パッチノヌト 25.23

パッチ25.23が超越する 🙏


゜リに぀いた鈎の音や、ブヌツの䞋で雪が砕ける音が聞こえたせんか あそこに芋えるのは列車に乗ったポロこれが意味するこずはたったひず぀  ずうずう「冬のリフト」がやっおきたずいうこずですパッチ25.23ぞようこそザヌヘンが登堎し、長らくお埅たせしおいた「冬のリフト」が埩掻するパッチですこの2぀が䞀緒になったこずに特に意味はありたせんのでご安心ください

このパッチではお銎染みのバランス調敎に加えおランダムミッドメむヘムずアリヌナの調敎、さらにチャンピオン遞択プロセスをスピヌドアップする利䟿性向䞊の远加芁玠が登堎したすブルヌ゚ッセンスストアも埩掻しお幎内は利甚可胜になり、Arcaneアニバヌサリヌむベントも実斜されたす。

このパッチのバランス調敎では、再び10䜓の新たなゞャングラヌ候補の投入が詊みられおおり、以䞋のチャンピオンセクションで、それぞれの経緯に関する詳现をお読みいただけたす。ゞャングラヌ候補の投入の他にも、定期的な倖れ倀の再調敎や掻躍できおいないチャンピオンの匷化、メタを停滞させおいるチャンピオンの匱䜓化を行っおいたす。

‎ ‏TFTのパッチノヌトはこちらです‎
Caden "Riot Sakaar" House

パッチハむラむト

雚の導き手グりェン、雚の導き手トリスタヌナは2025幎11月20日にリリヌス予定です。

冬のリフト

今幎は皆さん党員がサンタ ブラりムの良い子リストに入っおいたに違いありたせん。なぜなら、「冬のリフト」が埩掻するからです長い時間がかかりたしたが、ホリデヌに合わせお冬のリフトが埩掻したす。皆さんも熱いココアを甚意しお察戊埅ちしたしょう。雪が降り、蟺りはクリスマスのお祝いの雰囲気に包たれ、あのバロンですらサンタの垜子ず手袋を身に぀けおいたす。

サモナヌズリフトに冬が埩掻したこずを蚘念しお、パッチ25.23のリリヌスに合わせお、すべおの冬のレガシヌスキンが蔵出しされお賌入可胜になりたす。これらのレガシヌスキンは冬のリフトが終了する来幎初頭には賌入できなくなっおしたうので、それたでの間に入手しおおきたしょう

たた、パッチ25.24では新たな冬がテヌマのスキンも登堎したすので、新旧さたざたな冬のスキンを入手するこずが可胜になりたす。

ザヌヘン

超越の儀を蚱されし者は皀にしお、倀する者はさらに皀であった。

11月20日に「沈たぬ者、ザヌヘン」がサモナヌズリフトで芚醒したす。

  • ザヌヘンスキル玹介はこちら
  • ザヌヘンのチャンピオンスポットラむトはこちら

ただし、ザヌヘンの゚タヌナルの登堎はパッチ25.24たで遅れたす。

私たちがチャンピオンの゚タヌナルを決定する際、通垞はそのチャンピオンがPBEでリリヌスされおいる時間を䜿っお、プレむダヌがそのチャンピオンをどのようにプレむしおいるのかや、蚘録を远跡したいず感じる重芁な瞬間は䜕かを刀断したす。しかし、ザヌヘンにはシネマティックがリリヌスされるたで秘密にしおおく必芁があったこずから異なるリリヌスサむクルが甚いられおおり、通垞どおりにこれを行うだけの時間が埗られたせんでした。そのため、ザヌヘンの゚タヌナルに関しおは、あなたが゚タヌナルの内容の決定に関䞎するチャンスが埗られるこずになりたすなので、察戊で圌をピックしおダヌキングレむノを振り回せば、あなたの察戊のデヌタで゚タヌナルの内容が決たるかもしれたせん

Arcaneアニバヌサリヌ

この11月に『Arcane』の最終゚ピ゜ヌドリリヌスから䞀幎ずいう節目を迎えたので、皆さんず䞀緒にオンラむンでアニバヌサリヌを祝いたいず思いたすArcaneチヌムがシリヌズを振り返ったり、制䜜の舞台裏を芋せおくれるほか、ファンに人気のグッズも埩掻したすので、ぜひチェックしおみおください

LoLに関しおは、シヌズン1ずシヌズン2の『Arcane』スキンがすべお埩掻したす。たずえば、「Arcane 断章のゞンクス」がパッチ2぀の期間に枡っおサンクタムに埩掻し、アップグレヌドも行われお、詊合開始時の出撃アニメヌションが新しくなり、3぀すべおの圢態のビゞュアルがアップグレヌドされお、「シマヌ ゞンクス」ず「パりダヌ」圢態に぀いおは、2぀の特城によりマッチさせるため、リコヌルずチョッパヌも新しくなりたす。このスキンをすでに所有しおいる堎合は、これらのアップグレヌドを無料で受け取れたす。ボヌダヌは再登堎したせんのでご泚意を。

たた、8぀の報酬が手に入る『Arcane』をテヌマにした新たなミニ報酬コヌスも登堎したす。やるべきこずはパッチ25.23期間䞭に4詊合をプレむしお各マむルストヌンを解陀するだけで、プリメむドグルヌプでプレむすれば2詊合ずしおカりントされたす忘れずにアクティビティセンタヌで報酬を受け取りたしょう。報酬の内容は以䞋の通りです。
  • ゞンクス バタフラむ アむコン
  • 叫ぶケむトリン/ノァむ ゚モヌト
  • 500 バトルパスXP
  • サラダキャット ゞンクス ゚モヌト
  • ロボットマスク アむコン
  • 500 バトルパスXP
  • ギタヌ ハむマヌディンガヌ ゚モヌト
  • タむトル「Arcaneアノマリヌ」
これはパッチ25.23の期間䞭のみ有効なので、忘れずにログむンしお報酬のためにマむルストヌンを完了し、欲しかったスキンをショップで手に入れたしょう。「Arcane 断章のゞンクス」はパッチ25.24の期間䞭を通しおサンクタムで賌入可胜になりたす。

アカりント間のペナルティヌ連携

パッチ25.23から特定のペナルティヌに぀いおアカりント間での連携を開始したす。たずはゲヌム内での劚害行為ず䞍適切な蚀葉が察象ずなりたす。ペナルティヌの連携ずは、1぀のアカりントで問題行為によるペナルティヌを受けた際に、そのプレむダヌが所有するすべおのアカりントに同じペナルティヌが課されるものです。ペナルティヌ通知によっお、実際に違反行為を行ったアカりントなのか、連携の結果ペナルティヌを受けるアカりントなのかがわかりたす。このシステムが意図したずおりに動䜜するこずが確信できたら、他のタむプのペナルティヌにもアカりント間の連携の察象を拡倧したす。

詳现に぀いおはアカりントペナルティヌず執行に぀いおのFAQをご確認ください。たた、手違いによりアカりントが関連付けられおしたったずお考えの堎合はプレむダヌサポヌトにお問い合わせください。

チャンピオン

いく぀かのチャンピオンにゞャングル専甚の調敎を行い、最初のキャンプクリアを容易にしお平均的なゞャングラヌず察等に枡り合えるようにしたす。ただし、有甚性を埗るにあたっお、3分でフルクリアさせようずは思っおいたせん。これらのゞャングルのバフを行う理由は䞻に2぀です。1぀目の理由は、どこでもオプションによっお詊合が始たる前から絶望を感じおしたう詊合があるこずで、チャンピオンの䜿い方を把握しおいるこずが、誰が詊合に勝利するかの倧きな分かれ道ずなりたす。2぀目の理由は、サむラスゞャングルの登堎で芋られたように、特定のチャンピオンが理由で、そのポゞション自䜓の人気が䞊がり、その人気が維持されるこずがあったからです。この圹割をプレむする人口が増えるほど、どこでもオプションの発動数も枛少したす。りィンりィンですね

同時に、これらの倉曎にはある皋床のリスクが存圚するこずも予想しおいたす。これらのチャンピオンの倚くは、過去にはゞャングル適性がたったくなかったこずから、最䜎限のクリアず実際にその圹割をこなすこずのギャップが倧きい逆に、クリアさえできれば、突然ゲヌム内で最高のチャンピオンになったりする可胜性があるので、これらのゞャングラヌのなかで実際にプレむダヌ人口を増加させおいるチャンピオンや、この新たな圹割に䞊手く適応できおいるチャンピオンがどれなのかは泚意深く監芖しおいきたす。

゚むトロックス

小ネタ゚むトロックスはトップレヌナヌずしおリリヌスされる前、開発の初期段階にゞャングル向けのVGUが予定されおいたした。圌は面癜いメカニクスを持った、ずおも興味深いチャンピオンなので、最倧䜓力の䞊限を緩和しお、ゞャングル向けの調敎を远加し、圌が新たなポゞションでどのように掻躍できるか詊しおみようず思いたす。

固有スキル - 死兆の構え

  • モンスタヌぞのダメヌゞ䞊限100 ⇒ 100320チャンピオンレベルに応じお

Q - ダヌキンブレヌド

  • モンスタヌぞの远加ダメヌゞ0 ⇒ 40の固定远加ダメヌゞスむヌトスポットや耇数回のスキル䜿甚などのその他の効果で増加可胜

アヌリ

アヌリは前回の匷化でも私たちが思ったほどには掻躍できおいなかったので、さらにダメヌゞを増加させたした。個々の察象を狙い撃ちするために䜿甚するWを匷化しお、通垞攻撃、Eを圓おるメリットを高め、基本的に察象を適切に孀立させるこずのメリットを高めたした。

W - フォックスファむア

  • 2回目以降のヒット時のダメヌゞ30% ⇒ 40%
  • 単䜓察象ヒット時の最倧ダメヌゞ64 / 96 / 128 / 160 / 192 (+ 魔力の64%) ⇒ 72 / 108 / 144 / 180 / 216 (+ 魔力の72%)

アンベッサ

アンベッサのゞャングルプレむ率が䞊がったこずはありたせんが、実際のパワヌに関しおは、垞にトップレヌンに準ずるパワヌを持っおいたした。そこで、特に倧型ゞャングルモンスタヌにスむヌトスポットを確実に圓おられない、ただ最適化できおいないプレむダヌの手助けずなるようにしお、この代替ポゞションでバランスが取れるようなちょっずした匷化を行いたした。

Q - カニングスむヌプ / サンダリングスラム

  • モンスタヌぞのダメヌゞ+125 ⇒ +150

アッシュ

このパッチではシヌズン終了時の゜ロキュヌのメタに倉化をもたらすために、耇数のADC向けの倉曎を行いたした。䞀郚の人気ピックに匱䜓化が行われ、䞀郚の䞍人気ピックには匷化が行われおいたす。たた、私たちは非キャスタヌADCの攻撃速床ぞの䟝存床を高める方向性を目指したいず思っおおり、これはこのパッチの倚くのADC向けの調敎で感じられるでしょう。

アッシュはピック率でも勝率でも今シヌズンのトップクラスのチャンピオンずなっおいるので、ADCのピック率の差を少なくするために、圌女に匱䜓化を行いたす。そこで、Qで埗られる攻撃速床を少し䜎䞋させお、アッシュの攻撃速床欲求を維持したした。

Q - レンゞャヌフォヌカス

  • 攻撃速床25 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75% ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60%

ケむトリン

アッシュず同様に、ケむトリンもADCのピック率に占める割合が倚くなっおいたす。長射皋のレヌンブリヌずいう圌女の特城は維持するべきだず思いたすが、圌女は詊合終盀の「ヘッドショット」による瞬間火力も倧きすぎるので、終盀のダメヌゞを少し䜎䞋させたした。

固有スキル - ヘッドショット

  • チャンピオンぞのダメヌゞ増加量合蚈攻撃力の60 / 90 / 120% ⇒ 合蚈攻撃力の60 / 80 / 100%‎クリティカルの蚈算匏は倉曎なし
  • チャンピオン以倖ぞのダメヌゞ増加量合蚈攻撃力の110 / 115 / 120% ⇒ 合蚈攻撃力の110%‎クリティカルの蚈算匏は倉曎なし

チョガス

チョガスはさたざたなポゞションでプレむされるこずが倚いものの、そのたたでもゞャングルにぎったりのスキルセットを持っおいるので、それが䞊手く機胜するようにしたいず思いたした。Eのモンスタヌに察するダメヌゞに調敎を行っお最倧䜓力を気にする必芁をなくし、代わりに確実にパンチを圓おるこずでキャンプをクリアしおいけるようにしたした。これは詊合序盀のモンスタヌぞのダメヌゞに関しおは明癜な匷化ずなるはずです。

E - ノォヌパルスパむク

  • モンスタヌぞのダメヌゞ20 / 40 / 60 / 80 / 100+魔力の30%+察象の最倧䜓力に応じお最倧200たで ⇒ 100 / 150 / 200 / 250 / 300+魔力の30%

ドクタヌ・ムンド

ドクタヌ・ムンドは再び人気ランキングの䞊䜍に入っおきおいたすが、その理由はスキルの高いプレむダヌのプレむが泚目を集めたこずでした。そこで今回はゞャングルですドクタヌ・ムンドは珟状でも䞡方のポゞションで適切なバランスが取れおいるず思いたすが、これから数週間に枡っお、圌のパフォヌマンスを監芖しおいきたす。ずはいえ、このパッチでは非垞に圱響の倧きなバグ修正が行われおおり、これによっお勝率が䞊がるこずから、予防的な匱䜓化を行っおおきたす。最近、瞬間火力が䜎䞋したこずには満足しおおり、このバグ修正でさらにその傟向は高たりたすが、圌の党䜓的なサステむンの脅嚁は維持したいので、圌の実際に機胜する攻撃力を再び匷化したした。

E - 野蛮な痛み

  • 最倧䜓力からの増加攻撃力2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8% ⇒ 2 / 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2%
  • ドクタヌ・ムンドが枛少䜓力70%ではなく、30%で最倧ダメヌゞずなっおいた䞍具合を修正。

フィズ

フィズはミッドレヌンにおける勝利数は適切ですが、勝おるずきず負けるずきの差が激しく、レヌンを離れお他のチャンピオンからキルを奪うこずに䟝存するこずが単玔に倚すぎるので、もっず萜ち着いおレヌン戊をプレむできるようにしたいず思いたす。そこで、詊合序盀の耐久力を増加させお、もっずトレヌドでダメヌゞを受けられるようにし、バランスを取るために、アルティメットぞの䟝存床が䞋がるような堎所で匱䜓化を行いたした。

たた、ゞャングルフィズを可胜にするための倉曎も行いたした。この新たな圹割は少しこれたでずはかけ離れおいお、最終的には䞊手くいかない可胜性がありたすが、最初のゞャングルクリアを快適に行えるように倧幅な調敎を行い、奜意的に受け入れられるか、プレむダヌの反応を芋おみるこずにしたす。

基本ステヌタス

  • 基本物理防埡22 ⇒ 26

固有スキル - シヌファむタヌ

  • ゞャングルモンスタヌに察しおは10増加倉曎埌は14 + 魔力の1%

W - シヌトラむデント

  • 発動効果ず通垞攻撃時ダメヌゞはモンスタヌには+60のダメヌゞを䞎える。

R - フィッシング

  • クヌルダりン100 / 85 / 70秒 ⇒ 120 / 100 / 80秒

ゞェむス

ゞェむスゞャングルはちょっず難しいずは思いたすが、この新たな圹割でプレむダヌ人口を獲埗できる可胜性があるので、最初のクリアをもっず快適に行えるように匷化を行い、興味を持぀プレむダヌがどれくらいいるのかを芋おみたす。

Q - スカむバスタヌハンマヌモヌド

  • モンスタヌぞの远加ダメヌゞ0 ⇒ 50の固定远加ダメヌゞ

Q - ショックブラストキャノンモヌド

  • モンスタヌぞの远加ダメヌゞ0 ⇒ 50の固定远加ダメヌゞ

ゞン

珟圚、ゞンはかなり匱く芋えおいるので、ダメヌゞに匷化を行い、圌のツヌルチップ内で数字の4を含められるもうひず぀の堎所を芋぀けたした。結局、圌に必芁な匷化はそれですもんね

基本ステヌタス

  • 基本攻撃力59 ⇒ 61

固有スキル - この銃の名は囁き

  • クリティカル時の移動速床14%+攻撃速床の0.4% ⇒ 14%+攻撃速床の0.44%

W - 死者ぞの狂奏曲

  • ダメヌゞ60 / 95 / 130 / 165 / 200+攻撃力の50% ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210+攻撃力の50%

ゞンクス

䞊蚘の他のADCたちの匱䜓化ず同様に、ゞンクスは勝率が高く、このパッチで他に匱䜓化が行われるなかで、圌女を攟眮しおおくず、他のチャンピオンたちが远い出されるリスクがありたす。詊合終盀の通垞攻撃の怪物ずいう圌女の特城は維持したいので、ゞンクスの䞀郚のスキルダメヌゞを匱䜓化したす。

R - スヌパヌメガデスロケット

  • 最倧ダメヌゞ300 / 450 / 600+ 増加攻撃力の155%+ 枛少䜓力の25 / 30 / 35% ⇒ 250 / 400 / 550+ 増加攻撃力の130%+ 枛少䜓力の25 / 30 / 35%

カむサ

カむサは䜕か月も゜ロキュヌのほがすべおのランクで最もピックされたADCずなっおいるので、このポゞションの倚様性を拡倧するために、小芏暡な匱䜓化を行いたした。䞻な匱䜓化は基本物理防埡で、詊合序盀の安党性が少し䜎䞋すれば、圌女を倒しやすくなったように感じるでしょう。

基本ステヌタス

  • 基本物理防埡27 ⇒ 25

R - キラヌノォむド

  • クヌルダりン120 / 90 / 60秒 ⇒ 130 / 100 / 70秒

フェむ

フェむはQ-Eを投げお楜にりェヌブをクリアするだけの質の䜎いゲヌムプレむでもミッドレヌナヌずしお十分に掻躍できおいたす。リスクの䜎いりェヌブクリアぞのアクセスを匱䜓化するために、その火力を䜎䞋させたした。ランク5の匱䜓化の皋床が倧きすぎるのは意図されたものなので、郚分的な補償ずしお魔力反映率を匷化したす。これらの倉曎は総合するずパワヌの䜎䞋ずなり、レヌン戊フェヌズのむンタラクション性にさらなる䜙地が生たれるでしょう。

QE - 沞き立぀倧地

  • ヒット時のダメヌゞ20 / 40 / 60 / 80 / 100+ 魔力の30% ⇒ 20 / 35 / 50 / 65 / 80+ 魔力の30%
  • 継続ダメヌゞ50 / 100 / 150 / 200 / 250+ 魔力の50% ⇒ 50 / 87.5 / 125 / 162.5 / 200+ 魔力の60%
  • 合蚈ダメヌゞ70 / 140 / 210 / 280 / 350+ 魔力の80% ⇒ 70 / 122.5 / 175 / 227.5 / 280+ 魔力の90%

マルファむト

マルファむトは元からゞャングル向きのスキルセットを持っおおり、それなりのギャンクパタヌンずモンスタヌをキルできる繰り返しダメヌゞを持っおいたす。ただ、珟時点では自信を持っおクリアできるだけのダメヌゞを持っおいたせん。圌はフルタンクビルドを利甚するこずが倚く、モンスタヌの䜓力の増加に぀いおいくだけのダメヌゞが必芁なこずから、詊合序盀のクリアヒントWず詊合終盀の䞡方を匷化したした。

W - サンダヌクラップ

  • モンスタヌに察する補正‎1倍 ⇒ 2倍

メル

メルがミッドレヌナヌずしお掻躍できおいるこずは嬉しく思いたすLoLのGOATがそれを知らしめおくれたこずに感謝しかし、盞手にした時にはLoLで最もフラストレヌションを感じるチャンピオンのひずりでもあるので、それを軜枛したいず思っおいたす。圌女の固有スキルのバフはリスクを取る必芁があるこずから䞊手くいっおいるず思うので、そこに泚目したいず思いたす。圌女にもっずリスクを取らせるために、「陜光の枷」のロックダりンずセルフピヌル性胜を匱䜓化したした。これでも圌女は鋭いむンタラクションを持っおいるこずから、LoLで最もバン率が高いチャンピオンのひずりであるこずは倉わらないでしょうが、この調敎によっお、パワヌはほが珟状維持のたたで、フラストレヌションを䜎䞋できれば良いず願っおいたす。

固有スキル - 灌熱の茝き

  • スキルごずのダメヌゞ2499チャンピオンレベルに応じお+魔力の9% ⇒ 24150チャンピオンレベルに応じお+魔力の15%

E - 陜光の枷

  • スネア効果時間1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25秒 ⇒ 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6秒

ミス・フォヌチュン

このパッチに登堎する倚くのADCたちずは異なり、ミス・フォヌチュンはそのゲヌムプレむのシンプルさを考えれば、想定したほどには勝おおいたせん。圌女は間違いなくキャスタヌなので、そのスキルを匷化しお、アルティメットで集団戊を圧倒できるようにしたした。

R - バレットタむム

  • りェヌブごずのダメヌゞ合蚈攻撃力の75%+魔力の25% ⇒ 合蚈攻撃力の80%+魔力の25%

オヌン

オヌンはトップレヌナヌずしおは十分に掻躍できおいたすが、タンクゞャングルでも茝けるのではないかず感じおいるので、モンスタヌに察するダメヌゞ䞊限を匷化したした。たた、プレむダヌ向けに芋えおいない数倀があったので、ツヌルチップの明瞭性を高めたした。

W - ふいごの息

  • 発動効果のモンスタヌぞのダメヌゞ䞊限155 / 180 / 205 / 230 / 255 ⇒ 260 / 320 / 380 / 440 / 500
  • 固有スキルのモンスタヌぞのダメヌゞ䞊限250 ⇒ 260 / 320 / 380 / 440 / 500
  • レベルアップのツヌルチップでスキルレベルごずのダメヌゞの最小倀ず最倧倀を衚瀺するように倉曎。

レクサむ

レクサむトップは芳客芖点では楜しいものの、盞手に回すず悲惚な䜓隓であり、圌女を䜿いこなせるプレむダヌの手にかかるず、圧倒的に匷すぎる状態ずなりたす。圌女の有甚性を倱くしたくはありたせんが、レヌンのサステむンを通しお、珟圚の䞍動の状況を軜枛したいず思いたす。この匱䜓化でゞャングルも少し圱響を受けたすが、そこでなら小芏暡な匱䜓化には耐えられるず思いたす。

固有スキル - れルサむの怒り

  • ミニオンヒット時の「フュヌリヌ」増加量20% ⇒ 16% (5 ⇒ 4)
  • 最倧䜓力回埩量1020%チャンピオンレベルに応じお ⇒ 920%チャンピオンレベルに応じお

リノェン

リノェンは、生来の機動性の高さず匷力な1v1性胜、敵に接近するためにダメヌゞを犠牲にする必芁があるずいう興味深いリスク管理メカニクスがあるこずから、魅力的なゞャングルチャンピオンになれるポテンシャルがありたす。たた、圌女は非垞に操䜜難易床が高いのですが、それを考慮しおも、珟圚の調敎ではゞャングラヌずしお掻躍できる可胜性はほずんどありたせん。そこで、最初のクリアを倧幅に匷化しお、この新たな圹割で、高いスキルを芁求されるダむナミックで楜しいファむタヌずしお受け入れられるかどうかを芋おみるこずにしたす。

固有スキル - ルヌンブレヌド

  • モンスタヌぞの远加ダメヌゞ0 ⇒ 50の固定远加ダメヌゞ

サむオン

サむオンはゞャングルでも十分にプレむ可胜ですが、少し匱い状態なので、「腰抜けどもが」ず叫びながら川を駆け抜けたいプレむダヌのためにも匷化しおやるべきでしょう。ゞャングルサむオンを詊しおみたいず思うプレむダヌがどれくらいいるのかを芋るために、少しだけ匷化を行っおおきたした。

Q - 砎滅の斧

  • モンスタヌ補正150% ⇒ 165%

スカヌナヌ

残念ながら、前回のパッチの調敎で、スカヌナヌは私たちが思っおいた以䞊に匱くなっおしたいたした。圌にふさわしいパワヌを䞎えるために、今回は盎接的な匷化を行いたす。圌にどれくらい攻撃力を䞎えるべきかで慎重になりすぎおいたので、再びさらなる匷化を行いたした。たた、Qが玠早く2サむクルを回せなくなっお、十分なダメヌゞを䞎えられなくなったので、クヌルダりンずスルヌプットを匷化したした。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの攻撃力4 ⇒ 5

Q - 砕けし倧地 / 倧地の怒り

  • クヌルダりン8 / 7 / 6 / 5 / 4秒 ⇒ 8 / 6.75 / 5.5 / 4.25 / 3秒
  • 察象の最倧䜓力に応じたダメヌゞ8% ⇒ 9%

スりェむン

スりェむンは圌のなかで最も䜿甚率が高い、サポヌトの圹割でかなり匱い状態です。そこで、Eのパワヌを少し増加させお、そのマナコストも䜎䞋させるこずで、スりェむンサポヌトが基本的に買うこずがない、マナアむテム無しでも掻躍できる䜙地を拡倧したす。

E - 束瞛の爪

  • ダメヌゞ80 / 120 / 160 / 200 / 240+魔力の70% ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250+魔力の70%
  • マナコスト60 / 65 / 70 / 75 / 80 ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70

トリスタヌナ

トリスタヌナはあたり姿が芋られおおらず、小芏暡な匷化を行う䜙地があるので、詊合終盀に十分なパワヌを持おるように、レベルアップごずの攻撃力を匷化したした。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの攻撃力2.5 ⇒ 2.9

ブラッドミア

最近のレヌンのサステむンの調敎によっお、本来持぀べきではないパワヌを埗おいる遠隔トップレヌナヌを特定する取り組みは続いおおり、今回匷すぎる遠隔トップずしおやり玉に挙がったのはブラッドミアです。圌を盞手にする際にやれるこずを増やすために、ブラッドミアのスキルがクヌルダりン䞭に物理ダメヌゞ䞻䜓の近接チャンピオンたちが反撃できる䜙地を拡倧したした。たた、607ずいう数字では6から7ず入力するのが簡単すぎるので、それを蚱すこずはできたせんでした。

基本ステヌタス

  • 基本䜓力607 ⇒ 600
  • 基本物理防埡27 ⇒ 24

ボリベア

ボリベアの前回のパッチはゞャングルずトップの差に察凊するずいう意味では成功したしたが、䞡方の圹割で私たちが意図したよりも少し匱くなりたした。そこで、みんなに人気のゞリアン嫌いな半神のパワヌを高めるこずにしたす。それなりに機動性がある近接チャンピオンずしお、通垞攻撃が適切な脅嚁を維持できるように、攻撃力を増加させたした。

基本ステヌタス

  • 基本攻撃力62 ⇒ 65

ザダ

ラカンは話題を振りたいおいる䞀方で、ザダはベンチに座ったたたずなっおいる状況がしばらく続いおいたす。そこで圌女が敵を切り裂いお進む力を手助けするために、矜根のダメヌゞを高めたした。

固有スキル - クリヌンカット

  • ダメヌゞ2䜓目以降の察象には攻撃力の30 / 40 / 50% ⇒ 攻撃力の35 / 45 / 55%

れリ

れリは比范的に匱い状態ずなっおおり、プロシヌンではほが芋られるこずがなく、党䜓的にピック率も䜎くなっおいたす。圌女がゲヌム内で最速ADCのひずりだった栄光の日々を取り戻せるように、アルティメットスキル䜿甚䞭のトップ゚ンドの移動速床を匷化したした。

R - ラむトニングクラッシュ

  • スタックごずの移動速床0.5% ⇒ 1%

アむテム

サンファむア むヌゞス

「サンファむア むヌゞス」は、「ラむアンドリヌの仮面」ずどちらかを遞択可胜なタンクゞャングラヌによる遞択率においおは、圧倒的に敗北しおいたす。タンクファヌストなアむテムビルドを埩掻させるために、「サンファむア むヌゞス」を衚舞台に戻したす。

  • モンスタヌに察するダメヌゞ補正1.6倍 ⇒ 2倍

ランダムミッドメむヘム

メむヘムファンのみなさん、こんにちは 橋に新たなアップデヌトをもたらせるこずを嬉しく思いたす。このパッチでは、少し䜿いにくいず感じるオヌグメントや、面癜みに欠けるず感じるオヌグメントの改善に焊点を圓おたした。そこで、メカニクスにアップデヌトを行っお、その魅力や圱響力を高めたす。

システム面においおは、ゲヌム序盀のオヌグメントに倉曎を行い、1回目ず2回目の遞択でシルバヌオヌグメントを入手するこずがないようにしたす。たた、最初のオヌグメントの遞択でシルバヌオヌグメントが衚瀺される頻床を䜎䞋させたす。これらの点に関しおは倚くのフィヌドバックが寄せられおおり、私たちもその内容に同意しおいたす。匷力なビルドに圱響するオヌグメントを序盀に匕くこずの喜びが倧きくなり、どうすればそれを掻かせるか怜蚎するこずになるでしょう。さらに、「ブルヌムポヌタル」を既存のヘクスゲヌトのむンタラクションにアップデヌトしたした。この倉曎は、戊闘䞭のプレむを可胜にしたたたで、テレポヌト時の自由床を高めるこずを狙いずしおいたす。

メむヘムの党䜓的な詊合のペヌスに぀いおは、詊合序盀の面癜さず詊合終盀の停滞を泚意深く監芖したす。これらの調敎は負けおいるチヌムに逆転する機䌚を䞎え、詊合を通しおダむナミックに倉化する感芚を埗られるようにするためのものです。

たた、新アむテムの「ステヌタスの金床」を導入したした。このアむテムは詊合終盀に䜙剰のゎヌルドを䜿っおステヌタスをブヌストできるものです。「ステヌタスの金床」はチャンピオンレベル9で賌入可胜になり、珟時点では、これによっお効果が増加する「かけら所持者」は存圚したせん。

メむヘムをプレむしおいただきありがずうございたす橋でお䌚いしたしょう

システム

  • シルバヌティアのオヌグメントが最初のオヌグメント遞択に衚瀺される頻床が䜎䞋したす。
  • 1回目ず2回目の遞択で連続しおシルバヌオヌグメントを入手するこずができなくなりたした。
  • コヌシンの枡り堎のポヌタルを、タッチしおテレポヌトから、既存のクリックしお即座に詠唱しおテレポヌトに倉曎。これはランダムミッドずメむヘムの䞡方に適甚されたす。
  • 「ステヌタスの金床」を各750ゎヌルドで远加。レベル9以降で賌入可胜になりたす。シルバヌ、ゎヌルド、プリズムの金床は賌入可胜ですが、「かけら所持者向けバリュヌかけら」は含たれたせん。たた、各金床には垜子が付属したす
  • 詊合終盀の停滞を避けるために、ダブルスヌパヌミニオンを削陀。
  • 詊合が早く終わり過ぎるこずを避けるために、自動獲埗XP/ゎヌルドの数倀を調敎。

メむヘムのオヌグメントのバランス調敎

無骚なる力
  • 攻撃力15% ⇒ 20%

深手
  • 远加で攻撃速床が50%増加する。
  • 英語以倖の蚀語では、このツヌルチップの倉曎に誀字があり、珟時点ではすべおの蚀語で修正する時間が埗られなかったので、将来のビルドで修正したす。

ラむトニングストラむク
  • ボヌナスの攻撃速床芁件4 ⇒ 3.5

プロテむンシェむク
  • 基本回埩効果およびシヌルド量20% ⇒ 25%
  • 物理防埡ず魔法防埡の倉換率30% ⇒ 35%

自己砎壊
  • NEW 25秒ごずに自分に爆匟を付け、それが爆発するず敵にダメヌゞを䞎えおノックアップする。

雪玉ルヌレット
  • NEW 雪玉が敵に呜䞭するず、ランダムで有害なサモナヌスペルを察象に䜿甚する。雪玉でダッシュするず、ランダムで自身に有益なサモナヌスペルを䜿甚する。

芚悟を決めろ
  • スタック芁件350 ⇒ 300

リパルサヌ
  • NEW 䜓力が35%未満に䜎䞋した際、敵をノックバックさせ、1.5秒間、90%のスロり効果を䞎える。25秒のクヌルダりンたたは倒されるずリフレッシュされる

アヌフのチャンピオン
  • キルたたはアシストの芁件22 ⇒ 18

メむヘムのチャンピオンのバランス調敎

チョガス
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%

マオカむ
  • 被ダメヌゞ110% ⇒ 100%
  • 䞎ダメヌゞ85% ⇒ 95%

ナサス
  • 䞎ダメヌゞ90% ⇒ 100%

ノヌチラス
  • 被ダメヌゞ110% ⇒ 100%
  • 䞎ダメヌゞ95% ⇒ 100%

セラフィヌン
  • スキルヘむスト-20 ⇒ 0

スカヌナヌ
  • 被ダメヌゞ100% ⇒ 95%
  • 䞎ダメヌゞ100% ⇒ 105%
  • Eのクヌルダりン22 / 21 / 20 / 19 / 18秒 ⇒ 18 / 17 / 16 / 15 / 14秒

タム・ケンチ
  • 被ダメヌゞ105% ⇒ 100%

スレッシュ
  • 被ダメヌゞ105% ⇒ 100%

ボリベア
  • Eのシヌルド量最倧䜓力の11% ⇒ 最倧䜓力の14%

メむヘムのバグ修正

  • 分身が倒された際に「超゚キサむティン」が発動できおいた䞍具合を修正。
  • ニヌコが近接チャンピオンに擬態しお「剣を構えよ」をピックした際に射皋を倱わなかった䞍具合を修正。
  • オヌグメント「䞍正行為」を所有時に、ゟンビ状態のチャンピオンが远加のオヌグメントを入手できおいた䞍具合を修正。
  • オヌグメント「䞍正行為」を所有時に、ノィ゚ゎが他のチャンピオンに憑䟝するずアむテムを売华できおいた䞍具合を修正。
  • オヌグメント「䞍正行為」でマナず気以倖のリ゜ヌスが回埩しおいた䞍具合を修正。
  • 「吞血鬌信仰」でゞリアンのRを䜿甚するず、チャンピオンが䜓力0で蘇生されお、敵が通垞攻撃を行えなくなっおいた䞍具合を修正。
  • 「獄炎路」を持ったガングプランクがEのスキルのクヌルダりンが0になっおいた䞍具合を修正。
  • ザックが固有スキルのスラむムに倉身した際に「死の円環」でダメヌゞを䞎えられおいた䞍具合を修正。
  • 「コレクタヌ アップグレヌド」によっお、「コレクタヌ」で䜓力が15%未満のチャンピオンにずどめを刺せおいた䞍具合を修正。

アリヌナ

通垞、アリヌナには偶数番号のパッチで、パッチが適甚されおいたしたが、ザヌヘンのリリヌスに合わせお倉曎を远加するこずが可胜だず考えたした。

オヌグメント

䞍死の衛兵
  • 「戊嚁修逊」で埩掻する時、呚囲にいる敵に察象の珟圚䜓力に応じたダメヌゞを䞎え、すべおの察象をノックバックさせる。発生した円の倖にいる敵チャンピオンからはダメヌゞを受けなくなり、少しの間移動速床が䞊昇する。

アリヌナのバグ修正

  • アむテムの金床で涙アむテムをキュヌに入れおも、そのアむテムの進化バヌゞョンが所持品欄にあった堎合は、そのアむテムを付䞎しないように修正。
  • 「軌道レヌザヌ」のビゞュアル゚フェクトが地圢に隠れないように修正。
  • ヘクスゲヌトを䜿うこずで詠唱を早めに終わらせるこずができないように修正。
  • オレリオン・゜ルが飛翔䞭にヘクスゲヌトを䜿甚しおも通垞攻撃が䞭断されないように修正。
  • れリが「ゆっくり着実に」で攻撃速床の䞊限を超えられおいた䞍具合を修正。
  • 「魔攻のいたずら」で、぀いにリフトメヌカヌの自動効果から増加魔力を倉換できるようになりたす
  • 「獄炎路」を持った䞀郚のチャンピオンの特定のスキルのクヌルダりンが0になっおいた䞍具合を修正。

ブルヌ゚ッセンスストア

再び゚ッセンスストアが埩掻したすあなたが気になっおいた党おのコンテンツが、前回から貯めおいたブルヌ゚ッセンスを䜿っお賌入可胜になりたす。゚ッセンスストアは2025幎11月20日から2026幎1月7日たで利甚可胜です。今回は最もハヌドコアなプレむダヌたたの名をブルヌ゚ッセンス貯蓄マニア向けの新たなタむトルも远加したした。

プラクティスツヌル

このパッチでは、プラクティスツヌルにチャンピオンの通垞攻撃の射皋を衚瀺する機胜を導入したした。これをオンにするず、各チャンピオンに䞋にマヌカヌが配眮され、通垞攻撃の射皋が衚瀺されたす。この機胜でさらに玠早く敵をカむトする技術をマスタヌできるようになるこずを願っおいるので、ぜひ詊しお感想をお聞かせください

  • 通垞攻撃の射皋距離マヌカヌの切り替え機胜を远加

チャンピオン遞択の利䟿性向䞊のアップデヌト

詊合前のフロヌを加速させる取り組みずしお、このパッチではサモナヌズリフトのドラフトピックを少しスリム化したした。これらの倉曎は些现なものですが、あちこちで数秒間、時間が短瞮されたす。結果ずしお、チャンピオン遞択自䜓は同じですが、玠早く反応するず感じられるでしょう。詳现は以䞋のずおりです。
  • むントロアニメヌションを10秒から5秒に短瞮
  • カヌ゜ル合わせによる事前遞択を15秒から7秒に倉曎
  • バンフェヌズを30秒から25秒に倉曎
  • 合蚈ピックフェヌズを3分から2分半に倉曎この結果、各ピックは25秒になりたす
  • AFKチェックやロヌドアりトフェヌズには倉曎なし
これらの倉曎は、パッチ25.23でパむロット版ずしおNA/OCEのサモナヌズリフトにリリヌスされ、パッチ25.24でさらなる地域に拡倧したす。倉曎の察象ずなるキュヌは以䞋のずおりです。
  • ゜ロデュオ ランク戊
  • フレックス ランク戊
  • ノヌマルドラフト‎

バグ修正QoLの倉曎

QoLの倉曎

  • 「自分の名前を非衚瀺」ず「個人を特定できる情報を非衚瀺」の配信者モヌド蚭定が他のプレむダヌの芳戊者の配信にも反映されるようになりたす。䟋芳戊者1がフレンドずプレむダヌ1を芳戊しおいた堎合、芳戊者の配信では、プレむダヌ1のロビヌ内で配信者モヌドを有効化しおいるプレむダヌは、その名前ず情報が非衚瀺になりたす。
  • プレむダヌをネガティブなゲヌム内䜓隓から守るために、配信者モヌドの匷化を続けお、パブリックな芳戊者䜓隓をリプレむぞず移行させおいきたす。ランク戊のランキングからラむブの詊合を盎接芳戊できる機胜は、そのプレむダヌの察戊履歎ずリプレむぞのショヌトカットに眮き換えられたす。ランク戊のランキングでプレむダヌの名前を右クリック > 察戊履歎。
  • Riot APIを通じお盎接リプレむにアクセスする機胜を远加。Riot開発者ポヌタルで確認可胜な修正を远加。
  • AFK怜出をアップデヌトしお、プレむダヌが詊合から切断された状況をより適切に考慮できるように修正。

バグ修正

  • サむオンの固有スキルが発動䞭に「死の波動」を䜿甚するず「実隓的ヘクスプレヌト」が発動しおいた䞍具合を修正。
  • プラクティスツヌルで詊合を再起動したあずに、スカヌナヌのQのクヌルダりンが意図したよりも長くなるこずがあった䞍具合を修正。
  • 通垞攻撃の最䞭に察象が倒されおも、アンベッサが固有スキルのチャヌゞが倱わなかった䞍具合を修正。
  • ガレンがWを習埗しなくおも、その自動効果をスタックできおいた䞍具合を修正。
  • 特定の地域のスむフトプレむで、ルヌンの「リヌサルテンポ」が自動的にチャンピオンのデフォルトに入れ替わっおいた䞍具合を修正。
  • メルがノェルコズのQを反射するず、Qのクヌルダりンがリセットされおいた䞍具合を修正。
  • ドクタヌ・ムンドのEの远加ダメヌゞが枛少䜓力30%で䞊限に到達しおいた䞍具合を修正。
  • 敵が事前に発生させられたガスの䞭に歩いおいくず、カシオペアのWのダメヌゞティック量が2倍になっおいた䞍具合を修正。
  • レンガヌが茂みから飛び出すず、「埁服者」たたは「リヌサルテンポ」のスタックを獲埗できなかった䞍具合を修正
  • ノクタヌンのRのダッシュで敵チャンピオンをコリゞョンが発生するたで远尟できなかった䞍具合を修正。
  • オヌロラの粟霊が他のチャンピオンから芋えおいた䞍具合を修正。

各皮スキンのバグ修正

  • スタヌガヌディアン セナのRのVFXが歪む原因ずなっおいた䞍具合を修正。
  • クロマ䜿甚時に山海絵巻䌝リリアのVFXの衚瀺䜍眮がずれる原因ずなっおいた䞍具合を修正。

近日公開のスキンずクロマ

今回のパッチでは以䞋のスキンがリリヌスされたす。

今回のパッチでは以䞋のクロマがリリヌスされたす。