Poznámky k aktualizaci 11.2

Přicházejí balanční změny a obávaný Viego!

Ahoj! Do Žlebu dorazil jistý král a s ním i další aktualizace.

Ve verzi 11.2 jsme provedli několik změn souvisejících s léčením. Soraka byla celý loňský rok hodná, a tak jsme jí dodatečně nadělili několik příjemných dárků. Vzhledem k předchozímu posílení Vážných ran si je zasloužila a její přání vás teď snadněji zbaví veškerých bolístek. Na druhou stranu šampioni jako Aatrox a Olaf se léčili až příliš efektivně a v kombinaci se správnými předměty a runami se z nich stávaly postrachy bojiště. Upravili jsme tedy jejich získávání zdraví tak, aby vycházelo přímo ze samotné sady – ostatně správné léčení se vždy rodí ve vlastním nitru, nebo ne?

Co se týče předmětů, vlili jsme trochu života do žil mytickým předmětům pro tanky s výjimkou Slunečního žáru, který je už tak miláčkem davů. Sami ho sice také máme rádi, ale rádi bychom uvolnili prostor pro větší variabilitu, kdy by se vyplatilo řídit se při pořizování výbavy skutečným aktuálním stavem zápasu.

A to je tak nějak všechno! Uvidíme se zase u příští aktualizace.

Do světa TFT dorazil u příležitosti přelomu sady Festival zvířat! Chcete-li se zapojit do oslav, projděte tímto portálem k poznámkám k aktualizaci pro TFT.
Tricia „mom cat“ Tan Hanna „shio shoujo“ Woo

Dodatečné úpravy

21. 1. 2021 – Opravy chyb u MMR z hodnoceného režimu

Opravili jsme chybu v hodnoceném režimu, kvůli které byly zisky/ztráty MMR příliš nízké. Tato oprava rovněž vylepšuje zisky LB.

Karthus

Q – ZPUSTOŠIT: OPRAVA CHYBY Opravili jsme chybu, kvůli které si Karthus nemohl připravit seslání Q – Zpustošit, když schopnosti běžela přebíjecí doba.

Kog'Maw

Q – ŽÍRAVÉ SLINY: OPRAVA CHYBY Kog'Maw už po smrti nepřijde trvale o bonus k rychlosti útoků z Q – Žíravé sliny.

Rengar

Q – BRUTALITA: OPRAVA CHYBY Opravili jsme chybu, kvůli které Rengar po použití posíleného Q nezískával bonus k rychlosti útoků.

Viego

PASIVNÍ SCHOPNOST – VLADAŘOVA DOMINANCE Když Viego ovládne Královnu boje Katarinu, její dýky už nejsou neviditelné.

Hlavní body aktualizace

Padlá Shyvana, Padlá Karma, Padlý Draven, Jhin ze Svitků Šan-chaj, Cho'Gath ze Svitků Šan-chaj, Neeko ze Svitků Šan-chaj, Nautilus ze Svitků Šan-chaj a Lunární šelma Viego budou k dispozici od 21. ledna 2021.

Šampioni

novinka

Viego

Padlý král

Vdechněte s Viegem v aktualizaci 11.2 život svým nejtemnějším touhám!

Akali

Q stojí na pozdějších stupních více many.

Se ztrátou věrné Puškočepele se Akali vyrovnala velmi dobře, účinně ji totiž nahradila několika mytickými předměty se silou schopností (Noční sklízeč, Raketový pás, Tvůrce Žlebu). Ve výsledku je silnější, než jsme očekávali, takže ji trochu zabrušujeme drápky zrušením posílení z aktualizace 10.23.

Q – Úder pěti bodů

CENA 120/110/100/90/80 energie 120/115/110/105/100 energie

Azir

Q má kratší přebíjecí dobu.

Azir přišel o zkrácení přebíjecích dob z Nashorova tesáku, což mu sebralo vítr z perutí. Aby se udržel ve vzduchu, dáváme vše do pořádku mírnou úpravou přímo jeho sady.

Q – Dobyvačné písky

PŘEBÍJECÍ DOBA 15/13/11/9/7 sekund 14/12/10/8/6 sekund

Caitlyn

Hodnota zvyšování útočného poškození se zvýšila.

Caitlyn za svými přímými konkurenty trošičku zaostává, takže jí pomáháme držet se na stopě.

Základní atributy

ZVYŠOVÁNÍ ÚTOČNÉHO POŠKOZENÍ 2,88 3,3

Darius

Pasivní schopnosti se snížilo bonusové útočné poškození z Noxijské moci.

Darius se blízce spřátelil s Krokolamem, který mu pomáhá provádět jeho kombo a zároveň rychle nabírat stupně pro pasivní schopnost. Snižujeme tedy množství bonusových atributů z pasivky, abychom tím vyvážili nově nalezenou konzistentnost.

Pasivní schopnost – Krvácení

BONUSOVÉ ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ Z NOXIJSKÉ MOCI 30–230 20–205

Dr. Mundo

Q vrací při zásahu a zabití více zdraví. Bonusové poškození z E se zvýšilo. R se zvýšila regenerace zdraví.

Dr. Mundovi se v horní lajně ani džungli příliš nedaří. Posílením charakteristického léčení tedy zvyšujeme jeho schopnost udržet se naživu a zároveň potenciál pro výměnu úderů, aby mohl být Mundo víc *srk* Mundo.

Q – Infikovaný sekáček

VRÁCENÉ ZDRAVÍ PŘI ZÁSAHU 40 % 50 %
VRÁCENÉ ZDRAVÍ PŘI ZABITÍ 80 % 100 %

E – Masochismus

BONUSOVÉ POŠKOZENÍ 3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5 % Mundova maximálního zdraví 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 % Mundova maximálního zdraví

R – Sadismus

REGENERACE ZDRAVÍ 50/75/100 % maximálního zdraví 60/85/110 % maximálního zdraví

Elise

Q v pavoučí podobě způsobuje na pozdějších stupních nižší poškození.

S pomocí nových předmětů a posílení ke Q, které dostala v aktualizaci 10.23, nabírá Elise na síle až příliš snadno. Je na čase tohohle pavoučka spláchnout do výlevky.

Q – Jedovaté kousnutí

POŠKOZENÍ 70/110/150/190/230 70/105/140/175/210

Ivern

E se snížila závislost štítu.

Oslabení k závislosti Pukavého semínka na síle schopností, které jsme provedli v aktualizaci 11.1, se promítlo pouze do Ivernových popisků. Tohle opomenutí (jejda) jsme napravili a změna už má vliv i na samotný štít.

E – Pukavé semínko

ZÁVISLOST ŠTÍTU 90 % síly schopností 80 % síly schopností

LeBlanc

Zvyšování základního zdraví je výraznější. Q stojí na pozdějších stupních méně many.

LeBlanc se sice vyžívá v iluzích všeho druhu, jenže v současné době jimi nikoho neošálí. Rozhodli jsme se tedy Mistryni klamu pomoci – sesílání schopností pro ni bude dostupnější a výpady prováděné ve střední a závěrečné fázi zápasu ji nebudou tolik bolet.

Základní atributy

ZVYŠOVÁNÍ ZDRAVÍ 92 97

Q – Symbol zášti

CENA 50/60/70/80/90 many 50/55/60/65/70 many

Maokai

E stojí na pozdějších stupních více many, závislost poškození se snížila.

Podpůrný Maokai se nám v nové sezóně nějak rozrostl a vysává mízu ze všech nepřátel, kteří se mu postaví. Nyní už nebude křoví v jeho okolí tak strašidelné.

E – Vrh stromku

CENA 60/65/70/75/80 many 60/70/80/90/100 many
ZÁVISLOST POŠKOZENÍ 1 % za každých 100 bodů síly schopností 0,8 % za každých 100 bodů síly schopností

Nocturne

Q a R mají kratší přebíjecí dobu.

