Note sulla patch 10.12
Felice giugno a tutti! Siete pronti per un'estate di divertimento (da trascorrere al sicuro in casa con LoL)?
In questa patch continuiamo a intervenire sui campioni che hanno bisogno di un'aggiustatina, specie quelli che navigano in cattive acque (Akali, Brand, Viktor, Xayah), e riportiamo in asse alcuni nomi che si sono fatti notare troppo in ambito professionale, come Trundle e Varus, in modo da renderli più equi a livello di gioco. Inoltre, ci occupiamo del nostro orso preferito modificando qualcosina ed eliminando un paio di bug.
L'intervento più importante di questa patch è però quello fatto sulle rune meno usate e su quelle di nicchia, per renderle più accessibili a un maggior numero di campioni. In alcuni casi era troppo difficile capire quali benefici apportassero, in altri sembrava quasi impossibile attivarle per ottenere il massimo risultato. Ci auguriamo che queste modifiche spingano i giocatori ad allargare i propri orizzonti per quanto riguarda la scelta delle rune più adatte al proprio stile di gioco. In questo senso, abbiamo dato un'occhiata anche agli incantesimi dell'evocatore, e ci siamo accorti che Spettralità era nelle stesse (pessime) condizioni delle rune di cui sopra. Ora, invece, chiunque punti a diventare più veloce di un certo porcospino blu potrebbe trovarla molto più interessante rispetto ad altri incantesimi.
Attraversate questo portale se cercate le note sulla patch di TFT!
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Aggiornamenti di metà patch
15/06/2020 - Bug risolto di Kayn
Kayn
Riepilogo patch
Campioni
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Akali
Danni della Q aumentati.
Akali è armata fino ai denti di potenziale competitivo, ma non è ancora molto presente nel gioco professionistico. Vista la sua poca fama tra i professionisti, aumentiamo la sua efficacia di base potenziando i danni della sua abilità principale.
Q - Attacco a cinque punte
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Brand
Recupero di mana per eliminazione nemici in fiamme aumentato.
Aumentiamo il recupero di mana di Brand, sperando che questo migliori il suo status in corsia centrale cercando allo stesso tempo di non estremizzare il suo potere come supporto. Questo intervento più sostanzioso che mai ci aiuterà a capire se lo aiuterà effettivamente a migliorare in questa posizione.
Passiva - Fiammata
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Cassiopeia
Salute base e armatura diminuite; resistenza magica aumentata.
La nostra serpentessa ha stretto fra le sue spire sia la corsia superiore che quella inferiore, e queste modifiche sono mirate soprattutto a contenere la sua efficacia in queste due aree. Detto ciò, riduciamo un po' il suo nerf in corsia centrale aumentando leggermente la sua resistenza magica.
Statistiche base
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Fiddlesticks
Riduzione danni della W ai minion aumentata.
Fiddlesticks ha tratto un beneficio eccessivo dall'ultima serie di buff, quindi riduciamo la sua potenza contro le ondate di minion cercando però di non farlo fuggire via dalla corsia superiore.
W - Raccolto abbondante
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Senna
Risolto un bug nel tempo di caricamento degli attacchi. Probabilità generazione Spettri della Nebbia aumentata.
Senna sta soffrendo come ADC sin dall'ultima serie di modifiche subite nella 10.6, quindi le diamo più possibilità di riscattare benefici maggiori dal farming. Abbiamo anche risolto un bug che causava caricamenti automatici più lunghi degli attacchi durante i colpi critici, quindi ora le configurazioni basate su questo elemento saranno molto più efficaci.
Generale
Passiva - Assoluzione
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Trundle
Salute base, mana e rigenerazione mana arrotondati. Velocità di movimento bonus della W diminuita.
Anche se abbiamo ridotto il potere della sua abilità Sottometti, Trundle è ancora un gran troll nel gioco competitivo. Ridurremo la sua capacità di sfuggire alle situazioni difficili diminuendo la sua mobilità ai primi livelli. Inoltre, arrotondiamo alcune delle sue statistiche base (quei decimali sono quasi più brutti di lui).
Statistiche base
W - Regno di ghiaccio
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Varus
Crescita attacco fisico base diminuita. Rapporto danni della Q diminuito.
