Note sulla patch 10.10

URF è tornata! Insieme a qualche modifica a una bimba, a una tipa luminosa e a un esperto di carte.

Un'altra patch! Chi l'avrebbe mai detto?

In questa patch ci occuperemo di alcuni amici che ultimamente sono un po' in difficoltà (Udyr! Nidalee! Sivir! Quanto ci siete mancati!) e rimetteremo in riga un paio di ribelli che stavano passando il segno (volete qualche indizio? Alberi, pugnali e gemme).

Ah, e URF è tornata! Buttatevi subito dentro a capofitto e buon divertimento!

Attraversate questo portale se cercate le note sulla patch di TFT!
Hanna "shio shoujo" Woo Tricia "mom cat" Tan

Aggiornamenti di metà patch

18/05/2020 - Bug risolto Caitlyn

Caitlyn

Ripristiniamo la modifica a Caitlyn che avrebbe dovuto risolvere il bug in cui la W - Trappola per Yordle potenziava più di un attacco base, dato che provocava un loop infinito di trappole sui suoi nemici!
BUG RISOLTO W - TRAPPOLA PER YORDLE I campioni nemici adesso sono correttamente immuni alla W - Trappola per Yordle per un breve periodo dopo che ne hanno attivata una

15/05/2020 - Modifiche al bilanciamento di URF

BUG RISOLTO LANDA DELLA NUVOLA Risolto un bug per il quale la Landa della nuvola non conferiva un bonus alla velocità

Buff

Ahri -8% danni inflitti -5% danni inflitti
Cho'Gath Normale -5% danni subiti
Corki Normale -5% danni subiti
Fiddlesticks Normale +5% danni inflitti, -5% danni subiti, +10% guarigione
Kai'Sa -5% danni inflitti Normale
Miss Fortune +5% danni inflitti, -5% danni subiti +10% danni inflitti, -5% danni subiti
Mordekaiser -5% danni subiti +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Nunu e Willump -10% danni subiti, +10% guarigione +10% danni inflitti, -10% danni subiti, +10% guarigione
Pantheon -10% danni subiti +5% danni inflitti, -10% danni subiti
Thresh +10% danni inflitti, -10% danni subiti +10% danni inflitti, -15% danni subiti

Nerf

Aatrox +25% danni inflitti, -25% danni subiti +20% danni inflitti, -25% danni subiti
Diana Normale -5% danni inflitti
Fizz -10% danni inflitti -10% danni inflitti, +5% danni subiti
Kassadin +5% danni inflitti, -10% danni subiti +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Orianna +5% danni subiti -5% danni inflitti, +5% danni subiti
Yasuo +15% danni inflitti, -5% danni subiti +10% danni inflitti, -5% danni subiti
Yuumi -20% danni inflitti, -30% guarigione -25% ricarica della E, -20% danni inflitti, -30% guarigione

14/05/2020 - Bug risolti Lissandra e Zed

Lissandra

BUG RISOLTO PASSIVA - SOTTOMISSIONE ALLA FIGLIA DEL GELO Lissandra non creerà più involontariamente Schiavi del gelo se non sono state soddisfatte le condizioni

Zed

Ripristiniamo le modifiche a Zed che avrebbero dovuto risolvere il bug in cui le ombre della W - Ombra vivente e della R - Marchio della morte si accumulavano l'una sull'altra quando le abilità venivano lanciate su un bersaglio in rapida successione. Provocava problemi di latenza generali, siamo riusciti a identificarne alcuni e a risolverli tramite il ripristino che trovate di seguito.
BUG RISOLTO RITARDO Q - SHURIKEN RASOIO Dopo il lancio della Q - Shuriken rasoio, l'attacco base immediatamente successivo di Zed non subirà più un ritardo
BUG RISOLTO COMBO Q - SHURIKEN RASOIO L'ombra di Zed non rilancerà più la Q - Shuriken rasoio quando esegue la combo di Zed W-Q-W
BUG RISOLTO COMBO W - OMBRA VIVENTE Zed adesso può eseguire la sua combo W-W-R anche sui bersagli a portata della sua R - Marchio della morte
BUG RISOLTO VFX E - ARTIGLIO DELL'OMBRA L'ombra di Zed adesso riproduce correttamente una sola istanza, non due, del VFX della E - Artiglio dell'ombra quando lancia la combo W-W-E a gittata minore della W - Ombra vivente

Riepilogo patch

Lucian Pulsefire, Lucian Pulsefire (edizione prestigio), Pantheon Pulsefire, Fiora Pulsefire ed Ekko Pulsefire saranno disponibili dal 14 maggio 2020.

