2024玩法改動預覽
2024賽季開始的玩法改動將從今天開始陸續登陸PBE伺服器!改動推出前,我們想趁這個機會跟大家介紹召喚峽谷即將迎來的各種改動。大家的意見回饋對我們來說非常重要,所以還請登入PBE伺服器嘗試更新內容,有什麼意見都儘管告訴我們吧!
先打個預防針,新內容依然處於早期開發階段,所以雖然內容已登陸PBE伺服器,但它們的視覺效果、道具名稱、效果名稱、能力值等等還是會繼續變動。除非我們進行重大改動,不然這篇搶先看文章上線後就不會再更新了。不過別擔心,版本更新公告推出時,會一如往常列出所有最終版的詳情。
免責聲明:雖然有很多改動是關於虛空生物的,但還是得先告訴大家,我們不會在2024年舉辦虛空生物的主題活動(抱歉了,Nickyboi)。
最後,接下來兩個星期還會有更多開發部落格文章推出,更詳細地介紹這些改動,千萬別錯過喔!
玩法改動
虛空生物改動
虛空幼蟲和虛空幼蟎
新賽季巴龍巢穴將迎來一些新住客:虛空幼蟲。這些虛空生物會取代每場對戰的第一隻預示者,並在14分鐘消失,讓路給預示者登場。三隻虛空幼蟲會在5分鐘現蹤,每一隻的重生時間都是4分鐘,每場對戰最多會有六隻現蹤。
虛空幼蟲被攻擊後,會放出一群虛空幼蟎攻擊敵軍。成功擊殺虛空幼蟲後,全隊可獲得「虛空飢餓」增益效果,可對建築額外造成持續傷害。每擊殺一隻虛空幼蟲,效果便會累加。成功擊殺5或6隻虛空幼蟲的話,便可分別定期召喚1或2隻虛空幼蟎,幫助你摧毀建築。
預示者
預示者回來了,並以虛空幼蟲主題造型全新登場!不過,預示者改變的地方可不只外表!現在當你打破預示者之眼,預示者會照常現蹤,但玩家或友方英雄將可在預示者身上按右鍵,跳上她的背部,並操控她(就像賽恩的大絕一樣)。操控預示者衝撞防禦塔時,會比沒人操控時造成更多傷害。撞上敵方英雄時,會造成傷害,並將其擊飛。撞上地形物或防禦塔後,騎著預示者的英雄便會掉下來,從騎乘狀態返回普通狀態。
虛空生物營地
2024更新的虛空相關內容源源不絕,其影響延伸到整張地圖,搞得遠古魔像、樹精長老及河蟹也變得有點……虛空化?
巴龍納什在20分鐘現蹤後,遠古魔像和樹精長老下次重生時,會分別變為「虛空遠古魔像」和「虛空樹精長老」。變身後,他們會變得更耐打,不過獎勵也會更豐富!擊殺他們後,全隊都會獲得增益效果(除了處於死亡狀態的隊友)。
同樣地,在20分鐘後,河蟹重生時會變為「虛空河蟹」。擊殺虛空河蟹後,會觸發加強版真知之花效果,揭露大範圍內的英雄和偵察守衛。跟普通版真知之花效果一樣,遭此效果揭露的偵察守衛生命會降到1。
巴龍納什
終是時候介紹巴龍巢穴的主角,巴龍納什本龍了!就如預示者獲得的視覺更新一樣,巴龍也會換上新皮。這都是設計團隊的功勞,快來跟我一起鼓掌謝謝他們吧!
不過,巴龍的改動不只視覺更新,他還會有三種全新型態:捕獵巴龍不會對巢穴造成改變;護域巴龍會在巢穴正面建起牆壁;全知巴龍會封住正面的入口,並在兩側開通隧道。這些新的配置讓每場對戰的巴龍戰都能有所不同。
為了讓每場巴龍戰有更多變化,我們會給每一種巴龍型態新增不同的攻擊:全知巴龍會打開虛空裂痕,在新的隧道巢穴生成會造成持續傷害的區域;護域巴龍會用新長出來的手將英雄拉向自己;最後,捕獵巴龍會天降雷霆,轟炸所有鄰近敵軍。
地形調整
俗話說:「百聞不如一見」,所以我就不囉嗦了,直接上圖給大家看地圖的改動(不過還是會有一些文字介紹)。
上路
上路有兩大改動:一、紅方的地形變得和藍方的更像,讓gank路徑也更相似,更難gank路線上的英雄。二、河道入口中央新增了一些小牆壁和草叢。
野區
野區最大的地形改動,就是在巴龍和飛龍巢穴對面建起的新牆壁。這樣一來,打野在己方野區時會更安全,且平衡中路英雄前往上路或下路的選擇。
中路
接下來,中路的草叢往後移了一些,騰出了更多空間,我們也進一步往後移動了其中一個gank路徑。改動後,機動力低的中路法師應該會更安全,玩家也會更放心選這類英雄。
下路
最後介紹的是下路的改動。第一個改動跟上路的相似,路旁新增了一些小牆壁和草叢。接下來的改動只影響紅方。我們將藍方有三個草叢的區域複製到紅方,在防禦塔旁開通了一條新的gank路徑。這樣雙方的地形會更對稱,在插眼和防範gank的方面,消除任一方的優勢。
赤燄飛龍改動
由於這次更新的各種地形改動,我們也需要調整飛龍,以配合新的(或沒有)牆壁帶來的變化。改動內容包括移動裂地飛龍和癒水飛龍的一些小牆壁和草叢。
不過,花了這麼多時間在峽谷四處建牆後,我們退後一步,再次審視赤焰峽谷的地圖改動。現在鎖定赤焰峽谷後,赤焰餘燼會在地圖四處現蹤。每撿起一塊餘燼,英雄便會獲得適合自己的適性加成,且在短時間內大幅增加跑速。死亡後,英雄會掉落一半的餘燼,其他敵方或友方英雄都可撿起這些餘燼。聽到大家說赤焰峽谷最不好玩之後,我們便想試著做出一些改動,目標是創造更有趣的地圖狀態,而不是像海克斯科技或生化科技峽谷2.0一樣只改動地形。當然,我們會繼續留意這些改動的效果,看看大家喜不喜歡。
碰拳互動
先介紹一個比較簡單的改動:碰拳。你沒看錯,Riot Games(就是那間有拳頭標誌的公司)在《英雄聯盟》新增了碰拳互動。啟用表情,等另一名隊友用相同的表情,然後就會砰的一聲,彼此碰拳,還會放煙火喔。
新道具主題投票結果
上個月我們介紹了全新坦克輔助道具「與友疾行」,它可以讓與你一起進入戰鬥的友軍增加跑速。我們統計好全球的票數了,結果非常接近,但最後「開拓者」以35%得票率勝出!(「詭異邀請函」的得票率是34%,而「偵察隊號角」則是31%。)
- [新增] 開拓者
- 總價格:2400
- 合成公式:飛翼月甲 + 鎖子甲 + 800
- 250生命
- 40物理防禦
- 5%跑速
- 被動 - 與友疾行:移動時,逐漸增加至最高20額外跑速。滿層時,留下蹤跡,可增加友方英雄跑速,增加量為自身跑速的15%。下次普攻會釋放累積的跑速;若為近戰英雄並達到最高速度,則該普攻也會緩速目標50%,持續1秒。
新風格音樂
喜歡新的虛空生物嗎?改動巴龍巢穴相關內容時,我們不只從視覺方面下手,在聽覺方面也下了一番功夫,現在在巴龍或其他虛空目標附近戰鬥時會播放新的音樂,記得開聲音喔!
