Изменения обновления 12.1
Начинается сезон 2022!
С Новым годом, друзья!
Сезон 2022 вот-вот начнется! Мы проведем мягкий сброс рангов, внесем изменения в систему потери очков лиги и обновим кое-какие визуальные элементы. Кроме того, вас ждут правки баланса чемпионов и предметов, переработка Телепорта, а также два прекрасных образа Духов леса. Приступим?
Чтобы узнать, что изменилось в новом году на Конвергенции, читайте описание обновления для TFT!
Джина ahrisoo Юн Пол RiotAether Першайд
Главные особенности обновления
Чемпионы
Диана
Коэффициент урона Клинка лунного сияния (пассивное умение) от силы умений и коэффициент урона по монстрам увеличены.
После прошлогодних изменений многим игрокам понравилась лесная Диана, несмотря на явный недостаток силы. Мы усиливаем ее в этой роли – а заодно и на средней линии.
Клинок лунного сияния (пассивное умение)
Коэффициент урона от силы умений 40% ⇒ 50%.
Коэффициент урона монстрам 250% ⇒ 300%.
Гангпланк
Затраты маны и время перезарядки Аррргумента [Q] уменьшены.
После ослабления Хватки нежити Аррргумент Гангпланка уже не так силен на линии, поэтому мы повышаем его доступность.
Аррргумент [Q]
Затраты маны 60/55/50/45/40 ⇒ 55/50/45/40/35.
Перезарядка 5 секунд ⇒ 4,5 секунды.
Рек'Сай
Базовый урон Яростного укуса [E] изменен. Время перезарядки Тоннеля [E] увеличено на высоких уровнях умения.
Рек'Сай слишком сильна на высоком уровне игры – особенно если в первую очередь развивает [E]. Мы ослабляем эту стратегию, при этом не трогая стандартные сборки, где упор делается на [Q]. (Напоминаем, что урон Яростного укуса [E] удваивается и становится чистым при максимальном количестве зарядов ярости.)
Яростный укус [E]
Физический урон 50/60/70/80/90 (+85% от дополнительной силы атаки) ⇒ 55/60/65/70/75 (+85% от дополнительной силы атаки).
Тоннель [E]
Перезарядка 26/23/20/17/14 секунд ⇒ 26/24/22/20/18 секунд.
Сона
Прирост брони уменьшен. Время перезарядки Песни стремительности [E] увеличено.
После изменения Посоха архангела в предсезоне Сона начала свирепствовать на высоком уровне игры. На других уровнях ситуация не сильно лучше. Мы ослабляем Виртуоза струн, слегка снижая ее живучесть и частоту применения умений.
Основные показатели
Прирост брони 3,3 ⇒ 3.
Песнь стремительности [E]
Перезарядка 12 секунд ⇒ 14 секунд.
Предметы
Затмение
Несмотря на общую слабость, до предсезона Затмение было самым мощным мифическим предметом со смертоносностью. Мы переборщили с его усилениями в обновлении 11.23, поэтому частично их откатываем. (Изменение также распространяется на улучшение Орна – Сизигию.)
Перезарядка Восходящей луны (ближний бой) 6 секунд ⇒ 8 секунд.
Сила природы
Из-за того, что заряды Силы действуют недолго, раскрыть ее потенциал довольно сложно. Еще она немного слабее альтернативы – Облачения духов. Повышаем мощь предмета, чтобы сделать ее основным инструментом для защиты от магического урона.
Время сохранения заряда Поглощения 5 секунд ⇒ 7 секунд.
Уменьшение магического урона при помощи Рассеивания 20% ⇒ 25%.
Арбалет бессмертия
Арбалет бессмертия делал некоторых стрелков и воинов поистине... бессмертными. Немного его ослабляем, чтобы игрокам нижней линии приходилось вдумчивее подходить к выбору мифического предмета. (Изменение Линии жизни также распространяется на улучшение Орна – Кровавый арбалет. Кроме того, он теперь дает 65 силы атаки.)
Сила атаки 55 ⇒ 50.
Прочность щита от Линии жизни 300-800 (в зависимости от уровня) ⇒ 275-650 (в зависимости от уровня).
Смерть Разума
Смерть Разума – отличный ранний выбор для чемпионов с упором на скорость атаки, который повышает как защитные, так и атакующие показатели. Но если рассматривать Смерть Разума как инструмент для нанесения урона, она дает чересчур много сопротивления магии, поэтому мы меняем ее рецепт.
Рецепт Топор Теплолюбивых + Поглощающий плащ + Длинный меч + 750 золота ⇒ Топор Теплолюбивых + Антимагическая мантия + Кирка + 675 золота (общая стоимость не изменилась).
Сопротивление магии 50 ⇒ 40.
