalam fase pembersihan jalur di early game, jadi kami sedikit mengurangi kemampuan early game-nya agar pembersihan jalurnya yang lemah tetap bergantung pada scaling.
Pasif - Feline Friendship
- Heal: 25–110 (berdasarkan level) (+ 25% AP) ⇒ 20–110 (berdasarkan level) (+ 25% AP)
E - Zoomies
- Shield: 80/105/130/155/180 (+ 30% AP) ⇒ 65/90/115/140/165 (+ 30% AP)
Item
Cryptbloom
Cryptbloom mulai jarang dipilih dibandingkan Void Staff untuk mage, dan kami ingin perbandingan ini lebih adil. Karena itu, kami memberi buff kecil untuk Cryptbloom yang akan membantunya tetap unik berdasarkan apa yang kamu cari.
- Ability Haste: 15 ⇒ 20
Dead Man's Plate
Stat Slow Resistance pada Dead Man's Plate terlalu efektif dalam menutupi beberapa kelemahan champion akhir-akhir ini, dan kami merasa ini saat yang tepat untuk mengurangi kekuatan Slow Resist dalam satu pembelian.
- Slow Resist: 25% ⇒ 15%
Opportunity
Popularitas Opportunity makin lama makin berkurang, dan perlu buff untuk menjadikannya opsi menarik dalam item Lethality. Selain itu, kami mengurangi perolehan Lethality pasif pada split ranged, jadi pengguna champion ranged tidak akan mendapatkan manfaat buff stat dasar sebesar pengguna champion melee.
- Lethality: 15 ⇒ 18
- Preparation: Setelah keluar dari pertempuran dengan champion musuh selama 8 detik, mendapatkan lethality sebanyak 11 (melee)/7 (ranged). ⇒ Setelah keluar dari pertempuran dengan champion musuh selama 8 detik, mendapatkan lethality sebanyak 11 (melee)/5 (ranged).
Overlord's Bloodmail
Overlord sudah cukup bagus, tetapi tidak sekuat itu pada sebagian besar masa aktifnya. Kami memberinya buff agar bisa lebih baik dari beberapa item lain bagi champion kelas berat, terutama di slot late game.
- Tyranny: AD Bonus setara dengan 2% dari health bonus ⇒ AD Bonus setara dengan 2,5% dari health bonus
- Retribution: 0–10% (berdasarkan health yang hilang) AD bonus ⇒ 0–12% berdasarkan health yang hilang) AD bonus
ARAM
Halo, ARAMer! Di patch kali ini, kami meninjau kembali beberapa champion poke yang sebelumnya di-nerf habis-habisan dan kehilangan fantasi gameplay utamanya di map ARAM. Kami berniat mengembalikan sebagian dari identitas mereka sembari menjaganya tetap seimbang. Untuk champion lain, kami berfokus pada buff ability tertentu untuk meningkatkan kemampuan dan ketahanan mereka secara keseluruhan dalam pertarungan tim.
Buff
Bel'Veth- Durasi Void Coral R: 15 detik ⇒ 40 detik
Pyke
- Damage Diterima: 95% ⇒ 90%
Rengar
- Cooldown R: 110/100/90 ⇒ 90/80/70
Sivir
- Damage Dihasilkan: 90% ⇒ 93%
Varus
- Damage Dihasilkan: 98% ⇒ 100%
Penyesuaian
Lux- Cooldown R: 60/50/40 ⇒ 80/70/60
- Damage Dihasilkan: 85% ⇒ 90%
Arena
Champion
Evelynn- Damage Dasar HP% Maksimum E (tidak diperkuat): 5% ⇒ 4%
- Damage Dasar HP% Maksimum E (diperkuat): 7% ⇒ 6%
Garen
- Durasi Silence Q: 1 detik ⇒ 1,5 detik
- Pengurangan Damage W: 20% ⇒ 30%
Kassadin
- Health Growth: 128 ⇒ 119,5
- Rasio AP E: 80% ⇒ 65%
- Damage Bonus Per Stack R: 45/55/65 ⇒ 35/45/55
Naafiri
- Cooldown W: 22/21/20/19/18 ⇒ 18/17/16/15/14
- Cooldown R: 110/95/80 ⇒ 70/60/50
Ryze
- Rasio Mana Pasif: 7,5% ⇒ 6,5%
- Damage Amp Overload R: 40/70/100% ⇒ 40/60/80%
Tryndamere
- Growth AD Dasar: 4 ⇒ 3
- Pengurangan AD W: 30/52,5/75/97,5/120 ⇒ 30/45/60/75/90
Vex
- Health Growth: 138 ⇒ 114
- Rasio AP Q: 80% ⇒ 70%
Urgot
- Health Growth: 92 ⇒ 102
- Armor Growth: 4,4 ⇒ 5
- Growth AD: 3 ⇒ 4
Ziggs
- Health Growth: 133 ⇒ 123
- Damage Q: 125/175/225/275/325 (+ 80% AP) ⇒ 105/155/205/255/305 (+ 70% AP)
Augment
And my Axe!- Cooldown: 8 detik ⇒ 12 detik
- Damage: 60–225 (+ 100% AD) (+ 60% AP) ⇒ 60–200 (+ 80% AD) (+ 45% AP)
Castle
- BARU Kini memberikan 80–250 (+ 5% HP Maksimum) shield untuk caster dan sekutu selama 4 detik saat digunakan.
