Poznámky k aktualizaci 11.20
Všichni ghúlové, duchové a strašidelní kostlivci, nastražte uši (pokud je ještě máte)!
Kouzelný prach posledních dvou aktualizací se už sice usadil, my ale máme v rukávu pár dalších triků, jimiž okořeníme zbytek sezóny. V této aktualizaci tak najdete nejen hrstku úprav pro šampiony, aby šlo dál vše jako na drátkách, ale navíc přinášíme celou náruččaroděrnčarodějných skinů.
Doufáme, že jste viděli první den MS 2021 – byl to vážně hustý start.
A jelikož už je za námi i aktualizace pro TFT, na které se hrálo tamní mistrovství světa, i nová aktualizace ke zmíněnému režimu vám ukáže, zač je toho koleda. Kompletní znění poznámek k aktualizaci pro TFT si můžete přečíst zde!
Dodatečné úpravy
12. 10. 2021 – Oprava chyby u Bdělého totemového kamene
aktualizovánoBdělý totemový kámen
Hlavní body aktualizace
Šampioni
Amumu
Q způsobuje na pozdějších stupních nižší poškození, stojí více many a cena se už neodvíjí od stupně schopnosti.
Amumu zesílil v džungli i roli podpory trochu víc, než jsme čekali. Ve spodní lajně si naprosto neamumuovsky udělal spoustu přátel, takže ho v ní oslabujeme trochu víc.
Q – Vrhnutí obvazů
Darius
W má kratší přebíjecí dobu, na všech stupních je stejná.
Darius v poslední době nepůsobí příliš velitelsky. Měníme proto jeho W tak, aby s ním dokázal zázraky už při investici jediného bodu, což umocní jeho schopnost tlačit postranní lajny a svádět duely.
W – Zmrzačení
Elise
Hodnoty základního zdraví a zvyšování brnění se zvýšily.
Příšery a nepřátelé v džungli stále zadupávají Elise do země jako otravného pavouka, takže jsme se rozhodli zesílit její krunýř. (To je pavoučí výraz pro obranu, kdybyste to nevěděli.)
Základní atributy
Hecarim
W má kratší přebíjecí dobu, na všech stupních je stejná. Léčení o poskoky a příšery má vyšší efektivitu.
Hecarim kdysi šířil děs v profi zápasech s kompletním vybavením pro tanky, postupem času se z něj však stal spíš bojovník. Pomáháme mu dál cválat tímto směrem prostřednictvím šance sesílat během bojů druhé W a posílení jeho léčení a vymetání džungle.
W – Duch hrůzy
Irelia
Pasivní schopnosti se snížila závislost na útočném poškození při maximálním počtu stupňů.
Hra za Irelii v závěrečné fázi utkání by neměla být úplně procházka růžovou zahradou. Jenže jí se během ní až příliš daří – především když investuje do většího počtu předmětů se spoustou útočného poškození, jako jsou Sterakova zástava a Krvavá lázeň. Omezujeme proto bonus, který získává ke konci utkání z pasivní schopnosti.
Pasivní schopnost – Ionský zápal
Jarvan IV.
Pasivní schopnosti se snížilo bonusové poškození.
Díky svým ukázkovým přepadům a extra vysoké rychlosti vymetání táborů se Jarvan IV. stal králem džungle – nebo aspoň její mety. Částečně proto rušíme jeho posílení z aktualizace 11.16 – konkrétně tu část, která mu pomáhala při duelech a pobíjení příšer.
Pasivní schopnost – Válečná kadence
Shen
Pasivní schopnosti se snížil štít.
Shen vychyluje rovnováhu v metě tanků v horní lajně. Rušíme tedy posílení z aktualizace 10.15 pro jeho štít, abychom obnovili vyvážený stav.
Pasivní schopnost – Bariéra Ki
Singed
E se snížilo základní poškození a závislost na síle schopností.
Od chvíle, kdy jsme Šíleného chemika naučili pár triků – například rozdávat Vážné rány kombem R+Q – se nám trochu vymkl z ruky. Takže aby nám tolik nezastiňoval výhled svým toxickým mrakem, snižujeme účinnost jedné z jeho méně charakteristických akcí.
E – Přehodit
Taliyah
Dodatečné zásahy kamenů z Q způsobují příšerám nižší poškození.
Po poslední sadě posílení si Taliyah vede v džungli až příliš dobře. Pomáháme jí stát nohama pevně na zemi, aniž bychom rozdrolili její nově nalezenou sílu ve středové lajně.
Q – Kamenná salva
Udyr
Výseč z R způsobuje vyšší poškození.
Díky předmětům jako Blesková chemonádrž býval během této sezóny tank v podobě fénixového Udyra velkým postrachem profi zápasů. Meta se však od té doby hodně změnila a jeho přešel smích. Rušíme tedy oslabení jeho R z aktualizace 11.12, aby mohl opět naplno roztáhnout svá křídla.
R – Postoj fénixe
Předměty
Říšský rozkaz
Říšský rozkaz nenabízel většině posilovačů a mágů ve spodní lajně tolik síly, aby o něj projevovali zájem. Zvyšujeme proto jeho poškození a věříme, že nyní uvidíme tento mytický předmět ve hře častěji, aniž bychom to museli někomu dávat rozkazem.
Změny v džungli
Udeřit
Léčení kouzlem Udeřit, jež se odvíjí od maximální hodnoty zdraví, je méně výrazné. Ropušákovi a prastarému kameňákovi se snížilo základní poškození.
Kouzlo Udeřit bylo vždy mocnou pomůckou, jak se včasným léčením vyhnout v džungli jisté smrti, v současné době to však dělá až příliš efektivně. Částečně proto rušíme změny provedené v aktualizaci 11.10, abychom to napravili. Abychom to nějak vykompenzovali a pomohli vám s úvodními průchody džunglí, snižujeme základní poškození pár silnějších táborů.
Tábory v džungli
Clash k MS
Týmy pro první víkend turnaje Clash k MS bude možné vytvářet od 11. října, zápasy samotné proběhnou 16. a 17. října. Kromě běžných odměn v podobě trofeje, vlajky a loga přinese Clash k MS také dodatečnou kapsli s tímto obsahem:
- Účastníci Clashe k MS s prémiovými žetony, kteří skončí na 1.–7. místě: (1) náhodný trvalý turnajový skin
- Všichni účastníci Clashe k MS (se základními i prémiovými žetony), kteří skončí na 1. místě: (1) oko MS
- Účastníci Clashe k MS s prémiovými žetony, kteří skončí na 8.–15. místě: (1) úlomek turnajového skinu
- Všichni účastníci Clashe k MS (se základními i prémiovými žetony): (1) ikona Drakomant z turnaje Clash
Opravy chyb a funkční vylepšení
- aktualizovánoPŘEDSTAVENÍ HRY NOVÁČKŮMBrand nahradí ve výuce League of Legends Ahri. Brandovo místo jakožto jednoho ze šampionů zpřístupnitelných v rámci mise „Rozpoutej bouři“ zaujme Seraphine.
- aktualizovánoSYSTÉMY CHOVÁNÍV rámci postupného zavádění změn v trestech za nevyvíjení činnosti jsme spustili nový systém v dalších regionech s výjimkou Koreje a Číny.
- Opravili jsme chybu, která zneplatňovala výhru, pokud všichni hráči během určité doby vypnuli klienta přes zkratku Alt+F4.
- Barvy stínu Nositelky úsvitu Vex a zdí Jarvana IV. z MS 2021 byly opraveny, aby odpovídaly příslušným chroma skinům.
- Opravili jsme chybu, kvůli které bylo možné některá vyvolávačova kouzla používat i během oživování pomocí Anděla strážného.
- Opravili jsme chybu, kvůli které nemohl Sylas podruhé seslat Vexino ukradené R – Stínový nával, pokud cíl zemřel během intervalu schopnosti pro resetování.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Vexina pasivní schopnost – Zkáza a chmury nesprávně označovala šampiony odsunuté terénními překážkami, které vytvořili šampioni, například Anivia svým W – Krystalizovat nebo Jarvan IV. pomocí R – Pohroma.
- Na bonus k rychlosti pohybu z Warwickova W – Krvavý lov při přesunu směrem k nepříteli už nebude mít vliv, když se mu do cesty postaví jiný nepřítel.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se při aktivaci Biče s železným hrotem, Krvavé lázně či Krokolamu nepřehrávala animace Rengarova Q – Brutalita.
- Opravili jsme chybu, jejíž vinou Karthusovo Q – Zpustošit poskytovalo stupně Slzy bohyně, i když nezasáhlo platný cíl.
- Opravili jsme chybu, která způsobovala, že když Neeko měla Magitechnický alternátor, její klon z W – Rozdělení těla zemřel předčasně, jakmile během své neviditelnosti utrpěla poškození.
- Opravili jsme chybu, která způsobovala, že když Tahm Kench použil R – Obří sousto na klon nepřátelského Wukonga, získal na něj výhled až do konce zápasu.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Sennino Q – Ostrá temnota neposkytovalo stupně Nepolevujícího útoku.
- Opravili jsme chybu, kvůli které mohla Vex opětovně seslat R – Stínový nával na Gwen, zatímco ta byla ve svém W – Posvátná mlha.
- Luluino E – Pomoc, Pixi! nyní při seslání na klon spojeneckého šampiona správně uděluje štít.
- Opravili jsme chybu, kvůli které léčení z Cho'Gathovy pasivní schopnosti – Masožravec a Warwickovy pasivní schopnosti – Věčná žízeň fungovalo i při použití proti totemům, talismanům a určitým šampiony vytvořeným objektům.
- Opravili jsme chybu, kvůli které Stínový zabiják Kayn dostával pouze polovinu místních zlaťáků za zničení věže, ačkoliv byl v jejím dosahu aktivní živý stín z W – Pokosit.
- Viktor po zabití super poskoků a epických příšer správně obdrží 5 magických úlomků pro svou pasivní schopnost – Úžasná evoluce (dříve je dostával jen za obléhací poskoky).
- Popisek Miss Fortuniny pasivní schopnosti – Dotyk lásky nyní uvádí snížení bonusového poškození poskokům.
- Aniviin základní dabing byl zremasterován, aby zněl jasněji, čistěji a lépe.
- Všem skinům LeBlanc se nyní správně přehrávají zvuky kritických zásahů.
- Opravili jsme chybu, kvůli které se LeBlanc nepřehrával zvukový efekt přeběhu z W – Zakřivení, pokud jej seslala z oparu neznáma do hráčova výhledu.
- LeBlančinu W – Zakřivení se u ní a jejích spojenců správně přehrává zvukový efekt, když vyprší časový limit jeho návratu.
Připravované skiny a chroma skiny
V této aktualizaci budou vydány následující skiny:
V této aktualizaci budou vydány následující chroma skiny:
Okovů zbavený Thresh, jenž byl původně vydán jako exkluzivní obsah festivalového žetonového obchodu během Strážců světla, bude přidán do obchodu jako běžně prodávaný skin s cenou 750 RP. Zároveň jsme provedli určité změny na hlavním obrázku a ve hře, aby Threshova tvář víc odpovídala jeho vzhledu ve videu Okovů zbavený Thresh: Noc v krčmě!