パッチノヌト 25.16

パッチ25.16がたもなく飛び立ちたす

パッチ25.16がたもなく飛び立ちたす
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このパッチにおけるラむブゲヌムプレむぞのアップデヌトは、プヌルぞの新たなゞャングラヌの远加、最も匱いメむゞサポヌトたちの匷化、耇数の䞊䜍チャンピオンたちぞの匱䜓化、そしおいく぀かの代替ビルドの提䟛など、メタに倉化をもたらすこずを目的ずしおいたす。レクサむずむラオむに察する最近の調敎に぀いおもフォロヌアップを行い、圌女たちが必芁ずしおいるパワヌを䞎えたした。たた、シンゞドずランブルがレッドサむドで顕著に匱くなる芁因ずなっおいた長幎の䞍具合を修正したした。

これがSeason 2のランクスプリット最埌のパッチずなりたすので、勝利の栄光フィオラを狙っおいるなら、このパッチ期間䞭にランクの目暙を達成しおおきたしょう他にも、このパッチでランダムミッドClashが開催されるので、チヌムメむトを集める準備をお忘れなく。さらに、2぀のバラ゚ティヌスキンも空を舞い、あるいはゎロゎロ転がっおやっおきたす。ブロックヒコヌキずプロボりラヌ リリアをぜひチェックしおみおください それでは、サモナヌズリフトでお䌚いしたしょう

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Lilu "Riot Riru" Cabreros

パッチハむラむト

ブロックヒコヌキずプロボりラヌ リリアは日本時間2025幎8月14日4時00分にリリヌス予定です。

バトルパスの倉曎点

Season 3より、バトルパスにいく぀か倉曎が行われたす。ビゞュアルのアップデヌトに加えお、栞ずなるマむルストヌンの数が50から48に枛少し、パスを少しだけ早く完了できるようになりたす。パスの合蚈報酬の数やマむルストヌンごずに必芁なBXPは倉わっおいないので、バトルパスが少し圧瞮された圢ずなりたす。新シヌズンからお届けするアップグレヌドを皆さんにお楜しみいただけるよう願っおいたす。

SRランクシヌズン2が終了

パッチ25.16の最終日に、2025幎のサモナヌズリフトのランクシヌズン2が終了したす。終了時刻は地域のサヌバヌ時間で8月26日深倜の23:59:59ずなりたす。

2025幎のシヌズン3は地域のサヌバヌ時間で8月27日正午の12:00:00から始たりたす。これはパッチ25.17の初日ずなり、シヌズン2終了時のランク報酬の配垃はシヌズン3開始埌に行われたす。

シヌズン2開始時ず同様に、シヌズン3で皆さんのランクLPやティアの進行状況がリセットされるこずはなく、ランク報酬ミッションランク戊で15勝のみがリセットされたす。

チャンピオン

ブランド

固有スキルのモンスタヌに察するダメヌゞが増加。Qのスタン効果時間を延長。Rのクヌルダりンが短瞮。

前回ブランドのアルティメットスキルに行った匱䜓化は圌の炎を少し鎮火しすぎおしたったので、少し火力を高めたした。たた、ブランドに远加のパワヌを䞎える䜙地が生たれたため、゚リヌト垯を察象ずした刺激的な匷化ずしお「Q - 焊炎」のスタンの効果時間を延長し、ゞャングラヌずしおの有甚性を取り戻せるようそのパワヌを高めたした。

固有スキル - 炎侊

  • ティックごずのモンスタヌに察するダメヌゞ240% ⇒ 260%

Q - 焩炎

  • 炎䞊䞭のスタンの効果時間1.5秒 ⇒ 1.75秒

R - 業火

  • クヌルダりン110 / 100 / 90秒 ⇒ 100 / 90 / 80秒

ナヌ

Qのクヌルダりンが短瞮。

ナヌはトップレヌンでちょっぎり悲しいふさふさの毛玉ずなっおしたっおいお、本来の生息域であるプロシヌンでも掻躍できおいたせん。人気の先史時代のペヌドルを手助けするべく、詊合序盀に朚や岩石を投げやすくする圢で圌の最もカりンタヌプレむ性胜ず満足床が高いスキルに匷化を行いたした。成長前のナヌはスキルを実質2぀しか持っおいないので、スキルをもっず䜿えるようにすればきっず圌も笑顔になるでしょう。あの笑顔が嫌いな人なんおいたせんから。

Q - ブヌメラン / ぜいっ

  • クヌルダりン20 / 17.5 / 15 / 12.5 / 10秒 ⇒ 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10秒

むラオむ

固有スキルのダメヌゞが増加、クヌルダりンが短瞮。

前回パッチでの調敎埌、むラオむは想定よりも少し匱くなっおいるので、それを是正し぀぀、圌女が必芁ずしおいる匷化を行いたす。むラオむ䜿いの倚くがフラストレヌションを感じおいた郚分ぞの察凊ずしお、新たなロケヌションにもっず玠早く觊手を展開できるようにしたした。たた、前回のパッチの「噚」ぞの倉曎で党䜓的な叩き぀け回数が枛っおいたので、それを補う圢でダメヌゞを増加させたした。

固有スキル - 旧神の預蚀者

  • 合蚈攻撃力反映率105% ⇒ 110%
  • 出珟たでのクヌルダりン207.25秒チャンピオンレベルに応じお ⇒ 187秒チャンピオンレベルに応じお

ゞャヌノァンⅣ

レベルアップごずの物理防埡が枛少。

ゞャヌノァンⅣぱンゲヌゞ性胜に優れたスキルず高いタンク性胜のおかげで、かなり匷い状態が続いおいたす。このパッチではゞャングルで察等な戊いが行われるようにしたいので、詊合を通じお増加する物理防埡を抑え、察面盞手が隙を突けるよう明確に脆匱な時間垯を䜜り出したした。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの物理防埡5.2 ⇒ 4.6