Nocturne za svými kámoši z džungle celkem zaostává, takže je na čase, aby se jeho stíny, Paranoia a jeho temnota obecně dostaly na výsluní.

Q – Šiřitel soumraku

PŘEBÍJECÍ DOBA 10 sekund 8 sekund

R – Paranoia

PŘEBÍJECÍ DOBA 150/125/100 sekund 140/115/90 sekund

Nunu a Willump

Hodnoty zdraví a základní rychlosti pohybu se snížily.

Nunu s Willumpem si v současné době mohou hrát na tanky a zároveň se s chutí zakusovat do nepřátel. Mírně proto snižujeme jejich základní atributy, aby měla jejich rozhodnutí větší význam a aby s nimi byly spojené odpovídající nevýhody.

Základní atributy

RYCHLOST POHYBU 345 340
ZDRAVÍ 570 540

Aatrox

Léčení sebe sama z E je nyní během působení R výraznější. Léčení sebe sama z R je slabší.

Šampioni jako Aatrox a Olaf dokážou dosáhnout opravdu hrozivého potenciálu, za což vděčí výraznému nárazovému léčení pomocí předmětů (Krvavá lázeň a Hladová hydra) a run (Dobyvatel a Hladový lovec). Situace, kdy se zdají být naprosto nezranitelní, nejsou z herního pohledu zdravé a žádoucí, takže jejich léčení přesouváme z obecných systémů víc do samotných sad.

E – Polostínový skok

novinkaTADY TO NEKONČÍ Léčení sebe sama z Polostínového skoku se během R – Konec veškerenstva zvyšuje na 26/32/38/44/50 %

R – Konec veškerenstva

LÉČENÍ SEBE SAMA 50/75/100 % 30/45/60 %

Olaf

Léčení útoky z W je výraznější, modifikátor léčení se snížil.

Freljordský sekerník se dočkal podobné úpravy jako Aatrox. Následující změny by měly navíc snížit Olafovu celkovou sílu, jelikož své soupeře likvidoval rychlostí lesního harvestoru.

W – Zákeřné údery

LÉČENÍ ÚTOKY 14/16/18/20/22 % 16/18/20/22/24 %
ZVÝŠENÍ ÚČINNOSTI LÉČENÍ 0–50 % (v závislosti na chybějícím zdraví) 0–33 % (v závislosti na chybějícím zdraví)

Senna

Základní závislost rychlosti útoků se zvýšila. Pasivní schopnosti se zvýšila šance na objevení mlžného přízraku, pokud jednotku zabil někdo jiný, a zlaťáky z mlžného přízraku. Q se zvýšila závislost léčení i poškození.

Chtěli bychom podpořit podpůrnou Sennu více zlaťáky, aby si mohla pořizovat více vybavení. Navíc zvyšujeme závislosti jejího Q a rychlosti útoků bez ohledu na zvolenou roli, ať má volnější ruce při rozhodování, co si koupit na sebe.

Základní atributy

ZÁVISLOST RYCHLOSTI ÚTOKŮ 0,2 0,3

Pasivní schopnost – Rozhřešení

ŠANCE NA OBJEVENÍ PŘÍZRAKU PŘI ZABITÍ NĚKÝM JINÝM 22 % 28 %
ZLAŤÁKY Z MLŽNÉHO PŘÍZRAKU 3 8

Q – Ostrá temnota

ZÁVISLOST LÉČENÍ 25 % síly schopností 40 % síly schopností
ZÁVISLOST POŠKOZENÍ 40 % útočného poškození 50 % útočného poškození
VŠICHNI JSME KRAKENI Sennino Q použité na nepřátelské šampiony nyní přidává stupeň Zabijáka krakenů (max. jeden stupeň).

Shaco

Pasivní schopnosti se zvýšilo způsobované poškození.

