2023隨機單中:更新搶先看
季前更新只剩兩天就要推出,我們認為現在正是向大家介紹更多《英雄聯盟》更新計畫的好機會。稍晚PBE伺服器更新後,各位就會發現咆嘯深淵看起來不太一樣了。
沒錯,隨機單中玩家們有福了,我們即將在季前推出一系列更新!其中包含數值調整、摧毀的防禦塔將化為地形以及海克斯傳送門。這些新增的機制將會永久改變符文大地上最受歡迎的大橋,為隨機單中模式增添更多不一樣的刺激。更新的內容預計將於12.22和12.23版本上線。
更新平衡策略
大家好!我是Riot Maxw3ll,《英雄聯盟》的新任首席遊戲模式設計師,負責領導團隊。遊戲模式設計團隊的工作內容不只是設計與調整定期推出的限時模式,隨機單中也是我們負責的範圍。我們已經很久沒有好好審視隨機單中模式的內容以及改動方向了,所以這次便花了一番功夫,作出許多改變!除了新增許多超酷的地圖機制,我們也針對一部分在隨機單中模式中難以平衡的英雄加入了全新的平衡調整機制,改善玩家在遊玩或對抗這些英雄時的體驗。
整體更新
即將在12.23版本中更新的隨機單中地圖也包含了以下調整:
- 對小兵造成的全能吸血以及普攻吸血效果將減少50%。
- 更新遠距離傷害計算公式:目前的版本中,英雄對1000距離單位以外的目標造成的傷害會減少15%,我們決定進一步讓傷害繼續隨著距離增加而遞減。往後英雄造成的傷害,將會隨著與目標距離漸遠(1000-2000)而逐步遞減15-30%。這項改動將會大幅削弱那些距離超級無敵長,不斷來襲的騷擾技能。不過請注意,這項傷害遞減公式將不會影響大絕的傷害。
- 近戰英雄的額外魔法防禦將會從10點增加到15點
總體來說,以上改動的目的為減少隨機單中模式常令玩家備感挫折的場面。往後ADC不會清一波小兵就回滿血,對面AP凱莎的超長程poke也不會如此惱人了。
特定英雄平衡更新
前陣子,遊戲模式團隊引進了平衡調整機制(例如整體減少受到的傷害),以便我們在平衡數量龐大的英雄時能更有效率。然而這項實用的機制,卻沒辦法解決所有隨機單中的平衡性問題,仍有幾位「問題兒童」的難題十分棘手。舉例來說,幾位刺客英雄的傷害需要大幅增強才能與其他英雄一搏,而某些保排軟輔的補血技能數值則必須削弱。與其將多數情況下很實用的系統打掉重做,我們最後決定改善系統的功能,以便調整英雄的細項數值。因此,以下的英雄平衡更新將於12.22更新檔上線。這些改動我們會各別實裝,以便觀察英雄在隨機單中的表現,隨後在更新地圖時即可做後續調整。隨著我們研發出更細微的調整機制,往後各位可能還會見到更多新的數值調整標準。現在先看看以下三個重點數值:
施法資源回復:調整對象為使用能量的英雄。之所以要善加利用跟管理能量條,是為了快速開戰與脫戰,但在隨機單中模式,英雄幾乎每分每秒都在不停戰鬥。為了更玩家可以更好掌握這些英雄的對戰模式,也為了讓這些英雄在團戰時更容易發揮實力,我們將進行以下調整:
- 以下英雄在隨機單中模式的能量回復速率將增加20%:阿卡莉、凱能、李星、劫。
韌性:隨機單中模式裡,不小心吃到一個控場技能就陣亡實在非常令人氣餒。我們將為一部分軟皮近戰英雄增加額外韌性,好讓他們能早點擺脫控場效果。