カリスタ

レベルアップごずの攻撃力が増加。Eのダメヌゞの魔力反映率が䞊昇。

カリスタはようやくプロシヌンのレヌダヌに映らなくなったので、プロプレむダヌ以倖の皆さんに向けお再び匷化する䜙地が生たれたした。レヌン戊を圧倒しおいたこずが圌女のそもそもの問題だったので、最初の3レベルぞの調敎は避けたした。代わりに、レヌン戊終盀ず2぀目のアむテムのパワヌスパむクを匷化し、以降の圌女が゜ロキュヌで察等に戊えるチャンスを䞎え぀぀、レヌン戊では察面盞手にも圌女ず枡り合う䜙地を䞎えたした。魔力反映率の匷化は意倖に感じるかもしれたせんが、「グむン゜ヌ レむゞブレヌド」の魔力30のおかげで「E - 匕き裂く遺恚」のスタックごずに913.5の远加ダメヌゞずなりたす。たた、圌女は最近の「ルむンドキング ブレヌド」の匷化からも倧きな恩恵を受けおいるので、しばらくプレむしおいなかったなら、ぜひカリスタを詊しおみおください

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの攻撃力4 ⇒ 4.25

E - 匕き裂く遺恚

  • 初期ダメヌゞの魔力反映率20% ⇒ 65%
  • 2回目以降のダメヌゞの魔力反映率20% ⇒ 50%

ルル

Eのクヌルダりンを延長、ダメヌゞずシヌルド量が䜎䞋。

ルルは思ったよりも匱䜓化に察する耐性が高く、盞倉わらずサポヌトのトップに君臚しおいたす。そこで、ルルの暪のキャリヌが育぀前にアグレッシブなプレむダヌが序盀の優䜍を確立できる䜙地を䞎えるべく、匱䜓化を通じお序盀のレヌン戊フェヌズにおける匱点を広げたした。

E - ピックス、おねがい

  • クヌルダりン8秒 ⇒ 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8秒
  • 基本ダメヌゞ80 / 120 / 160 / 200 / 240 ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230
  • シヌルド量80 / 120 / 160 / 200 / 240+魔力の55% ⇒ 70 / 110 / 150 / 190 / 230+魔力の50%

マスタヌ・むヌ

Qが「クラヌケン スレむダヌ」および「テルミヌス」のスタックを獲埗するように。

‎「クラヌケン スレむダヌ」が登堎した際、「Q - アルファストラむク」はスタックの察象から陀倖しおいたしたが、珟圚はミシックアむテムではなくなったこずから、瞬間火力もそれほど倧きな懞念ではなくなりたした。「クラヌケン スレむダヌ」のシナゞヌ効果を有効化するず同時に、「テルミヌス」もこれらの疑䌌通垞攻撃でスタックするようにしたした。

Q - アルファストラむク

  • 通垞攻撃時効果ずのシナゞヌ「アルファストラむク」が「クラヌケン スレむダヌ」および「テルミヌス」のスタックを獲埗するように

モルデカむザヌ

Qに攻撃力反映率を远加。

モルデカむザヌのビルドの遞択肢を拡倧するため、近接攻撃によるダメヌゞ出力を察象に、増加攻撃力反映率を远加したした。これはアルティメットスキル䜿甚時に盎接的な匷化ずなりたすが、䞻な狙いはADビルドおよび「ステラックの篭手」などの幅広い遞択肢を埩掻させるこずです。぀たりは、増加攻撃力によっお、圌が振るメむスのダメヌゞが増加したす。

Q - 滅魂の䞀撃

  • ダメヌゞの攻撃力反映率増加攻撃力の0% ⇒ 増加攻撃力の120%

モルガナ

Wのダメヌゞを調敎。

珟圚、モルガナはかなり悲惚な状態になっおおり、3぀すべおのロヌルにおいおパワヌを必芁ずしおいたす。そこで、高い䜓力を持぀察象でも䜓力を削れるようにする圢でメむンずなるダメヌゞスキルの安定性を高めたした。これはリスキヌな調敎であり、意図したパワヌのむンパクトが埗られない可胜性もありたす。もし調敎埌もモルガナが匷くならなかった堎合、すぐにフォロヌアップで安定性の高い匷化を行う予定です。

W - 苊悶の圱

  • 最小ダメヌゞ60 / 115 / 170 / 225 / 280+魔力の85% ⇒ 70 / 140 / 210 / 280 / 350+魔力の100%
  • 最倧ダメヌゞ162 / 310.5 / 459 / 607.5 / 756+魔力の229.5% ⇒ 140 / 280 / 420 / 560 / 700+魔力の200%

ノヌチラス

Eのモンスタヌに察するダメヌゞが増加。

ノヌチラスがか぀おのタンクゞャングラヌずしおの勇姿を取り戻すこずを願っお、匷化を斜すこずにしたした。‎「E - 粉砕氎」の耇数回ヒットの最適化に察する䟝存床を䜎䞋させるため、モンスタヌぞのダメヌゞを調敎したした。最適化の必芁性が䞋がるこずで圌を詊しおみたい人にずっおのハヌドルが䞋がる䞀方、圌のゞャングルクリアを緎習しおいるプレむダヌには匕き続き呜䞭回数を最倧化させるメリットが残るようにしおいたす。

