Kể Về Cập Nhật Tầm Trung Của Neeko

Hành trình của Neeko từ quả cà chua hơi lén lút chút chút đến quả cà chua lén lút nhất trong LMHT.

Xin chào các game thủ. Chúng tôi là Ezra "Riot Phlox" Lynn và Riot GalaxySmash, chuyên viên thiết kế trò chơi và kỹ sư QA cho cập nhật tầm trung của Neeko. Và chúng tôi sẽ kể cho các bạn một số câu chuyện từ quá trình phát triển của cô nàng.

Chúng tôi biết rằng cập nhật tầm trung cho Neeko đã được chờ đợi từ lâu, và một phần lý do của việc này (thực ra thì đa phần) là vì nội tại mới của cô và các lỗi do nó gây ra. Nhưng hôm nay chúng tôi không tới chỉ để kể về lỗi, chúng tôi muốn bàn về Neeko. Vì vậy, không cần phải chờ đợi thêm, câu chuyện về cập nhật tầm trung cho Neeko bắt đầu nào.

Nó Đến Với Tôi Trong Một Giấc Mơ

Riot Phlox:

Vào khoảng đầu năm ngoái, tôi có ngẫm nghĩ về Neeko. Cô là một nàng thằn lằn nhỏ ngốc nghếch dường như được mọi người rất yêu thích bên ngoài Liên Minh Huyền Thoại, nhưng lại không ai muốn dùng cô trong Liên Minh (ngoại trừ một số ít những người chơi chọn cô làm tướng tủ). Thông thường, mức độ phổ biến nói chung của tướng khá tương đồng với mức độ phổ biến trong trò chơi, nhưng đối với Neeko thì không. Đây là một thử thách nho nhỏ thú vị để suy ngẫm, nhưng những công việc khác đã thu hút sự chú ý của tôi và lúc đó tôi cũng chưa biết giải quyết vấn đề này ra sao. Tuy nhiên, những gì tôi biết là Neeko đã thất bại trong việc xây dựng hình tượng một cô nàng lắm chiêu lừa phỉnh.

Tôi muốn Neeko đem lại cảm giác là một trong những kẻ lừa phỉnh hàng đầu của Liên Minh Huyền Thoại. Nhưng lừa lọc là một khái niệm kỳ lạ khi thiết kế trò chơi. Giải pháp dễ dàng là cho cô nàng một cơ chế tăng cường, kiểu như tăng sát thương nếu đánh trúng địch trong khi đang ngụy trang. Trong trường hợp này, cô sẽ không ngụy trang để lừa mọi người, mà ngụy trang để có gây thêm sát thương. Nhưng ở thời điểm đó vì không có ý tưởng nào khác nên tôi đã tạm gác cô ấy lại.

Vài tuần sau, vào nửa đêm (ngay trước ngày Cá tháng Tư), tôi thức dậy nhễ nhại mồ hôi và nghĩ, "Điều gì sẽ xảy ra nếu Neeko có thể biến thành bất kỳ thứ gì nhỉ?"

Đó có lẽ là một ý tưởng ngu ngốc, nhưng tôi đã viết nó lại và đi ngủ tiếp. Sáng hôm sau tôi thức dậy và thấy "Neeko có thể biến thành bất cứ thứ gì."

Tôi khi tỉnh giấc và tôi mê sảng lúc 3 giờ sáng đã đồng ý với nhau. Neeko nên có khả năng biến thành bất cứ thứ gì.

Thế là cập nhật tầm trung này bắt đầu, hạt giống phấn khích nhỏ bé xoay quanh việc nhân vật này có thể biến thành bất cứ thứ gì. Hiện tại cô không phải là một kẻ lừa phỉnh thực thụ, nhưng liệu điều đó có thể không?

Thiết Kế Game Là Niềm Đam Mê Của Tôi

Riot Phlox:

Một trong những điều tuyệt nhất của thiết kế là nhìn thấy ý tưởng của bạn trở thành một thứ chơi được trong game. Nhưng nó cũng là thứ buồn cười nhất. Nguyên mẫu đầu tiên của Neeko thật khủng khiếp - có lẽ là nguyên mẫu lỗi nhất từng tồn tại. Nó hầu như không thể hoạt động bình thường.

Một nửa số đơn vị mà cô biến thành không thể nhắm mục tiêu và rất dị (như xác của mắt, cờ của Jarvan, cầu của Syndra, R của Kled, v.v.). Bất kỳ đơn vị đã bị hạ gục nào mà cô biến thành đều bị xóa bởi "tính năng xóa rác" - có nghĩa là cô sẽ phát VFX biến đổi của mình, kế thừa chỉ số của đơn vị, nhưng hình hài thì không thay đổi. Dù không ổn định lắm, nhưng nó rất thú vị. Đây là một hướng đi mà chúng tôi thực sự có thể áp dụng cho Neeko!... Có lẽ vậy. Ít nhất là rất đáng để thử.

Các bạn có nhớ Cá Tháng Tư 2022, sự kiện mà bạn có thể biến thành các đơn vị ngẫu nhiên không? Ngạc nhiên chưa! Chúng tôi thử nghiệm nội tại của Neeko để xem mọi người có hào hứng với loại biến đổi này không đó. Hóa ra tất cả các bạn đều thấy hứng thú giống chúng tôi, vì vậy tôi bắt đầu tiến hành thử nghiệm những giới hạn của kỹ năng.

Nội tại cũ rất bó hẹp với những gì nó cho phép bạn làm: Hồi chiêu dài, bị hủy nếu có sát thương, hầu như bạn không thể hành động gì nhiều. Vì vậy, tôi đã bỏ đi gần như mọi quy tắc cũ, để xem nó thực sự cần những điều gì. Suy cho cùng, để thực cho cô khả năng lừa phỉnh, hầu hết các quy tắc đó cần phải bị gỡ bỏ. Kiểu như, tại sao một kẻ lừa phỉnh lại bị phát hiện khi nhận sát thương chứ? Nếu như Neeko muốn chịu 14 phát bắn của Caitlyn thì cứ để cô làm vậy! Cô nàng nên có khả năng diễn vở kịch của mình, ngay cả khi phải trả giá.

Sau đó, nội tại của cô đã được giao cho bộ phận kỹ thuật và nhiệm vụ của tôi là tìm hiểu về phần còn lại của bộ kỹ năng. Ngoài ra, tôi muốn cảm ơn các kỹ sư vì đã giúp nội tại này trở thành hiện thực vì cần rất nhiều hỗ trợ kỹ thuật để đưa ý tưởng của tôi thành một thứ gì đó hoạt động được (cảm ơn Riot Kïpp <3).

Tôi cảm thấy Q và E của cô là những kỹ năng vui nhộn và thú vị, phù hợp với bộ kỹ năng của một pháp sư, còn W có vẻ như là nơi có thể bổ sung tính "lừa phỉnh".

Bản sao đôi khi lừa được kẻ địch, nhưng hầu như là bạn phải rất cố gắng thì nó mới đem lại hiệu quả. Điều đầu tiên tôi thử là sao chép chuyển động, bất cứ khi nào bạn di chuyển, bản sao cũng sẽ di chuyển giống vậy nhưng theo hướng mà nó được gửi đi. Tôi đã huy động hết các kiến thức về vector ở trường trung học của mình để giúp nó hoạt động nhưng cuối cùng chả ra đâu vào đâu (học hành chăm chỉ đi các nhóc). Vì vậy, tôi đã triệu hồi một kỹ sư khác (trưởng nhóm công nghệ Summoner's Rift Chris "Riot Chris Woods" Woods) và một thành viên của Nhóm Phân Tích Trò Chơi (trưởng nhóm QA Dave "Riot Weeknd" Park) để cứu tôi (và tất cả các bạn) khỏi các công thức toán học phức tạp này.

Thật không may, việc sao chép chuyển động hoàn toàn không hoạt động chút nào cả. Nhưng thật ngốc nghếch khi thực hiện một số loại phân tích toán học ngược kiểu Vel'koz về hướng di chuyển của bạn. Thử nghiệm này rất đáng giá, vì chúng tôi nhận ra rằng thật tuyệt khi bản sao có những chuyển động thực sự để giúp đánh lừa kẻ địch.

Là một chuyên gia Shaco loạn trí, suy nghĩ tiếp theo của tôi là, "Nếu bạn có thể toàn quyền điều khiển nó thì sao?" Và thế là xong. Nó thực sự rất hợp lý. Neeko có thể thực sự di chuyển bản sao đến nơi mà cô muốn và giới hạn duy nhất về tiềm năng của nó là bộ não 200 IQ của bạn (hoặc trong trường hợp của tôi là hơn 200 năm kinh nghiệm thiết kế) có thể xử lý được đến đâu.

Sau đó là tập trung mài giũa ý tưởng, và giả dạng biến về cũng như màn song tấu đánh lừa kẻ thù được hình thành. Nhân vật này nên là vị tướng lừa phỉnh hạng nhất, và cô nàng đã thực sự trở thành như vậy.

Mảnh ghép cuối cùng trong bài toán Neeko đó là chiêu cuối của cô. Thực sự thì kỹ năng cũ có quá nhiều cách khắc chế. Tôi hiểu rằng chúng tôi thường không loại bỏ sự khắc chế trong LMHT, nhưng thành thật mà nói... Ngoài Neeko ARAM ném cầu tuyết rồi a lô xô xông pha pentakill, lần cuối cùng chiêu cuối của cô thực sự đem lại cảm giác thỏa mãn là khi nào? Khi cô tốc biến qua tường với R vận sẵn và hai kẻ địch tốc biến tránh, còn tên khác đi bộ tránh, đồng hồ cát Zhonya của bạn thì đang hồi chiêu và thế là bạn toi mạng? Kỹ năng này thực sự quá thiếu độ ổn định. Rất ít khi cô có thể tận dụng được nó hiệu quả.

Vậy nên tôi đã cân nhắc hiệu ứng hất tung. Hoạt ảnh của chúng rất khớp. Kỹ năng vẫn có 1,5 giây vận sức. Bạn vẫn sẽ phải đưa nàng thằn lằn mỏng manh này vào tầm cận chiến. Thay đổi này đã cải thiện rất nhiều cảm giác về kỹ năng, nhưng nó vẫn chưa làm tôi thấy hài lòng. Tôi đã nghiên cứu xem mình có thể làm gì thêm.

Tôi đã thử nghiệm rất nhiều thứ như khi chiêu cuối chạm đất, Neeko sinh ra 4 bản sao có thể sao chép chuyển động của bạn (bạn có thể đã thấy điều này). Nó có lừa được mọi người... bằng cách tạo ra cả đống Neeko trong giao tranh để bạn không biết chuyện gì đang diễn ra.

Tôi đã thử nghiệm một phiên bản mà nó biến Neeko thành vô hình và suýt nữa đã thử nghiệm một phiên bản mà nó ngụy trang tất cả những ai ở trong tầm chiêu cuối (cả kẻ thù lẫn đồng minh) một cách ngẫu nhiên. Nhưng cuối cùng có vẻ như kỹ năng này không cần đến thủ đoạn gì cả. Thay đổi về nội tại và W đã là đủ rồi.

Và thế là hoàn tất! À mà chưa xong. Còn phải sửa lỗi nữa.

Cà Chua (Lén Lút) Là Bà Chúa Lắm Lỗi

Riot GalaxySmash:

Có một điều chúng tôi nhận ra trong quá trình phát triển Neeko đó là cô thực sự là một quả cà chua. Không chỉ bởi vì cô tự nhận như vậy, mà còn do cô nàng đã thu hút quá nhiều các con bọ gây lỗi. Gặp lỗi cũng không có gì bất ngờ, đặc biệt là với các cập nhật tầm trung, nhưng trường hợp của Neeko lại khá là đặc biệt.

Những thay đổi của Neeko đặc biệt ở chỗ nhìn bên ngoài thì đơn giản, nhưng những thay đổi về kỹ thuật lại khiến chúng tạo ra RẤT NHIỀU lỗi. Tin tốt là rất nhiều lỗi trong số đó cực kỳ buồn cười. Còn tin xấu là nếu nó xảy ra trong các trận Xếp Hạng của bạn, có lẽ sẽ ảnh hưởng tới kết quả trận đấu.

Bạn cũng có thể hình dung, việc cho phép Neeko cải trang thành (gần như) bất kỳ thứ gì sẽ đi kèm... những hiệu ứng phụ thú vị. Như Riot Phlox đã chia sẻ, Neeko biến đổi thành quá nhiều thứ ngoài dự tính: Xác của mắt, lính vô hình, lính với mô hình cũ mà không ai nhận ra nổi, tất cả những thứ thú vị như vậy.

Để hiểu được tại sao chúng xảy ra cần rất nhiều kiến thức kỹ thuật về cách LMHT vận hành, nhưng nói đơn giản là: lính chiếm một phần RẤT LỚN của trò chơi. Đây là một thực tế ai cũng biết, nhưng tôi nghĩ khi mọi người nghe điều này, họ nghĩ rằng chúng tôi chỉ đơn giản là biến những kẻ nhỏ bé di chuyển xuống đường giữa thành bất cứ thứ gì mình muốn, nhưng điều đó không hoàn toàn đúng.

"Lính" trong bối cảnh trò chơi của chúng tôi về cơ bản chỉ là một đơn vị, hoặc là cơ sở mà chúng tôi có thể xây dựng rất nhiều thứ. Chúng tôi có thể thay đổi thuộc tính của con "lính" này thành bất cứ thứ gì mình muốn. Đôi khi chúng tôi nhầm một số thuộc tính và bạn bắt gặp một số lỗi hài hước như Gnar có thể sử dụng E của mình để nhảy lên Q của Diana hoặc Hướng Đi Rừng Khuyến Nghị chặn luôn bãi quái của bạn trong thời gian dọn dẹp chúng. Lý do LMHT được tạo ra theo cách này bởi vì nó rất tiện lợi để giữ cho trò chơi thống nhất, và làm mọi thứ trở nên đơn giản hơn khi muốn tạo ra những tính năng mới.

Vậy nên, ban đầu khi chúng tôi cho phép Neeko biến đổi thành bất kỳ thứ gì, nó bao gồm cả "lính". Không phải mấy anh chàng dễ thương giúp bảo vệ nhà chính của bạn, mà là những thứ vô hình giúp xây dựng nên trò chơi của chúng ta. Thế nên, bạn có thể tưởng tượng số lượng lỗi chúng tôi gặp phải và khối lượng công việc cần thiết để biến Neeko từ một quả cà chua hữu cơ thu hút tất cả các loại bọ, thành một quả cà chua biến đổi gen có khả năng chống bọ cao hơn một chút.

Tiến Lên, Khuấy Đảo Đấu Trường

Riot Phlox:

Cảm ơn bạn đã đọc tới cuối và chúng tôi thực sự hy vọng mọi người sẽ thích thú khi chơi Neeko! Chúng tôi rất háo hức để được chứng kiến những trò lừa phỉnh thú vị mà các bạn sẽ làm với cô ấy. Gây náo loạn nào, nàng tắc kè hoa!