- Kini memberikan tambahan Movement Speed pada sekutumu juga.
Deathtouch
- Rasio On hit: 40% ⇒ 30%
Don't Chase
- Damage: 15–150 (+ 20% AD Bonus) (+ 10% AP) ⇒ 15–125 (+ 20% AD Bonus) (+ 10% AP)
Dual Wield
- Damage: 50% ⇒ 40%
- Damage On-hit: Efektivitas 50% ⇒ Efektivitas 40%
Hold Very Still
- BARU Kini menghasilkan damage pada serangan pertamamu dalam kondisi stealth.
- Damage: 60–200 (+ 40% AP) (+ 60% AD Bonus) magic damage pada serangan on-hit pertama.
- BARU Kamu mendapatkan 100% movement speed dalam durasi singkat yang berkurang seiring waktu saat mengungkap diri.
- Kini buff-nya aktif di awal ronde (Kamu tidak bisa melihat posisi spawn-nya).
Phenomenal Evil
- AP per hit spell: 2 ⇒ 1
Quest: Urf's Champion
- Takedown dibutuhkan: 10 ⇒ 8
Item
- Reality Fracture: Bar HP Void Grub tersembunyi dan opasitasnya akan sesuai dengan masa aktifnya.
- AP Staff of Flowing Water: 55 ⇒ 45–85 (berdasarkan level)
- Damage Black Hole Gauntlet: 30–100 (+ 70% Armor) (+ 70% Magic Resist) ⇒ 30–100 (+ 6,5% HP Maksimum)
- BARU Warmog's Armor: Kini memberi heal 0,8% dari health maksimummu per detik.
- Stat Turbo Chemtank: 600 Health, 15% Movement Speed ⇒ 600 Health, 80 Adaptive Force
- Menghapus penalti cast berulang dari Locket and Redemption.
Guest of Honor
- Waktu Fase Voting berkurang dari 25 detik menjadi 20 detik.
- Guest of Honor Swain: Raven yang didapatkan saat Bye ditingkatkan dari 6 menjadi 8.
Perbaikan Bug & Perubahan Kualitas Permainan
- Bar health Fiddlestick tidak akan menghilang lagi setelah memasuki combat.
- Fortune Shard tidak lagi memberimu gold setelah tereliminasi.
- Rite of Ruin: Tracker akan melacak Damage Ditahan dengan benar.
- Nesting Doll tidak akan knock back musuh pertama yang di-takedown.
- TapDancer dan Marksmage kini menampilkan stat yang diberikan pada tooltip mereka.
- Courage of the Colossus tidak lagi menunjukkan semua scaling-nya di kartu augment. (Kamu masih bisa melihatnya jika mencarinya di tooltip augment)
- Pembaruan pada banyak tooltip menggunakan format warna.
- Indikator jarak Hexbolt Companion diperbaiki.
- Jeweled Gauntlet + Vulnerability, Crit Damage tidak bisa stack lagi. Jika damage bisa menghasilkan crit dengan keduanya, mod damage crit terbesar akan digunakan. Ability yang bisa menghasilkan crit dengan Vuln, tetapi bukan JG, tidak akan berhenti menghasilkan damage crit jika kamu memiliki keduanya.