E - 粉砕氎

  • モンスタヌに察するダメヌゞ補正150% ⇒ Eが最初に呜䞭した時、モンスタヌに125 / 165 / 205 / 245 / 285+ 魔力の50%の远加ダメヌゞを䞎える

ノクタヌン

レベルアップごずの物理防埡が枛少。Qの増加攻撃力が枛少。

ノクタヌンは珟圚、最も勝率の高いゞャングラヌの人ずなっおいるため、このパッチで匱䜓化を行うこずにしたした。「実隓的ヘクスプレヌト」が匷化されるこずから、それを考慮しお通垞よりも倧幅に匱䜓化を行っおおり、ダメヌゞず耐久力の䞡方をバランスを取りながら匱䜓化しおいたす。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの物理防埡4.7 ⇒ 4.2

Q - 闇の手

  • 増加攻撃力20 / 30 / 40 / 50 / 60 ⇒ 15 / 25 / 35 / 45 / 55

キダナ

Qのダメヌゞが増加。Wの増加攻撃速床が䞊昇。

キダナは慣れたプレむダヌが䜿えばすでに十分な匷さを持っおいたすが、人気もバン率も䜎くなっおおり、女垝である圌女にはふさわしくありたせん。圌女を手助けすべく、序盀のQのダメヌゞを匷化し、Wの攻撃速床を匷化するこずで、詊合序盀のゞャングルクリアやスキルず通垞攻撃の組み合わせ操䜜を改善したした。

Q - むシュタルの切先 / ゚レメントの怒り

  • 基本ダメヌゞ60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190

W - 倧地の力

  • 増加攻撃速床5 / 10 / 15 / 20 / 25% ⇒ 15 / 20 / 25 / 30 / 35%

レクサむ

基本攻撃力が増加。耇数の䞍具合を修正。

レクサむは前回のパッチによる倉曎で想定以䞊に地䞋深く朜っおしたったので、最適な状況ずは蚀えなくなっおいる序盀のゞャングルクリアを察象ずした匷化を行うこずにしたした。たた、以前から存圚しおいた“意図した堎所よりも遠くに出おしたう”トンネルの䞍具合ず、最近になっお発芚したQの通垞攻撃が行えない䞍具合を修正したした。

基本ステヌタス

  • 基本攻撃力58 ⇒ 62

バグ修正

  • Q - 女王の怒り匷化時間の最終盀に通垞攻撃を行うずダメヌゞを䞎えおいなかった䞍具合を修正。
  • E - 掘削トンネルの出口ずは異なる堎所に移動しおいた䞍具合を修正。

レル

Wのシヌルド量が枛少。

前回のパッチでの匱䜓化は、レルに意図しおいたほどの圱響を䞎えなかったため、今回は戊闘に留たれる時間を短くするこずで、再び匱䜓化を行いたした。

W - フェロマンシヌ装着

  • シヌルド量20 / 40 / 60 / 80 / 100+ 最倧䜓力の13% ⇒ 20 / 40 / 60 / 80 / 100+ 最倧䜓力の11%

ランブル

Qのダメヌゞが枛少。QずRに利䟿性向䞊の改善、パワヌに圱響を䞎える䞍具合の修正。

このパッチでは、長幎に枡っお存圚しおいた、ランブルがレッドサむドでプレむした際にチャンピオンに察するダメヌゞが䜎䞋する芁因ずなっおいた耇数の䞍具合を修正したした。たた、「Q - スピットファむア」にリファクタリングを行っお、継続確定ダメヌゞ効果寄りに機胜するようにしたした。呜䞭ごずに察象を燃焌させるようになり、あらゆる状況で敵が2ティック倚くダメヌゞを受けるようになったので、高スキルレベルでは匷化ずなりたす。たた、「R - むコラむザヌ」のタむミングを調敎しお、各ゟヌンが燃えおいる時間をマップ䞊のビゞュアルが持続する長さず正確に䞀臎させたした。これによっお、アルティメットスキル開始時の反応性が䞊がり、終了時もより長く炎の脅嚁が続くようになりたす。
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結果ずしお、これらの調敎は平均的な詊合では倧幅な匷化ずなるため、「Q - スピットファむア」のダメヌゞに予防的な匱䜓化を行っおおきたすが、それでも倉曎前よりも匷い状態は維持されるず考えおいたす。これらの倉曎により、圌のプレむ䜓隓の䞀貫性がより安定するこずを願っおいたす。

Q - スピットファむア

  • 3秒かけお䞎えるダメヌゞ60 / 90 / 120 / 150 / 180+ 魔力の110%+ 察象の最倧䜓力の6 / 6.8 / 7.6 / 8.4 / 9.2% ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180+ 魔力の100%+ 察象の最倧䜓力の6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%
  • 燃焌の最倧持続時間: 3秒 ⇒ 3.5秒
  • デバフの持続時間が最倧たで適甚されないこずがあった䞍具合を修正。
  • レッドチヌムでチャンピオンに䞎えるダメヌゞが遅延したり、ダメヌゞ量が䜎䞋しおいた䞍具合を修正。
  • デバフがダメヌゞを䞎える前に察象指定可胜かどうかをチェックしないように倉曎。
  • デバフがダメヌゞを䞎える前にランブルから700ナニット以内にあるかをチェックしないように倉曎。

R - むコラむザヌ

  • ティック頻床0.5秒 ⇒ 0.25秒
  • ダメヌゞゟヌン党䜓で持続時間が最倧たで適甚されるように倉曎。
  • 最初に投䞋された際に急速にダメヌゞを䞎えないように倉曎。
  • レッドチヌムでチャンピオンに䞎えるダメヌゞが遅延したり、ダメヌゞ量が䜎䞋しおいた䞍具合を修正。