Comportamento giocatori

La scorsa settimana abbiamo parlato dei nostri piani a breve e lungo termine per contrastare i comportamenti volutamente deleteri per le partite. Le nostre proposte non riguardano chi si ritrova a giocare effettivamente una brutta partita, ma coloro che decidono in autonomia che una partita è finita e passano il resto del tempo a disturbare gli altri invece di continuare a fare del proprio meglio. Il primo dei nostri interventi a breve termine riguarda la modifica del sistema di segnalazione e penalità. Nella patch 10.10 vedrete più frequentemente rapporti di "Feedback istantaneo" per comportamenti negativi mentre interveniamo sul sistema di controllo.

Se volete approfondire l'argomento, leggete questo articolo.

Campioni

Annie

Riduzione danni della E aumentata; aura bruciante di Tibbers potenziata.

Diamo a Tibbers un buff per incoraggiare Annie a giocare di più con lui. Miglioriamo anche la riduzione danni di Scudo pirico, che era rimasto piuttosto indebolito dopo il mini-aggiornamento della 9.18.

E - Scudo pirico

RIDUZIONE DANNI 10/13/16/19/22% 13/17/21/25/29%

R - Evocazione: Tibbers

DANNI AURA TIBBERS 10/15/20 (+0,1 potere magico) 20/30/40 (+0,12 potere magico)

Diana

Salute base e attacco fisico ridotti.

Diana è un incubo per i giocatori di livello medio e avanzato. Anche se la sua capacità di dimostrarsi aggressiva in corsia è voluta, non corre abbastanza rischi quando sceglie di seguire questa strada.

Statistiche base

SALUTE 594 570
ATTACCO FISICO 57,04 57

Irelia

Danni base della E aumentati.

Pur essendo un campione lasciato volutamente debole per tutti tranne i professionisti, Irelia ormai sta sparendo dalla scena professionale. Le diamo una spinta nella direzione giusta.

E - Duetto impeccabile

DANNI BASE 70/110/150/190/230 80/125/170/215/260

Katarina

Rapporto potere magico daga della passiva ridotto ai livelli superiori.

La nostra esperta di lame è invece un po' troppo presente, quindi proviamo a tenere a bada i suoi rapporti di potere magico. Katarina dovrà affilare il suo intelletto e trovare il potere magico per abbattere i nemici a raffica.

Passiva - Voracità

RAPPORTO DANNI DAGA 0,55/0,70/0,85/1,0 potere magico 0,55/0,66/0,77/0,88 potere magico

Kayn

Cura della passiva di Rhaast ridotta.

Se l'Assassino sembra aver raggiunto un suo equilibrio, Rhaast ne ha approfittato un po' troppo, quindi diamo un taglio alla sua utilità specifica.

Passiva - Falce darkin

CURA RHAAST 34,5-43% dei danni inflitti (ai livelli 1-18) 30-40% dei danni inflitti (ai livelli 1-18)

Kled

Ricarica della Q aumentata.

Con un tempo di ricarica maggiore, questo impavido yordle e la sua non altrettanto impavida lucertola ci penseranno due volte prima di esporsi ai livelli più bassi.

Q - Tagliola con corda

RICARICA 9/8,5/8/7,5/7 secondi 11/10/9/8/7 secondi

Miss Fortune

Velocità di movimento bonus massima della W diminuita.

Riduciamo un po' la falcata della nostra regina pirata.

W - Andatura

VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS MASSIMA 60/70/80/90/100 50/60/70/80/90

Maokai

Mana base diminuito. Costo della Q aumentato.

Maokai è ai vertici della corsia superiore, ma non in modo eccessivo. Questo piccolo nerf fermerà qualsiasi problema sul nascere.

Statistiche base

MANA 377,28 375

Q - Legnata

COSTO 50 mana 60 mana

Nidalee

Rapporto danni della Q aumentato.

Vogliamo riportare la nostra cacciatrice sul sentiero di guerra, quindi potenziamo la sua abilità caratteristica per renderla più efficace nelle fasi finali.