- Pembaruan teriakan Sahn Uzal dan ikon event voting agar cocok dengan skin baru.
Pembaruan Skin
- Grand Reckoning Sion: Kami menyesuaikan model dan rig-nya untuk membuat armor-nya tampak, bergerak, dan terasa seperti armor.
- Grand Reckoning Sion: Kami juga menyesuaikan elemen api dan VFX-nya di semua kitnya.
- Grand Reckoning Talon: Kami menyesuaikan elemen api dan VFX-nya di semua kitnya.
Sahn-Uzal Mordekaiser
Sahn-Uzal Mordekaiser akan masuk ke Sanctum di patch 25.08, tetapi ada beberapa detail yang masih dikerjakan untuk dirilis di patch 25.09.
- Membersihkan beberapa VFX yang tidak diinginkan saat Viego merasuki Sahn-Uzal Mordekaiser.
- Memastikan filter VO tiap wujud terpicu dengan benar saat diaktivasi.
- Memastikan SFX tampil dengan sesuai saat muncul dari balik Fog of War.
- Memastikan VFX Homeguard yang tepat muncul di tiap wujud.
- Memastikan tidak ada VFX yang tidak diinginkan saat dua Mordekaiser menambah stack ultima mereka.
Perbaikan Bug & Perubahan Kualitas Permainan
- Seluruh naskah VO Atakhan kini diaktifkan pada semua interaksi dengan beberapa champion. Segera ke Rift dan coba dengarkan semuanya!
- Perbaikan bug pada Practice Tool yang menyebabkan gelombang minion tidak direset setelah menggunakan fungsi Reset Game.
- Perbaikan masalah yang menyebabkan Unleashed Teleport memberikan move speed bahkan saat teleport-nya dibatalkan.
- Perbaikan masalah yang menyebabkan Abyssal Mask dan World Atlas ditampilkan di shop dalam kategori yang salah.
- Perbaikan masalah yang menyebabkan Unsealed Spellbook tidak bisa digunakan untuk sementara saat menyerang unit tipe ward.
- Perbaikan masalah yang menyebabkan indikator jarak tidak sesuai dengan jarak Oracle Lens sesungguhnya.
- Perbaikan masalah yang menyebabkan E Sivir gagal memblok E Rengar.
- Perbaikan masalah yang menyebabkan Q Garen pada target yang punya Spell Shield dan cara untuk me-review menyebabkan target hidup dengan 0 HP.
- Perbaikan masalah yang menyebabkan Bloodsong meningkatkan bleed damage dari Death's Dance.
- Perbaikan masalah pada Video Ability LeBlanc yang tidak sesuai dengan pembaruannya. Kini dia juga tampak memukau di sana.
- Perbaikan masalah pada VFX asap W Akali yang berkedip-kedip di medan yang lebih tinggi.
- Perbaikan masalah pada Twitch yang bisa memasuki Herald dengan Q aktif dan menyebabkan animasi Charge Herald tidak ditampilkan dengan benar.
- Perbaikan masalah pada Q Pyke yang mengembalikan jumlah mana yang keliru saat di-tap.
- Perbaikan masalah pada W Ivern yang bisa menyembunyikan model Atakhan dan Voidgrub.
- Perbaikan masalah yang menyebabkan Evolution Viktor disamarkan.
- Perbaikan masalah pada E Zed yang bisa mengurangi cooldown W sebesar 2 detik, bukan 3 detik.
- Perbaikan masalah pada E Jax yang terkadang tidak berfungsi pada turret.
- Perbaikan masalah pada Mist Walker Yorick yang tidak bisa melompati medan setelah casting Mourning Mist pada musuh di sisi lain dari medan tersebut.
- Perbaikan masalah pada VO Announce yang tidak muncul.
Kesempatan Terakhir Blue Essence Emporium!
Blue Essence Emporium akan aktif sepanjang patch 25.08, dan akan tutup saat patch 25.09 dirilis! Pastikan untuk melihat katalognya dan menggunakan Blue Essence kamu sebelum Emporium tutup akhir tahun ini!
Skin & Chroma yang Akan Datang
Berbagai skin berikut akan dirilis di patch ini:
Berbagai chroma berikut akan dirilis di patch ini: