Opis patcha 11.20
Uwaga, wszystkie ghule, zjawy i przeraźliwie straszne kościotrupy!
Magiczne emocje towarzyszące ostatnim dwóm patchom mogły już opaść, ale mamy dla was jeszcze trochę psikusów na resztę tego sezonu. W tym patchu przygotowaliśmy kilka modyfikacji bohaterów, a także zestaw nowych czarujących skórek, by zapewnić wamupiornyczas.
Mamy nadzieję, że nie przegapiliście pierwszego dnia Mistrzostw 2021 — był naprawdę emocjonujący.
Patch Mistrzostw TFT również jest już za nami, a następny z pewnością rzuci na was urok. Przeczytajcie pełny opis patcha TFT tutaj!
Aktualizacja patcha
12.10.2021 — Naprawiony błąd Bacznego Kamiennego Totemu
aktualizacjaBaczny Kamienny Totem
Patch w skrócie
Bohaterowie
Amumu
Q: zmniejszone obrażenia na wyższych poziomach, zwiększony koszt many, już się nie skaluje.
Amumu stał się nieco za silny zarówno w roli dżunglera, jak i wspierającego. Wiemy, że to do niego niepodobne, ale zdobył mnóstwo nowych przyjaciół w dolnej alei, więc trochę go tam osłabiamy.
Q — Rzut Bandażem
Darius
W: skrócony czas odnowienia, już się nie skaluje.
Ostatnimi czasy Darius raczej słabo dowodzi. Wzmacniamy jego zdolność do naciskania w bocznych alejach oraz potencjał w pojedynkach, zmieniając W w taki sposób, aby graczom wystarczyło wydanie jednego punktu na tę umiejętność.
W — Okaleczający Cios
Elise
Zwiększone przyrosty podstawowego zdrowia i pancerza.
Elise jest rozgniatana przez potwory i nieprzyjaciół w dżungli, więc wzmacniamy karapaks tej bohaterki, by zwiększyć jej przeżywalność. (To pancerz po pajęczemu).
Podstawowe statystyki
Hecarim
W: skrócony czas odnowienia, który już się nie skaluje, zwiększone leczenie przeciwko stworom i potworom.
Hecarim niegdyś tratował wszystkich w rozgrywkach profesjonalnych, wykorzystując jedynie przedmioty dla obrońców, ale ostatnio stał się czymś na wzór wojownika. Chcemy, by konik nie zbaczał z tej drogi, dlatego dajemy mu szansę na drugie użycie W podczas walk oraz wzmacniamy jego utrzymywanie się i czyszczenie dżungli.
W — Duch Postrachu
Irelia
Umiejętność bierna: zmniejszone skalowanie z dodatkowymi obrażeniami od ataku przy maksymalnej liczbie ładunków.
Granie Irelią w późnej fazie gry nie powinno być bułką z masłem. Tańczącej z Ostrzami idzie za łatwo, zwłaszcza gdy kupuje tylko przedmioty ze znacznymi obrażeniami od ataku, takie jak Gruboskórność Steraka czy Chłeptacz Posoki, dlatego osłabiamy efekt zapewniany przez jej umiejętność bierną w późnej fazie gry.
Umiejętność bierna — Ioniański Zapał
Jarvan IV
Umiejętność bierna: zmniejszone dodatkowe obrażenia.
Jarvan IV dominuje w mecie dżungli dzięki niesamowitym gankom i superszybkiemu czyszczeniu. Częściowo cofamy wzmocnienia, które wprowadziliśmy u tego bohatera w patchu 11.16, a konkretnie element dotychczas wzmacniający jego zdolności pojedynkowania się i czyszczenia dżungli.
Umiejętność bierna — Bojowy Rytm
Shen
Umiejętność bierna: zmniejszona wytrzymałość tarczy.
Shen zamieszał w mecie obrońców z górnej alei. Cofamy wprowadzone w patchu 10.15 wzmocnienie jego tarczy, by przywrócić równowagę.
Umiejętność bierna — Bariera Ki
Singed
E: zmniejszone podstawowe obrażenia i skalowanie z mocą umiejętności.