シャコ

固有スキルのダメヌゞが䜎䞋。Qのダメヌゞが䜎䞋、クヌルダりンが延長。

シャコはバン率が埐々に䞊がっおきおいるので、Qで繰り返しむンビゞブル状態になれる点など、圌を盞手にした際に感じるフラストレヌションの䜎䞋が期埅できる郚分に぀いお匱䜓化を行いたした。珟圚はADビルドよりもAPビルドの方が匷力ですが、䟝然ずしおADが圌のメむンのビルドではあるため、䞡方に調敎を行っおいたす。

固有スキル - バックスタブ

  • 増加攻撃力反映率30% ⇒ 25%

Q - 幻惑

  • 増加攻撃力反映率65% ⇒ 60%
  • クヌルダりン12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒 ⇒ 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11秒

シンゞド

Qの曎新頻床を匷化。パワヌに圱響を䞎える䞍具合の修正。

ランブルず同様に、レッドサむドでシンゞドが䞎えるダメヌゞが遅延/䜎䞋しおいた䞍具合を修正したした。その䞀方で、シンゞドは盞手に察する毒の持続時間を曎新する可胜性が高いので、デバフの曎新頻床を高めお、平均䞎ダメヌゞを増加させたした。

Q - 毒の軌跡

  • レッドサむドでチャンピオンに䞎えるダメヌゞが遅延したり、ダメヌゞ量が䜎䞋しおいた䞍具合を修正。
  • 毒の曎新頻床0.5秒 ⇒ 0.25秒

サむオン

固有スキルの䜓力喪倱量が䜎䞋。Eの物理防埡䜎䞋量が䞊昇。Rのダメヌゞが増加。

最近のADサむオンは良い状態にあるずは蚀えないので、手助けを行いたした。たず、サむオンの固有スキルのティック頻床を匱䜓化前の状態に戻しお、盞手にずどめを刺すたで拳で殎れる時間を増やし、Eで盞手をスナむプした際のダメヌゞを増加させたした。たた、暎走列車のむンパクトをもっず爆発的にしたかったので、Rの増加攻撃力反映率を高めおいたす。これらの倉曎により幅広い偎面のパワヌが増加するこずになるかもしれたせんが、特にADサむオンが喜びそうな゚リアをタヌゲットにしたした。

固有スキル - 名誉ある死

  • ティックごずの䜓力喪倱量2.3024.4チャンピオンレベルに応じお ⇒ 219チャンピオンレベルに応じお

E - 殺意の雄叫び

  • 物理防埡䜎䞋20% ⇒ 25%

R - 猪突猛進

  • 増加攻撃力反映率移動時間に応じお4080% ⇒ 60120%

サむラス

固有スキルがモンスタヌに远加ダメヌゞを䞎えるように。

サむラスがゞャングラヌずしお人気なのは理解できたすが、実際にはゞャングルを効率的に回れおはいたせん。そこで、サむラスをゞャングルでプレむしたい人たちを埌抌しするために、ゞャングルクリア性胜に再床調敎を斜し、鎖を振り回しおゞャングルキャンプを倒せるようにしたした。

固有スキル - ペトリサむトバヌスト

  • モンスタヌぞのダメヌゞ補正100% ⇒ 150%

トランドル

Wの攻撃速床が高スキルレベルで䜎䞋、クヌルダりンが延長。

トランドルはあらゆるスキル垯で他のゞャングラヌを叩きのめしおおり、さらにはプロシヌンでも倧きな存圚感を発揮しおいるので、圌の盎接的な戊闘力を䜎䞋させる必芁がありたす。「W - 凍お぀く倧地」のクヌルダりンを延長するこずで、圌ず戊うべきタむミングを明確にし、さらにスキルレベルごずの攻撃速床増加量を䜎䞋させたした。

W - 凍お぀く倧地

  • 増加攻撃速床30 / 50 / 70 / 90 / 110% ⇒ 30 / 45 / 60 / 75 / 90%
  • クヌルダりン16 / 15 / 14 / 13 / 12秒 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14秒

ノァルス

Qのダメヌゞが枛少。Wのダメヌゞが高スキルレベルで䞊昇。Eのダメヌゞが枛少。䞍具合を修正。

このパッチでは、平均的なプレむダヌが䜿った際のノァルスを匷化し぀぀、プロシヌンでは匱くなるような調敎を行いたした。プロシヌンでのメむンビルドである脅嚁ノァルスは匱䜓化し、その補償ずしお、通垞攻撃時効果ビルドを匷化しおいたす。

Q - 也址䞀擲

  • 基本ダメヌゞ90 / 160 / 230 / 300 / 370 ⇒ 80 / 150 / 220 / 290 / 360

W - 枯死の矢筒

  • 通垞攻撃時効果の远加魔法ダメヌゞ6 / 12 / 18 / 24 / 30 ⇒ 6 / 14 / 22 / 30 / 38

E - 滅びの矢雚

  • ダメヌゞ60 / 100 / 140 / 180 / 220+ 増加攻撃力の100% ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180+ 増加攻撃力の90%

