클럽 기능 폐지
왜 클럽 기능을 폐지하나요?
커뮤니티 도구의 진화
지난 몇 년에 걸쳐 커뮤니티를 개발, 구축 및 관리하기 위한 도구는 엄청나게 발전했습니다. TeamSpeak에서 Ventrilo와 Mumble, 그리고 Discord에 이르기까지, 개발자들은 플레이어들을 서로 연결해줄 수 있는 새롭고 혁신적인 방식을 마련하기 위해 많은 시간을 투자했습니다. 문자/음성 채팅을 지원하기 위해 시작된 프로그램이 게임에 특화된 기능을 갖춘 여러 도구를 한데 모은 하나의 서비스로 진화했고, 이를 통해 플레이어들은 여러 게임에서 서로 소통하고, 자신의 게임플레이를 서로 실시간으로 스트리밍 송출하고, 함께 게임을 플레이하기 위한 계획을 짤 수 있게 되었습니다.
Discord와 같은 서비스는 커뮤니티 및 친구들 간의 소통을 가장 우선시하며, 그러한 서비스에서 제공하는 여러 기능과 저희가 팀 소통 및 공동체 구성을 촉진하기 위해 제공하는 도구인 클럽 기능을 비교하면 경험의 차이가 극명하게 드러납니다. 클럽 기능은 리그 오브 레전드에 있는 수많은 멋진 기능들 중 하나로서 개발 또는 업데이트를 위해서는 저희의 노력이 필요합니다. 저희에게는 클럽 기능 외에도 집중해야 할 부분이 많기 때문에 커뮤니티 도구 분야에서 선두를 달리는 다른 서비스를 뛰어넘기는 어려울 것으로 보입니다. 저희는 이러한 현실을 겸허히 받아들이려고 하며, 외부의 뛰어난 커뮤니티 서비스를 활용하실 것을 플레이어 여러분께 권해드립니다!
기술적 제한
조금 지루할 수 있겠지만 이번 클럽 기능 폐지 결정의 중요한 요인 하나를 말씀드리겠습니다. 클럽 기능의 기반 기술은 내부적으로 개발된 체계와 과거에는 아주 유용했던 외부 소프트웨어를 결합해 만들어졌습니다. 아쉽게도 클럽 기능의 외부 요소는 현재 원 개발자가 충분한 지원을 하지 않고 있으며, 그 때문에 시간이 지나며 기능이 저하되고 있습니다. 모든 기술에서 쉽게 찾아볼 수 있는 현상이죠. 저희 팀은 그동안 부족한 부분을 보완하고 문제를 수정해 왔지만 현재로서는 그저 기능의 수명을 억지로 연장하고 있을 뿐입니다. 앞으로의 10년 동안에도 클럽 기능을 리그 오브 레전드 경험의 일부로 유지시키려면 기능을 처음부터 새로 개발해야 합니다.
새로운 개발이 필요하다는 데에 생각이 이르자 저희는 이런 생각을 하게 되었습니다. 클럽 기능을 새로 개발하는 데에 노력을 집중하는 것이 최선의 선택일까? 플레이어 여러분에게 가장 중요한 것은 무엇일까? 우리가 최고 수준의 경험을 선사할 수 있는 분야가 커뮤니티 기능일까? 현재 커뮤니티 관리 도구 분야에서 일어나는 혁신 수준에 비추어 볼 때, 이 분야에서는 저희가 노력을 집중해도 플레이어 여러분께 최고의 감동을 선사할 수 없다는 것은 분명합니다.
라이엇만이 잘할 수 있는 분야에 집중하기
저희가 가장 잘 할 수 있는 분야는 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투를 개발하는 것입니다. 클럽 기능과 관련해서 당초에 생각했던 것처럼, 플레이어 경험에 보완의 여지가 있다면 저희는 플레이어 여러분의 편리함을 위해 기꺼이 도전하겠습니다. 하지만 그렇지 않고 저희보다 외부 서비스가 더 나은 경험을 선사할 수 있다면 저희는 여러분을 위한 서비스가 발전할 수 있도록 한 발 물러나 있으려고 합니다.
그래서 저희는 추후 모든 플레이어 여러분께 진정으로 최고의 경험을 선사할 수 있는 분야에 집중해야 한다고 생각합니다. 게임을 망치는 행동 퇴치, 오래 기다렸던 클라이언트 개선 작업, 아이템 체계 재작업 및 전략적 팀 전투와 같은 새로운 플레이 방식 개발과 같은 분야 말이죠. 뛰어난 커뮤니티 관리 체계 구축은 외부 서비스에 맡기려고 합니다. 저희는 저희만이 충족시킬 수 있는 플레이어 여러분의 요구에 부응하는 데에 집중하겠습니다.
Discord로의 전환
이 글에서 Discord를 여러 번 말씀드린 것은 특별한 이유가 있기 때문입니다. 저희는 Discord가 현재의 클럽 기능을 대신할 수 있는 훌륭한 대체 서비스라고 생각합니다. 클럽 구성원들 사이에 서로 게임 화면을 스트리밍 송출하는 기능과 잡음 감쇠 기술이 적용된 음성채팅 기능 등 더 다양한 기능을 갖추고 있죠. 새로운 기능이 꾸준히 업데이트되고 있어 저희도 친구와 게임을 플레이할 때뿐 아니라 일상적인 이야기를 하거나 게임을 시작하기 전이나 후에 이야기하는 용도로 매일 이용하고 있는 서비스죠. 그 외에도 이용할 수 있는 도구는 많지만 저희의 소견으로 Discord는 최고의 서비스 중 하나입니다.
저희는 커뮤니티를 유지하고자 하는 플레이어 여러분이 클럽 기능 종료에 따른 전환 과정의 순조로운 이행을 돕기 위해 Discord와 협력할 계획입니다. 추후 몇 달에 걸쳐 더 자세한 내용을 공유한 후 클럽 기능을 공식적으로 폐지할 예정이며, 플레이어 여러분이 손쉽게 Discord 서버를 생성하고, 생성된 서버를 클럽 구성원과 공유하며, 불편함 없이 계속해서 함께 리그 오브 레전드를 플레이할 수 있도록 하기 위해 최선을 다하겠습니다.
업데이트 계획
추후 계획을 말씀드리자면, 클럽 기능은 2020년 연말 프리시즌 기간 동안에 폐지할 예정입니다. 리그 오브 레전드의 주기에서 자연스러운 전환점 역할을 하는 프리시즌 기간 동안 클럽 기능 없이 클럽 구성원과 교류를 이어가기 위해 준비할 시간을 충분히 가질 수 있을 겁니다.
하지만 이번 전환 과정과 관련해 플레이어 여러분께서 가장 중요하다고 생각하시는 점에 대한 피드백을 부탁드립니다. 추후 몇 달에 걸쳐 예정된 이번 전환 계획을 매끄럽게 다듬기 위한 여러분의 의견을 기다리겠습니다.