Segíts bétatesztelni a DX11-támogatást a LoL-ban

Bevezetjük a LoL-ba a DX11-támogatást. Ha segítenél nekünk a DX11 tesztelésében, a cikkben található utasításokat követve jelentkezhetsz.

RÖVIDEN: A 10.16-os frissítésben bevezetjük a LoL-ba a DX11 bétaverziós támogatását. Ha segítenél nekünk a DX11 tesztelésében, a cikkben található utasításokat követve jelentkezhetsz.

A 10.16-os frissítésben be fogjuk vezetni a DX11 API támogatását, így szeretnénk esélyt adni a játékosoknak, hogy kipróbálhassák a frissített API-t, mielőtt alapértelmezett beállítássá tennénk a DX11-et a játékban. Nem kell változásokra számítanod a renderelési minőségben vagy a teljesítményben, de ha úgy érzed, hogy ezek közül valamelyik negatív irányba változott, küldj egy hibajegyet a játékostámogatásnak, amelynek címében szerepeljen a DX11.

Miért döntött így a Riot?

Egy modernebb renderelési API-ra, például a DX11-re történő váltás lehetővé teszi számunkra, hogy a jövőben nagyobb változtatásokat és fejlesztéseket végezzünk a teljesítménnyel és a rendereléssel kapcsolatban. A DX11 tesztelése jelenleg opcionális, de szeretnénk, ha minél többen segítenétek. Rengeteg belső tesztet végeztünk el, de nehéz minden hibát megtalálni úgy, hogy csak az általunk vagy a partnereink által elérhető hardverekre szorítkozhatunk. Azzal, hogy bevonjuk a játékosokat a tesztelésbe, az ócskavasaktól a szuperszámítógépekig sokkal szélesebb körben tapasztalhatjuk meg a DX11 játékosokra gyakorolt hatását.

Mit kell tennem, hogy csatlakozhassak a DX11 teszteléséhez?

A Riot Games > League of Legends > Configs mappában található game.cfg fájlban hozzá kell adnod a DX11BetaTest=1 sort a [General] konfigurációihoz. Ez a fájl bármilyen szövegszerkesztővel megnyitható (például a Jegyzettömbbel), a fájlnév és a hozzáadandó szöveg pedig a régiótól és a nyelvi beállításoktól függetlenül megegyezik. Ez nem egy játékbeli kapcsoló, hiszen a rövid bétaidőszakon kívül a játékosoknak nem kell külön foglalkozniuk a DX-beállításokkal.

DX11_config.JPG

Hogyan fog ez érinteni engem?

A néhány frissítésen átívelő PBE-tesztelés alapján arra számítunk, hogy ez a változás a megszokott módon fog történni. Ebben a fázisban arról szeretnénk megbizonyosodni, hogy a DX9-ről DX11-re váltó játékosok számára a teljesítmény hasonló marad vagy javul. Ha a hardvered jelenleg nem támogatja a DX10 vagy újabb verziókat, és a konfiguráció engedélyezve van, akkor a rendszer automatikusan vissza fog váltani a DX9-re, hogy a játék ne omoljon össze. Ha vizuális, teljesítménybeli vagy stabilitási hibákat tapasztalsz, csak annyit kell tenned, hogy eltávolítod a konfigurációt a game.cfg fájlból.

Olyan hibát tapasztalok, amely csak a DX11 tesztelésekor fordul elő. Hogyan jelenthetem ezt?

Ha konkrétan a DX11-el kapcsolatban akad problémád, távolítsd el a bétateszt konfigurációját a .cfg fájlból, vagy az „=1” érték helyett add meg az „=0” értéket, hogy megbizonyosodhass arról, ez a probléma normál esetben nem fordul elő. Ha a probléma megszűnt, akkor egészen biztosan a DX11-gyel állt kapcsolatban. Kérjük, küldj egy hibajegyet a játéktámogatásnak, amelynek címében a „DX11” szerepel. A csapatunk a beérkezés sorrendjében vizsgálja ki a problémákat.



Amint megbizonyosodtunk a DX11 bétatesztjének sikeréről, alapértelmezésként fogjuk engedélyezni a DX11-et. A bétatesztelők nem fognak változást észlelni, ahogy mások se, hisz a teszttel biztosítjuk, hogy a változtatás ne okozzon fennakadásokat. Köszönjük, hogy segíted a LoL fejlesztését!