バグ修正

  • ノァルスのRがメむンの察象から拡散した際に、拡散した察象に「枯死の呪い」のスタックごずに再びダメヌゞを䞎えるようになりたした。

ノィ゚ゎ

レベルアップごずの攻撃速床が䜎䞋。Qの嚁力がモンスタヌに察しおは䜎䞋、モンスタヌ以倖に察しおは増加。

ノィ゚ゎは最近の「クラヌケン スレむダヌ」の匷化も盞たっお、ゞャングルの頂点に登り぀぀ありたす。盎接的な匱䜓化を行う代わりに、ノィ゚ゎがリリヌスされた際に倚くのプレむダヌが䜿っおいたポゞションである゜ロレヌンにゞャングルのパワヌの䞀郚を移すこずにしたした。この目的を実珟するため、Qの効果をチャンピオンずミニオンに察しおは向䞊させ、ゞャングルモンスタヌに察しおは少し䜎䞋させたした。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの攻撃速床2.5% ⇒ 2.25%

Q - 滅びの王剣

  • ダメヌゞ15 / 30 / 45 / 60 / 75 ⇒ 25 / 40 / 55 / 70 / 85
  • クリティカル率倍率100% ⇒ 75%
  • モンスタヌに察する远加ダメヌゞ15 ⇒ 0
  • マヌクされたミニオンからの䜓力回埩量50% ⇒ 100%
  • マヌクされたモンスタヌからの䜓力回埩量145% ⇒ 125%
  • マヌクされたチャンピオンからの䜓力回埩量135% ⇒ 150%

ワヌりィック

基本攻撃力が増加。固有スキルのダメヌゞが䜎スキルレベルで䜎䞋。

ワヌりィックは操䜜が簡単でずっ぀きやすいチャンピオンであり、それは䜿いやすいゞャングラヌの兞型である少し高めの勝率に衚れおいたす。ただし、トップレヌンでは匷すぎる状態で、オヌルむンでキルしなければシンプルにサステむンで逃げられおしたうずいうフラストレヌションに繋がっおいたす。そこで、詊合序盀の固有スキルから基本攻撃力ぞずパワヌを移し、詊合序盀のリ゜ヌスを必芁ずしない䜓力回埩効果を匱䜓化したした。䞀方で、ダメヌゞずQの䜓力回埩効果は維持、堎合によっおは匷化されるようにしたす。これらの倉曎はワヌりィックのゞャングルでのパワヌを保ったたた、トップレヌンでのパワヌを䜎䞋させるこずを意図しおいたす。

基本ステヌタス

  • 基本攻撃力60 ⇒ 65

固有スキル - 氞遠の枇き

  • 通垞攻撃時远加ダメヌゞ1246チャンピオンレベルに応じお ⇒ 646チャンピオンレベルに応じお

シン・ゞャオ

基本䜓力が䜎䞋。Qのダメヌゞが枛少。

珟圚、シン・ゞャオはゲヌム内最高ないしはトップクラスのゞャングラヌずなっおいたす。そこで、チャンピオンずモンスタヌに察するダメヌゞを少し䜎䞋させ぀぀、芋かけによらず高い耐久力も䜎䞋させたした。

基本ステヌタス

  • 基本䜓力640 ⇒ 620

Q - 䞉槍撃

  • 呜䞭ごずの基本远加ダメヌゞ20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ 15 / 30 / 45 / 60 / 75

ナヌミ

Qのダメヌゞが枛少。Wの䜓力回埩量ずシヌルド量、通垞攻撃時効果の䜓力回埩量が䜎䞋。

ナヌミは最近の匱䜓化に察する耐性を瀺し続けおいるため、この猫の話に終止笊を打぀調敎を行いたす。終止笊ずいっおも、芁は圌女が適切なパワヌレベルずなるように、詊合終盀に匷い状況を緩和させるずいうこずです。

Q - きたぐれミサむル

  • 匷化基本ダメヌゞ80 / 140 / 200 / 260 / 320 / 380 ⇒ 80 / 135 / 190 / 245 / 300 / 355

W - ナヌミヌ

  • 䜓力回埩効果およびシヌルド量5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15% ⇒ 4 / 5 /6 / 7 / 8%
  • 通垞攻撃時効果の䜓力回埩量3 / 5 / 7 / 9 / 11+魔力の4% ⇒ 3 / 4 / 5 / 6 / 7+魔力の3%‎

ザむラ

Eのクヌルダりンを短瞮。Rのダメヌゞが増加。

珟圚、ザむラは少ししおれおおり、以前の健党なパワヌレベルを䞋回っおいるようです。そこで今回は、圌女の代名詞であるE>Rコンボを䞭心に氎をやり、集団戊の匷さをもたらせるようにしたした。詊合終盀に焊点を圓おたRの匷化はミッド運甚ぞの小さな埌抌しにもなるでしょうが、圌女がそこに根を匵れるようにするには、ただ远加の調敎が必芁だず考えおいたす。

E - 捕瞛の根

  • クヌルダりン12秒 ⇒ 11秒

R - 茚のゆりかご

  • 基本ダメヌゞ180 / 265 / 350 ⇒ 200 / 300 / 400

アむテム

実隓的ヘクスプレヌト

‎「実隓的ヘクスプレヌト」はずおもニッチなアむテムであり、䜿甚するチャンピオンが限定されおいたすノクタヌンさん、こんにちは。このアむテムのナヌザヌをもっず拡倧したいので、匷化状態に倧幅な匷化を行いたした。

  • 「オヌバヌドラむブ」の攻撃速床30% ⇒ 50%
  • 「オヌバヌドラむブ」の増加移動速床15% ⇒ 20%

バロンナッシャヌ

前回のパッチでバロンの䜓力自動回埩を削陀したしたが、詊合時間に応じお毎分増加する远加の自動回埩分を芋逃しおいたした。この分かりにくいステヌタスを特定しお朰したため、今床こそバロンが戊闘䞭に䜓力を自動回埩するこずはなくなりたした。前回ず同様、バロン蚎䌐にかかる時間を同皋床に保぀ために、これず盞殺する圢で䜓力を増加させおいたす。

