/dev: Aréna – A Nagy leszámolás

Ez várható az Aréna visszatérésekor a 2. felvonásban.

Sziasztok! Eduardo „Riot Cadmus” Cortejoso vagyok, a játékmódok termékfelelőse. Jó ideje nem beszéltünk a játékmódokról, de mielőtt belevágunk, szeretném megköszönni mindenkinek, aki velünk ünnepelte az Arcane-t a Fejlődés hídján! De nem ez lesz a mai témánk. Hanem az, hogy mire lehet számítani, amikor az Aréna visszatér a 2. felvonásban, a 2025.S1.5-ös frissítésben.

Legelőször tekintsük át, hogy az új játékmódok miként fognak beépülni a szezonokba a továbbiakban. A 2025.S1.2-es frissítéssel érkező Véletlenszerű URF már a gyakorlatban is bemutatta ezt, de következzen egy rövid összefoglaló:

  • Minden frissítésben lennie kell egy alternatív vagy újszerű lehetőségnek a LoL-ozásra, például:
    • Visszatérő kedvencek (például ARURF vagy OFA)
    • Nagyobb léptékű frissítések (például a most tárgyalt Aréna-kiadás!)
    • Új játékmódok (mint a tavalyi Rajzás)
    • És további új, kísérleti megközelítések!
  • Többnyire a szezon tematikáján belül maradunk, de időnként eltérhetünk attól (az Aréna például Noxus-témájú lesz, de elképzelhető, hogy lesznek változtatások, hogy ne kelljen ugyanazt játszani 4 hónapon át)
  • Az Aréna megjelenési menetrendje szinte teljesen egybe fog esni a felvonásokéval, ezért többnyire a szezon következő felvonásának kezdete előtt fogunk jelentkezni hírekkel (mint például most!)

Vár a Nagy leszámolás!

Foglaljuk össze gyorsan, hogy miről volt szó tavaly: 2025-ben áttérünk a szezonokra a LoL-ban, és a játékmódok is ehhez igazodnak. Ezért az 1. szezon alkalmából Noxusba látogatunk, az Aréna helyszíne a Haragring helyett a Nagy leszámolás lesz! A térképek nem a levegőben fognak lógni, ki tudja, milyen mágiával alátámasztva, hanem Noxus erős talaján fognak nyugodni, ahol a nézők a Nagy leszámolás páratlan gladiátorharcait éljenzik. Lássuk, hogy ez miként befolyásolja a meglévő térképeinket!!

Halastó

Túlzás nélkül kijelenthetjük, hogy a legutóbbi Aréna-ciklusban a Halastó volt a legellentmondásosabb térkép a játékmódban. Tény, hogy nem volt ideális a helyzet, és már a legutóbbi ciklusban is sor került pár módosításra, de ezúttal átfogóbb változtatásokra is volt idő azoknak a problémáknak az orvoslására, amelyekre a leggyakrabban panaszkodtak a játékosok.

Bemutatjuk A KÖRGYŰRŰT. Egy új, száraz lábbal bejárható tereprész a Halastó külső peremén, amely összeköti a térkép összes szeletét. A körgyűrű a játékosok konstruktív kritikájának hatására jött létre, szóval továbbra is várjuk a visszajelzéseket ilyen ügyekben! Így elkerülhetőek lesznek az olyan helyzetek, amikor egy szigeten ragadsz két ellenféllel, veszélybe sodorva az egész meccset. Így sem lesz feltétlenül könnyű elmenekülni egy ilyen helyzetből, de nem is lesz „instant vereség” érzete. Eltávolítottuk a gránáttobozokat, mivel néha különösen bosszantó helyzeteket eredményeztek, csapdába ejtve egyes hősöket a mozgékonyságuktól és támadási hatótávjuktól függően.

A legújabb térképünk: az Ítéletmondók arénája

Az Ítéletmondók 99%-a bánja meg, hogy nem harcolt még egy kört

Az Ítéletmondók arénájában csak néhány oszlop töri meg a nyílt terepet. Csak óvatosan, a harcok néha annyira eldurvulnak, hogy maga az Aréna is megsérülhet! Az oszlopokat le lehet rombolni, és ha elég sérülés éri őket, összedőlnek, jelentős sebzést okozva az ellenséges hősöknek, akiket hátra is löknek. Az utánuk maradó romok pedig tereptárggyá válnak, amelyeket számításba kell venni a továbbiakban. De nem kell aggódni, a rálátást nem akadályozzák.

A díszvendég

Az aréna legutóbbi változatában még csak kísérleteztünk a vendégszereplők játékmechanizmusával, mert a visszajelzések alapján némelyiket elég zavarónak érezték a játékosok. Úgy ezt jegeljük, és helyette a díszvendég mechanikával próbálkozunk.

Minden Aréna-meccs során híres noxusiak vagy Ítéletmondók (vagyis hősök) tűnnek fel díszvendégként különböző eseménykörökben. Az előszobában lévő összes játékos szavazhat a felkínált vendégekre, és a legtöbb szavazatot kapó vendég új szabályokat vezet be, amelyek a játék végéig érvényben maradnak. Attól függően, hogy mennyire húzódik el a meccs, akár két díszvendég is feltűnhet, ami a több mint 20 lehetséges hős mellett végtelen számú variációt jelent! (Oké, matematikailag véges, de értitek a lényeget.)

A díszvendégekkel az a célunk, hogy minden játék egyedi legyen és alkalmazkodásra kényszerítsen, nem csak az ellenfélhez, hanem a változó környezethez is. A cél (ahogy magával az Aréna játékmóddal is) az, hogy a játékosok maradjanak rugalmasak, és reagáljanak gyorsan a Haragring Nagy leszámolás meglepetéseire.

Íme néhány példa a vendégekre, és hogy miként formálják át a játékot és a szabályokat.

  • Darius – Noxusi erő: minden csapat 50 életerőt veszít. Amikor egy csapat kiesik, mindenki 5 életerőt gyógyul. 

  • Vladimir – Univerzális donor: minden játékos kap egy egyező bónusz erősítést.

  • Mordekaiser – Egyedül fogsz meghalni: a csapatok egyik játékosa a Halál birodalmában kezd.


Természetesen ennél sokkal több díszvendéggel készülünk: 14-en megjelenéskor elérhető válnak, további 8 pedig a 2. felvonásban (jó sok új erősítés társaságában). Nem szeretnénk előre ellőni az összes meglepetést, irány az Aréna, és tapasztaljátok ki magatoknak! Vagy nézzétek meg online, de az nem méltó egy noxusihoz.

Fejlődés az Arénában

Rendben, következzen egy terület, amellyel RÉGÓTA akartunk foglalkozni. A játékmód legutóbbi ciklusa óta dolgozunk a háttérben olyasmiken, amelyekre sokat panaszkodtak a játékosok. Az egyik leggyakrabban kifogásolt dolog a fejlődés volt: sok játékos úgy érezte, hogy nem igazán van értelme az Aréna móddal játszani a kívánt Gladiátor rang elérése után, és a nagyon könnyű, versenyközpontú fejlődési sáv sem bizonyult népszerű ötletnek. Éppen ezért elkezdtünk egy olyan rendszert fejleszteni, amelyben a játékosok számukra fontos motivációból játszhatnak, és megváltozik, hogy mitől lesz valaki „jó” Aréna-játékos.

A visszatérő Arénában egy teljesen új „Hírnév” rendszer lesz a fejlődés első számú módja. Hírnevet elsősorban az egyes meccseken elért helyezés alapján lehet szerezni, de a játékon és a győzelmeken kívül hősönként 3-3 küldetést is lehet teljesíteni, amelyekkel jelentősen felgyorsítható a fejlődés üteme.

Így lehetsz híres (vagy hírhedt)

Minden mérföldkőhöz egyedi jutalom tartozik. Egy rövid áttekintés arról, hogy mit lehet feloldani:

  • 1. szint: a Túlcsordulás (Ezüst osztályú erősítés) bekerül a készletbe

  • 2. szint: a Bűvészmutatvány (Arany osztályú erősítés) bekerül a készletbe

  • 3. szint: továbbfejlesztett meccsbevezető

  • 4. szint: a Lassan, de biztosan (Arany osztályú erősítés) bekerül a készletbe

  • 5. szint: 1 újrasorsolás

  • 6. szint: továbbfejlesztett meccsbevezető

  • 7. szint: az És az én fejszém (Arany osztályú erősítés) bekerül a készletbe

  • 8. szint: az Átalakítás: Káosz (Spektrum osztályú erősítés) bekerül a készletbe

  • 9. szint: továbbfejlesztett meccsbevezető

Szeretném hangsúlyozni, hogy ez nem olyan, mint a Rajzás, ahol a fejlődés az erő növekedésével is jár. Alaposan megfontoltuk, hogy milyen jutalmakat kínálunk. Inkább olyan, mint egy roguelike játék, ahol nem erősebb, hanem másmilyen erősítéseket kapsz minden alkalommal, próbára téve a rugalmasságodat és a kreativitásodat.

Adja magát a kérdés: mi az a „továbbfejlesztett meccsbevezető?” Leírhatnám szavakkal, de inkább megmutatom:

Kezdd stílusosan a harcot a meccsbevezető kártyákkal

A bevezető kártyák új kereteivel lelkesítheted saját magad, és eldicsekedhetsz az Aréna-tudásoddal, mielőtt kezdetét venné a kör!

Néhány további változás a fejlődésben, de csak címszavakban:

  • Az Aréna-játékokkal is lehet hősismereti fejlődést elérni (végre!)
  • Lesznek az Arénához kapcsolódó küldetések a csatabelépőben
  • Az Aréna istene kihívásban elért korábbi eredmények nem vesztek el, tovább dolgozhatsz rajta. (Ha már megvan, gratulálunk! Nem kell újra nekilátnod.)
    • Egy apró megjegyzés: Mel és Ambessa egyelőre nem tud hozzájárulni a kihíváshoz. 
  • Az Aréna-élménynek mostantól nem része a Gladiátor-pont és -rang
    • Teljesen eltávolítjuk a rendszert, mert az 1. hetet követően alig használták a játékosok a korábbi szezonokban, plusz amúgy is túl sok lenne az átfedés a Hírnév rendszerével, így nem lett volna értelme párhuzamosan fenntartani

Közönségkedvencek és Bátorság

Igen, azt ígértem, hogy nem lövöm le előre a poénokat, de mindenképp szeretnék pár szót ejteni a hősválasztás két új mechanikájáról: a Közönségkedvencekről és a bátorságról.

Ezekkel a rendszerekkel azokat a játékosokat szeretnénk jutalmatni, akik mernek kísérletezni az Arénában különböző hősökkel. Ahogy említettük, azokat díjazzuk, akik minden Aréna-játékban hajlandók kísérletezni és alkalmazkodni, de nem akarunk senkire sem rákényszeríteni egy konkrét hőst. Ezért jutalmazzuk kisebb bónuszokkal a bátorságot.

A Közönségkedvencek esetében 5 véletlenszerű hős lesz kiemelve a hősválasztás során. Ha ezek egyikét választod, egy ingyenes Értéknövelő üllővel kezded a játékot.

A Bátorság még egy lépéssel tovább megy: nem 5-ből 1-et választasz, hanem teljesen véletlenszerű a hősöd. De kockázat nélkül nincs nyereség, igaz? A Bátorság funkciót használó játékost 1 ingyenes Értéknövelő üllővvel ÉS 2 újrasorsolással díjazzuk. Ezeken FELÜL további hírnevet kapsz a Bátorságodért. Egy figyelmeztetés: nem tudsz kinézetet választani (mivel azt sem tudod, kivel leszel), ezért mindig a legutóbb kiválasztott kinézetet fogod használni. Kicsit ijesztően hangzik… de BÁTRAKÉ A SZERENCSE.

Biztosak vagyunk benne, hogy nem mindenki fog élni a Közönségkedvencek és a Bátorság lehetőségével, de reméljük, hogy az Aréna veteránjai számára egy kis plusz izgalmat csempésznek a játékba, tovább erősítve az alkalmazkodás képességét és a kísérletezőkedvet, amelyek kulcsfontosságúak az Aréna bajnokai számára.

Mikor játszhatsz?

Ha ideáig eljutottál a szövegben, akkor valószínűleg ugyanolyan izgatottan várod az indulást, mint mi! Ekkor élesedik az Aréna:

Régió(k)

Megjelenés dátuma

Indulás időpontja

EUW, EUN, RU, ME és TR

2025. március 5.,

magyar idős szerint 17:00

CN

2025. március 6.,

magyar idős szerint 17:00

OCE, JP, NA, LAN, LAS, BR, KR, VN, TW, PH, TH, SG

2025. március 5.,

magyar idős szerint 20:00

Az aréna a 15.9-es frissítésig, vagyis április 30-ig lesz elérhető, szóval érdemes lesz addig benézni. 

Alig várjuk, hogy újra megnyissa a kapuit az Aréna, és láthassuk, mi a véleményetek, szóval ezúttal is várjuk a visszajelzéseket! Találkozunk a Nagy leszámolás arénáiban!