道具調整
最大的玩法改動,就是降低英雄對神話道具的依賴。這次改動的主要目標,是要將道具的能力轉移到英雄上,並讓玩家的出裝方式更靈活。噢對了,我們還移除了「停滯鐘錶」及「完美計時」符文。
此外,我們也簡化了道具說明,確保大家一眼就能看懂。別擔心,大家還是能看到有數值、係數及其他資訊的詳細說明。
提醒一下,下面列出的是精選道具改動,不是所有改動,目的是重點介紹新道具及改動較大的道具。此外,接下來幾個月進行更多測試後,列出的數值可能會有所變動。
輔助任務與道具
作為2024玩法改動的一環,所有輔助道具和任務都整合為單一起始道具,讓輔助出裝選擇更易懂。雖然聽起來可能簡化得有點過頭,但我們也會為此道具新增五個升級。現在完成輔助任務後,將可從五項道具升級中擇一。我們的目的是幫助該角色定位的所有英雄,現在大家便可根據自己使用的英雄、對手,甚至是玩法風格做出選擇。
- [新增] 世界地圖
- 價格:40
- 30生命
- 25%魔力回復
- 25%生命回復
- 每10秒獲得3金錢
- 輔助任務:透過此道具取得500金錢可升級成符文指針,能夠裝守衛。
- 金錢生產:每18秒獲得一個充能,最多3個。在友方英雄附近時,消耗一個充能,並根據以下方式獲得金錢:
- 對英雄或建築使用傷害性技能或進行普攻時,可獲得30(近戰)或28(遠攻)金錢。
- 以任何方式擊殺士兵時,可獲得20金錢,且最靠近的友方英雄也可獲得金錢,獲得量等同於其擊殺士兵時獲得的金錢。
- [新增] 符文指針
- 價格:從世界地圖升級,需要取得500金錢
- 100生命
- 50%魔力回復
- 50%生命回復
- 每10秒獲得5金錢
- 輔助任務:透過此道具取得1000金錢可升級成跨界獎賞,能夠裝守衛。
- 金錢生產:每18秒獲得一個充能,最多3個。在友方英雄附近時,消耗一個充能,並根據以下方式獲得金錢:
- 對英雄或建築使用傷害性技能或進行普攻時,可獲得34(近戰)或32(遠攻)金錢。
- 以任何方式擊殺士兵時,可獲得28金錢,且最靠近的友方英雄也可獲得金錢,獲得量等同於其擊殺士兵時獲得的金錢。
- [新增] 跨界獎賞
- 你說跨界獎賞跟符文指針差不多?對,你沒看錯。跨界獎賞其實只是個中途狀態,可以讓道具升級為五項輔助道具升級的任何一個!升級後,它就功成身退了。非常感謝你的貢獻,跨界獎賞。
- 價格:從符文指針升級,需要取得1000金錢
- 100生命
- 50%魔力回復
- 50%生命回復
- 每10秒獲得5金錢
- [新增] 所有升級版道具
- 所有升級版道具都有相同能力值,只差在下面提到的不同升級。
- 200生命
- 75%魔力回復
- 75%生命回復
- 每10秒獲得5金錢
- [新增] 星體抗力
- 被動 - 岩山祝福:進入祝福狀態,受到的英雄傷害降低40%(近戰)或25%(遠攻),受到英雄傷害後持續2秒。減傷效果消失後,向周圍放出衝擊波,緩速鄰近敵軍50%,持續1.5秒。脫離戰鬥15秒後,此效果會重置。
- [新增] 冬至雪橇
- 被動:對敵方英雄造成緩速或硬控場效果後,自身和生命值最低的鄰近友軍增加120額外生命及90跑速,持續4秒,冷卻時間為20秒。
- [新增] 血歌
- 被動 - 魔法彎刀:使用技能後,下一次普攻獲得強化,命中時可額外造成75物理傷害(冷卻時間為1.5秒)。若目標為英雄,則附加暴露弱點,提升其所受傷害12%(遠攻英雄則為8%),持續6秒。
- [新增] 夢寐以求
- 被動 - 夢寐以求:每8秒獲得1個藍色夢幻泡泡及1個紫色夢幻泡泡,治療或為友軍附加護盾會吹出兩個泡泡,強化其3秒。藍色泡泡會減少下一次即將受到的傷害140,紫色泡泡則會為下一次攻擊附加90額外魔法傷害。
- [新增] 薩茲薩克的領域之刺
- 被動 - 虛空爆破:對英雄造成技能傷害時會在其當前位置引發爆炸,對目標與鄰近敵軍造成50(+3%最大生命)的魔法傷害,對野怪最高造成300傷害。冷卻時間:3秒。
法師道具
- [移除] 殘破王后之冠、永寒之霜、榨血睥睨、惡魔之擁、闇夜收割者、盧登驟雨、停滯鐘錶(以及「完美計時」符文)
- [新增] 膿傷
- 總價格:3000
- 合成公式:失落之章 + 惡魔法典 + 900
- 80魔法攻擊
- 20技能加速
- 600魔力
- 終極力量:大絕獲得15技能加速。
- 終極烈焰:使用大絕對敵方英雄造成傷害時燃燒地面3秒,只要站在火焰中,每秒會受到60(+6%魔攻)魔法傷害,並減少(6-12[依等級成長])魔法防禦。
- [新增] 法師之伴
- 總價格:3000
- 合成公式:失落之章 + 海克斯科技發電機 + 700
- 90魔法攻擊
- 20技能加速
- 600魔力
- 裝填:每3秒獲得一層子彈充能,最多6層。
- 開火:傷害性技能會消耗所有子彈充能,對目標造成40(+ 8%魔攻)魔法傷害,且每有一個充能便對額外一個鄰近目標造成相同傷害。若範圍內沒有足夠的目標,每剩下一層子彈充能,便對主要目標重複造成該傷害的35%。
- [新增] 雷霆風暴
- 總價格:2900
- 合成公式:海克斯科技發電機 + 蒼穹神火 + 950
- 90魔法攻擊
- 10魔法穿透
- 5%跑速
- [被動] 暴風突襲者:在3秒內對一名英雄造成等同於其最大生命35%的傷害會對其附加雷霆風暴,並賦予使用者25%跑速,持續2秒。冷卻時間為20秒。
- 被動 - 雷霆風暴:2秒後,雷霆風暴的目標會遭到雷擊,受到100-200(取決於等級)(+ 50%魔攻)魔法傷害。若被雷電擊殺或是在落雷前死亡,雷電會以其為中心在大範圍內瞬間爆炸,且你會獲得30金錢。
- [新增] 幽魂面具
- 總價格:1300
- 合成公式:增幅典籍 + 紅水晶 + 500
- 35魔法攻擊
- 200生命
- 被動 - 狂亂:與敵方英雄戰鬥時,每秒造成2%額外傷害(上限為6%)。
- [新增] 死墓之花
- 總價格:2850
- 合成公式:枯萎寶石 + 惡魔法典 + 850
- 70魔法攻擊
- 15技能加速
- 30%魔法穿透
- 被動 - 一命換一命:對敵方英雄造成傷害後,若在3秒內從對方身上取得擊殺或助攻,便會在擊殺敵軍之處生成一個治療新星,可回復友軍50(+50%魔攻)的生命。冷卻時間:60秒。
- 峽谷製造者
- 總價格:3000
- 合成公式:幽魂面具 + 惡魔法典 + 800
- 70魔法攻擊
- 15技能加速
- 300生命
- 虛空腐化:與敵方英雄戰鬥時,每秒額外造成2%傷害(上限為10%)。達到上限時,獲得10%全能吸血效果(遠攻英雄則為6%)。
- 虛空注入:增加等同於2%額外生命的魔法攻擊。
- 全能吸血效果更新如下(現在只有峽谷製造者有此效果):
- 全能吸血會回復造成傷害一定比例的生命,對士兵與野怪效果會減弱(變為33%)。
- 寵物或範圍傷害會回復等同於傷害的生命。
- 黎安卓的折磨
- 總價格:3000
- 合成公式:幽魂面具 + 爆裂魔杖 + 850
- 90魔法攻擊
- 300生命
- 被動 - 折磨:使用技能造成傷害時會燃燒敵軍,使其每秒受到2%最大生命的魔法傷害,持續3秒。
- 被動 - 受苦:與敵方英雄戰鬥時,每秒獲得額外2%傷害(上限為6%額外傷害)。
- 視界專注
- 總價格:2700
- 合成公式:海克斯科技發電機 + 惡魔法典 + 700
- 90魔法攻擊
- 20技能加速
- 被動 - 超能之火:使用技能對700距離單位外的英雄造成傷害時,揭露其位置6秒。對被超能之火揭露位置的敵軍造成的傷害提升10%。
- 被動 - 屏氣凝神:超能之火揭露敵軍位置時,揭露其1200距離單位內其他所有敵方英雄的位置,持續2秒。冷卻時間:30秒。
- 探索者護腕
- 總價格:1600
- 合成公式:增幅典籍 + 增幅典籍 + 布甲 + 500
- 40魔法攻擊
- 35物理防禦
- 主動 - 凝滯:僅限使用一次,英雄進入無敵且無法被指定的狀態,持續2.5秒,期間無法採取任何其他行動(使用後變成損壞的護腕)。
- 黯影之炎
- 總價格:3200
- 合成公式:巨型魔棒 + 海克斯科技發電機 + 850
- 120魔法攻擊
- 12魔法穿透
- 被動 - 燼滅之華:魔法傷害與真實傷害可對生命低於35%的敵軍暴擊,造成20%額外傷害(持續傷害與寵物效果則降為30%額外傷害)。
- 星河馳騁
- 總價格:3000
- 合成公式:燃燒寶石 + 蒼穹神火 + 惡魔法典 + 450
- 80魔法攻擊
- 250生命
- 25技能加速
- 5%跑速
- 被動 - 技能狂舞:使用技能對敵方英雄造成傷害時,提升額外跑速,持續2秒。
- 增幅典籍
- 價格:400(你敢信?我們真的降價了!)
- 20魔法攻擊
- 時光之杖
- 總價格:2700
- 合成公式:爆裂魔杖 + 催化魔方 + 550
- 50魔法攻擊
- 300生命
- 300魔力
- 此道具每60秒獲得20生命、20魔力與4魔法攻擊,最多疊加10層,上限為200生命、200魔力與40魔法攻擊。達到最大層數時,提升一級。
- 被動 - 永恆:受到敵方英雄傷害後,回復相當於原始傷害7%的魔力,並回復相當於25%魔力耗損的生命,每次施放和每秒最多可以回復20生命。
- [移除]:永恆每回復200生命或魔力,便獲得35%額外跑速,在3秒內衰減至零。
刺客道具
- [移除] 暮色黑刃、潛行者之爪
- [新增] 電流旋風劍
- 總價格:2900
- 合成公式:殘暴之力 + 科奇碎片 + 863
- 55物理攻擊
- 18物理致命
- 15技能加速
- 被動 - 能量充沛:移動和進行普攻可觸發充能普攻。衝刺和潛行可使充能累加速度提升75%。
- 被動 - 蒼穹:充能普攻會附加100額外物理傷害,並使敵軍緩速99%,持續0.75秒(緩速僅限近戰)。
- [新增] 瀆神九頭蛇
- 總價格:3400
- 合成公式:海神之斧 + 殘暴之力 + 863
- 60物理攻擊
- 18物理致命
- 20技能加速
- 主動 - 異端斬擊:對鄰近敵軍造成等同於65%總物理攻擊的物理傷害。此物理傷害對生命低於30%的敵軍提升至97.5%總物理攻擊。
- 被動 - 劈砍:普攻會對命中目標周圍450距離單位內的其他單位造成40%物理傷害(遠攻英雄則為20%)。
- [新增] 傲慢
- 總價格:3000
- 合成公式:殘暴之力 + 考菲爾德的戰槌 + 900
- 60物理攻擊
- 18物理致命
- 15技能加速
- 被動 - 自負:擊殺敵方英雄時會獲得自己的雕像。
- 被動 - 顯赫:對敵方英雄造成傷害後,若對方在3秒內死亡,則獲得10(每有一座雕像+1)物理攻擊,持續60秒。
- [新增] 機會
- 總價格:2700
- 合成公式:殘暴之力 + 冥府碎片 + 800
- 55物理攻擊
- 18物理致命
- 6%跑速
- 被動 - 謀殺:脫離與英雄的戰鬥8秒後獲得額外物理致命。對英雄造成傷害後,此物理致命加成會在3秒後消失。
- 被動 - 逃離現場:對敵方英雄造成傷害後,若對方在3秒內死亡,則獲得150隨時間遞減的跑速,持續1.5秒。
- [新增] 導翔之羽
- 總價格:900
- 合成公式:長劍 + 550
- 20物理攻擊
- 4%跑速
- [新增] 殘暴之力
- 總價格:1337
- 合成公式:發光結晶 + 十字鎬 + 212
- 25物理攻擊
- 10技能加速
- 8物理致命
- 席利妲咒怨
- 總價格:3200
- 合成公式:殘暴之力 + 最後耳語 + 413
- 45物理攻擊
- 15物理致命
- 15技能加速
- 被動 - 積怨:獲得22(+12%)物理致命的物理穿透
- 被動 - 酷寒:傷害性技能會使生命在50%以下的敵軍緩速30%,持續1秒。
坦克道具
- [移除] 渦輪煉金罐、聖光美德、均等法衣、石像鬼磐核、軍團聖盾、命源墜飾
- [新增] 虛偽光彩
- 總價格:2800
- 合成公式:巴米灰燼 + 亡靈斗篷 + 550
- 600生命
- 40魔法防禦
- 100%基礎生命回復
- 被動 - 獻祭:承受或造成傷害後,每秒對鄰近敵軍造成魔法傷害(對士兵造成的傷害增加25%),持續3秒。承受或造成傷害能重置此效果的持續時間。
- 被動 - 灼人月燄:擊殺非守衛和建築物的敵軍時,會對周圍區域造成30(+3.5%額外生命)的魔法傷害。
- [新增] 無盡絕望
- 總價格:2800
- 合成公式:鎖子甲 + 燃燒寶石 + 紅水晶 + 800
- 400生命
- 55物理防禦
- 10技能加速
- 被動:與英雄戰鬥時,每7秒對鄰近敵方英雄造成魔法傷害,並回復造成傷害175%的生命。
- [新增] 凱尼克欺瞞者
- 總價格:3000
- 合成公式:負極斗篷 + 亡靈斗篷 + 850
- 350生命
- 80魔法防禦
- 100%基礎生命回復
- 被動 - 法師殺手:未受到英雄傷害15秒後,獲得1個等同於18%最大生命的魔法護盾。
- 千變萬化之賈克修
- 總價格:3200
- 合成公式:鎖子甲 + 負極斗篷 + 紅水晶 + 1100
- 200生命
- 50物理防禦
- 50魔法防禦
- 被動 - 虛空抗壓:與敵方英雄戰鬥時,每秒累加1層堆層,上限為5層。累積至滿層時獲得強化,提升額外雙防25%,持續到戰鬥結束。
- 死者肩甲
- 總價格:3100
- 合成公式:飛翼月甲 + 鎖子甲 + 紅水晶 + 1100
- 300生命
- 45物理防禦
- 5%跑速
- 被動 - 破船者:移動時,逐漸提升至最高40額外跑速。下次普攻會釋放累積的跑速,造成40(+100%基礎物攻)額外物理傷害。
- 被動 - 不沉:受到的緩速效果降低25%。
- 自然之力
- 總價格:2800
- 合成公式:負極斗篷 + 飛翼月甲 + 紅水晶 + 700
- 400生命
- 50魔法防禦
- 5%跑速
- 被動 - 吸收:受到敵方英雄魔法傷害時,累加1層堅定(最多8層),持續7秒。受到敵方硬控場時獲得額外2層。每項技能每1秒可以累加1層堅定。
- 消散:累積8層堅定後,獲得60魔法防禦與10%額外跑速。
附魔師道具
- [移除] 生化科技腐化器、祝福聖杯
- [新增] 發光結晶
- 價格:250
- 5技能加速
- [新增] 破曉之核
- 總價格:2700
- 合成公式:班德爾玻璃之鏡 + 班德爾玻璃之鏡 + 700
- 40魔法攻擊
- 20技能加速
- 150%魔力回復
- 被動 - 破曉之核:每有100%基礎魔力回復便增加3%治療、護盾量與5魔法攻擊。
- 被動 - 召喚師技能加速:獲得18召喚師技能加速。
- 希利亞的迴響
- 總價格:2200
- 合成公式:燃燒寶石 + 班德爾玻璃之鏡 + 400
- 200生命
- 40魔法攻擊
- 20技能加速
- 125%魔力回復
- 被動 - 靈魂虹吸:對英雄造成傷害時,可獲得1塊靈魂碎片,最多可持有3塊。治療或賦予友軍護盾時,會消耗所有靈魂碎片並回復20生命,且每有1塊碎片,可對最靠近的敵方英雄造成55魔法傷害。
- [移除] 被動 - 失衡
- 流水之杖
- 總價格:2300
- 合成公式:惡魔法典+ 禁忌之像 + 600
- 40魔法攻擊
- 15技能加速
- 125%魔力回復
- 8%治療與護盾量
- 被動-激流:治療或賦予另一名友方英雄護盾時,自身增加40魔法攻擊與10%額外跑速,持續3秒。
鬥士道具
- [移除] 飲血戰錘、聖裂之杖、銀織黎明、鐵刺之鞭
- [新增] 突破天際
- 總價格:3100
- 合成公式:鑽掘機 + 考菲爾德的戰槌 + 900
- 55物理攻擊
- 15技能加速
- 300生命
- 被動 - 光盾打擊:對英雄的第一次普攻會暴擊,造成150%傷害,並回復110%基礎物攻的生命+8%已損失的生命。
- 海神之斧(重新獲得主動)
- 總價格:1200
- 合成公式:長劍 + 長劍 + 500
- 20物理攻擊
- 被動 - 劈砍:普攻會對命中目標周圍450距離單位內的其他單位造成40%物理傷害(遠攻英雄則為20%)。
- 主動 - 新月:對鄰近敵軍造成60%物理傷害。冷卻時間:10秒。
- 狂怒九頭蛇(重新獲得主動)
- 總價格:3300
- 合成公式:海神之斧 + 考菲爾德的戰槌 + 吸血鬼權杖 + 100
- 70物理攻擊
- 20技能加速
- 10普攻吸血
- 主動 - 狂怒新月:對鄰近敵軍造成等同於80%總物理攻擊的物理傷害,此傷害附帶普攻吸血效果。冷卻時間:10秒。
- 被動 - 劈砍:普攻會對命中目標周圍450距離單位內的其他單位造成40%物理傷害(遠攻英雄則為20%)。
- 泰坦九頭蛇
- 總價格:3300
- 合成公式:海神之斧 + 鑽掘機 + 紅水晶 + 600
- 55物理攻擊
- 550生命
- 被動 - 劈砍:普攻命中時造成額外物理傷害,並對目標後方的敵軍造成物理傷害。
- 主動 - 泰坦新月:下一次普攻,提高劈砍的物理傷害並擴大範圍。
- [新增] 硝基六角盾
- 總價格:3000
- 合成公式:鑽掘機 + 正午箭筒 + 600
- 55物理攻擊
- 20%攻速
- 300生命
- 被動:獲得30大絕技能加速。
- 被動:施放大絕後,攻速提升35%,跑速提升15%,持續7秒。
- [新增] 鑽掘機
- 總價格:1100
- 合成公式:長劍 + 紅水晶 + 350
- 15物理攻擊
- 250生命
- 破船戰斧
- 總價格:3000
- 合成公式:鑽掘機 + 冥府碎片 + 十字鎬 + 125
- 65物理攻擊
- 350生命
- 5%跑速
- 被動 - 船長:普攻會累加1層堆層(上限為5層)。滿層時,對敵方英雄或史詩級野怪進行普攻會消耗所有堆層並造成150%基礎物理攻擊的額外物理傷害,對建築物則提升至400%。
- 被動 - 登船小隊:鄰近砲車與超級士兵獲得15-90物理與魔法防禦(取決於等級)。
- 步履破壞者
- 總價格:3000
- 合成公式:淨蝕之槌 + 十字鎬 + 短劍 + 725
- 50物理攻擊
- 20%攻速
- 400生命
- 主動 - 蹣跚斬擊:以自己為中心緩速周圍敵軍25%,且每命中一名敵方英雄便增加25%額外跑速,在2秒內衰減至零。施放期間可移動。冷卻時間:15秒。
- 被動 - 英雄疾步:造成物理傷害時,增加20額外跑速,持續2秒。
- 智慧末刃
- 總價格:2900
- 合成公式:反曲弓 + 負極斗篷 + 短劍 + 1000
- 50%攻速
- 50魔法防禦
- 20%韌性
- 被動 - 耗損:普攻命中時附加15魔法傷害。
- 精進之矛
- 總價格:3100
- 合成公式:燃燒寶石 + 考菲爾德的戰槌 + 十字鎬 + 325
- 被動 - 神龍之力:非大絕技能獲得15技能加速
- 被動 - 專心致志:技能命中目標可獲得堆層,最多累加3層,每層提升3%技能傷害(最高提升9%)。
- 近戰與遠攻英雄裝備的數值會不同。
- 淨蝕之槌
- 總價格:1100
- 合成公式:紅水晶 + 長劍 + 350
- 被動 - 狂怒:對單位進行普攻可增加20跑速,持續2秒。
- 鋼鐵紋章
- 總價格:1200
- 合成公式:長劍 + 布甲 + 550
- 15物理攻擊
- 30物理防禦
射手道具
- [移除] 狂怒匕首、狂風之力
- [新增] 臨界點
- 總價格:3200
- 合成公式:反曲弓 + 最後耳語 + 短劍 + 750
- 40物理攻擊
- 30%攻速
- 被動 - 黯影:普攻命中時附加30魔法傷害。
- 被動 - 對比:每次普攻命中時在光明與黑暗模式之間切換;光明模式會賦予3-5物理與魔法防禦(最高15-25),持續5秒,黑暗模式會賦予6%物理與魔法穿透(最高30%),持續5秒。
- 守護天使
- 總價格:3000
- 合成公式:暴風大劍 + 鋼鐵紋章 + 950(備註:停滯鐘錶已被移除)
- 55物理攻擊
- 45物理防禦
- 被動 - 復活:受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命及100%最大魔力。冷卻時間:300秒。
- 幻影之舞
- 總價格:2800
- 合成公式:爐縛之斧 + 靈巧披風 + 1000
- 20物理攻擊
- 30%攻速
- 20%暴擊率
- 10%跑速
- 被動 - 靈魂華爾滋:普攻命中時,進入無視單位碰撞狀態並獲得1層7%額外攻速,最多累加5層(最高35%額外攻速)。