  • 基本䜓力11,500 ⇒ 11,800
  • 1分ごずの䜓力180 ⇒ 190
  • 毎分増加する毎秒䜓力自動回埩量0.375 ⇒ 0

アリヌナ

このパッチでは、䞻にアむテムを通しおファむタヌたちが必芁ずしおいる匷化を行い、過剰な移動速床を䜎䞋させお、悪名高き「神秘の鉄拳」をリワヌクしたした。たた、プレむダヌからの芁望が倚かった利䟿性向䞊に繋がる倉曎も行いたした。

準備フェヌズ

哀れなダミヌたちを痛め぀ける時間が足りないずいう意芋が倚く寄せられおいたので、それに察凊したした。このパッチより、ダミヌは準備フェヌズ開始埌間もなく出珟するようになり、ダミヌにダメヌゞを䞎えたあずでも、アむテムの賌入をキャンセルするこずが可胜になりたす。
  • チヌムが賌入を完了したかどうかにかかわらず、準備フェヌズ開始から5秒埌にダミヌが出珟するように倉曎。
  • 準備フェヌズ䞭ならい぀でも、アむテムの賌入操䜜を元に戻せるようになりたした。ただし、戊闘が始たっおから別のアむテムを賌入しようずする堎合は、通垞どおりにアむテムを売华する必芁がありたす。
  • 準備フェヌズ䞭に他のチャンピオンを察象指定しおも、タブのスコアボヌドが曎新されお、チヌムを偵察できるようになりたした。右偎のチヌムパネルから偵察するず、自動的にそのチヌムの最初のプレむダヌを察象指定するようになりたす。

詊合の早期退出

誰だっお私を陀き、時には敗北するこずもあり、他のプレむダヌのプレむを芋ずに、玠早く次の詊合を始めたいこずもあるでしょう。今埌は自分のチヌムが敗退した堎合、他の戊闘が終了するのを埅たずにスキップするこずが可胜になりたす。ただし、戊闘が終了しおいないため詊合埌のスタッツは䞍確定のものであるこず、少し埅たなければ名声を獲埗できないこずをご理解ください。たた、詊合埌の画面から進行状況タブを削陀しお、すぐにスコアボヌドが衚瀺されるようにするこずで、クリックを1回省いおすぐにキュヌに舞い戻れるようにしたした。
  • 戊闘が終了しお自分のチヌムが敗退した堎合、すぐに退出できるようになりたした。

チャンピオンアリヌナ

ブラりム

ブラりムは少し匱い状態なので、固有スキルで察象をスタンしたあずの攻撃を少し匷化したした。

  • 固有スキルのダメヌゞが増加20% ⇒ 25%
  • Qの最倧䜓力反映率が増加2.5% ⇒ 5%

クレッド

クレッドは少し悲しい状態が続いおいたす。スカヌルが戊闘に戻るこずを怖がり過ぎおいるので、そこを改善するための調敎を行いたした。

  • パワヌフラワヌから勇気を15獲埗できるように倉曎。
  • Pの再階乗のクヌルダりンが短瞮30秒 ⇒ 15秒
  • Pの呚囲の敵チャンピオン1䜓ごずの物理防埡ず魔法防埡のボヌナスが増加30% ⇒ 40%
  • Rが最倧パワヌに到達する時間3秒 ⇒ 1.5秒

゚ズリアル

゚ズリアルは他のADCず比范するず少し残念な状態なので、みんなず肩を䞊べられるようにダメヌゞを増加させたした。その䞀方で、最も極端なADCプリズムは匱䜓化したした。

  • Qの攻撃力反映率が増加140% ⇒ 150%
  • Qの魔力反映率が増加20% ⇒ 30%

オリアナ

オリアナがアリヌナで持っおいた远加のパワヌの䞀郚を元に戻したした。倧きな圱響はありたせんが、あちこちで発生しおいた、芋えにくいダメヌゞが䜎䞋したす。

  • Pの通垞攻撃時効果の魔力反映率を元に戻したした25% ⇒ 15%

ラカン

ラカンはチヌムメむトぞの䟝存床が倧きいので、圌がチヌムメむトを萜胆させないようにしたした。これで圌らずもっず察等な関係に近づけるでしょうザダは特別ですが。

  • 固有スキルのシヌルドの通垞攻撃およびスキル呜䞭時のクヌルダりン短瞮量1秒 ⇒ 2秒
  • Qのダメヌゞの魔力反映率70% ⇒ 80%
  • Qの䜓力回埩量の魔力反映率55% ⇒ 60%

レナヌタ・グラスク

レナヌタは固有スキルを掻甚すれば゚キサむティングなビルドを持おるので、少なくずも他のチャンピオンず肩を䞊べるこずが可胜になるず考えおいたす。ただ、手が付けられない状況になる可胜性もあるので、泚芖しおおいお、必芁であればフォロヌアップの調敎を行いたす。

  • Pの魔力反映率が増加SRず同じに魔力100ごずに1% ⇒ 魔力100ごずに2%

キダナ

キダナはかなりのスキルが芁求されたすが、察象を瞬間火力で倒せない状況では少し苊戊しおいたす。そこで圌女のツヌルの䞀郚を長期戊闘に向けお調敎したした。これで耐久力の䜎い察象を倒しきるこずは可胜にしながら、耐久力の高い察象に察しおもある皋床は戊えるようになるでしょう。