La configurazione di Varus basata sulla Letalità sta mettendo in ombra ogni altra opzione, specialmente tra i professionisti, e sta anche frustrando gran parte della concorrenza. Questa configurazione lo rende una corazzata da inizio partita e, dato che non vogliamo cambiare questa caratteristica, interveniamo sulla sua crescita per fare in modo che paghi un costo più elevato nelle fasi più avanzate.
Statistiche base
Q - Freccia penetrante
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Viktor
Rapporto danni da scarica della Q aumentato; rapporto scudo aumentato.
Potenziamo le capacità di Viktor nei duelli a medio raggio in modo che non debba affidarsi solo alla E per essere efficace.
Q - Trasferimento energetico
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Volibear
Miglioramenti alla chiarezza delle meccaniche di gioco. Crescita mana base e crescita salute aumentate. Bug della Q risolti e miglioramenti alla fruibilità. Bug della W risolti. Durata disattivazione torri, raggio dei danni dall'epicentro e danni base della R aumentati; bug risolti.
Volibear si è dimostrato poco performante in corsia superiore fin dalla sua pubblicazione (specialmente ai livelli più alti), nonostante gli aggiornamenti di metà patch implementati questa settimana. Questo non dovrebbe essere un problema, visto che il suo ruolo principale è quello da jungler, ma la differenza è troppo marcata.
Queste modifiche si concentrano sul miglioramento della fluidità dei suoi lanci e sulla soddisfazione di gioco in generale, fornendogli anche più potenza di base. Ora usare le abilità e surclassare gli avversari porterà dei risultati tangibili (uccisioni, fughe riuscite ecc.).
Generale
Statistiche base
Q - Schianto tonante
W - Furia dilaniante
R - Incarna della tempesta
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Xayah
Danni base della R aumentati.
Dopo aver dominato la scena professionistica per quasi tutta la scorsa stagione, Xayah ha perso un po' di posizioni. Potenziamo i danni della sua R per premiare le giocate più aggressive. Ora sì che qualcuno ci lascerà le penne!
R - Tumulto di piume
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Yasuo
Salute base diminuita. Scudo della passiva aumentato. Ricarica della W aumentata.
Yasuo è tanto incredibile in corsia inferiore quanto carente in quelle in singolo, quindi incrementiamo la ricarica dell'abilità più efficace in quell'area dando più resistenza al suo scudo, visto che per i nemici in corsia inferiore è più facile abbatterlo. Speriamo che queste piccole modifiche riducano il suo potere in corsia inferiore senza influenzarlo troppo quando si trova da solo.
Statistiche base
P - Via del vagabondo
W - Muro di vento
Rune
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aggiornatoVelocità di avvicinamento
Velocità di avvicinamento e Risoluto hanno percentuali di scelta bassissime e funzionalità poco intuitive. Il nostro obiettivo è renderle più ampie, in modo che possano essere usate da più campioni, e allo stesso tempo renderle più comprensibili.
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Guardiano
Guardiano è una runa chiave molto potente, che però viene ignorata e scartata nonostante sia migliore di altre (come Aery e Scossa di assestamento) per certi campioni. Per provare a rivitalizzarla un po', diamo ai giocatori più libertà nella sua attivazione e incrementiamo il suo contributo difensivo sostituendo il buff alla velocità di movimento con una maggiore resistenza dello scudo. Vogliamo che questa runa mantenga lo stesso livello di potere nonostante le modifiche, ma anche che risulti meno frustrante e più affidabile. Insomma, che sia un Guardiano a tutti gli effetti!
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Predatore
Nonostante la sua eccellente caratterizzazione, spesso Predatore perde di vista la sua preda per colpa di un paradigma di lancio complicato e di ottimizzazioni poco intuitive. Vogliamo provare ad ampliare la sua portata trasformandola da una scelta sporadica di alcuni campioni da giungla in una buona opzione di ingaggio per tutti.
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Assaggio di sangue
Modifiche all'indicatore di ricarica mirate alla fruibilità.
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aggiornatoRisoluto
Risoluto e Velocità di avvicinamento hanno percentuali di scelta bassissime e funzionalità poco intuitive. Il nostro obiettivo è renderle più ampie, in modo che possano essere usate da più campioni, e allo stesso tempo renderle più comprensibili.
