สรุปสั้น ๆ: เกมเพลย์, Vanguard และอัปเดตจากผู้พัฒนา
ข้อมูลสรุปสั้น ๆ ของการอัปเดตต่าง ๆ จาก Riot Brightmoon, Pupulasers และ Phroxzon
ไงทุกคน Riot Brightmoon และ Pupulasers กลับมาอีกครั้งพร้อมกับสรุปสั้น ๆ ของอัปเดตจากผู้พัฒนา:
- โดยรวมแล้วเราค่อนข้างพอใจกับการเอาช่วงพรีซีซั่นออกไปและเปลี่ยนมาใช้การเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ช่วงเริ่มซีซั่นแทน ซึ่งพวกคุณหลายคนก็รู้สึกเหมือนเราด้วย!
- เราได้เห็นบั๊กตลก ๆ มากมายโผล่มาพร้อมกับเหล่า Objective ใหม่ของเรา
- แถมนอกจากนั้น เราก็ยังได้เห็นว่าระดับพลังนั้นพุ่งสูงเกินไปในไอเทมเบิร์สอย่าง Bloodsong และ Stormsurge ซึ่งก็ได้มีการปรับแก้ไปเรียบร้อยแล้ว
- เรามีเป้าหมายที่จะทำให้ความเสียหายภายในเกมกลับไปเหมือนกับช่วงการอัปเดตความทนทานก่อนหน้านี้
- ผู้เล่นระดับ Emerald ประมาณครึ่งหนึ่งต้องตกอยู่ในสภาวะแต้ม LP ติดลบเป็นเวลานานมาก ๆ ในซีซั่นที่แล้ว โดยผู้เล่นระดับ Master ขึ้นไปนั้นอยู่ที่ 85% ซึ่งส่วนนี้ได้รับการแก้ไขแล้วให้ปัจจุบันเหลืออยู่แค่ประมาณ 5%
- การไต่แรงค์ในซีซั่นนี้น่าจะรู้สึกสม่ำเสมอมากขึ้นหลังจากการแก้ไขในส่วนนี้
- เราได้แก้ไขบั๊กแทบทั้งหมดที่ทำให้ผู้เล่นใหม่ถูกจัดไปอยู่ในแรงค์ Gold หรือ Plat
- โดยเรายังอยู่ในช่วงการพัฒนาให้สามารถแยกแยะผู้เล่นสเมิร์ฟกับผู้เล่นใหม่ได้ดียิ่งขึ้น
- เรากำลังปรับแต่ง Vanguard ในเวอร์ชันของ League เพื่อให้สามารถระบุผู้เล่นโกงเกม ผู้ใช้สคริปต์ และผู้ใช้บอทในเกมได้มากขึ้น
- อีกทั้งเราก็ยังเลือกใช้แผนการเปิดตัวในแบบที่จะช่วยให้เราศึกษาผลกระทบของ Vanguard ต่อผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น โดยเริ่มจากแค่ภูมิภาคเดียวก่อน
- เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับบอทเริ่มต้น บอทมือใหม่ และบอทระดับปานกลางแบบใหม่ที่จะมาในเร็ว ๆ นี้ได้เลย
- Yuumi และ Leona จะได้รับสกินระดับ Prestige ในเดือนกรกฎาคมนี้
- เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Crystalis Indomitus ซึ่งเป็นธีม Mythic แบบใหม่ที่จะมาในเดือนมีนาคมได้เลย
- Kha’Zix, Xerath และ Nautilus จะได้รับสกินในธีมนี้ โดย Kha’Zix จะได้ก่อนเป็นคนแรก
- คอยติดตามเดือนเมษายนไว้ให้ดีเพราะเรามีเซอร์ไพรส์สุดเชยรอทุกคนอยู่นะ!