Quick Thoughts
開發幕後
遊戲快思:再會神話道具
解釋移除神話道具的原因以及道具系統未來發展。
開發幕後
遊戲快思:13.10版本
Riot Phreak、Riot Truexy以及Riot Bokurp要來分享13.10版本季中更新的大小事。
開發幕後
遊戲快思:13.7
Riot Axes和Riot Phroxzon今天要開講的主題是季中邀請賽平衡調整內容、汎在13.6版本的改動,以及關於ADC和鬥士的說明。
開發幕後
遊戲快思:13.4版本第2刊
玩法操作設計長Riot Axes要來分享他對於巡場英雄、物理致命神話道具,以及平衡改動的想法。
開發幕後
遊戲快思:13.4版本
玩法機制設計長Riot Axes要來談談戰位影響力,以及下路3v3的Meta。
開發幕後
遊戲快思:13.3版本
玩法機制設計長Riot Axes要來談談及不斷變化的季前Meta,以及遊戲目前首要的問題。