10.9 패치 노트
10.9 패치에서는 이번 랭크 스플릿이 종료되며, 리산드라와 퀸이 상향됩니다.
플레이어 여러분 안녕하세요.
10.9 패치가 적용되며 이번 랭크 스플릿이 곧 종료됩니다! 먼저 주의 깊게 지켜보고 있던 나미와 카서스 등 너무 강력한 위력을 발휘하는 챔피언을 조정하여 해당 챔피언들이 이전처럼 너무 압도적인 모습을 보이지 않도록 했습니다. 또한, 최근 적용된 상단 공격로 변경사항의 혜택을 받지 못한 챔피언을 일부 상향했습니다.
리산드라와 퀸 등 자주 등장하지 않는 챔피언을 상향하고 여전히 강력한 오공에게 추가 후속조치를 적용합니다.
패치 요약은 여기까지며 더 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다. 그럼 협곡에서 뵙겠습니다!
전략적 팀 전투 패치 노트는 여기에서 확인하세요!
한나 "shio shoujo" 우 트리시아 "mom cat" 탠
패치 하이라이트
소환사의 협곡 랭크 스플릿 종료
5월 3일 23시 59분에 소환사의 협곡 랭크 스플릿 1이 종료되고 스플릿 2가 시작될 예정입니다. 다음 스플릿이 시작하기 전 스플릿 1 한정판 아펠리오스 소환사 아이콘, 아펠리오스 감정표현 및 문장 업그레이드를 획득할 마지막 기회입니다!
챔피언
바드
W - 수호자의 성소 이동 속도가 감소하고 재사용 대기시간이 증가합니다. E - 신비한 차원문 재사용 대기시간이 증가합니다.
높은 실력대의 게임에서 바드는 너무 높은 승률을 기록하고 있습니다. 바드의 기동성을 하향하여 전체적인 보조 능력을 감소시켰습니다.
W - 수호자의 성소
이동 속도 증가 이동 속도가 50% 증가했다가 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. >> 이동 속도가 30% 증가했다가 1.5초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
재사용 대기시간 12초 ⇒ 14초
E - 신비한 차원문
재사용 대기시간 18/17/16/15/14초 ⇒ 22/20.5/19/17.5/16초
초가스
E - 날카로운 가시의 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.
초가스는 상단 공격로에서 힘든 시간을 보내고 있기 때문에 상단 공격로에서 효과적으로 활용할 수 있는 스킬을 상향했습니다.
E - 날카로운 가시
피해량 22/34/46/58/70 ⇒ 22/37/52/67/82
피들스틱
E - 수확의 피해량이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.
낫을 들고 있는 무시무시한 허수아비 피들스틱도 공격로에서는 아군을 잘 도와줄 수 있어야 합니다. 피들스틱이 서포터일 때 공격로에서 가장 효과적으로 사용할 수 있는 스킬의 피해량을 높여 공격로 파트너를 충분히 지원할 수 있도록 합니다.
E - 수확
피해량 70/100/130/160/190 ⇒ 70/105/140/175/210
나르
Q - 돌덩이 던지기의 돌려받는 재사용 대기시간이 증가합니다. E - 우지끈의 피해량이 증가합니다.
지난 일 년간의 상향에도 불구하고 나르는 대부분의 평범한 게임에서 안 좋은 모습을 보이고 있습니다. 나르의 강점을 그대로 유지하며 메가 나르의 지속 교전 능력을 조심스럽게 강화했습니다. 슈기슈기 슈 슈 파다
Q - 돌덩이 던지기
돌덩이 획득 시 재사용 대기시간 감소 60% ⇒ 70%
E - 우지끈
피해량 50/85/120/155/190 ⇒ 80/115/150/185/220
카서스
기본 이동 속도가 감소합니다.
카서스는 정글 황폐화의 주범이기 때문에 미드 카서스에게 최대한 피해가 가지 않도록 이동 속도를 감소시켜 정글 카서스의 기동력을 하향했습니다.
기본 능력치
이동 속도 335 ⇒ 325
케인
Q - 살상돌격의 재사용 대기시간이 감소하며 이제 추가 피해가 미니언에도 적용됩니다. W - 몰아치는 낫의 둔화율이 증가합니다.
예상과 달리 이전 패치에 적용된 변경사항들이 케인의 상황을 개선하지 못했기 때문에 이번 패치에서는 케인이 게임에 미치는 전반적인 영향력을 강화하려 합니다. Q - 살상돌격에 미니언 추가 피해량을 더해 케인이 여러 포지션에서 활약할 수 있도록 하고 재사용 대기시간 감소와 둔화율 증가를 통해 몬스터 처치를 빠르게 하면서 초반 소규모 전투에도 도움이 되도록 했습니다.
Q - 살상돌격
재사용 대기시간 7/6.5/6/5.5/5초 ⇒ 6/5.5/5/4.5/4초
신규미니언 처리반 이제 몬스터 대상 추가 피해량이 미니언에도 적용됩니다.
W - 몰아치는 낫
점차 사라지는 둔화율 70% ⇒ 90%
리산드라
Q - 얼음 파편의 재사용 대기시간이 감소합니다.
최근 리산드라가 프로 경기에서 거의 등장하지 않으며 모든 실력대의 게임에서 여전히 약한 모습을 보이고 있기 때문에 리산드라가 프로 경기를 지배하던 시절에 적용된 하향 조정을 되돌리려 합니다.
Q - 얼음 파편
재사용 대기시간 10/8.5/7/5.5/4초 ⇒ 8/7/6/5/4초
나미
기본 체력 및 마나가 감소합니다. 기본 지속 효과 - 밀려오는 파도의 이동 속도가 감소합니다.
나미는 오랫동안 뛰어난 성능을 발휘하고 있었기 때문에 이번 패치에서 나미가 아군에게 부여하는 이동 속도 증가 효과는 하향했지만 전반적으로 강화형 보조술사로서의 정체성은 유지했습니다.
기본 능력치
체력 489.32 ⇒ 475
마나 377.24 ⇒ 365
기본 지속 효과 - 밀려오는 파도
이동 속도 60 ⇒ 45
퀸
Q - 실명 공격의 시야 축소 지속시간이 증가합니다.
상단 공격로의 근접형 챔피언들과는 다르게 퀸에게는 한동안 아무런 관심을 보여주지 못했습니다. 이번 패치에서는 퀸의 보조 능력을 중심으로 강화했고, 아래에서 확인하실 수 있는 핏빛 칼날 상향까지 더해지면 퀸이 더 강력한 위력을 보일 것입니다.
Q - 실명 공격
시야 축소 지속시간 1.5초 ⇒ 1.75초
트런들
R - 진압의 재사용 대기시간이 증가합니다.
트런들은 아주 손쉽게 적들을 몽둥이로 두들기고 있으며 이는 특히 프로 경기에서 두드러지게 나타나고 있습니다. 트런들의 궁극기 재사용 대기시간을 늘려 적과 공평하게 싸울 때가 더 많아질 겁니다.
R - 진압
재사용 대기시간 100/80/60초 ⇒ 120/100/80초
오공
기본 방어력이 감소합니다. Q - 파쇄격 및 W - 분신 전사의 분신 피해량이 감소합니다.
플레이어 여러분이 업데이트된 오공에 빠르게 적응하고 효과적으로 사용하는 것을 확인했기 때문에 오공을 하향 조정합니다.
기본 능력치
방어력 34 ⇒ 31
Q - 파쇄격
피해량 30/55/80/105/130 ⇒ 20/45/70/95/120
W - 분신 전사
분신 피해량 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55%
아이템
핏빛 칼날
가격이 감소합니다. 공격력이 증가합니다.
핏빛 칼날은 특정 상황에서만 온전한 위력을 발휘하기 때문에 최근 자주 선택되지 못하고 있습니다. 근처에 적 챔피언이 둘 이상이라도 충분한 성능을 발휘할 수 있도록 아이템이 사용자에게 기본으로 주는 능력치를 상향할 필요가 있습니다.
가격 1,100골드 ⇒ 1,000골드
공격력 50 ⇒ 55
무작위 총력전 밸런스 변경사항
10.9 패치 챔피언 상향
녹턴 입히는 피해량 +8% 및 받는 피해량 -8% ⇒ 입히는 피해량 +10% 및 받는 피해량 -10%
제드 입히는 피해량 +5% ⇒ 입히는 피해량 +5% 및 받는 피해량 -5%
10.9 패치 챔피언 하향
갈리오 다른 게임 모드와 동일 ⇒ 받는 피해량 +5%
우르곳 다른 게임 모드와 동일 ⇒ 입히는 피해량 -5%
신 짜오 받는 피해량 -5% ⇒ 다른 게임 모드와 동일
돌아온 파랑 정수 상점
파랑 정수 상점이 2020년 5월 1일 5:00부터 2020년 5월 14일 5:00까지 돌아옵니다! 한정판 소환사 아이콘, 크로마, 스킨 등을 파랑 정수로 구매하세요.