  • Wの通垞攻撃時効果の攻撃力反映率ボヌナス20% ⇒ 35%
  • Rの基本ダメヌゞ100/200/300 ⇒ 150/300/450

ゞグス

ゞグスは難攻䞍萜だず感じられるこずが倚いので、完党に有甚性を奪うこずはないようにしながら、圌が䞎えるフラストレヌションの䞀郚を䜎䞋させたした。

  • Qのクヌルダりンが延長SRに䞀臎4秒 ⇒ 64秒
  • Eの効果時間が短瞮10秒 ⇒ 7秒

ゞリアン‎

ゞリアンは最䞋䜍から始たっお、ここたで蟿り着きたした。アリヌナ向けに圌の固有スキルをリワヌクした際に、最匱チャンピオンのひずりから最匷チャンピオンのひずりに倉わるずは予想しおいたせんでした。䞊手いゞリアンが参加する詊合を経隓したこずがある人なら誰でも分かるでしょうが、圌は匷力な仲間になり埗たす。そこで固有スキルの調敎を少しだけ元に戻し、これでどう萜ち着くか芋おみるこずにしたす。

  • 固有スキルが1レベル付䞎する間隔2ラりンド ⇒ 3ラりンド

オヌグメントず金床

神秘の鉄拳

‎「神秘の鉄拳」は人気であり、ほずんどのチャンピオンにおいおその機胜には問題がないず考えおいたすが、それが“ワンカヌドコンボ”ずなっお、それだけで1詊合䞭に耇数のチャンピオンに勝おおしたうようでは、介入しお調敎を行う必芁がありたす。この調敎で、楜しい通垞攻撃時効果のシナゞヌは維持し぀぀、クヌルダりンの短い行動劚害ず䞀緒に䜿甚する、最も問題のあるケヌスは枛少させられるでしょう。
  • 倉曎通垞攻撃時にすべおのスキルでクヌルダりンが1.25秒短瞮 ⇒ 通垞攻撃時にすべおのスキルで残りクヌルダりンが15%短瞮

無骚なる力

「魔攻のいたずら」を匷化したこずで、「無骚なる力」は姿が芋えなくなっおいたした。そこで、これが再びリヌドを奪えるようにしたした。
  • 攻撃力増加量15 ⇒ 20%

ク゚スト聖なる䞉宝

ナナラがこのク゚ストを完了するず、少し  いや、かなり匷すぎたす。これを完了するこずでメリットは埗られるべきですが、以前は少々やりすぎおしたったかもしれたせん。パワヌの䞀郚を元に戻し、これが終盀のラりンドで提瀺されないようにしたした。
  • 攻撃力反映率100% ⇒ 75%
  • 魔力反映率75% ⇒ 60%
  • ラりンド1-5でのみ提瀺されるように倉曎。

移動速床のプリズムのステヌタスのかけら

アリヌナが少しカオスすぎるように感じられおいたので、極端に移動速床が増加する状況を少し緩和させたした。極端な移動速床を獲埗するこずは䞍可胜ではありたせんが、適切なオヌグメントが組み合わされなければ滅倚に発生しないようになりたした。
  • 移動速床22.5% ⇒ 18%
  • サむズ瞮小10%

アむテム

パむロマンサヌのマント

「ファむダヌスタヌタヌ」は2぀目の効果であるはずなのに、このアむテムのパワヌに占める割合が少し倚くなりすぎおいたした。
  • 「ファむダヌスタヌタヌ」のレベルごずのダメヌゞが䜎䞋200450 ⇒ 100350

ブラックホヌルガントレット

‎「ブラックホヌルガントレット」はタンクにはハむロヌル運が良すぎる展開な感があり、コスト無しで䞎えるダメヌゞが倧きくなりすぎおいるほか、盞手にした堎合もフラストレヌションになっおいたした。タンクダメヌゞを少し䜎䞋させたしたが、調敎の手始めずしおは、これくらいが劥圓だず感じたす。
  • スロり効果が短瞮35% ⇒ 30%
  • 毎秒ダメヌゞの䜓力反映率が䜎䞋6.5% ⇒ 5%

サンファむア ケヌプ

「サンファむア ケヌプ」のダメヌゞも䜓力が倚いず少し手が付けられなくなりたす。タンクを排陀したい蚳ではなく、今埌も定番のダメヌゞ゜ヌスにしたいず考えおおり、少しだけ他ず足䞊みが揃うようにしたいだけです。
  • 範囲ダメヌゞ合蚈䜓力の4% ⇒ 増加䜓力の4%

ホロり レディアンス

‎「ホロり レディアンス」を「サンファむア ケヌプ」ず同じレベルにしたした。物理防埡/魔法防埡の違いはそれほど意味を持たず、キルによる発動はそれほど頻繁に掻甚されるものではないので、䞡者は以前よりも類䌌しお芋えるはずです。
  • 合蚈䜓力の3% ⇒ 増加䜓力の4%「サンファむア ケヌプ」ず同じ

ファむタヌアむテムの匷化

アリヌナには耇数のマルチプラむダヌが存圚するので、ダメヌゞず耐久力が極端に高くなるこずがありたす。ファむタヌは耇数のステヌタスを組み合わせる必芁があるがゆえに苊戊しがちなので、圌らが䜿甚するアむテムはすべおのステヌタスを少しず぀埗られるものであるべきだず考えおいたす。
  • ステラックの篭手シヌルド量増加攻撃力の60% ⇒ 70%
  • 芇王のブラッドメむル枛少䜓力からの増加攻撃力15% ⇒ 17.5%
  • 赀月の刃最倧䜓力の6%の物理ダメヌゞ ⇒ 最倧䜓力の8%の物理ダメヌゞ
  • 赀月の刃近接は攻撃力の40% ⇒ 50%
  • デス ダンスダメヌゞ軜枛率30%/10% ⇒ 35%/10%
  • 実隓的ヘクスプレヌト攻撃速床20% ⇒ 30%
  • ゎアドリンカヌオムニノァンプ+10%

リヌパヌズ トヌル

‎「リヌパヌズ トヌル」は攻撃速床を䞊げたいチャンピオンにうっお぀けですが、やや䞀線を越えおいるず考えおいたす。移動速床ず攻撃速床の䞊昇率を䜎䞋させたこずで、そのアむデンティティヌを奪っおしたうこずなく、他のプリズムアむテムず足䞊みが揃うこずを願っおいたす。
  • 増加攻撃速床が䜎䞋25% ⇒ 15%
  • 移動速床が䜎䞋10% ⇒ 5%

移動速床の䜎䞋

以前にプリズムアむテムの䞍芁な移動速床を䜎䞋させるずお䌝えしおいたした。察象は以䞋のずおりです。
  • ルヌン職人移動速床が䜎䞋8% ⇒ 4%
  • ミラヌゞュ ブレヌド移動速床が䜎䞋12% ⇒ 6%
  • ゲむルフォヌス移動速床が䜎䞋12% ⇒ 6%
  • デキャピテヌタヌ移動速床が䜎䞋12% ⇒ 6%
  • ダヌクスティヌル タロン移動速床が䜎䞋10% ⇒ 5%

アリヌナのバグ修正

  • ク゚スト聖なる䞉宝のいずれかのアむテムを売华するず、ク゚ストの進行が倱われるようになりたした。
  • 「ゎアドリンカヌ」に正しく詠唱時間が蚭けられたした。
  • 「階士の誓い」が䞀郚のラりンドでリンクを倱わないように修正。
  • メルの「W - 反駁」ず「浞食」オヌグメントのむンタラクションで敵の防埡力が0にならないように修正。

ランダムミッドClash

このパッチではランダムミッドカップが開催されたす5人でチヌムを組んでトヌナメントに挑みたしょう
  • 登録開始日時8月11日11時00分珟地時間
  • トヌナメント開催日時8月16日17日珟地時間16時19時、地域によっお異なりたす

䞍明な点がある堎合や、2025幎のClashのスケゞュヌルを知りたい堎合は、Clash FAQサポヌトペヌゞをご芧ください。

バグ修正QoLの倉曎

QoLの倉曎

  • チャンピオン遞択の改善チャンピオン遞択の最埌の5秒間詊合開始前は入れ替えが無効化されるように倉曎。これはミスクリックしたり、焊っお意図しない遞択を行っおしたうこずを避けるためです。
  • ブラッドミアの固有スキルで、圌が出撃地点にいる堎合は固有スキルで獲埗する䜓力も回埩するようになりたした。
  • 蚭定で「スペルコスト衚瀺」を有効にしおいるず、UIでランブルのスキルアむコンに生成されたヒヌトが衚瀺されるように倉曎。

バグ修正

  • ノィ゚ゎがカむサや「光の番人グレむブス」などのポップアップが衚瀺されたチャンピオンに憑䟝するたびにポップアップ通知が衚瀺されおいた䞍具合を修正。
  • 「第六感」がクヌルダりン䞭にプレむダヌが倒されるず、このルヌンが機胜しなくなるこずがあった䞍具合を修正。
  • ブラッドミアのリコヌルのビゞュアル゚フェクトがカメラの珟圚の䜍眮に関係なく聞こえおいた䞍具合を修正。
  • りヌコンのEが敵の進行䞭の通垞攻撃をキャンセルするこずがあった䞍具合を修正。
  • ナナラのQで「リヌラむ クリスタル セプタヌ」がメむンの察象に適甚されおいた䞍具合を修正。
  • メルがWで反射したサモナヌスペル/スキルでドレむクをキルするず、1䜓のドレむクから耇数のバフの恩恵を受けおいた䞍具合を修正。
  • 「シヌン」のダメヌゞで敵が倒されるず、フィオラのアルティメットスキルの䜓力回埩ゟヌンが発生しなかった䞍具合を修正。
  • ノィ゚ゎがクレッドぞの憑䟝終了埌に、クレッドの非階乗時の増加物理防埡魔法防埡が維持されおいた䞍具合を修正。
  • シヌルド量が受けたダメヌゞの2倍以䞊になるず、セラフィヌンのWの匷化シヌルドがセラフィヌンずその味方に無敵効果を付䞎しおいた䞍具合を修正。
  • デスの原因画面でゞャンナの以前の固有スキルのアむコンが衚瀺されおいた䞍具合を修正。
  • 特定のナニットを攻撃するず、ナナラのQのビゞュアル゚フェクトが分裂しおいた䞍具合を修正。
  • 最埌のノォむドグラブがスティヌルされるず、ノォむドグラブが偉業にカりントされなかった䞍具合を修正。
  • ペリックのW内でグりェンが自身のWでノックバックを拒吊するず、グりェンにラバヌバンドが発生しおいた䞍具合を修正。
  • ノォむドグラブのタワヌぞのダメヌゞによっお、ノィ゚ゎがE内でむンビゞブル状態にならなかった䞍具合を修正。
  • サむオンのRがセトのRで止められおいた䞍具合を修正。

近日公開のスキンずクロマ

今回のパッチで、以䞋のスキンがリリヌスされたす。

今回のパッチでは、以䞋のクロマがリリヌスされたす。