Nenápadně popostrčujeme Shacův zábavný a jedinečný herní styl posílením pro snadnější vymetání džungle a zákeřné pobíjení nepřátel.

Pasivní schopnost – Bodnutí do zad

POŠKOZENÍ 10–25 (na úrovních 1–18) 20–35 (na úrovních 1–18)

Soraka

Celkové léčení Obnovou z Q je na pozdějších úrovních výraznější. W se zvýšilo léčení i jeho závislost.

Víme, že od poslední aktualizace si jen s obtížemi lížete své (vážné) rány, a tak jsme celkově zvýšili účinnost Soračina léčení.

Q – Svolání hvězd

CELKOVÉ LÉČENÍ OBNOVOU 50/60/70/80/90 50/65/80/95/110

W – Astrální síla

LÉČENÍ 80/115/150/185/220 90/125/160/195/230
ZÁVISLOST LÉČENÍ 60 % síly schopností 70 % síly schopností

Trundle

Q se zvýšila závislost bonusového poškození. W poskytuje vyšší bonus k rychlosti útoků.

Zvyšujeme Králi trollů sílu pro vymetání džungle a výměny úderů, aby se mohl v džungli i horní lajně postavit zpátky na nohy.

Q – Kousanec

ZÁVISLOST BONUSOVÉHO POŠKOZENÍ 10/20/30/40/50 % útočného poškození 15/25/35/45/55 % útočného poškození

W – Ledové panství

BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKŮ 20/40/60/80/100 % 30/50/70/90/110 %

Varus

Zvyšování základní many je výraznější. R má na úvodních stupních kratší přebíjecí dobu.

Varus míří vždy na cíl, ale přesto začínal za soupeři zaostávat, zvlášť při pořizování výbavy, která se nezaměřuje na rychlost útoků. Drobné popostrčení správným směrem by snad mělo stačit.

Základní atributy

ZVYŠOVÁNÍ MANY 33 40

R – Řetěz zamoření

PŘEBÍJECÍ DOBA 120/90/60 sekund 100/80/60 sekund

Zoe

W se změnily úlomky kouzel získávané z poskoků.

Vzhledem ke změnám v systému předmětů je nejvyšší čas, abychom trochu okořenili kořist, kterou může Zoe získat z poskoků pomocí své Zlodějky kouzel. A při té příležitosti jsme z této skupiny odstranili Odplatu, protože jí propůjčovala ohromný vliv na dění na mapě.

W – Zlodějka kouzel

Z POSKOKŮ LZE NYNÍ ZÍSKÁVAT I TYTO ÚLOMKY KOUZEL Randuinovo znamení, Medailónek železných Solari, Blesková chemonádrž, Shurelyina bitevní píseň, Youmuuina přízračná čepel, Krvavá lázeň, Krokolam a Lovcův dráp
Z POSKOKŮ UŽ NELZE ZÍSKÁVAT TENTO ÚLOMEK KOUZEL Odplata
OPRAVY CHYB U ÚLOMKŮ PŘEDMĚTŮ V případě seslání Zoeina W – Zlodějka kouzel s úlomkem předmětu, který má zároveň v inventáři, se už koupenému předmětu nespustí přebíjecí doba. Navíc při použití předmětu s útočným pasivním efektem ihned po použití jeho úlomku se už nestane, že by druhé poškození mělo nulovou hodnotu.

Předměty

Lovec esence

Lovec esence je trochu slabší, než bychom si představovali, takže zvyšujeme jeho efektivitu v rukou šampionů s vysokou spotřebou many.
ČAROVNÁ ČEPEL – OBNOVENÍ MANY 3 % maximální many 40 % many z poškození způsobeného Čarovnou čepelí (před snížením poškození)

Síla vichřice

Síla vichřice zastiňuje ostatní mytické předměty pro střelce, a to jak ve výbavě zaměřené na šanci na kritický zásah, tak v sadách pro využívání vražednosti. Odstraňujeme proto část síly, kterou jsme tomuto předmětu dali v předchozích aktualizacích.
OBLAČNÝ ÚDER – PŘEBÍJECÍ DOBA 60 sekund 90 sekund (vztahuje se též na Ornnův Tajfun)

Magitechnický raketový pás

Schopnost Raketového pásu pomáhat při snaze dostat se nepřátelům na tělo je sice jeho zamýšleným unikátním prvkem, ale neměl by to být jediný způsob, jak budete zahajovat boje v celém zápase.
NADZVUKOVÁ STŘELA – BONUS K RYCHLOSTI POHYBU 50 % na 2 sekundy 30 % na 1,5 sekundy

Říšský rozkaz

Navzdory nedávné návštěvě v poznámkách k aktualizaci 10.25 je Rozkaz stále příliš silný, a to především v sólových lajnách a v rukou šampionů disponujících větším počtem omezujících efektů. Snažíme se ho přesunout z dosahu hráčů v sólových lajnách a zjednodušit jeho poněkud matoucí podmínku pro spuštění.
SOUSTŘEDĚNÁ PALBA – PŘEBÍJECÍ DOBA Spustí se po spotřebování značky spojencem úvodní aplikaci zpomalení/znehybnění.

Zabiják krakenů

Pokud se Zabiják krakenů spojí se schopnostmi šampionů, které rychle rozsévají zásahové efekty, je nesmírně silný. Tato kouzla mívají právě pro tyto případy příslušné modifikátory a Zabiják krakenů je bude u následujících položek nyní brát v potaz:

Aphelios

Q – Severum: Nápor


Katarina

R – Květ smrti


Urgot

W – Čistka

Shurelyina bitevní píseň

Vzhledem ke zlevnění Chemonádrže se strategické pozice Shurelyi a Nádrže až příliš sblížily. Snažíme se tedy oba předměty více odlišit a zároveň Píseň upravit tak, aby se víc hodila posilovačům a uživatelům zaměřeným na sílu schopností.
ZDRAVÍ 350 200
odstraněnoBONUS K RYCHLOSTI POHYBU Shurelya už nepřidává 5 % k rychlosti pohybu.
novinkaSÍLA SCHOPNOSTÍ Shurelya nyní přidává 40 k síle schopností
ZÁKLADNÍ REGENERACE MANY 50 % 100 %
SLOŽENÍ Zápalokam + Čarovný přívěsek + Okřídlený měsíční plát + 650 zlaťáků Zápalokam + Zrcadlo z bandlovského skla + 750 zlaťáků

Chrličův kamenný plát

S ohledem na zvýšenou cenu Kamenného plátu není tento předmět dostatečně silný, protože toho nenabízí o moc víc než jeho levnější legendární konkurenti. Zvyšujeme tedy obranné atributy, které vám pomohou ustát nepřátelské rány.
POSÍLIT – BONUS K BRNĚNÍ A ODOLNOSTI VŮČI MAGII 3 % (max. 15 %) 5 % (max. 25 %)

Předměty s vražedností

Zlevnili jsme některé předměty s vražedností zaměřené na funkční podporu a vytvořili jsme tak novou sadu předmětů s útočným poškozením za 2600 zlaťáků, které se hodí jak podporám s útočným poškozením, tak i tradičním zabijákům.

Polostínová gléva

CELKOVÁ CENA 2800 zlaťáků 2600 zlaťáků
ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ 55 50
SLOŽENÍ Zubatá dýka + Caulfieldovo válečné kladivo + 600 zlaťáků Zubatá dýka + Dlouhý meč + Dlouhý meč + 800 zlaťáků

Hadí tesák

CELKOVÁ CENA 2800 zlaťáků 2600 zlaťáků
ÚTOČNÉ POŠKOZENÍ 60 55

Chem-syčácký řetězový meč

CELKOVÁ CENA 2700 zlaťáků 2600 zlaťáků
ZDRAVÍ 200 150

Legendární předměty pro střelce

Provedli jsme úpravy u atributů legendárních předmětů pro střelce, aby poskytovaly vyšší bonus k rychlosti útoků než jejich součásti.