Szalony Chemik trochę się rozbestwił, odkąd wzbogaciliśmy jego arsenał o kilka trików, takich jak Głębokie Rany dla kombinacji R + Q. Zmniejszamy obrażenia zadawane przez jedną z popisowych umiejętności tego bohatera, by utrzymać go pod kontrolą.
E — Rzut
Taliyah
Q: zmniejszone obrażenia zadawane potworom przez kolejne trafienia kamieniami.
Po ostatniej partii wzmocnień Tkaczka Skał za dobrze radzi sobie w dżungli. Chcemy, by mocno stąpała po ziemi, ale upewniamy się również, że nie przesadzimy z jej siłą w środkowej alei.
Q — Utkana Salwa
Udyr
R: zwiększone obrażenia stożka.
Feniks Udyr w roli obrońcy dzięki przedmiotom takim jak Turbochemiczny Pojemnik był zmorą w rozgrywkach profesjonalnych wcześniej w tym sezonie. Meta bardzo się zmieniła od tamtego czasu, przez co Duchowy Wędrowca znalazł się w złym położeniu. Cofamy wprowadzone w patchu 11.12 osłabienie jego R, by znów rozpostarł skrzydła.
R — Styl Feniksa
Przedmioty
Imperialny Mandat
Imperialny Mandat nie był silnym przedmiotem w rękach większości wspierających zaklinaczy i magów w dolnej alei. Wzmacniamy jego obrażenia, by stanowił solidny wybór pośród przedmiotów mitycznych.
Zmiany w dżungli
Porażenie
Zmniejszone leczenie Porażenia zależne od maksymalnego zdrowia. Zmniejszone podstawowe obrażenia od ataku Ponurnika i Pradawnego Skalniaka.
Porażenie zawsze było mocne oraz pozwalało na wyleczenie się i uniknięcie śmierci w dżungli, ale obecnie przywraca ono zbyt dużo zdrowia. Częściowo cofamy wprowadzone w patchu 11.10 zmiany tego czaru, by go osłabić. Zmniejszamy podstawowe obrażenia niektórych silniejszych obozów w dżungli, by zrekompensować powyższe zmiany i wspomóc czyszczenie dżungli we wczesnej fazie gry.
Obozy w dżungli
Clash Mistrzostw
Tworzenie drużyn na pierwszy weekend wydarzenia Clash Mistrzostw będzie możliwe od 11 października. Mecze zostaną rozegrane 16 i 17 października. Oprócz standardowych nagród w postaci trofeum, banera i logo, Clash Mistrzostw zapewnia dodatkową Kapsułę łupów, która zawiera:
- Dla uczestników wydarzenia Clash Mistrzostw z biletami ulepszonymi, którzy zajmą miejsca 1-7: (1) Losowa trwała skórka Mistrzostw.
- Dla wszystkich uczestników wydarzenia Clash Mistrzostw (zarówno dla posiadaczy biletów podstawowych, jak i ulepszonych), którzy zdobędą 1. miejsce: (1) Kula wydarzenia Mistrzostwa.
- Dla uczestników wydarzenia Clash Mistrzostw z biletami ulepszonymi, którzy zajmą miejsca 8-15: (1) Odłamek skórki Mistrzostw.
- Dla wszystkich uczestników wydarzenia Clash Mistrzostw (zarówno dla posiadaczy biletów podstawowych, jak i ulepszonych): (1) Ikona Clash Wysłanników Smoków.
Naprawione błędy i drobne zmiany
- zaktualizowanoWRAŻENIA NOWYCH GRACZYBrand zastąpi Ahri w samouczku League of Legends. Seraphine zastąpi Branda jako jedna z bohaterek możliwych do odblokowania w zadaniu „Wyzwól burzę”.
- zaktualizowanoSYSTEMY BEHAWIORALNEZmiany w karach za brak aktywności będą wprowadzane do kolejnych regionów poza Koreą i Chinami.
- Naprawiono błąd powodujący, że wygrane były niezaliczane w przypadku zamknięcia klientów za pomocą kombinacji Alt + F4 przez wszystkich graczy w określonym momencie na końcu gry.
- Kolory Cienia Vex Zwiastunki Brzasku oraz ścian Jarvana IV Mistrzostw 2021 zostały naprawione i odpowiadają teraz konkretnym Barwom.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre czary przywoływacza mogły zostać użyte podczas wskrzeszania przez Anioła Stróża.
- Naprawiono błąd powodujący, że Sylas nie otrzymywał ponownego użycia ukradzionego R — Wzbierającego Cienia Vex, jeśli oznaczony cel zginął w trakcie resetu umiejętności.
- Naprawiono błąd powodujący, że umiejętność bierna — Zagłada i Mrok Vex niewłaściwie oznaczała wrogów, którzy zostali przemieszczeni przez elementy terenu stworzone przez bohaterów, na przykład przez W — Krystalizację Anivii czy R — Kataklizm Jarvana IV.
- Obecność innych wrogów na drodze Warwicka nie będzie miała wpływu na dodatkową prędkość ruchu podczas poruszania się w stronę wroga zapewnianą przez W — Krwawe Łowy.
- Naprawiono błąd powodujący, że animacja Q — Dzikości Rengara nie działała, gdy bohater aktywował Żelazny Bicz, Chłeptacz Posoki lub Łamacz Falangi.
- Naprawiono błąd powodujący, że Q — Zrównanie z Ziemią Karthusa zapewniało ładunki Łzy Bogini, mimo że nie trafiało żadnego właściwego celu.
- Naprawiono błąd powodujący, że klon W — Rozdzielnokształtnej Neeko ginął zbyt wcześnie, gdy bohaterka posiadała Alternator Hextech i otrzymywała obrażenia podczas bycia niewidzialną.
- Naprawiono błąd powodujący, że po użyciu R — Pożarcia na klonie wrogiego Wukonga Tahm Kench do końca gry zyskiwał na nim wizję.
- Naprawiono błąd powodujący, że Q — Przebijająca Ciemność Senny nie zapewniała ładunków Do Ataku.
- Naprawiono błąd powodujący, że Vex mogła ponownie użyć R — Wzbierającego Cienia na Gwen, gdy ta znajdowała się w W — Uświęconej Mgle.
- E — Na pomoc, Pix! Lulu teraz prawidłowo nakłada tarczę, gdy zostanie rzucone na klona sojuszniczego bohatera.
- Naprawiono błąd powodujący, że efekty leczące umiejętności biernej — Mięsożercy Cho’Gatha i umiejętności biernej — Wiecznego Głodu Warwicka działały na totemach i niektórych obiektach tworzonych przez bohaterów.
- Naprawiono błąd powodujący, że Cienisty Skrytobójca Kayn otrzymywał zaledwie połowę lokalnego złota za wieżę, jeśli jego Żywy Cień z W — Dotyku Ostrza był aktywny i znajdował się w zasięgu.
- Viktor będzie prawidłowo otrzymywał 5 Hexfragmentów ze swojej umiejętności biernej — Wielkiej Ewolucji po zabiciu superstworów i potężnych potworów (tak jak w przypadku zabijania stworów oblężniczych).
- Opis umiejętności biernej — Miłosnego Klepnięcia Miss Fortune zawiera teraz informację o obniżeniu dodatkowych obrażeń przeciwko stworom.
- Podstawowe linie dialogowe Anivii zostały zremasterowane — teraz brzmią wyraźniej, czyściej i płynniej.
- Dźwięki przy atakach krytycznych LeBlanc będą teraz prawidłowo odtwarzane dla wszystkich jej skórek.
- Naprawiono błąd powodujący, że doskok W — Zniekształcenia LeBlanc nie odtwarzał efektu dźwiękowego, jeśli został użyty z mgły wojny w kierunku obszaru, na którym była wizja.
- W — Zniekształcenie LeBlanc będzie prawidłowo odtwarzać efekt dźwiękowy dla niej i jej sojuszników w momencie, gdy znacznik powrotu zniknie.
Nadchodzące skórki i Barwy
Podczas tego patcha pojawią się poniższe skórki:
Podczas tego patcha pojawią się poniższe Barwy:
Wyzwolony Thresh, który pierwotnie był dostępny tylko w formie skórki za tokeny wydarzenia w trakcie wydarzenia Strażnicy Światła, zostanie dodany do regularnej oferty sklepu jako skórka za 750 RP. Wprowadzamy również zmiany w portrecie i w grze, by bardziej odpowiadały one wyglądowi twarzy Thresha w filmie Wyzwolony Thresh: Wieczór w gospodzie!