懶人包:2025年第一季搶先看、玩法改動預覽與更多內容
英雄更新、第一季搶先看、玩法改動、積分重置,以及更多消息報你知。
大家好,我們是Pabro、Meddler、Riot Phroxzon、Riot Auberaun、100pc nuggets和Mackivor,今天又為各位帶來了最新開發新訊的懶人包:
維克特的美術設計將會更新,玩法也會稍微調整,讓遊戲與影集的設定更加一致。
「原型機械使徒 維克特」的價格將從520聯盟幣調整至750聯盟幣。
明年將有三個賽季,每個賽季都有專屬的主題。
每個賽季將以不同的符文大地英雄為主角。
會有一條主線劇情橫跨2025的所有賽季。
將推出賽季主題內容,包括造型、玩法更新、模式、小遊戲及英雄。
還是會有非賽季的內容。
第一季的舞台是諾克薩斯。
諾克薩斯將在第一季占領地圖。
將推出全新機制「武力壯舉」,提供新的諾克薩斯主題鞋子升級選項。
主堡防禦塔將會重生。
征服者系列將新增幾款視野相關的符文,另外還將推出大絕導向的符文「公理奧術大師」。
道具更新。
滅世者亞塔坎將以全新中立野怪的身分加入《英雄聯盟》。他會在20分鐘時出現一次,並有兩種可能的型態,能提供增益並改變地景;詳情請見專文。
我們將重新設計《英雄聯盟》的通行證系統,移除活動通行證和代幣,改為推出戰鬥通行證。
隨時都會有開放中的戰鬥通行證,並同時提供免費與付費兩種選項;詳情請見專文。
積分重置將改為每年一次。明年1月重置後,將不會再有重置。
仍會有三款凱旋王者造型(每個賽季一款)。
將在部分地區測試以「超速衝點」取代「快打」模式的效果。
我們正在嘗試在《英雄聯盟》加入多人遊戲練習工具。此功能為實驗性質,所以玩家使用時可能會遇到一些有趣的小問題。
為配合新的賽季制,版本更新將以新的規則命名。15.1將命名為「25.S1.1」,第二季的第一個版本則為「25.S2.1」,以此類推。