- 以下英雄在隨機單中模式的韌性將增加20%:阿卡莉、艾克、伊莉絲、伊芙琳、飛斯、卡薩丁、卡特蓮娜、慨影、卡力斯、勒布朗、派克、姬亞娜、雷珂煞、雷葛爾、塔隆、劫。
技能加速:這次只更動一名英雄,那就是弗雷爾卓德神射手,艾希。玩家只要合成「帝王命令」,就能用她的「萬箭齊發」輕鬆使敵人全隊減速,即使削弱她的殺傷力,影響也不顯著。因此我們決定削弱她的技能加速,降低她對敵隊施放範圍緩速和標記技能的頻率。
- 在隨機單中模式,艾希的技能加速-20。
這只是第一輪的平衡調整!順帶一提,上述都是全新的平衡機制,剛開始不免會有些小狀況。但是我們會持續分析這些改動為英雄帶來的影響,作為未來平衡調整的參考。我們的目標是長期維持英雄的平衡度,好讓玩家體驗到每位英雄獨一無二的魅力。
咆嘯深淵地圖更新
海克斯傳送門(寒冰版本)
隨機單中為你準備了多彩多姿的樂趣,你可以和隊友齊心協力挫敗對手,一點一滴削弱他們的戰力,盤算攻擊combo,或單純來個5v5大亂鬥。為了提高玩家參加團戰的時間,我們為咆嘯深淵新增了海克斯傳送門,讓你能更快回到戰場!
海克斯傳送門會在對戰一開始就出現,直接從主堡把你傳送至外塔。一旦你的第一座防禦塔被破壞,海克斯傳送門就會連至我方的水晶兵營防禦塔,直到對戰結束。你和隊友可以利用傳送門進行刺激的側襲,或是超狂的走後門戰術。然後你猜得沒錯,你也可以使用敵方的海克斯傳送門。
斷垣殘壁新地形
如果你曾望進咆嘯深淵地圖外的深處,你可能會注意到一些橋墩碎塊落入深淵,那是因為各方粗魯喧鬧的人馬在橋上戰鬥,橋身偶爾也會受到波及。這座橋畢竟年久失修,連防禦塔也開始顯得老舊。
隨著本次更新推出,凡是遭到破壞的防禦塔都會倒塌,留下一堆斷垣殘壁,變成新的地形。設計防禦塔倒塌的目的是在地圖上製造更多有趣的狀況,讓隨機單中不再是平常單一直線的地圖。現��你在擬定戰術時,就能將新的阻塞點和地形納入考量,多加實驗改良,開創新玩法!
環境綠化
咆嘯深淵的管理員最近迷上了園藝。儘管植物很難在凍原生存,他們仍成功種出全新的草叢,也擴大了防禦塔之間稀疏草叢的種植範圍!(作者註:感覺都可以寫一篇草叢的背景故事了。)新的草叢會種在橋樑下面那側,大小剛好能容納一支5人小隊。現在你在橋的另一側也可以盡情利用草叢賦予的作戰優勢了。
細節改良更新
隨機單中的選角流程也將推出小幅細節改良更新!往後遊戲會顯示是哪位隊友替大家買了戰鬥加成,別忘了說聲謝謝!
我們也會針對戰鬥加成新增一些參數,避免最後一刻才使用加成,以確保玩家能以喜歡的造型進行對戰。我們和所有隨機單中的玩家一樣喜歡戰鬥加成的功能,但有時候我們就是只想用某套造型參戰。
選角流程還有另一項實用更新,那就是玩家可以查看使用哪些英雄獲得S評等,就能取得海克斯科技寶箱。現在你又多了一個理由試試幾位特定的英雄了(而且我們真的很需要有人在前線坦傷害)。
隨機單中Clash特別活動
為了特別感謝所有隨機單中玩家,我們將在咆嘯深淵舉辦本年度最後一場Clash!本次Clash開放免費參加,採取8隊分組賽,每隊進行3場比賽。每位玩家每場���戰可重骰2次,儘管使用吧!
這場Clash同樂特別活動將於2022年12月5日開放報名,比賽日期為12月10日與11日。
凡是參加活動就能獲得限時的隨機單中Clash頭像,還不快把活動日期記下來!