Q - Lancio del giavellotto

RAPPORTO DANNI 0,4 potere magico (massimo 1,2 potere magico) 0,5 potere magico (massimo 1,5 potere magico)

Sivir

Recupero di mana della E aumentato.

Potenziare il loop di mana di Sivir incoraggerà i giocatori a padroneggiare l'uso del suo scudo e della sua capacità di respingere i nemici.

E - Scudo incantato

RECUPERO MANA 80/95/110/125/140 110/120/130/140/150

Soraka

Danni base della Q aumentati. Riduzione costo in salute della W aumentata.

I nemici della figlia delle stelle stanno per vedere... beh, le stelle.

Q - Tempesta stellare

DANNI BASE 75/110/145/180/215 85/120/155/190/225

W - Infusione astrale

RIDUZIONE COSTO IN SALUTE 60/70/80/90/100% 80/85/90/95/100%

Taric

Crescita salute base diminuita. Rapporto armatura bonus della W ridotto ai livelli più alti.

Spostiamo la capacità di sopravvivenza di Taric verso l'uso delle abilità e riduciamo le sue statistiche difensive sia per se stesso che per il suo alleato collegato.

Statistiche base

CRESCITA SALUTE 90 85

W - Bastione

ARMATURA BONUS 10/12,5/15/17,5/20% dell'armatura di Taric 10/11/12/13/14% dell'armatura di Taric

Twisted Fate

Attacco fisico e armatura base aumentati. Costo in mana della R diminuito.

TF stavolta ha avuto delle pessime carte e spesso ha perso il piatto. Potenziamo il suo mazzo tagliando il costo della sua suprema per farlo tornare in linea con gli altri. Inoltre, incrementiamo le sue statistiche base per aiutarlo nel farming e aumentare il suo impatto nelle fasi iniziali.

Statistiche base

ATTACCO FISICO 49,954 52
ARMATURA 20,542 21

R - Destino

COSTO 150 mana 100 mana

Udyr

Velocità di movimento base aumentata. Salute, mana e rigenerazione mana base arrotondati.

Questo eremita spirituale è un po' troppo solitario, visto che ultimamente sembra non avere successo in nessuna situazione. È una brutta caduta per un campione che è sempre stato annoverato fra i più veloci. Aumentiamo la sua velocità di movimento base per permettergli di piombare rapidamente sulla preda, oltre ad arrotondare qualche altra sua statistica.

Statistiche base

VELOCITÀ DI MOVIMENTO 345 350
SALUTE 593,32 594
MANA 270,4 271
RIGENERAZIONE MANA 7,506 7,5

Modifiche al bilanciamento di URF

URF torna con la patch 10.10 dal 14 maggio! L'esperimento dello scorso anno è andato bene, mostrando un buon coinvolgimento nella modalità e in seguito sulla Landa.

Pensiamo che parte di questo successo sia dovuto ai continui interventi di bilanciamento dedicati alla modalità, quindi ne abbiamo preparati altri per mantenere le cose divertenti e interessanti.

Buon URF a tutti!

Buff 10.10

Ashe Normale +10% danni inflitti, -5% danni subiti
Caitlyn Normale +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Diana -5% danni inflitti Normale
Ezreal Normale +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Gangplank Normale Generazione Serpente d'argento x3
Gnar +10% danni inflitti, -10% danni subiti +10% danni inflitti, -15% danni subiti
Janna -8% scudo Normale
Jayce -5% danni inflitti Normale
Jinx Normale +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Karthus -15% danni inflitti -10% danni inflitti
Lucian Normale +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Miss Fortune Normale +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Nidalee -5% danni subiti +10% danni inflitti, -10% danni subiti
Olaf Normale -5% danni subiti
Pyke -5% danni subiti, -5% guarigione +5% danni inflitti, -10% danni subiti
Rakan -10% scudo Normale
Ryze +2% danni inflitti, -10% danni subiti +5% danni inflitti, -10% danni subiti
Senna Normale +10% danni inflitti, -5% danni subiti
Sett -5% danni subiti +10% danni inflitti, -10% danni subiti
Sona -5% danni inflitti, -5% guarigione, -5% scudo -5% guarigione, -5% scudo
Talon -5% danni inflitti Normale
Vel'Koz -5% danni inflitti Normale
Vi -5% danni inflitti Normale
Xayah -12% danni inflitti -10% danni inflitti

Nerf 10.10

Alistar +5% danni inflitti, -10% danni subiti +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Annie Normale -5% danni inflitti
Corki +10% danni inflitti Normale
Elise +10% danni inflitti, -10% danni subiti +5% danni inflitti, -10% danni subiti
Evelynn +20% danni inflitti +10% danni inflitti, -5% danni subiti
Illaoi +5% danni inflitti, -15% danni subiti +5% danni inflitti, -10% danni subiti
Ivern -10% danni subiti -5% danni subiti
Jax -5% danni inflitti -5% danni inflitti, +5% danni subiti
Katarina +10% danni inflitti, -5% danni subiti +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Leona -3% danni inflitti, -10% danni subiti Normale
Maokai -5% danni inflitti, -10% guarigione -5% danni inflitti, +5% danni subiti, -10% guarigione
Nami -10% guarigione +5% danni subiti, -10% guarigione
Ornn +10% danni inflitti, -25% danni subiti +15% danni inflitti, -15% danni subiti
Poppy -5% danni subiti Normale
Quinn +15% danni inflitti +5% danni inflitti, -5% danni subiti
Rammus +15% danni inflitti, -12% danni subiti +10% danni inflitti, -12% danni subiti
Rek'Sai +5% danni inflitti, -20% danni subiti +10% danni inflitti, -10% danni subiti
Sejuani -10% danni subiti -5% danni subiti
Shaco -12% danni inflitti -12% danni inflitti, +10% danni subiti
Sion +10% danni inflitti, -15% danni subiti +10% danni inflitti, -10% danni subiti
Skarner Normale -5% danni inflitti
Sylas -5% danni subiti Normale
Udyr +10% danni inflitti, -15% danni subiti +10% danni inflitti, -10% danni subiti
Urgot +15% danni inflitti, -10% danni subiti +10% danni inflitti, -10% danni subiti
Vladimir -8% danni inflitti, -5% guarigione -8% danni inflitti, +8% danni subiti, -5% guarigione
Volibear Normale -5% danni inflitti, +5% danni subiti
Wukong -5% danni inflitti -5% danni inflitti, +5% danni subiti
Yorick -10% danni subiti -5% danni subiti
Yuumi -10% danni inflitti, -25% guarigione -20% danni inflitti, -30% guarigione
Zac -15% danni subiti -5% danni subiti

Bug risolti/Modifiche alla fruibilità

  • La passiva della W - Scudo di Durand di Galio ora ha nuovi effetti grafici e sonori
  • Ora le penalità per la coda evitata seguono precisamente il tempo di penalità fra gli episodi di coda evitata (il timer di blocco dovrebbe resettarsi correttamente dopo 23 ore)
  • Ora le ombre della W - Ombra vivente e della R - Marchio della morte di Zed non vengono più piazzate l'una sull'altra quando le abilità vengono lanciate su un bersaglio in rapida successione
  • Ora Sett conclude correttamente il colpo della sua R - Il pezzo forte sui cloni dei campioni, anche se stanno per scadere
  • Soraka non può più silenziare permanentemente un campione nemico con la E - Equinozio fino alla sua morte e rigenerazione
  • Ora Lissandra rende correttamente Master Yi uno Schiavo del gelo anche quando questo viene ucciso durante la Q - Colpo alfa
  • Kalista non può più eseguire attacchi base mentre canalizza Teletrasporto inserendo continuamente comandi di attacco
  • Fiddlesticks non può più camminare mentre canalizza la W - Raccolto abbondante se il suo bersaglio diventa non bersagliabile
  • Elise ora può lanciare correttamente la E - Calata su bersagli come lumi, Bulbi esplosivi, Germogli di divinazione ecc.
  • Ora lanciare la W - Guerriero insidioso di Wukong mentre il campione nemico sta caricando un attacco base potenziato non fa perdere più all'avversario il controllo del suo personaggio
  • Il clone della R - Allucinazione di Shaco ora infligge il 60% dei danni da oggetti di Shaco con effetti sul colpo

Aspetti e chroma in arrivo

Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch. Per le splash ad alta risoluzione, scaricate l'app League Displays!

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