이번 파랑 정수 상점에서는 인기가 많은 수수께끼 미니미 아이콘 상자를 위한 개선 사항이 적용됩니다. 플레이어 여러분께서 좋아하시는 부분은 유지하면서 다음 변경사항을 적용했습니다.
- 각 상자에서 획득할 수 있는 아이콘의 목록은 아이템 설명을 통해 확인할 수 있습니다.
- 이제 구매한 수수께끼 미니미 아이콘 상자는 마법공학 제작소 탭(스킨 파편, 프레스티지 포인트, 이벤트 토큰 등이 있는 탭)에서 확인할 수 있습니다.
- 이미 보유하고 있는 아이콘을 획득하는 경우 아이콘을 추출하여 사용한 파랑 정수를 모두 돌려받을 수 있습니다.
버그 수정 및 편의성 개선
- 사일러스가 특정 챔피언의 궁극기를 훔치면 관전자 모드에서 궁극기 타이머가 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 아지르, 카시오페아, 레넥톤, 시비르 및 제라스의 초월 모드 전용 대사를 일반 모드에도 추가했습니다.
- 아트록스의 도발 대사가 농담 대사로 변경되었습니다. 이전 궁극기의 부활 대사 3개가 도발 대사로 변경되었습니다.
- 챔피언 선택창에서 동시에 두 개 이상의 챔피언 교환이 진행되면 교환이 취소되던 버그를 수정했습니다.
- 니코가 기본 지속 효과 - 태고의 마력으로 변신한 케인을 선택할 경우 그림자 암살자 또는 라아스트의 모습으로 변하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 시야가 없어도 리 신의 R - 용의 분노 스킬의 적 표시가 보이던 버그를 수정했습니다.
- 빅토르의 Q - 힘의 흡수로 강화된 기본 공격 두 번으로 와드를 파괴할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 럭스가 R - 최후의 섬광을 사용하다 처치되면 스킬의 재사용 대기시간이 시작되던 버그를 수정했습니다.
- 클레드가 미탑승 상태일 때 챔피언을 공격해도 용기가 오르지 않던 버그를 수정했습니다.
- 리븐의 Q - 부러진 날개를 같은 대상에게 빠르게 두 번 사용했을 때 4개의 정복자 중첩이 쌓이지 않던 버그를 수정했습니다.
- 피오라가 W - 응수로 진의 기본 공격을 막았을 때 진의 화면 상 피오라에게 잡혔다 표시가 나타나는 버그를 수정했습니다.
- 리 신이 분신에게 W - 방호를 사용해도 보호막이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 이제 세트의 R - 대미 장식이 플레이어가 생성한 지형(자르반의 R - 대격변 등)에서 멈추지 않습니다.
- 암흑의 별 쓰레쉬가 처치되었다가 부활하면 랜턴이 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
- 샤코 분신의 이동 속도가 빛의 망토 효과로 증가하지 않습니다.
- 모데카이저가 협곡 바위 게를 처치한 챔피언을 R - 죽음의 세계로 추방하면 속도의 성소가 정상적으로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 미스 포츈의 기본 지속 효과 - 사랑의 한 방으로 강화된 기본 공격이 정복자 중첩을 쌓지 않던 버그를 수정했습니다.
- 워윅이 사이온의 기본 지속 효과 - 영광스러운 죽음이 끝날 때 Q - 야수의 송곳니를 사용하면 부활한 사이온이 있는 적 제단으로 이동하던 버그를 수정했습니다.
- 케이틀린의 W - 요들잡이 덫이 한 번 이상의 기본 공격을 강화하던 버그를 수정했습니다.
- 샤코가 적의 R - 죽음의 세계에서 분신으로 적을 처치하고 E - 양날 독을 사용하면 더블 킬 및 두 배의 처치 골드를 획득하던 버그를 수정했습니다.
- 사용 아이템으로 적에게 피해를 입혀도 어둠의 수확이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
앞으로 나올 스킨 및 크로마
이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다. 다양한 고화질 일러스트를 LoL 디스플레이에서도 감상해보세요!