Заклинания призывателя
Телепорт
League of Legends – командная игра, однако важность сотрудничества нарастает постепенно. Во время стадии игры на линии важны индивидуальные навыки – внешнее воздействие тоже не помешает, ведь иначе все будет слишком предсказуемо. Тем не менее сейчас этого воздействия слишком много – и сказывается оно уже в начале матча. В первую очередь это касается частых Телепортов на нижнюю линию. И это плохо не только для тех, кто играет в нижней части карты; игроки верхней и средней линии тоже лишаются одного из способов демонстрации навыков против своего прямого оппонента. Все чаще складывается впечатление, что исход игры на нижней линии определяется внешним влиянием. Ну а исход игры на средней и верхней линиях определяется влиянием, которое тамошние игроки оказали на нижнюю линию.
Телепорт также вытесняет другие заклинания призывателя, ведь при правильном применении он обеспечивает безопасность и высокий уровень влияния на игру. С его помощью можно быстро вернуться на линию, чтобы продолжить убивать миньонов, либо помочь союзникам на других позициях. Чтобы восстановить баланс, мы перерабатываем Телепорт. Он лишится боевого применения на ранней стадии, но позволит все так же влиять на игру на средних и поздних этапах.
обновленоПерезарядка Телепорта 420-210 секунд (в зависимости от уровня) ⇒ 360 секунд на всех уровнях.
новоеУсиленный телепорт Телепорт можно применять только к союзным башням. Когда на 14-й минуте пропадают башенные пластины, Телепорт превращается в Усиленный телепорт, который можно применять к союзным башням, миньонам, тотемам и некоторым объектам, созданным союзниками (аналогично обычному Телепорту из сезона 2021).
новоеПерезарядка Усиленного телепорта 240 секунд.
Ранговый сезон 2022
Начало рангового сезона и 1-й сплит
Ранговый сезон 2022 в Ущелье призывателей начнется в пятницу, 7 января 2022 года! Ищите точное время открытия сезона в вашем регионе в таблице ниже. После мягкого сброса ваш начальный ранг будет понижен на 5 дивизионов. (Например, Золото I станет Серебром II.)
* Дата и время начала сезона в Китае может измениться – зайдите на эту страницу позже!
Регион и местный крупный город | Местное время | Московское время |
---|---|---|
OC1 (Австралия/Сидней) | 7 января, 04:00:01 AEDT | 6 января, 20:00:01 |
JP1 (Азия/Токио) | 7 января, 04:00:01 JST | 6 января, 22:00:01 |
KR (Азия/Сеул) | 7 января, 04:00:01 KST | 6 января, 22:00:01 |
CN (Азия/Шанхай)* | 6 января, 06:00:01 CST* | 6 января, 01:00:01* |
PH (Азия/Манила) | 7 января, 04:00:01 PST | 6 января, 23:00:01 |
SG (Азия/Сингапур) | 7 января, 04:00:01 +08 | 6 января, 23:00:01 |
TW (Азия/Тайбэй) | 7 января, 04:00:01 CST | 6 января, 23:00:01 |
TH (Азия/Бангкок) | 7 января, 04:00:01 +07 | 7 января, 00:00:01 |
VN (Азия/Хошимин) | 7 января, 04:00:01 +07 | 7 января, 00:00:01 |
RU (Европа/Москва) | 7 января, 04:00:01 МСК | 7 января, 04:00:01 |
TR1 (Европа/Стамбул) | 7 января, 04:00:01 +03 | 7 января, 04:00:01 |
EUN1 (Европа/Варшава) | 7 января, 04:00:01 CET | 7 января, 06:00:01 |
EUW1 (Европа/Лондон) | 7 января, 04:00:01 GMT | 7 января, 07:00:01 |
BR1 (Америка/Сан-Паулу) | 7 января, 04:00:01 -03 | 7 января, 10:00:01 |
LA2 (Америка/Буэнос-Айрес) | 7 января, 04:00:01 -03 | 7 января, 10:00:01 |
LA1 (Америка/Мехико) | 7 января, 04:00:01 CST | 7 января, 13:00:01 |
NA1 (Америка/Лос-Анджелес) | 7 января, 04:00:01 PST | 7 января, 15:00:01 |
В это же время начнется 1-й ранговый сплит в Ущелье призывателей. Далее перечислены его эксклюзивные награды.
- Иконка призывателя с Векс
- Эмоции с Векс
- Постоянный чемпион Векс
- Капсула Вечных 1-й серии
Более подробную информацию о ранговых сезонах и сплитах можно найти на сайте поддержки игроков.
Потеря очков лиги в высших рангах
В сезоне 2022 будут действовать новые правила потери очков лиги в высших рангах (мастера, грандмастера и претендента). Эти изменения призваны улучшить подбор и устранить проблемы, связанные с квалификацией. (Еще раз обращаем внимание: эти изменения затрагивают только высшие ранги. Правила потери очков лиги в Алмазе остались прежними.)
обновленоМаксимальный запас сохраненных дней для обладателей высших рангов 10 дней ⇒ 14 дней.
обновленоСкорость потери очков 250 LP в день ⇒ 75 LP в день.
обновленоНижняя граница потери очков лиги в высших рангах Алмаз I ⇒ Алмаз II.
Более подробную информацию о квалификации и потере очков лиги можно найти на сайте поддержки игроков.
Визуальные обновления
Мы закладываем фундамент для новой системы испытаний, которая появится позже в этом году. В этом обновлении изменится внешний вид ранговых элементов и игровых лобби.
- новоеРанговая броня превратилась в ранговую эмблему! Ее обновленным внешним видом можно полюбоваться в профиле, на странице ранговых игр, в игровых лобби, а также в списке друзей.
- новоеВокруг ранговых эмблем будут отображаться ~*волшебные эффекты*~! Вжух!
- обновленоРамки экрана загрузки обновлены, чтобы соответствовать новым ранговым эмблемам!
- обновленоЧтобы повысить уровень ясности, мы изменили расположение кое-каких элементов игрового лобби.
Clash бога-кузнеца
В честь начала рангового сезона 2022 мы проведем особый турнир бога-кузнеца, во время которого можно будет заработать награды в соответствующей тематике.
- 3 трофея
- 3 знамени
- 5 логотипов команд
Турнир бога-кузнеца продлится всего одни выходные. Создавать команды можно будет с 10 января, а сами матчи пройдут 15-16 января. Этот турнир не входит в регулярный сезон Clash. Вы сможете зарабатывать награды бога-кузнеца, но победные очки начисляться не будут.
Первый полноценный турнир Clash сезона 2022, во время которого можно будет получать победные очки, состоится в цикле 12.4!
Исправление ошибок и полезные изменения
- обновленоПоведенческие системы: система обнаружения умышленного раскармливания улучшена и теперь учитывает больше факторов. Изменения будут внесены во всех регионах в этом цикле.
- новоеБонусы за объекты: у целей с активными бонусами за объекты теперь другие шкалы здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда Клед возрождался с некорректным количеством здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой сразу до или после спешивания в Кледа попадали снаряды, несмотря на то, что в этот момент он недосягаем.
- Кейтлин больше не получает заряды Выстрела в голову (пассивное умение), когда атакует врага, помеченного Ловушкой на йордлов [W] или Сетью 90 калибра [E].
- Исправлена ошибка, из-за которой Кейтлин иногда могла изменить цель для Выстрела в голову во время применения Сети 90 калибра [E].
- Исправлена ошибка, из-за которой у Кейтлин не увеличивалась дальность атаки для Выстрела в голову, если цель одновременно поражалась Ловушкой на йордлов [W] и Сетью 90 калибра [E].
- Сокращение перезарядки абсолютных умений от Шакрама Аксиом теперь корректно взаимодействует с эффектом руны Абсолютный охотник.
- Исправлена ошибка, из-за которой прибавка к скорости атаки, которую дает Смертельный темп при максимальном количестве зарядов, сохранялась при атаке целей, не являющихся чемпионами.
- Исправлена ошибка, из-за которой мипов Барда можно было выбрать в качестве цели после того, как он использовал хексврата.
- Исправлена ошибка, из-за которой Отсрочка неизбежного [R] Барда некорректно взаимодействовала с Ледяным наростом.
- В описаниях Бдительного защитного камня и Неусыпного защитного камня теперь указано текущее количество установленных тотемов.
- Пламеотражатель (пассивное умение) Вай теперь корректно срабатывает против всех строений.
- Исправлена ошибка, из-за которой Милость Овечки [R] Киндред восстанавливала чемпионам больше здоровья, чем нужно.
- Исправлена ошибка, из-за которой у автоатак Люциана не было эффектов Стрелка света (пассивное умение), когда на него действовало безмолвие.
- Исправлена ошибка, из-за которой Копье воина [Q] Пантеона уходило на полную перезарядку, когда его подготовка прерывалась сразу после активации.
- Исправлены ошибки, связанные с индикатором дальности Копья воина [Q] Пантеона. Теперь он корректно меняется в зависимости от длительности удерживания клавиши.
- Исправлены взаимодействия Сайласа с Последней искрой [R], похищенной у Люкс, и умением Время умирать [R], похищенным у Мисс Фортуны.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка Стремительной тени [R] не сбрасывалась, если Векс погибала во время повторного применения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ноксианская дипломатия [Q] Талона иногда поражала недосягаемых вражеских чемпионов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Скарнер не наносил дополнительный урон, когда поглощал метку Кристаллического яда от Разрыва [E].
- Восстановлены звуковые эффекты деактивации Эволюционирующей турели H-28G [Q] у нескольких образов Хеймердингера.
- Звуковые эффекты взрыва Оглушающей гранаты CH-2 [E] Хеймердингера больше не проигрываются несколько раз при поражении врага.
Будущие образы и цветовые схемы
Следующие образы появятся в этом обновлении.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.