Notas de la versión 9.20
Hola. ¡Feliz casi 10.° aniversario!
En esta versión tendremos grandes cambios para Garen, Shaco y Viktor. Aunque no son tan grandes para considerarlos como un rediseño, con estos cambios grandes buscamos que los jugadores que utilizan mucho a estos campeones se emocionen, actualizar sus conjuntos y reducir los puntos frustrantes para dichos jugadores. También queremos asegurarnos de que los campeones desempeñen el rol que los jugadores esperan y así darles más estilos de juego viables y emocionantes que sean interesantes para los jugadores actuales, anteriores y, ojalá, también para los nuevos.
Fuera de eso, el alcance de esta versión es bastante reducido, pues pasaremos de concentrar nuestro trabajo en las preparaciones relacionadas con Worlds a culminar los cambios y ajustes para la pretemporada 2020.

Versión en breve
Campeones

Blitzcrank
Redujimos su crecimiento de armadura y su armadura básica.
Nos gusta el alcance adicional de la versión 9.19, pero en este momento consideramos que es demasiado fuerte.
Estadísticas básicas

Garen
La regeneración de su pasiva es más confiable. Su W ahora otorga un escudo en vez de reducción de daño adicional en los primeros 0.75 seg. Los giros de su E ahora aumentan con la velocidad de ataque. Su R ahora siempre inflige daño verdadero; eliminamos la mecánica de villanos.
Realizamos grandes cambios a nuestro clásico chico bueno. Principalmente eliminamos la mecánica de villanos de su definitiva. La mecánica no era del agrado de los jugadores que usan a Garen ni de sus oponentes, pues no mejoraba la funcionalidad de su estilo de juego y le quitaba control a Garen para elegir a sus objetivos, lo que frecuentemente le ocasionaba problemas.
También afinamos su pasiva para permitirle obtener acumulaciones de Conquistador, una runa que otros colosos usan. Ahora jugar con Garen debería ser más intuitivo y no tan lineal, debido a que hay más opciones al comprar objetos.
Estadísticas básicas
Pasiva: Perseverancia
Q: Golpe Decisivo
W: Coraje
E: Juicio
R: Justicia Demaciana

Ivern
Ahora es un campeón a distancia. Su W ya no aumenta el alcance de ataque.
Hicimos más accesible (¡y más fuerte!) a Ivern al no requerir acostumbrarse a múltiples alcances de ataques básicos.
Estadísticas básicas
W: Creador de Maleza

Lissandra
Aumentamos la tasa de daño de su W y de su pasiva.
Mejoramos su especialización como hechicera de daño de ráfaga y de iniciaciones, al mismo tiempo que intentamos no afectar su poder a nivel profesional.
Estadísticas básicas
¡A redondear!
Pasiva: Sometimiento de Hielo
W: Anillo de Escarcha

Pantheon
Redujimos el daño básico de su Q en los últimos rangos.
Pantheon sigue siendo una selección de primer nivel en partidas de mayor habilidad. Redujimos un poco su daño en el juego temprano, pues tiene más impacto en partidas clasificatorias de mayor nivel de habilidad. ¡Y también una corrección de error!
General
Q: Lanza Cometa

Qiyana
Redujimos el daño básico de su Q en los primeros rangos.
Redujimos el daño de Qiyana en intercambios, en especial después de alcanzar el nivel 3, pues era engañosamente elevado y la volvía opresiva en el juego temprano.
Q: Filo de Ixtal

Shaco
Las cajas de su W ahora infligen daño de área. Infligen más daño en el juego temprano y menos en el juego tardío.
Tanto el estilo de juego como el rol de Shaco cambiaron considerablemente tras su rediseño, mientras que las ganancias de jugabilidad han sido dudosas. Debería sentirse confiado de interactuar con enemigos, especialmente en el juego temprano, pero tiene problemas para hacerlo. Con estos cambios buscamos redondear la cantidad de daño que inflige a lo largo de la partida, en vez de enfocar su daño en el potencial de matar de un solo golpe durante el juego tardío.
Aunado a esto, queremos apoyar tanto el armado más común de daño de ataque como el de poder de habilidad de Shaco, así como a sus muy diferentes estilos de juego. Así que cambiamos el tipo de daño de su E y modificamos algunas tasas para promover que cada armado se juegue diferente en función de sus habilidades.
Estadísticas básicas
Pasiva: Puñalada en la Espalda
Q: Engaño
W: Caja Sorpresa
E: Veneno de Doble Filo
R: Alucinación

Sona
Realizamos un cambio de funcionalidad, así que ahora es más fácil saber cuándo realizará su ataque básico potenciado.

Varus
Aumentamos su daño de ataque básico; redondeamos otras estadísticas.
Le dimos a Varus algo de poder más general y consistente.
Estadísticas básicas

Viktor
El escudo de su Q ya no aumenta con el maná de Viktor. El aumento de su W ahora otorga una ralentización a otros hechizos. Su R ahora se activa y se mueve más rápido.
Le dimos un poco de poder a Viktor al ofrecerle aumentos más interesantes a su W y su R, dos habilidades que por lo general no son tan poderosas, y redujimos un poco su dependencia al maná.
General
Q: Transferencia de Potencia
W: Campo Gravitatorio
R: Tormenta del Caos
Objetos

Relicario de los Solari de Hierro
Aumentamos la fuerza del escudo activo.
Buscamos ampliar los usos del Relicario, en especial en un metajuego en el que hay menos campeones con daño de área en ráfaga. ¡El cambio también se aplicará a la Tiara de Hierro de los Solari!
Agregar amigos por medio de redes sociales
A partir de la versión 9.20, los jugadores ya no podrán buscar y agregar amigos a través de las redes sociales. Al dar clic en el ícono de ''Agregar amigos'', ya no estará la opción ''Por redes sociales'' para enlazar tu cuenta de Facebook y encontrar amigos.
Correcciones de errores
- Corregimos un error en el que, tras la muerte del aliado al que Yuumi está unida mientras ella está en estasis (por medio del Reloj de Arena de Zhonya o Cronómetro), perdía la capacidad de recibir ataques de torres por lo que resta de la partida.
- Corregimos un error en el que activar la R: Tormenta de Plumas con el cursor justo debajo de Xayah provoca que se elimine el bloqueo de la rotación de la habilidad.
- La E: ¡Come Nieve! de Nunu ya no puede ralentizar enemigos más de una vez dentro del mismo lanzamiento de bolas de nieve.
- Al activar la R: Ciclón de Wukong mientras la Q: Rompebóvedas de Vi alcanza y mata a Wukong, la R: Ciclón de Wukong ya no pierde su funcionalidad.
- El enfriamiento de la R: Impulso Lunarde Diana ahora se actualiza correctamente aun cuando la habilidad alcanza a un enemigo en el límite de una explosión de su Q: Golpe Creciente.
- Los efectos visuales de la explosión de la Q: Golpe Creciente de Diana ya no se pueden ver en la Niebla de Guerra.
- Neeko Maravilla Invernal ya no perderá una cantidad significativa de estadísticas básicas ni la habilidad para realizar ataques básicos cuando Lulu usa su W: Capricho en ella mientras Neeko usa su R: Detonación Silvestre mientras está bajo su ilusión.
- Cuando Lulu aplica polimorfia a Gnar con su W: Capricho justo antes de que él se transforme de Mega a su forma básica, Gnar ya no adquirirá mejoras adicionales ni tendrá las animaciones y partículas de los ataques y golpes críticos de Mega Gnar.
- El indicador de ejecuciones de la R: Festín de Cho'Gath ahora aparece correctamente en las barras de vida de los clones.
- La Pasiva: Iluminación de Lux ahora está clasificada como una habilidad contra un solo enemigo.
Próximos aspectos y chromas
Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión. ¡Descarga la aplicación Protectores de LoL para obtener las ilustraciones de resolución completa!
Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión: