Sezon Öncesi Dönem Eşya Dükkânı Güncellemesi
Herkese selam! Umarız en son çıkan Riot Pls videomuzdaki Sezon Öncesi Dönem oynanış güncellemelerinin kısa önizlemesi hoşunuza gitmiştir. Açık Beta tarihi yaklaşırken, Safelocked'un anlattığı eşya dükkânı değişiklikleri hakkında daha fazla bilgi vermek istiyoruz.
Eşya Dükkânı Güncellemesi
Değişiklikleri Açık Beta'ya getirmeden önce, dükkân arayüzü hakkında biraz daha bilgi vermek istiyoruz. Makaleyi yazmamıza yardım eden Kullanıcı Deneyimi Tasarımcısı BarackProbama'ya teşekkür ederiz.
Önerilen eşyalar sayfası, yeni öneri sistemimizi daha iyi destekleyebilmesi için tamamen yeniden tasarlandı. Bu sistem yüksek beceri düzeylerindeki oyuncu verilerinden faydalanarak şampiyonunuzun hangi eşyaları alabileceğini göz önünde bulunduracak ve size mantıklı eşya seçenekleri sunacak. Sistem şöyle işliyor:
- Dükkân sahip olduğunuz eşyalara bağlı olarak şampiyonunuzun alabileceği eşyaları yüklüyor.
Diyelim ki Caitlyn oynuyorsunuz. Doran'ın Kılıcı ve Can İksirleri aldınız. Caitlyn'in bir sonraki eşyası genelde Rüzgârın Hiddeti, Izbandut Katili veya Kızıl Kalkanyay oluyor. - Sistemimiz oyun sırasında rakip takımın verilen hasar, kitle kontrolü etkileri, iyileşme, dirençler gibi daha pek çok niteliğine bakıyor. Daha sonra dükkân size hangi eşyaların oyundaki her bir rakibin niteliklerine karşı etkili olacağına bağlı olarak bazı eşyalar öneriyor.
Karşınızda yüksek zırha sahip bir Malphite olduğu için Izbandut Katili, ona karşı epey etkili bir seçenek. Akali yüksek hasara sahip bir tehdit, bu yüzden Kızıl Kalkanyay ona karşı etkili bir eşya. - Sistem size bu bilgileri gösteriyor ama oyunda alacağınız nihai karar size bırakılıyor.
Sayfa şöyle görünecek:
![Preseason-All_opt.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/3f50493303dcef6cd082f7abfe4c7ab02570adcb-1600x900.jpg)
İlk olarak (Açık Beta ve ilk Sezon Öncesi Dönem yamasında) dizilimleri kendimiz sisteme yerleştireceğiz. Fakat Sezon Öncesi Dönem yamasında yeterli veriyi topladıktan sonra, önerilen eşyalar sistemi için gerçek oyuncu verilerinden faydalanacağız.
Eşyaların hepsini görmek istiyorsanız, tüm eşyalar sayfasına
gitmeniz gerekecek. Siz de kendi dizilimini gerçek zamanlı olarak oluşturmak isteyen bir oyuncuysanız, aradığınızı burada bulacaksınız.
Bu sayfada bahsetmeye değer birkaç özellik var:
- Eşyaları genelde hangi sınıfların aldığına bağlı olarak filtreleyen birtakım sekmeler. Eğer tank oynuyorsanız, muhtemelen ihtiyacınız olan her şey tank sekmesindedir.
- Önerilen eşyalar sistemindeki verilerden faydalanarak oynadığınız şampiyonun genelde hangi eşyaları aldığını gösteren bir popüler filtresi (bu filtre kapalı olduğunda bile, söz konusu eşyaların üstünde bir yıldız oluyor ve bu sayede onları görebiliyorsunuz).
- Nadirlik düzeylerine göre ayrılan eşyalar. Şu anda olduğu gibi eşyaları bedellerine göre sıralamak yerine, tüm temel ve başlangıç eşyalarını tek bir yerde görebiliyorsunuz. Üst düzey ihtişamlı ve efsanevi eşyalarıysa başka bir yerde görebiliyorsunuz.
- Açık Beta'da ilk olarak nitelik filtreleri bulunmayacak, fakat daha sonra çıkaracağımız bir Açık Beta güncellemesinde gelecekler ve Sezon Öncesi Dönem yamasına kadar hazır olacaklar.
İlerleyen tarihlerde yeni bir eşya seti sayfası da Açık Beta'ya gelecek (Sezon Öncesi Dönem'e yetişecek) ama mevcut sayfada bildiğiniz ve hoşunuza giden tüm işlevleri koruyacak. Özel eşya setlerinin yanı sıra, şampiyonlarınız için dinamik setler oluşturan 3. parti uygulamalar da desteklenecek.
Bu sayfaların yanı sıra, eşyaları hızlıca almanızı sağlayan bir yan çubuk ekliyoruz. Bu yan çubuklar hem önerilen eşyalar hem de tüm eşyalar sayfalarında görünecek ve iksirler, karışımlar, totemler ve çizmeler gibi sıkça alınan eşyalara kolayca erişebilmenizi sağlayacak. Artık görüş totemi almamanız için geçerli bir sebep yok, çünkü bunlar her zaman görünür olacak.
Eşya Simgesi Güncellemesi
Yenilenen eşya deneyiminin önemli bir parçası da tüm eşya simgelerimizi güncelleyerek günümüz standartlarına ula��tırmak. Buna 10 yıllık eşyaları tamamen baştan tasarlamak ve son zamanlarda gelen eşyalara ufak dokunuşlar yapmak da dahil. Bu güncellemelerle gerçekleştirmek istediğimiz birkaç farklı hedefimiz var:
- Netlik - Bu, en önemli hedefimiz. Her bir eşya simgesinin dükkânda, skor tablosunda ve göründüğü diğer yerlerde çabucak tanınabilmesi için özgün bir siluete ve renk paletine sahip olması lazım. Yine de bu simgeleri duvar kâğıdı boyutlarına getirerek ince ayrıntılar bulmayı beklemeyin. Bunların oynanış netliği için küçük boyutlarda da anlaşılabilen net görselleri olması gerek.
- Oynanışa Uygunluk - Simgenin ve temanın, eşyanın niteliklerini ve oynanışını yansıtmasını istiyoruz. Oyuncular eşyanın çizimine baktığında, oynanış etkisinin temayla ilgili mantığını anlayabilmeli. Bunu mümkün kılmak için eşyanın temasını hedeflediğimiz sınıfla uyumla hale getirmek gibi (nişancı eşyalarının yay, tank eşyalarının zırh olması) çeşitli teknikler deniyoruz. Ayrıca simgenin renklerini, eşyanın öne çıkan niteliğinin rengiyle eşleştirmeye çalışıyoruz. Bu yöntem epey iyi işlese de onu sık sık uygulayamıyoruz. Yoksa tüm SG eşyaları aynı renk olurdu.
- Çizim Kalitesi - Mevcut eşya çizimlerinin çoğu LoL kadar eski ve 2009'dan kalma. Sanat Ekibi o zamandan beri, kendisini iyileştirdi ve geliştirdi. Dolayısıyla çizimlerimiz ve tarzımız da epey değişti. Bütün eşyaları daha cilalı ve güzelce yorumlanmış bir şekilde hayata geçirmek istiyoruz.
- Aşinalık - İyi değişiklik güzel bir şey ama laf olsun diye değişiklik yapmaktan kaçınmak istiyoruz. Çoğu durumda yeni simgelerin, eski siluetlere ve renklere aşina oyuncular tarafından çabucak tanınabilmesini istiyoruz.
- Tema ve Evren - Fırsattan faydalanarak bu güçlü eşyaları hikâyeye ve Runeterra dünyas��na daha da uygun hale getirmek istiyoruz.
Bu hedefleri aklımızın bir köşesinde tutarak mevcut sistemi incelediğimizde bazı eşyaların yalnızca ufak değişikliklere, bazılarının büyük değişikliklere ve nadiren bazılarının tamamen yeniden tasarlanmaya ihtiyaç duyduğunu gördük. Değişikliklerin büyüklüğünü gösteren birkaç “öncesi ve sonrası” örneği:
![Preseason-Warmogs_BeforeAfter_opt.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/de5fa4bed4070588821125680aa5339cdfe753f3-860x500.jpg)
![Preseason_Nashors_BeforeAfter.png](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/ae0c85af5a89499cd358ad9de559f886fc16f40c-860x500.png)
![Preseason-Zeal_BeforeAfter_opt.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/b7d5c0192df7435ee8b4ea18d54d5f8ba7a69f52-860x500.jpg)
Sezon Öncesi Dönem Yaklaşıyor
Her şey yolunda giderse, iki haftadan kısa bir süre içinde tüm Sezon Öncesi Dönem içeriklerini açıklayacağız ve Açık Beta'ya getireceğiz! İşte o zaman yeni eşyaları, dükkânı ve diğer Sezon Öncesi Dönem değişikliklerini görebilecek ve onlarla oynayabileceksiniz. Her zamanki gibi Açık Beta'nın henüz tamamlanmamış çalışmalarımızı içerdiğini lütfen unutmayın. Dolayısıyla geribildirimlerinizi dinleyeceğiz ve gereken değişiklikleri kasım ayında getireceğimiz Sezon Öncesi Dönem yamasından önce yapacağız.
Oyunumuzu oynadığınız için hepinize tekrar teşekkürler. Kendinize dikkat edin.
Scruffy