Incantesimi dell'evocatore
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Spettralità
Spettralità è da molto tempo un incantesimo non adatto a molti campioni. Gli doniamo un po' di potere in più enfatizzando i suoi punti di forza rispetto agli altri incantesimi e inserendo un effetto dedicato alla mobilità continua per chi la usa in modo più aggressivo.
Terreno elementale
Anche il terreno vuole la sua parte nelle meccaniche di gioco.
Terreno infernale
- Aggiunti Bulbi esplosivi accanto a ogni erba alta vicino al Gromp
- Aggiunti Bulbi esplosivi nel campo dei lupi
- Aggiunti Bulbi esplosivi davanti ai cancelli di entrambe le basi
- Aggiunti Bulbi esplosivi nei meandri
Terreno della nuvola
- Aggiunti Germogli di divinazione davanti ai cancelli di entrambe le basi
- Aggiunti Germogli di divinazione davanti a ogni erba alta del fiume
- Le zone rapide del terreno della nuvola ora donano il 35% di velocità di movimento se non sei in combattimento contro i campioni (e il 20% sempre)
Bug risolti
- I nomi, i tag e i logo delle squadre di Clash ora appaiono nella schermata di caricamento e nella classifica di gioco durante i tornei Clash
- Risolto un bug che causava imprecisioni nei bordi della schermata di caricamento alla riattivazione delle code
- Risolto un bug che faceva perdere a Kled velocità di movimento più velocemente del normale quando perdeva di vista i nemici
- Il tooltip della Q - Furia scatenata di Hecarim nella Collezione è stato aggiornato per riflettere il suo stato più recente
- Il tooltip della Q - Ascensione demoniaca/Esplosione demoniaca di Swain nella Collezione è stato aggiornato per riflettere il suo stato più recente
- Il tooltip di Anima della nuvola ora riflette il suo stato più recente
- Il nome e la descrizione della Passiva - Predatore elusivo di Rengar non sono più assenti nel Riepilogo morte
- L'Argogranchio ora riproduce la sua animazione di corsa senza slittare quando è Ancorato
- Il nome e la descrizione della Passiva - Chiamata del viandante di Bard non sono più assenti nel Riepilogo morte
- Mordekaiser non blocca più il Teletrasporto dei suoi nemici donato da Libro incantesimi non sigillato (e qualsiasi altro incantesimo dell'evocatore con cui viene scambiato) per il resto della partita quando interrompe il teletrasporto con la R - Regno della Morte
- La Q - Terrore di Fiddlesticks ora si attiva e infligge correttamente Paura ai mostri quando usa la W - Raccolto abbondante su di loro
- Ora quando Aurelion Sol lancia la Q - Supernova attraverso la minimappa colpisce il bersaglio indicato e non il terreno direttamente sotto la minimappa (in genere, l'angolo in basso a destra)
- L'abilità Q - Furia elementale di Qiyana potenziata dall'erba alta ora lascia correttamente dietro di sé una scia invisibile anche quando viene lanciata dopo essere stati rianimati da qualcosa come Angelo custode o dalla R - Incantesimo temporale di Zilean
- Il tooltip di gioco della Q - Sputo corrosivo di Kog'Maw è stato aggiornato per riflettere il suo stato più recente
- L'effetto grafico della R - Frattura glaciale di Braum non è più fuori allineamento quando l'abilità viene lanciata a distanza 0
- Il tooltip della Q - Decimare di Sion ora indica correttamente che il suo modificatore dell'attacco fisico totale aumenta quando l'abilità viene lanciata
- Il tooltip della Q - Ali spezzate di Riven è stato corretto rimuovendo l'aumento della velocità d'attacco
- Ora la W - Fascino di Evelynn funziona a tutti i livelli e da qualsiasi distanza quando viene usata sul Barone Nashor
- Ora la R - Brivido della caccia di Rengar non riduce più l'armatura delle torri
- Ora la Q - Lancio del giavellotto di Nidalee attiva correttamente la sua Passiva - A caccia quando viene lanciata contro il Barone Nashor a qualsiasi distanza
- La Passiva - Forgia incarnata di Ornn non fallisce più quando l'alleato che riceve l'oggetto migliorato muore mentre l'effetto proiettile è a mezz'aria
Aspetti e chroma in arrivo
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch. Per le splash ad alta risoluzione, scaricate l'app League Displays!
Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: