Изменения обновления 9.24
Привет, друзья! Встречайте последнее обновление года!
Большинство обновлений, выходящих сразу после крупных встрясок вроде предсезона, нашпигованы изменениями, и 9.24 не будет исключением. Изучив начальные данные и ваши отзывы, мы подготовили множество правок и улучшений. Также мы включили сюда описания изменений, появившихся в игре после выхода обновления 9.23: корректировки драконов, монстров и элементов игры, влияющих на ее темп. И хотя технически это последнее обновление 2019-го, в конце года мы можем выпустить набор правок баланса "9.24b" (обновление без образов и нововведений) – в зависимости от состояния игры в ближайшие пару недель. Вместе с ним будут опубликованы отдельные описания изменений, так что следите за новостями!
А еще советуем всем, кому нравятся крутые мальчики, держать ухо востро – в игре скоро появится новый чемпион. Афелий (вместе с сестрой) прибудет в Ущелье после выхода обновления 9.24! Но это не все новости для любителей Лунари. Мы обновляем арсенал, визуальные и звуковые эффекты, а также значки умений Дианы, чтобы она чаще озаряла свой народ лунным светом.
И последнее, но не менее важное: в игру на время возвращается король поро! Готовьте снежки и веселитесь со всеми любимым королевским комком меха.
Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Дополнительные изменения
Изменения Афелия, Дианы и старшего дракона от 17.12.2019
Афелий
Прежде чем вносить серьезные изменения, мы хотим подождать, пока игроки привыкнут к Афелию, но уже сейчас очевидно, что некоторые элементы его арсенала слишком сильны. В частности, абсолютное умение Инфернума чересчур легко доступно (при его-то уроне!), а метки Калибрума слишком сильно наказывают врагов, учитывая их надежность. Поэтому мы ослабляем и то, и другое.
Диана
Старший дракон
Исправление ошибок Юми от 13.12.2019
Юми
Изменения аксессуаров и исправление ошибок от 12.12.2019
Аксессуары
Это изменение появилось в игре вместе с обновлением 9.24, но мы не включили его в изначальное описание (как некоторые из вас могли заметить). Объясняем принцип работы и последующую правку, так как они могут быть неочевидными!
Исправление ошибок
Главные особенности обновления
Чемпионы
Афелий
Оружие веры
Афелий и Алуна начнут свой путь к победе под шепот луны в течение двух недель после выхода обновления 9.24.
Полноразмерные картинки Афелия доступны в "Заставках League of Legends"!
Акали
Хитбокс позади Акали удален, так что теперь ее Пятиточечный удар [Q] поражает только врагов перед ней; урон [Q] по миньонам и монстрам уменьшен.
Это изменение направлено исключительно на профессиональные игры – многие профессионалы используют уникальную форму хитбокса [Q], чтобы максимально эффективно убивать миньонов, в то время как большинство других игроков воспользоваться этой возможностью не могут.
Пятиточечный удар [Q]
Амуму
Время перезарядки Броска бинта [Q] уменьшено на низких уровнях умения.
Учитывая состояние печальной мумии в предсезоне, ей точно не помешает усиление.
Бросок бинта [Q]
Браум
Базовый прирост запаса здоровья и восстановление здоровья увеличены. Время перезарядки Прячься за меня [W] уменьшено, затраты маны теперь одинаковые на всех уровнях умения, коэффициент защитных показателей для себя увеличен, а для союзника – изменен. Базовый урон Ледникового разлома [R] увеличен на высоких уровнях умения, принцип расчета продолжительности подбрасывания изменен.
Браум – хранитель, то есть живучий чемпион, который должен защищать союзников. Большинство хранителей хорошо справляются с врагами ближнего боя, которые хотят добраться до задней линии, но плохо показывают себя против дальнобойных бойцов из-за ограниченной дальности и малой подвижности. Однако Браум – исключение из общего правила; благодаря своему [E] он отлично дает отпор и врагам дальнего боя.
Мы не хотим отбирать у Браума особенность, которая делает его уникальным, поэтому лишь подчеркиваем ее, попутно уменьшая его силу против чемпионов ближнего боя. Это даст нам простор для его будущих усилений в других областях. Главное, что теперь Браум перестанет быть таким надежным чемпионом в профессиональных играх, который берется "по умолчанию".
Основные показатели
Прячься за меня [W]
Ледниковый разлом [R]
Диана
Обновлены визуальные и звуковые эффекты. Лунный рывок и Притяжение Луны поменялись местами. Клинок лунного сияния (пассивное умение) теперь увеличивает скорость атаки.
Некоторые из вас знают, что мы уже какое-то время работали над изменениями арсенала Дианы. Как и обещали, мы вносим правки, которые позволят ей лучше чувствовать себя на линии до 6-го уровня, так что теперь игра за и против нее будет реже проходить по принципу "все или ничего". Перенося Лунный рывок в разряд базовых умений, мы даем Диане более ранний доступ к одной из ключевых механик, благодаря чему она сможет взаимодействовать и сражаться с врагами до 6-го уровня. Это изменение также сильно повысит ее эффективность в роли лесника, позволяя устраивать более успешные засады на ранней стадии игры.
Кроме того, новое абсолютное умение Дианы значительно расширяет ее возможности по ходу игры, позволяя блистать как в командных боях, так и в коротких стычках – чем она раньше похвастаться не могла. Вдобавок Диана теперь сможет использовать разный подход к боям, и ее цель не всегда будет сводиться к тому, чтобы устранить одного врага с помощью полной комбинации умений.
В целом, внося эти изменения, мы хотели сохранить то, что игрокам нравилось в Диане, но при этом дать ей новые инструменты и сделать игровой процесс разнообразнее. Опыт старых игроков за Диану не пропадет впустую, однако ее новый арсенал будет привлекательным и для новичков.
Обновление визуальных эффектов
Основные показатели
Клинок лунного сияния (пассивное умение)
Удар полумесяца [Q]
Бледный каскад [W]
новоеЛунный рывок [E]
Старое абсолютное умение Дианы!
новоеПритяжение Луны [R]
Старое [E] Дианы!
Гарен
Количество вращений и урон за вращение Вердикта [E] уменьшены.
Гарен как никто другой выиграл от правок Завоевателя, и теперь его сила не вписывается ни в какие рамки. В результате сборки с упором на скорость атаки вытеснили все другие. Мы не пытаемся поставить крест на сборках со скоростью атаки, но и не хотим, чтобы "стеклянная пушка" была единственным вариантом для Гарена. Поэтому мы вносим изменения, которые должны обеспечить необходимое разнообразие.
Вердикт [E]
Карма
Базовая прочность щита Воодушевления [E] увеличена.
Мы усиливаем Карму специально для тех, кто в первую очередь покупает предметы для поддержки.
Воодушевление [E]
Кассадин
Время перезарядки Сферы пустоты [Q] теперь зависит от уровня умения. Восстановление маны Клинка пустоты [W] уменьшено на высоких уровнях умения.
Сейчас Кассадин слишком силен – он отлично переживает стадию игры на линии, а затем доминирует в командных боях.
Сфера пустоты [Q]
Клинок пустоты [W]
Раммус
Базовый прирост запаса здоровья увеличен. Время перезарядки Неистовой колкости [E] теперь зависит от уровня умения.
Увеличиваем влияние Раммуса на командные бои на средней стадии игры, а также повышаем его живучесть на поздних этапах.
Основные показатели
Неистовая колкость [E]
Райз
Базовый урон Перегрузки [Q] уменьшен.
Для мага, который набирает силу к концу игры, ранний урон и скорость зачистки Райза непозволительно высоки. Мы также ослабляем самую оптимальную для него руну (Завоеватель), поэтому вы наверняка думаете: "Riot в своем репертуаре", – но на самом деле это изменение заслуживает и Райз с Фазовым рывком.
Перегрузка [Q]
Сенна
Рекомендованные предметы обновлены. Туманные призраки теперь реже выпадают из миньонов, которых убивает Сенна, и больше не выпадают из двойников чемпионов. Урон Пронзающей тьмы [Q] и продолжительность обездвиживания Прощальных объятий [W] уменьшены. Коэффициент урона Тенесвета [R] увеличен.
Сенна сильна как в роли поддержки, так и в роли стрелка – причем в последней даже чересчур. Ослабления этого обновления затронут обе роли, но Сенна-стрелок все же пострадает больше. В частности, мы наносим удар по ее безопасности, изнуряющему урону и скорости зачистки, а также уменьшаем количество душ, которое она получает за игру. В результате Сенна станет более безобидной независимо от выбранной роли.
Основные показатели
Освобождение (пассивное умение)
Пронзающая тьма [Q]
Прощальные объятия [W]
Тенесвет [R]
Сивир
Базовая сила атаки увеличена.
Небольшое усиление Сивир!
Основные показатели
Юми
Защитный напрыг (пассивное умение) снова восстанавливает ману. Затраты маны Кошек-мышек [Q] увеличены, урон уменьшен. Юми больше не телепортируется со своим партнером. Догонялки [E] теперь увеличивают скорость атаки; у умения больше нет зарядов; затраты маны сильно увеличены.
Мы хотим, чтобы Юми соответствовала роли чародея, поэтому усиливаем ее способности к поддержке, жертвуя уроном (а это значит, что Призыв Пушинки подойдет ей гораздо лучше, чем Магическая комета). Но чтобы получить доступ к своей силе, она должна путешествовать с хрупкими чемпионами, а не быть неуязвимым источником урона на плечах и без того неубиваемых героев вроде Гарена. Мы также хотим, чтобы для максимальной эффективности она время от времени подвергала себя реальной опасности, покидая союзников, и враги могли ее убить.
Серьезно, у нас есть статистика. Юми – это необычный чемпион, и даже неправильная руна может настолько повлиять на ее эффективность, что игрокам она будет казаться слишком слабой. Так что берите Пушинку, а не комету!
Защитный напрыг (пассивное умение)
Кошки-мышки [Q]
Ты и я! [W]
Догонялки [E]
Обновление визуальных эффектов
Люкс
Мы сделали умения Люкс более различимыми и подтянули эффекты до современных стандартов. А еще – больше радуги!
Руны
Завоеватель
Продолжительность действия усиления уменьшена. Эффективность лечения чемпионов дальнего боя уменьшена.
Завоеватель слишком силен в руках ряда чемпионов дальнего боя – да и вообще его сила слегка выше нормы. Теперь эффекты руны будут действовать не так долго, что сильнее всего ударит по дальнобойным бойцам, так как во время игры на линии они максимально пользовались большой продолжительностью действия Завоевателя. Кроме того, мы напрямую уменьшаем лечение чемпионов дальнего боя.
Прототип: Многогранник
Теперь Многогранник станет немного умнее, выдавая ключевые руны в зависимости от ситуации. Ниже перечислено несколько условий, которые нужно учитывать, когда вы берете Прототип: Многогранник.
Для тех, кто пропустил
Изменения ниже были внесены после выхода обновления 9.23, но мы снова перечисляем их для тех, кто пропустил новость!
Эзреаль
Прототип: Многогранник
Танец смерти
Кровавый клинок
Драконы
Старший дракон
Герольд Бездны
Урон от тарана герольда Бездны на ранней стадии игры почти не ощущается (обычно он сносит менее двух башенных пластин), поэтому и сражаться за монстра нет никакого смысла. Мы увеличиваем ранний урон герольда, чтобы сделать монстра более ценным трофеем в начале матча, но при этом не повышая урон второго герольда.
Башни
Внешний вид стихийных Ущелий
Возвращение короля поро
Готовьте свои печеньки! Отдых досточтимого короля поро на берегах легендарных земель урсинов подходит к концу, и он возвращается в Воющую бездну, чтобы помогать вам славно побеждать врагов! Веселитесь с огромным меховым шаром до 14 января 2020 года, 10:59 по московскому времени.
Вот краткое описание одного из наших самых веселых игровых режимов: помогайте союзникам призвать всемогущего короля поро, запуская поро в противников на манер снежков. Попав во врагов десять раз, вы призовете короля поро, который поможет сносить башни, будет лечить вас, а также даст вам возможность в любой момент переместиться к нему. Кроме того, с тех пор как король просыпался ото сна в прошлый раз, мы подготовили несколько правок, повышающих удобство игры, а также других изменений.
Изменения баланса в ARAM
Как было сказано выше, каждое изменение для ARAM – будь то правки чемпионов, предметов или рун – распространяются и на "Короля поро"!
Усиления в обновлении 9.24
Ослабления в обновлении 9.24
Руны
Исправление ошибок
Изменение дублирующихся имен
Мы начали переход от учетных записей League of Legends к учетным записям Riot, которые распространяются как на Лигу, так и на будущие игры от Riot (читайте подробности на сайте поддержки). Все имена пользователей (НЕ имена призывателей) должны быть уникальными вне зависимости от сервера. Это правило действует и на новые учетные записи. Мы знаем, что подобные изменения всегда ужасно раздражают, но они необходимы для обновления и улучшения системы учетных записей Riot, чтобы обеспечить поддержку новых игр.
Если имя вашей учетной записи совпадает с именем учетной записи из другого региона (включая PBE), вы уже должны были получить письмо с оповещением. После выхода обновления 9.24 при входе в игру вы будете видеть всплывающее окно, которое можно закрыть. В нем будет сказано, что вам нужно выбрать новое имя пользователя. В начале следующего года возможность закрыть это окно пропадет. Когда это случится, вы больше не сможете играть в Лигу, пока не смените имя пользователя.
Несколько уточнений:
Исправление ошибок
- Теперь только Экко из True Damage и его союзники видят анимацию лунной походки.
- Чемпионы с эффектом старшего дракона больше не могут казнить врагов с пассивными умениями, которые делают невозможным выбрать их в качестве цели для умений (например, Цитокинез (пассивное умение) Зака и Перерождение (пассивное умение) Анивии).
- Отравленный выстрел [E] Тимо теперь корректно вызывает срабатывание Темной жатвы.
- Атаки питомцев теперь как положено накладывают эффект старшего дракона – Сущность дракона (например, растения Зайры, коробки Шако, турели Хеймердингера).
- Чемпионы с Присутствием духа теперь корректно получают столько маны и энергии, сколько указано в описании.
- Убийства драконов с помощью Галлюцинации [R] Шако больше не влияют на получение душ и типы появляющихся драконов, а также не мешают появляться старшему дракону.
- Избранные чемпионы теперь всегда отображаются вверху при сортировке чемпионов по избранным на экране выбора.
- Дариус больше не лечится, когда поражает рукоятью топора Истребления [Q] врагов с щитами от заклинаний.
Образы и цветовые схемы
Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.