Tančící přízrak

SLOŽENÍ Horlivost + Dýka + Dýka + 850 zlaťáků Horlivost + Dýka + Dýka + 950 zlaťáků
RYCHLOST ÚTOKŮ 40 % 45 %

Runaanin hurikán

SLOŽENÍ Horlivost + Dýka + Dýka + 850 zlaťáků Horlivost + Dýka + Dýka + 950 zlaťáků
RYCHLOST ÚTOKŮ 40 % 45 %

Mytické předměty pro tanky

Záštita slunečního žáru si vydobyla mnohem větší oblibu než ostatní mytické předměty pro tanky, ačkoliv jejich efektivita je z pohledu četnosti výher srovnatelná. Doufáme, že vytvořením samostatné levnější cenové hladiny pro ostatní mytické vybavení pro tanky (které navíc dostalo ve všech případech drobné posílení) dosáhneme toho, že si jej budou podpůrní tanci a džungleři pořizovat častěji.

Záštita slunečního žáru

MYTICKÝ PASIVNÍ EFEKT 5 ke zrychlení schopností za každý legendární předmět 5 % k houževnatosti a odolnosti vůči zpomalení za každý legendární předmět

Pěstnice ledového plamene

CELKOVÁ CENA 3200 zlaťáků 2800 zlaťáků
SLOŽENÍ Bamiho uhlík + Kouzluodolná kápě + Kroužková vesta + 850 zlaťáků Bamiho uhlík + Lněná vesta + Kouzluodolná kápě + 950 zlaťáků
ZRYCHLENÍ SCHOPNOSTÍ 15 20
BRNĚNÍ 50 25

Mrazem kalené spáry (Ornnovo vylepšení)

BRNĚNÍ 65 40
ODOLNOST VŮČI MAGII 35 40
ZRYCHLENÍ SCHOPNOSTÍ 20 25

Blesková chemonádrž

CELKOVÁ CENA 3200 zlaťáků 2800 zlaťáků
SLOŽENÍ Bamiho uhlík + Lněná vesta + Negatronový plášť + 900 zlaťáků Bamiho uhlík + Lněná vesta + Kouzluodolná kápě + 950 zlaťáků
ODOLNOST VŮČI MAGII 50 25
ZRYCHLENÍ SCHOPNOSTÍ 15 20
MYTICKÝ PASIVNÍ EFEKT 5 % k houževnatosti a odolnosti vůči zpomalení za každý legendární předmět 5 ke zrychlení schopností za každý legendární předmět

Turbonabitý magixperiment (Ornnovo vylepšení)

ODOLNOST VŮČI MAGII 65 40
BRNĚNÍ 35 40
ZRYCHLENÍ SCHOPNOSTÍ 20 25

Runy

Hladový lovec

Hladový lovec se stal nejoblíbenější runou Dominance a zároveň si celkově vede lehce nadprůměrně, tudíž je dobrým kandidátem na drobné oslabení.
LÉČENÍ POŠKOZENÍM 2 % za stupeň Lovce odměn (max. 11 %) 1,7 % za stupeň Lovce odměn (max. 9,5 %)

Aktualizace a opravy herního obchodu

  • Předměty zakoupené z předem uložené sady se objeví ve správných pozicích tak, jak byly uloženy na záložce Sbírka.
  • Tato změna proběhla již v aktualizaci 11.1, ale zapomněli jsme (jaká ironie!) se o ní zmínit. Obchod si nyní mezi zápasy pamatuje, které záložky jste měli otevřené a připnuté.
  • Při vyfiltrování předmětů s rychlostí pohybu se nyní v obchodě správně objeví i Čepel Padlého krále.
  • Akce, které automaticky zavřou obchod s předměty, již neznemožní hráči sesílat schopnosti či vyvolávačova kouzla.
  • Cena Chem-syčáckého řetězového meče byla v obchodě nastavena na správnou hodnotu.
  • Opravili jsme pád aplikace, ke kterému docházelo při přepnutí oken zkratkou Alt+Tab (nebo při změně rozlišení) a následném kliknutí do vyhledávacího pole v obchodu s předměty.

