Poznámky k aktualizaci 10.17

Drobné balanční změny včetně naší malé holčičky.

Vrátili jsme se z dovolených, paříme se v úmorném vedru a přinášíme vám drobnou vedlejší aktualizaci!

Je to spíš jen rozsáhlejší dodatečný patch než plnohodnotná aktualizace, většinou se tedy jedná jen o prosté balanční úpravy a nepřinášíme žádné skiny ani jiný nový obsah. Také nemusíte stahovat žádná data a změny se na serverech projeví během několika hodin od vydání těchto poznámek – což samozřejmě platí v případě, že je čtete hned, jak sjely z rotaček (pokud ano, tak super, už se můžete těšit)!

A to je pro tentokrát všechno! Navlečte si nějaký bazénový skin nebo si běžte někam zadovádět s pory. Uvidíme se u příští aktualizace.

Pokud hledáte poznámky k aktualizaci pro TFT, skočte do tohoto portálu!
Hanna „shio shoujo“ Woo Tricia „mom cat“ Tan

Hlavní body aktualizace

Šampioni

Aatrox

R se na pozdějších stupních zvýšila závislost bonusového poškození.

Aatrox se pohybuje po okrajích profi scény a drží se tam zuby nehty. Jelikož na tomto MMR nepředstavuje žádnou větší hrozbu, můžeme ho bez obav posílit způsobem, který ocení všichni hráči bez ohledu na úroveň schopností.

R – Konec veškerenstva

ZÁVISLOST BONUSOVÉHO POŠKOZENÍ 0,2 / 0,25 / 0,3 útočného poškození 0,2 / 0,3 / 0,4 útočného poškození

Caitlyn

Základní rychlost pohybu se snížila.

Buffy z aktualizace 10.15 posunuly Caitlyn na profi scéně i v běžných zápasech do poněkud dominantnější pozice, než jsme zamýšleli.

Snižujeme proto její rychlost pohybu ve snaze zahnat ji zpět do řady, ale počítáme s tím, že i nadále bude celkem při síle.


Základní atributy

RYCHLOST POHYBU 330 325

Evelynn

Základní poškození šipky a ostnu z Q se snížilo.

Změny, které jsme u Evelynn provedli v minulé aktualizaci, se staly zdrojem nové síly pro hru v džungli, a tak jsme se rozhodli jí na oplátku částečně snížit poškození, jež jsme jí nadělili před časem ve verzi 10.8.

Q – Osten nenávisti

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ ŠIPKY 30/35/40/45/50 25/30/35/40/45
ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ OSTNU 30/35/40/45/50 25/30/35/40/45

Gragas

Základní hodnota brnění se zvýšila.

Gragas dostává v džungli celkem do těla, takže bychom jej touto změnou rádi dostali zpět do hry. Silnější obrana by mu také měla pomoci při úvodních výměnách úderů v horní lajně.

Základní atributy

BRNĚNÍ 35 38

Hecarim

E se snížil maximální bonus k rychlosti pohybu.

Přitahujeme uzdu některým změnám z aktualizace 10.16, jež překonaly naše očekávání, zejména s ohledem na hráče, kteří využívali synergii Hecarima s Fázovým shonem.

E – Ničivý výpad

BONUS K RYCHLOSTI POHYBU 25–100 % (během prvních 3 sekund, čtvrtá sekunda je na maximální úrovni) 25–85 % (během prvních 3 sekund, čtvrtá sekunda je na maximální úrovni)

Kai'Sa

Zvyšování základního útočného poškození je nyní výraznější. E poskytuje na pozdějších stupních vyšší bonus k rychlosti útoků.

Kai'Sa má v současné době potíže na všech soutěžních úrovních. Posilujeme proto trochu její Supernabití, aby mohla snadněji dosáhnout svého plného potenciálu pro závěrečnou fázi utkání.

Základní atributy

ZVYŠOVÁNÍ ÚTOČNÉHO POŠKOZENÍ 1,7 2,0

E – Supernabití

BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKŮ 40/45/50/55/60 % 40/50/60/70/80 %

Lux

Štít z W je slabší; množství many pro seslání už není statické a zvýšilo se; opravili jsme chybu, kvůli které se mohlo W aplikovat třikrát.

Podpůrná Lux, zvlášť když si hned v úvodu zápasu posílí štít na maximum, způsobuje v poslední době nemalé problémy. Chceme zamezit tomu, aby dál šikanovala soupeře v lajně neustálým sesíláním jednoho štítu za druhým, a tak snižujeme její sílu v případě, kdy si vylepší toto kouzlo jako první, ale nijak neomezujeme její rozdávání poškození. A také jsme u jejího štítu opravili jednu chybu!

W – Světlolomná bariéra

ŠTÍT 50/75/100/125/150 (+ 0,3 síly schopností) 45/65/85/105/125 (+ 0,35 síly schopností)
CENA 60 many 60/65/70/75/80 many
OPRAVA TROJITÉHO ŠTÍTU Opravili jsme chybu, kvůli které se efekt Světlolomné bariéry aplikoval na okraji seslání hned třikrát.

Qiyana

W se snížila bonusová závislost na útočném poškození. E způsobuje na pozdějších stupních nižší základní poškození.

Qiyana si na elitních úrovních osedlala mocnou vlnu, a ačkoliv jsme se do této chvíle jejímu oslabování bránili kvůli její absenci v profi zápasech, její čas nadešel.

W – Utváření země

ZÁVISLOST BONUSOVÉHO POŠKOZENÍ 0,2 útočného poškození 0,1 útočného poškození

E – Troufalost

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ 60/95/130/165/200 60/90/120/140/180

Sona

Hodnoty základního zdraví a many se snížily. Q se snížila závislost poškození. Léčení z W má nižší závislost. E se snížil bonus k rychlosti pohybu, a to jak sobě, tak z aury.

Sonina síla v roli podpory i tahouna ze spodní lajny dosáhla crescenda, a to mezi zkušenými, elitními i průměrnými hráči. Nad řáděním naší holčičky už nemůžeme dál přivírat oči, takže utahujeme kohoutky jejímu postupnému zesilování.

Základní atributy

ZDRAVÍ 482,36 480
MANA 340,6 340

Q – Hymna chrabrosti

ZÁVISLOST POŠKOZENÍ 0,5 síly schopností 0,4 síly schopností

W – Árie vytrvalosti

ZÁVISLOST LÉČENÍ 0,25 síly schopností 0,2 síly schopností

E – Píseň rychlosti

BONUS K VLASTNÍ RYCHLOSTI POHYBU 20 % (+ 0,03 za každých 100 bodů síly schopností) 20 % (+ 0,02 za každých 100 bodů síly schopností)
BONUS AURY K RYCHLOSTI POHYBU 10/11/12/13/14 % (+ 0,03 za každých 100 bodů síly schopností) 10/11/12/13/14 % (+ 0,02 za každých 100 bodů síly schopností)

Varus

Zvyšování základní rychlosti útoků je nyní výraznější.

Naše poslední vlna změn z aktualizace 10.14 kompletně vyhodila Varuse z mety. Je slabý na všech soutěžních úrovních, takže mu opatrně podáváme pomocnou ruku.

Základní atributy

ZVYŠOVÁNÍ RYCHLOSTI ÚTOKŮ 3 % 4 %

Xayah

Zvyšování základního útočného poškození je nyní výraznější.

Xayah jen s obtížemi drží krok s konkurencí, takže jsme jí trochu načechrali pírka, aby s nimi mohla v průběhu zápasu soupeře pořádně polechtat.

Základní atributy

ZVYŠOVÁNÍ ÚTOČNÉHO POŠKOZENÍ 2,9 3,5

Yone

Q způsobuje na pozdějších stupních nižší základní poškození. R už neaplikuje léčení útoky.

Yone sice momentálně není přehnaně silný, zároveň si ale myslíme, že z dlouhodobého pohledu není vyvážený a že bude postupně zesilovat – a to především v těch směrech, kde už teď pomalu vystrkuje růžky.

Q – Smrtelná ocel

ZÁKLADNÍ POŠKOZENÍ 20/45/70/95/120 20/40/60/80/100

R – Zpečetěný osud

OPRAVA CHYBY U LÉČENÍ ÚTOKY Schopnost už neaplikuje léčení útoky se 100% účinností.