การเปลี่ยนแปลงเกมจัดอันดับในปี 2023

การเปลี่ยนแปลงเกมจัดอันดับที่กำลังจะมาในปี 2023

การเปลี่ยนแปลงเกมจัดอันดับในปี 2023

Chris “Riot Auberaun” Roberts หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์:

เรามีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเตรียมไว้สำหรับเกมจัดอันดับในปี 2023 ซึ่งเดี๋ยวคุณอาจจะได้เห็นชิ้นส่วนต่าง ๆ ใน PBE ภายในเร็ว ๆ นี้ ดังนั้นเราจึงอยากที่จะมาบอกข่าวคุณไว้ก่อนเลย:

League of Legends จะมีการรีเซ็ตแรงค์สองครั้งในซีซั่น 2023 โดย Split 1 จะเริ่มช่วงต้นปีในเดือนมกราคม และ Split 2 จะเริ่มในช่วงกลางปี (เวลายังไม่แน่นอน)

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงนี้ เราก็ยังจะปรับเปลี่ยนซีรีส์การเลื่อนขั้นระหว่างระดับจาก Best of 5 ให้เป็น Best of 3 และนำแรงค์ที่มองเห็นได้ออกไปจากแมตช์ของคุณ

มีหลายสาเหตุที่ทำให้เราตัดสินใจเช่นนี้ หนึ่งในนักออกแบบของเราอย่าง cwal จะมาช่วยแถลงไขที่ด้านล่าง แต่บอกได้อย่างหนึ่งก็คือ สำหรับผู้เล่นระดับสูง พวกเขามักจะไปถึงแรงค์เป้าหมายได้ตั้งแต่ช่วงกลางปี ทำให้หลังจากนั้นพวกเขาก็แทบจะไม่มีอะไรทำ ในขณะที่หลายคนยังคงไต่แรงค์ต่อไป แต่หลายคนก็เลือกที่จะเลิกเล่นแรงค์ไปเลยหรือไม่ก็ไปสเมิร์ฟแทน ซึ่งล้วนเป็นสิ่งที่ขัดต่อหนึ่งในเป้าหมายหลักในการเล่นแรงค์ใน League ของเรา เพราะท้ายที่สุดแล้ว เราก็อยากทำให้พวกคุณทุกคนมีเป้าหมายให้ไล่ตามอยู่เสมอ และก็จะให้รางวัลตามความสำเร็จของคุณไประหว่างทาง

นอกจากนั้น เรายังได้อัปเกรดของรางวัลจากการเล่นแรงค์ให้รวมของอย่าง Hextech Key, Chest และรางวัลอื่น ๆ ที่คุณสามารถปลดล็อกไปพร้อมกับแทร็กความคืบหน้าของแต่ละ Split

วิธีที่คุณจะได้รับของรางวัลเหล่านี้เองก็ได้ถูกทำให้ง่ายขึ้นกว่าของรางวัลแรงค์ก่อน ๆ: โดยคุณจะได้รับ “Split Point” ในทุก ๆ เกมแรงค์ที่คุณเล่น ได้จำนวนหนึ่งสำหรับการชนะ และน้อยลงเมื่อพ่ายแพ้ แต่นั่นไม่ใช่ทุกอย่างที่เราเตรียมไว้สำหรับของรางวัล

แน่นอนว่าสอง Split เกมจัดอันดับก็ย่อมหมายถึงสกินเกมจัดอันดับ 2 สกิน! คุณจะสามารถรับสกินเหล่านี้ได้ในแบบเดียวกับที่คุณเคยได้รับ โดยมีการปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อย เริ่มตั้งแต่ซีซั่นหน้า สกินเกมจัดอันดับจะแจกจ่ายให้กับผู้เล่นในทุกแรงค์ ไม่ใช่แค่ Gold ขึ้นไปเท่านั้น แต่คุณจะยังคงได้รับโครม่าขึ้นอยู่กับแรงค์สุดท้ายในช่วงสิ้นสุด Split ของคุณอยู่ ดังนั้นขอให้ไต่ต่อไปเพื่อรับโครม่าสีสันสดใสมากขึ้นล่ะ

รางวัลเกมจัดอันดับ

Chris “cwal” Wallace นักออกแบบเกม:

ด้วยการมาถึงของการเปลี่ยนแปลงใหม่ต่อเกมจัดอันดับ เราก็คิดว่าน่าจะเป็นโอกาสดีที่เราจะได้มาคิดทบทวนถึงรางวัลของเราใหม่อีกครั้ง ระบบบางอย่างของเราไม่ได้ถูกอัปเดตมาเป็นเวลาหลายปีแล้ว และมันก็ยังสามารถพัฒนาได้อีกมาก

เริ่มจากของรางวัลประจำ Split แทร็กก่อนหน้านี้มีรางวัลเพียง 4 ชิ้นเท่านั้น และรางวัลเหล่านั้นก็อยู่ห่างกันค่อนข้างมาก

ด้วยเหตุนั้น แทร็กของรางวัลจึงไม่สามารถสนองให้ผู้เล่นรู้สึกพอใจกับเวลาที่พวกเขาใช้ไปในแรงค์ได้ ยังไม่รวมถึงเรื่องที่มันไม่ได้ช่วยส่งเสริมอะไรต่อผู้เล่นที่ไม่ค่อยได้เล่นแรงค์อีกด้วย ทำให้พวกเขาพลาดของรางวัลไปทั้งหมดเลย ดังนั้นเราจึงได้ปรับเพิ่มจำนวนของรางวัล และนำพวกมันมาวางใกล้ขึ้นในแทร็ก ในขณะเดียวกัน เราก็ลดจำนวนเกมที่ต้องใช้ในการไปถึงของรางวัลแต่ละอย่าง

นอกจากนั้น เราก็ยังปรับความง่ายของการได้มาซึ่ง Split Point ก่อนหน้านี้เราพยายามที่จะให้รางวัลผู้เล่นที่เข้าคิวในตำแหน่งเติม หรือตอบแทนพวกเขาจากการถูกเติมอัตโนมัติ แต่ในเมื่อแทร็กของรางวัลไม่ได้น่าดึงดูดใจตั้งแต่แรก เราจึงไม่เห็นเลยว่าการกระทำนี้จะส่งผลอะไรต่อการเลือกตำแหน่ง นอกเหนือจากนั้น เนื่องจากมีหลายตำแหน่งที่มักจะไม่ถูกเติมอัตโนมัติ ผู้เล่นที่เป็นเมนตำแหน่งเหล่านั้นจึงมักจะไม่ได้รับ Split Point ไปเท่าที่ควร ด้วยการอัปเดตใหม่นี้ ขอเพียงคุณชนะคุณก็จะได้รับแต้มมากขึ้น และหากแพ้ก็ได้น้อยลงก็เท่านั้น ในด้านธีมแล้ว เราคิดว่ารูปแบบนี้จะเข้ากันได้ดีกับความเป็นแรงค์มากกว่า

เอาล่ะ ไปต่อกันที่เรื่องใหญ่ ในขณะที่เราลองมองไปยังของรางวัลเกมจัดอันดับทั้งหมดของเรา เราก็ได้มองไปยังสกิน Victorious ด้วย รูปแบบของสกิน Victorious นั้นไม่ได้ถูกปรับเปลี่ยนมาตั้งแต่ปี 2011 ในตอนที่ Victorious Jarvan ถูกปล่อย นับตั้งแต่ตอนนั้น เราก็ได้มอบสกินชุดนี้ให้กับผู้เล่นคนใดก็ตามที่ไปถึง Gold หรือสูงกว่าในช่วงจบซีซั่น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ก็นำมาซึ่งปัญหาหลายประการ

อย่างแรก ผู้เล่นที่มีระดับทักษะอยู่ระหว่าง Gold หรือ Silver มักจะเลิกเล่นไปเมื่อพวกเขาไปถึง Gold แน่นอนว่าเราไม่อยากให้สิ่งนี้เกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป็นช่วงเริ่มต้นของซีซั่น! อย่างที่สอง ผู้เล่นระดับสูงนั้นสามารถรับสกินนี้ได้ผ่านการเกมเล่นไม่กี่เกมเท่านั้น เพื่อให้เพียงพอในการรักษาไว้ซึ่งแรงค์ของพวกเขา แล้วผู้เล่นแรงค์ Silver หรือต่ำกว่าทั้งหลายที่ต้องเล่นหลายร้อยเกมต่อปี พยายามที่จะเรียนรู้และพัฒนาตัวเองล่ะ? โดยพื้นฐานแล้ว เราจะถามกับตัวพวกเราเองเสมอว่าเราอยากที่จะสร้างสมดุลแบบไหนกันระหว่างการให้รางวัลกับระดับทักษะหรือการให้รางวัลกับเวลาที่คุณใช้ไปในแรงค์

แน่นอนว่าเราก็ยังอยากที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ไต่ขึ้นไปได้ไกลขึ้นเรื่อย ๆ อยู่เช่นเดิม ดังนั้นผู้เล่นแรงค์ Gold ขึ้นไปก็ยังจะได้รับการแจกจ่ายสกินและโครม่าในช่วงท้ายซีซั่นหลังจากการวางอันดับเสร็จสิ้นแล้วเหมือนเดิม แต่ตอนนี้ ผู้เล่นที่อยู่อันดับต่ำกว่าพวกเขาก็จะมีโอกาสได้รับสกินเช่นกันหากพวกเขาใส่ใจมากพอ หากผู้เล่นเหล่านี้ต้องการจะได้รับสกิน พวกเขาก็จำเป็นต้องเล่นเกมเป็นจำนวนมากกว่า นอกเหนือจากนั้น เมื่อไหร่ก็ตามที่ผู้เล่นแรงค์ Silver ขึ้นไปถึงแรงค์ Gold พวกเขาก็จะปลดล็อกสกินโดยทันที แม้ว่าหลังจากนั้นพวกเขาจะตกลงไป Silver อีกครั้งก็ตาม ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดในการรับสกินก็ยังคงเป็นการพัมนาและไต่แรงค์ต่อไปเช่นเคย!

ทั้งหมดนี้ล้วนเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ดังนั้นเราจะคอยติดตามผลลัพธ์ในแต่ละ Split อย่างใกล้ชิด จนกว่าจะถึงตอนนั้น ขอให้คอยจับตาวิดีโอจากทีม League ที่จะมาพูดถึงรายละเอียดเหล่านี้และอีกมากมายที่กำลังจะมาไว้ด้วย ไว้เจอกันภายใน Rift นะ!