Balanční úpravy pro ARAM

Posílení z verze 11.2

Akali + 10 % k poškození a - 15 % k utrpěnému poškození + 15 % k poškození a - 15 % k utrpěnému poškození
Annie - 5 % k poškození Normální
Azir + 10 % k poškození + 10 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Ezreal - 5 % k poškození a + 5 % k utrpěnému poškození - 5 % k poškození a + 3 % k utrpěnému poškození
Mistr Yi Normální - 3 % k utrpěnému poškození
Nunu a Willump - 5 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Rumble - 5 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Sylas Normální - 5 % k utrpěnému poškození
Tahm Kench + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození

Oslabení z verze 11.2

Ashe - 5 % k poškození a + 5 % k utrpěnému poškození - 10 % k poškození a + 5 % k utrpěnému poškození
Corki - 3 % k utrpěnému poškození Normální
Elise + 5 % k poškození a - 10 % k utrpěnému poškození + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Gragas - 5 % k utrpěnému poškození - 3 % k utrpěnému poškození
Kled + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození - 5 % k utrpěnému poškození
Nasus Normální + 5 % k utrpěnému poškození
Rell Normální - 5 % k poškození
Riven + 5 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození + 3 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození
Yone + 3 % k poškození a - 5 % k utrpěnému poškození + 3 % k poškození a - 3 % k utrpěnému poškození
Yorick + 3 % k poškození Normální

Opravy chyb / funkční vylepšení

  • KLIENT LOL: Postup ve Věčných už na pozápasové obrazovce nepřekrývá hlasování o poctách.
  • KLIENT LOL: Pročistili jsme kód s ohledem na snížení nezachycených chyb Javascriptu u důležitého pluginu, který se spouští před vstupem do výběru šampionů.
  • Opravili jsme problém, kvůli kterému bylo zapotřebí dvakrát stisknout Shift+Enter, pokud jste chtěli po výbuchu nexusu napsat „gg wp“.
  • Soraka si už neponechá zvýšenou rychlost pohybu, pokud je k ní připojená Yuumi s nízkou hodnotou zdraví.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které žlebový herald občas způsobil věži nulové poškození.
  • Rychlost otáčení Garenova E – Rozsudek nyní správně bere v potaz bonusovou rychlost útoků z mytického pasivního efektu Trojsíly za legendární předměty.
  • Lissandřino R – Mrazivý hrob už neaplikuje debuff Soustředěný horizont na všechny nepřátele v zasažené oblasti, nýbrž jen na znehybněného.
  • Udyr už nemůže aktivovat Měsíční úsvit ze Zatmění jediným útokem z Q – Postoj tygra nebo R – Postoj fénixe.
  • Po zasažení nepřítele Pantheonovým oštěpem z Pádu komety se nyní na protivníkově liště debuffů správně zobrazí ikona zpomalení.
  • Runaanin hurikán už nepřidává nižší bonus k rychlosti útoků než součet ze základních předmětů použitých k jeho sestavení.
  • Na záložce Sbírka byly aktualizovány popisy Polostínové glévy, Hadího tesáku a Chem-syčáckého řetězového meče.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které se resetoval Zyřin debuff Soustředěný horizont, pokud měla Sežehnutí.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které ze záložky Doporučené předměty zmizely džunglerské předměty, když si hráč koupil Doplnitelný lektvar.
  • Opravili jsme chybu, kvůli které džunglerský předmět nezmizel po pátém použití kouzla Udeřit, takže ho hráči mohli odprodat.
  • Dravenovo Q – Roztočená sekera už nevytváří víc stupňů Zvyšování many ze Slzy bohyně, než bylo zamýšleno.

Připravované skiny a chroma skiny