Note sulla patch 11.1
Siamo tornati! L'anno è cambiato, la stagione è cambiata, ma noi siamo gli stessi... e abbiamo preparato un'ultima tornata di interventi prima di dare il via alle classificate. Ricordate che abbiamo già dato una prima passata prima delle vacanze con la patch 10.25b, quindi questa avrà dimensioni ridotte.
Oltre ai soliti aggiustamenti a campioni e oggetti, chiariamo meglio il Rubavita (occhio alla spada gialla!), diamo una svolta allo sblocco dei livelli Grandmaster e Challenger, e vi facciamo i migliori auguri per i vostri nuovi piazzamenti.
Attraversate questo portale per leggere le ultime note sulla patch di TFT prima del Festival delle belve!
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Aggiornamenti di metà patch
08/01/2020 - Bug risolti di Seraphine e Ornn
Ornn
Seraphine
07/01/2021 - Bug risolto di Udyr
Udyr
06/01/2021 - Modifiche bilanciamento e bug risolti
Graves
Ivern
Malphite
Sivir
Sylas
Taliyah
Rell
Varus
Riepilogo patch
Campioni
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Fiddlesticks
Ricarica della W aumentata.
Fiddlesticks sta mietendo fin troppe vittime nella nuova giungla.
W - Raccolto abbondante
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Gnar
Danni base e rallentamento della Q di Mega Gnar aumentati. Durata della velocità d'attacco della E di Mini Gnar aumentata. Gittata della E di Mega Gnar aumentata.
Aumentiamo l'accesso ai bersagli e la potenza continuativa di Gnar nella sua forma Mega in modo che possa dare un contributo maggiore senza doversi limitare a saltellare in giro lanciando la sua suprema.
Q - SPLAT!
E - CRASH!
E - Hop!
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Karma
Forza dello scudo della E aumentata ai livelli superiori.
Karma è uscita un po' troppo debole dalle modifiche della pre-stagione, quindi diamo un sostegno alla sua resistenza.
E - Ispirazione
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Master Yi
Ricarica della Q aumentata ai livelli superiori.
Master Yi è troppo potente nelle partite di fascia media, per cui riduciamo il tempo in cui può rimanere invulnerabile negli scontri di squadra.
Q - Colpo alfa
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Pantheon
Rigenerazione salute base diminuita. Crescita attacco fisico della W potenziata ridotta.
Un piccolo ritocco necessario, visto che Pantheon risulta, in generale, troppo forte.
Statistiche base
W - Slancio dello scudo
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Qiyana
Rigenerazione salute base e attacco fisico aumentati.
Qiyana è debole per tutti, tranne che per i giocatori più abili. Le diamo un po' di potenza generica per le occasioni in cui non riesce a rendere decisivi i suoi movimenti per la Landa.
Statistiche base
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Ryze
Il costo della Q ora decresce.
Ryze sta soffrendo in qualsiasi ruolo, quindi gli restituiamo un po' di mana.
Q - Sovraccarico
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Xayah
Costo e tempo di ricarica della E diminuiti.
Xayah sta passando un brutto periodo. Inoltre, dato che con l'avvento degli oggetti Mitici Predatore d'essenza non è più un primo oggetto valido come in passato, vogliamo aiutarla a sfruttare la sua abilità chiave più in fretta e più spesso.
E - Incantalame
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Yasuo
Crescita attacco fisico base diminuita. Probabilità di colpo critico bonus della passiva aumentata; conversione probabilità di colpo critico in eccesso in attacco fisico ridotta.
Diamo a entrambi i fratelli un maggiore picco di potenza da due oggetti. Questo fornirà loro il 100% di probabilità di colpo critico di cui godevano prima dell'aggiornamento del sistema degli oggetti. Per bilanciare l'aumento dei danni iniziali, riduciamo i loro danni generali. Vi ricordiamo che Furia di Guinsoo è stata modificata nella patch 10.25 perché interagisse in modo diverso con le passive Intento di Yasuo e Yone, cosa che influenza ulteriormente la potenza dei loro colpi critici. Inoltre, abbiamo reso più chiaro e comprensibile il tooltip della conversione della probabilità di colpo critico in eccesso in attacco fisico bonus.
Statistiche base
Passiva - Via del vagabondo
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Yone
Crescita attacco fisico base diminuita. Probabilità di colpo critico bonus della passiva aumentata; conversione probabilità di colpo critico in eccesso in attacco fisico ridotta.
I fratelli devono condividere tutto (leggete Yasuo).
Statistiche base
Passiva - Via dello Shinigami
Pulizia statistiche base campioni
Negli ultimi anni abbiamo arrotondato un po' le statistiche base dei campioni, e ora ci occupiamo dei 99 rimasti.
Oggetti
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Scettro dell'arcangelo
I buff alla Lacrima della patch 10.24 hanno aiutato tutti i campioni più affini a questa linea, ma vogliamo provare ad aumentare la soddisfazione generale.
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Stivali dell'acume di Ionia
Nella pre-stagione questi stivali sono diventati più deboli rispetto ad altre opzioni. Sistemiamo un po' le cose.
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Manamune
Manamune (così come Muramana) ha iniziato a influenzare pesantemente la scelta degli oggetti dei tiratori. Il suo valore rispetto al costo relativo la rende quasi sempre l'opzione migliore per il secondo oggetto, rivaleggiando persino con quelli Mitici per quanto riguarda il primo acquisto. Regoliamo il costo di Manamune per ampliare il processo decisionale legato agli oggetti Leggendari da attacco fisico.
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Muramana
Proseguiamo da sopra! Nella patch 10.25, abbiamo limitato l'effetto di Muramana in modo che si attivi solo su abilità che infliggono danni fisici, con lo scopo di limitare il suo uso da parte di maghi con potere magico. Questo, però, ha reso tristi campioni come Ezreal e Corki. Alla luce delle altre modifiche all'Abbraccio serafico della 11.1, pensiamo di poter rimuovere questa limitazione e ridurre il potere della passiva Shock che fa tanto gola ai maghi.
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Uragano di Runaan
Speravamo che un Uragano più imponente e costoso sarebbe diventato una buona quarta o quinta scelta per più tiratori. Così non è stato, e ora i campioni che vogliono averlo come secondo oggetto soffrono per via dei costi elevati della configurazione Mitico + Uragano di Runaan + Frammento d'infinito. Bilanciamo nuovamente il Runaan per fare in modo che risulti una scelta più ottimale come secondo oggetto.
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Canto di guerra di Shurelya
Canto di guerra è meno apprezzato delle altre opzioni di categoria Mitica nella stessa fascia di prezzo (Mandato imperiale, Medaglione dei Solari di ferro, Pietra di luna). Ora che gli altri oggetti Mitici hanno una posizione migliore, diamo una spinta anche a Shurelya per rimetterla in riga.
Oggetti da raffica
Abbiamo letto feedback di giocatori preoccupati del fatto che potremmo aver aggiunto troppi danni da raffica agli oggetti, soprattutto ai Mitici. Interverremo su questi ultimi, dato che è dove si concentra la fetta maggiore dei danni aggiunti. Questa modifica mantiene comunque neutrale il livello di potenza degli oggetti, visto che i danni da raffica confluiscono nelle statistiche base.
Lama crepuscolare di Draktharr
Artiglio del predatore
Cintura a razzo Hextech
Mietitore notturno
Virtù della Triade
Succhiasangue
Spezzapassi
Ferita grave
Abbiamo notato che le fonti di guarigione sistematiche sono eccessive, quindi vogliamo controbilanciare.
Chiarificazione su Rubavita
Nelle note sulla patch 10.23 abbiamo erroneamente scritto che ora Rubavita funziona sugli effetti sul colpo con danni fisici. Correzione: per quanto riguarda i danni aggiuntivi di un attacco, Rubavita si applica a tutti gli effetti contrassegnati come "sul colpo" (il simbolo della spada gialla). Al momento, questo tipo di effetto riguarda solo gli oggetti, non i campioni.
Aggiornamenti chat di gioco/emporio
Continuiamo a lavorare su chat ed emporio. Non possiamo fermarci. Anzi, non vogliamo fermarci.
- Abbiamo migliorato e uniformato le funzioni di editing dei testi nell'emporio e nella chat, quindi ora i comandi da tastiera per selezionare tutto, tagliare, copiare e incollare funzionano come dovrebbero
- L'editing testuale funziona con il clic del mouse per quanto riguarda posizionamento del cursore e selezione a trascinamento
- Gli oggetti mostrati nel relativo schema di configurazione nell'emporio sono stati centrati verticalmente
- Vendendo oggetti cumulativi come pozioni o lumi ora il gruppo resta selezionato e viene venduta solo un'unità dell'oggetto
- Premere i tasti O e P contemporaneamente non fa più sovrapporre la classifica e l'emporio
- Diversi miglioramenti delle prestazioni e bug risolti
Inizio stagione classificata 2021 Landa degli evocatori
Le classificate sono tornate! Cercate la vostra regione nell'elenco qui sotto per conoscere l'orario esatto in cui potrete scendere nella Landa:
- OCE - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM AEDT
- JP - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM JST
- KR - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM KST
- RU - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM MSK
- TR - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM GMT+3
- EUNE - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM CET
- EUW - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM GMT
- BR - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM GMT-3
- LAN - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM CST
- LAS - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM GMT-3
- NA - 8 gennaio 2021, ore 4:00 AM PST
- PH - 8 gennaio 2021, ore 4:00 AM PST
- SG - 8 gennaio 2021, ore 4:00 AM GMT+8
- TW - 8 gennaio 2021, ore 4:00 AM GMT+8
- TH - 8 gennaio 2021, ore 4:00 AM GMT+7
- VN - 8 gennaio 2021, ore 4:00 AM GMT+7
- CN - 8 gennaio 2021, ore 04:00 AM GMT+8
Sblocco Grandmaster e Challenger
Per rendere più emozionante la scalata verso Grandmaster e Challenger, abbiamo modificato il processo di sblocco. L'accesso a questi due livelli resterà limitato ai migliori duecento account dell'intero server, ma i giocatori dovranno avere anche almeno 200 PL in Master per passare a Grandmaster e almeno 500 PL in Grandmaster per passare a Challenger. Inoltre, i livelli Grandmaster e Challenger saranno aperti fin dall'inizio della stagione, quindi la corsa per diventare i primi della vostra regione parte da subito!
Modifiche al bilanciamento in ARAM
Buff 11.1
Nerf 11.1
Bug risolti/Modifiche alla fruibilità
- CLIENT DI LOL: corrette perdite di memoria nel timer Ember nella scheda Profilo e nella schermata d'accesso
- CLIENT DI LOL: migliorata l'affidabilità della Selezione del campione, della Schermata di fine partita, del sistema dell'Onore e della Lista amici
- CLIENT DI LOL: corretta una perdita di memoria nel pannello delle emote
- CLIENT DI LOL: corretto un bug grafico nell'acquisto delle chroma nella Selezione del campione
- CLIENT DI LOL: risolto un problema che causava il blocco dell'editor della pagina delle rune
- CLIENT DI LOL: corretta una perdita di memoria nei festeggiamenti per le missioni
- Aphelios non guadagna più mana bonus quando cambia arma
- La E - Lama di fuoco stellare di Kayle non attiva più la carica di mana di Lacrima della dea per due volte
- I tempi di ricarica delle passive di Velo della Banshee, Eclissi, Tempesta di Luden e Fine della notte non ignorano più la velocità abilità fornita da Cacciatore implacabile
- I tempi di ricarica delle passive di Succhiasangue e Spezzapassi non ignorano più la velocità abilità
- Gli attacchi base di Gnar ora applicano correttamente cariche della W - Iperattività quando la sua barra della Rabbia è piena
- Fuoco coordinato di Mandato imperiale ora si attiva correttamente con la E - Bolla della nanna di Zoe
- LA W - Ombra tormentata di Morgana ora infligge correttamente danni aggiuntivi ai mostri della giungla piccoli
- LA Q - Diplomazia di Noxus di Talon ora fornisce correttamente una carica di mana a Talon quando Lacrima della dea è equipaggiata
- I danni da Shock della Q - Colpo mistico di Ezreal potenziata da Muramana ora colpiscono il nemico una sola volta
- Quando Taric equipaggia Pietra di luna rinnovata ora guarisce correttamente tutti i campioni alleati una sola volta per ogni attacco o abilità lanciata in combattimento
- La E - Conflagrazione di Brand ora si annulla correttamente quando il nemico muore mentre Brand lancia l'abilità su di lui
- La R - Richiamo del dio della forgia di Ornn non ripristina più l'intero tempo di ricarica se Ornn muore prima che l'ariete elementale appaia
Aspetti e chroma in arrivo
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch.
Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: