Frissítés a Tárgyak boltjában
Üdv mindenkinek! Reméljük, tetszett az előszezon néhány játékbeli frissítéséről szóló rövid előzetes, amelyet a Riot Pls legutóbbi videójában láthattatok. A PBE-megjelenés dátumának közeledtével szerettünk volna néhány percet szánni rá, hogy további információkat osszunk meg a Tárgyak boltjának változásairól, amelyeket Safelocked foglalt össze.
A Tárgyak boltjának frissítése
Mielőtt minden megjelenne a PBE-környezetben, közzéteszünk néhány részletet a bolt felületével kapcsolatban. Köszönet jár BarackProbamának, a projekt felhasználóiélmény-tervezőjének az összefoglalóért.
Az Ajánlott tárgyak oldal teljesen átalakul, hogy jobban illeszkedjen új ajánlási rendszerünkhöz. Ez a rendszer a magas szintű játékosok adatai alapján a hős minden összeállítási lehetőségét figyelembe veszi majd, és ennek megfelelő tárgyválasztási lehetőségeket javasol. Lássuk, hogyan is működik a rendszer!
- A bolt a már meglévő tárgyak alapján betölti az összes olyan tárgyat, amelyet a hős fejleszthet.
Vegyük például Caitlynt. Már megvásárolta Doran pengéjét és néhány életerőitalt. A következő lépésként Caitlyn általában az Orkán, a Behemótok végzete vagy a Karmazsin pajzsíj fejlesztésébe fog.
- A motor figyeli az ellenfél csapatának statisztikáit a játék során, például a kiosztott sebzést, a tömegirányítást, a gyógyítást, az ellenállásokat és még számos egyéb értéket. A bolt ezután az ellenfelek ellen hatékony tárgyakat javasol az egyes ellenfelek adott játékbeli teljesítménye alapján.
Mivel Caitlyn egy, a páncéljait erősítő Malphite-tal áll szemben, a Behemótok végzetének fejlesztése különösen eredményes lehet. Az ellenfél Akalija a hirtelen sebzést szereti, így a Karmazsin pajzsíj ideális választás ellene.
- A rendszer megjeleníti ezeket az információkat, de a játékos dönti el, hogy az adott játékban melyik lehet a legjobb stratégia.
Kezdetben (a PBE-n és az első előszezoni frissítésben) mi magunk építünk majd be összeállításokat a rendszerbe, de amint sikerül elegendő adatot gyűjtenünk az előszezoni frissítés alapján, elkezdjük a valós játékosadatokat használni az ajánlómotorhoz.
![Preseason-All_opt.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/3f50493303dcef6cd082f7abfe4c7ab02570adcb-1600x900.jpg)
Az Összes tárgy oldalon… az összes tárgy megtalálható. Azok a játékosok, akik valós időben szeretnék létrehozni a saját összeállításukat, itt megtehetik.
Az oldal néhány új funkcióját érdemes kiemelni:
- A lapok segítségével a tárgyak azon kasztok szerint szűrhetők, amelyek általában felhasználják őket. Például a tankok valószínűleg minden szükséges tárgyat megtalálnak a Tank lapon.
- A Népszerű szűrő az ajánlórendszer adatai alapján csak a karakterhez leggyakrabban használt tárgyösszeállítások darabjait jeleníti meg. (Ha a szűrő ki van kapcsolva, ezek a tárgyak csillaggal vannak jelölve.)
- A tárgyak ritkaság alapján is fel vannak osztva. A mai, ár szerinti rendezés helyett az összes alap- és kezdőtárgy egy helyen lesz látható, a legfelső szintű mitikus és legendás tárgyak pedig egy másikon.
- Kezdetben a PBE-n nem lesznek statisztikaszűrők, ezek valamivel később, egy PBE-frissítésben érkeznek, és az előszezoni frissítésre teljesen készen állnak majd.
Az új Tárgykészlet oldal később fog megjelenni a PBE-n (de még időben ahhoz, hogy az előszezonra elérhetővé váljon), és megőrzi a ma ismert és kedvelt összes funkcióját. Az egyéni tárgykészletek támogatottak lesznek, ahogy a hős számára dinamikus készleteket betöltő külső alkalmazások is.
Ezen oldalakon kívül bevezetjük a gyorsvásárlási oldalsávokat is. Ezek az oldalsávok az Ajánlott tárgyak és az Összes tárgy nézetben is megjelennek, és egyszerű hozzáférést biztosítanak a gyakran vásárolt tárgyakhoz, például varázsitalokhoz, elixírekhez, őrszemekhez és cipőkhöz. Most már nincs kifogás az észlelő őrszemek vásárlására, ugyanis mindig elérhetők.
A tárgyikonok frissítése
A tárgyak esetében az átdolgozott felhasználói élmény egyik lényeges eleme az összes ikon modern stílusú felfrissítése, jelentsen ez teljes átalakítást, mint a tízéves veteránok esetében, vagy finomhangolásokat, mint az újabb elemeken. Ezek a frissítések egyszerre több különböző célt is szolgálnak:
- Olvashatóság – Ez a legfontosabb cél. Minden tárgyikonnak jól megkülönböztethető formákkal és színpalettával kell rendelkeznie, hogy azonnal felismerhető legyen a boltban, a fegyvertárban, az eredményjelzőn, illetve bárhol, ahol megjelenik. Nem az a lényeg, hogy az ikonok tapétaméretben is aprólékosan kidolgozott részleteket tartalmazzanak, hanem hogy kis méretben is egyértelműen olvasható vizuális elemekkel szolgálják a játék átláthatóságát.
- Illeszkedés a játékmenethez – Azt szeretnénk, ha az ikon és a téma tükrözné a tárgy statisztikáit és a játékban betöltött szerepét. A játékosoknak már a kép alapján sejteniük kell, hogy a tárgy milyen szerepet tölt be a játékban. Számos technikát kipróbálunk, hogy ezt megvalósítsuk, például témákat rendelünk a különféle kasztokhoz (íjat a lövészek, páncélzatot a tankok tárgyaihoz). Ezenfelül megpróbáljuk összeegyeztetni az ikon színét a megfelelő statisztikával. Ez jól működik, de nem alkalmazhatjuk túl szigorúan, mert a végén még az összes, sebzést növelő tárgynak ugyanolyan színe lesz.
- Esztétikai minőség – Számos tárgy formavilága egyidős a LoL-lal, vagyis még 2009-ből származik. Azóta a grafikai csapatunk rengeteget dogozott a játék stílusának fejlesztésén. Most sokkal kifinomultabb és szebb formában szeretnék életre kelteni az egyes tárgyakat.
- Felismerhetőség – A változás jó, az öncélú módosításokat azonban szeretnénk elkerülni. Reméljük, hogy a legtöbb esetben az új ikonok azonnal felismerhetőek lesznek azon játékosok számára is, akik már megszokták a régi formákat és színeket.
- Téma és IP – Szeretnénk megragadni az alkalmat, hogy ezekkel a nagy erejű tárgyakkal kiegészítsük – sőt, akár színesítsük – Runaterra történetét és világát.
Ezen célok mentén egyes meglévő tárgyak esetében csak kisebb kiigazításokra volt szükség, máshol az átfogó módosítás, illetve néhány ritka esetben a teljes átdolgozás mellett döntöttünk. Íme néhány előtte–utána példa a különféle mértékű változtatások illusztrálására:
![Preseason-Warmogs_BeforeAfter_opt.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/de5fa4bed4070588821125680aa5339cdfe753f3-860x500.jpg)
![Preseason_Nashors_BeforeAfter.png](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/ae0c85af5a89499cd358ad9de559f886fc16f40c-860x500.png)
![Preseason-Zeal_BeforeAfter_opt.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/b7d5c0192df7435ee8b4ea18d54d5f8ba7a69f52-860x500.jpg)
Közeleg a PBE előszezonja
Ha minden jól megy, kevesebb mint két héten belül mindent megjelentetünk, és a teljes előszezonos tartalmat közzétesszük a PBE-n! Akkor már láthatjátok és kipróbálhatjátok az összes új tárgyat, a boltot és az előszezonbeli egyéb módosításokat. Ahogy mindig, a PBE most is a befejezetlen munka terepe, úgyhogy várjuk a visszajelzéseiteket, és minden szükséges módosítást elvégzünk majd, még a novemberben megjelenő előszezoni frissítés előtt.
Köszönjük, hogy velünk játszotok. Vigyázzatok magatokra.
Scruffy