Изменения обновления 10.22
Буря уже близко – перед вами последнее небольшое обновление, после которого небо разверзнется и нам на головы посыплются градины изменений предсезона. Наслаждайтесь оставшимися неделями затишья, слушайте музыку (скоро как раз состоится дебют новой поп-звезды) и готовьте зонтики.
Во-первых, мы заглянули к народу огня и кое-что у них поменяли (но не все). Данные правки призваны сделать умения Энни и Брэнда более интуитивно понятными. Наши пламенные друзья станут гибче в выборе роли и смогут жечь еще сильнее. Кроме того, мы повысили ясность умений некоторых чемпионов (Амуму, Джинкс и Галио) и внесли традиционные корректировки баланса: Седжуани и Ле Блан станут сильнее, а Самира и Картус, наоборот, перестанут доминировать.
И последнее: мы завершили тестирование изменений, связанных с подбором игроков. Теперь все игроки в ранговых очередях будут чаще встречаться с равными по уровню игры. Это значит, что разброс в рангах сократится еще больше.
На этом все! Надеемся, оставшиеся дни октября принесут вам только сладости, а не гадости. До новых встреч!
Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Главные особенности обновления
Чемпионы
Серафина
Мечтательная певица
Главный идол Рунтерры взойдет на сцену в течение двух недель после выхода обновления 10.22!
Полноразмерные картинки Серафины доступны в "Заставках League of Legends"!
Амуму
Проклятие печальной мумии [R] теперь оглушает врагов.
Мы повышаем ясность абсолютного умения Амуму – надеемся, теперь он станет привлекательнее.
Проклятие печальной мумии [R]
Энни
Пылающий щит [E] теперь накладывает щит, а не уменьшает урон; умение теперь можно применять к союзным чемпионам; анимация щита обновлена; затраты маны и дальность увеличены; щит всегда накладывается на Тибберса, когда он призван.
Мы хотим расширить область применения щита Энни, при этом оставив это умение простым и интуитивно понятным.
Пылающий щит [E]
Эш
Количество стрел Залпа [W] теперь увеличивается по мере повышения уровня умения.
Теперь главное умение Эш станет удобнее в использовании, а повышение его уровня будет приносить еще больше пользы.
Залп [W]
Брэнд
Урон от взрыва Поджога (пассивное умение) уменьшен. Воспламенение [E] теперь всегда распространяется на ближайших врагов; радиус распространения при применении к подожженной цели увеличен; индикатор теперь показывает радиус распространения. Огненный шар Очищения огнем [R] теперь может отскакивать обратно к Брэнду; приоритеты при выборе целей обновлены.
Давным-давно Брэнд был чемпионом средней линии, но со временем он мигрировал на позицию поддержки. Мы хотим вернуть порох в его пороховницы, поэтому повышаем убойную мощь Брэнда, чтобы подтолкнуть его к более агрессивному стилю игры. А чтобы компенсировать это усиление, мы уменьшаем процентный урон, на который обычно полагаются Брэнды поддержки. Теперь пироман сможет без проблем вернуться на среднюю линию, а если вам больше нравится нижняя – не беда, его общий уровень силы на ней должен остаться прежним.
Поджог (пассивное умение)
Воспламенение [E]
Очищение огнем [R]
Галио
Кулак правосудия [E] теперь обладает минимальной дальностью рывка.
Благодаря этому изменению игроки за Галио больше не смогут случайно совершить рывок на месте, а у его врагов появится больше возможности для уклонения от него.
Кулак правосудия [E]
Джинкс
Огненные кусаки! [E] теперь наносят весь урон сразу.
Повышаем ясность кусак Джинкс – теперь их урон станет более заметным и ощутимым.
Огненные кусаки! [E]
Картус
Базовый урон Опустошения [Q] уменьшен.
Картус слишком надежен в лесу, а также на средней и нижней линиях, потому что способен быстро поглощать волны миньонов и лесные лагеря, почти не расходуя ресурсы. Мы ослабляем его способность наносить постоянный урон, обретая огромное преимущество, так что теперь у врагов будет больше шансов ему помешать.
Опустошение [Q]
Ле Блан
Затраты маны Эфемерных цепей [E] уменьшены; базовый урон [E] увеличен; отложенный урон [E] увеличен.
Ле Блан слаба на всех уровнях игры – и ей не помогают даже дым и зеркала. Мы решили обучить ее новому фокусу, повысив силу одного из самых слабых и недооцененных умений. Теперь игроки смогут больше полагаться на ее [E] – а то раньше они не повышали его уровень до самого конца игры.
Эфемерные цепи [E]
Лулу
Базовый урон Сияющей стрелы [Q] уменьшен на высоких уровнях умения.
Лулу верхней линии слишком хорошо чувствует себя на высоком уровне игры, и оппоненты не в восторге от ее волшебства. Мы уменьшаем масштабирование ее урона, чтобы она не могла так легко задирать врагов и убивать миньонов.
Сияющая стрела [Q]
Насус
Дополнительные защитные показатели Ярости песков [R] повышены; ежесекундное увеличение защитных показателей удалено.
И еще одно направленное на повышение ясности изменение – на этот раз касающееся абсолютного умения Насуса. Вместе с этим мы немного повышаем и его силу – вряд ли он будет против.
Ярость песков [R]
Самира
Базовые сила атаки и броня уменьшены.
Самира сумела быстро оказаться на троне – убийственная мощь, защита и подвижность этого стрелка часто приводят к эффекту снежного кома. Мы ослабляем раннюю игру Самиры, чтобы немного снизить ее надежность.
Основные показатели
Седжуани
Базовый и максимальный урон Ледникового плена [R] увеличен.
Седжуани получила слишком холодный прием в нынешней лесной мете. Пора проявить заботу о нашей любимой наезднице и выпустить Седжуани и Щетинку изклетокледникового плена.
Ледниковый плен [R]
Шая
Базовый прирост скорости атаки увеличен.
В текущей экосистеме стрелков не нашлось места для этой пташки, поэтому мы усиливаем ее способность разить врагов перьями.
Основные показатели
Зед
Базовый урон Теневого разреза [E] уменьшен на высоких уровнях умения.
Уменьшаем надежность урона Зеда, чтобы он полагался и на другие элементы в своем арсенале.
Теневой разрез [E]
Индикаторы дальности питомцев
Мы добавили индикаторы дальности для клонов и питомцев чемпионов, которые возвращаются к владельцу при удалении на максимально допустимое расстояние. Эти индикаторы будут появляться вокруг клонов/питомцев, когда они находятся в пределах 500 единиц от максимально допустимого расстояния.
Шако
Энни
Изменения в Clash
Теперь команды Clash могут отправить до 20 приглашений одновременно. Как только команда набирает всех участников, оставшиеся приглашения аннулируются. Также теперь в клиенте появилось расписание турнира Сумрачных островов! Учтите, что он начнется в следующем месяце, уже по окончании сезона, поэтому заработанные ПО не будут учитываться при начислении наград конца сезона 2020. Мы сообщим вам, когда турнирные ПО начнут учитываться для наград конца сезона 2021.
Изменения баланса У.Р.Ф.
Усиления обновления 10.22
Ослабления обновления 10.22
Исправление ошибок и полезные изменения
- Теперь при сигнальном щелчке по развитым умениям Кай'Сы в чате будут выводиться названия с соответствующей пометкой.
- Исправлена ошибка, связанная со звуковыми эффектами предупреждения и рыка Охотничьего азарта [R] Ренгара около целей.
- Кошки-мышки [Q] Юми теперь корректно вызывают срабатывание Потока маны.
- Божественный приговор [R] Кейл из Пси-отряда больше не вызывает серию вспышек по всему экрану во время действия.
- Звуковые эффекты Ловли на живца [R] Физза больше не слышны из тумана войны.
- Исправлена ошибка, из-за которой после смены серии Вечных на экране загрузки переставала отображаться ранговая рамка.
- Исправлены ошибки Копии Искажения [R] Ле Блан, связанные с постановкой в очередь действий.
- Исправлена ошибка, из-за которой второе применение Сюрикена убийцы [E] не срабатывало, если Акали пыталась активировать его слишком быстро после того, как помечала Покров сумерек [W].
- Турели Стража [Q] (Кресцендум) Афелия больше не притягиваются к Сиону, когда он применяет Рев мясника [E].
- Исправлена ошибка, из-за которой Минное поле [E] Зиггса в некоторых образах некорректно отображалось в непроходимых элементах ландшафта.
- Уникальный глобальный звуковой эффект смерти герольда Бездны теперь воспроизводится корректно, даже если команда не видит этого монстра.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы появятся в течение двух недель после выхода обновления.