Note sulla patch 11.14
Oh. Salve.
In questa patch, torniamo a concentrarci sui campioni. Oltre al solito bilanciamento, abbiamo modificato qualcosa in quattro amici: un buff a un pesce gatto, un intervento per risolvere alcuni problemi di una danzatrice, una mano a un dottore viola nella giungla e un boost agli scontri diretti di una timida cerbiatta. Abbiamo anche ridotto la potenza del rallentamento di Spezzapassi, compensando con qualche attenzione ai suoi acquirenti preferiti (Darius e Garen).
E l'evento Sentinelle della Luce porta con sé una nuova modalità di gioco: Libro delle supreme! Richiamate il vostro Sylas interiore e preparatevi a un gioco supremo.
Ci vediamo alla prossima.
Attraversate questo portale per leggere le ultime note sulla patch di TFT e dare un'occhiata alle modifiche prima dell'aggiornamento di metà set, Giudizio: L'Alba degli Eroi!
Aggiornamenti di metà patch
09/07/2021 - Bug risolti e modifiche Libro delle supreme
Singed
Libro delle supreme - Buff campioni
Libro delle supreme - Nerf campioni
Libro delle supreme - Nerf Incantesimi dell'evocatore supremi
Libro delle supreme - Bug risolti
- La Q - Lame danzanti di Katarina adesso lascia cadere sempre una spada dopo un rimbalzo
- L'Anima di drago in rovina non vi ucciderà più alla rigenerazione
- L'Anima di drago in rovina non impedirà più l'applicazione di alcuni effetti di controllo (ad esempio, non sarà più possibile camminare in giro sotto forma di uovo di Anivia)
08/07/2021 - Bug risolto
Singed
Riepilogo Patch
Campioni
Akali
La Q non può più essere lanciata durante lo scatto di E. Danni rilancio base della R diminuiti.
L'ultimo blocco di cambi nella patch 11.6 ha rimodulato Akali ai livelli medi ed élite, ma è ancora una forza da non sottovalutare nella scena professionistica. Con questa modifica, verrà rallentata prima della scarica di danni completa dando agli avversari una finestra per il contrattacco.
Q - Attacco a cinque punte
R - Esecuzione perfetta
Darius
Attacco fisico bonus della passiva Forza di Noxus aumentato. Ricarica della E diminuita.
A Darius fa comodo un po' d'aiuto per avere gli avversari in posizione per la schiacciata perfetta, ora che lo Spezzapassi dalla 11.13 non ha più uno scatto. Abbiamo quindi annullato il nerf della patch 11.2, che era conseguenza diretta del suo poter accedere a uno scatto.
Passiva - Emorragia
E - Arresto
Dr. Mundo
Velocità d'attacco base aumentata. Ricarica della rigenerazione passiva aumentata a inizio partita; ora cresce col livello. Ora la Q fornisce più cura quando colpisce un mostro. Ora la E spazza via i mostri piccoli e infligge più danni ai mostri.
Il buon dottore va dove vuole in corsia superiore, ma in giungla non ha ancora i permessi necessari. Per potergli permettere di mantenere entrambi i ruoli in maniera bilanciata, gli abbiamo dato svariati buff che dovrebbero affilargli a dovere i bisturi nella giungla - diminuendone leggermente il potere in corsia e il recupero. Queste modifiche sono anche in preparazione per la prossima patch, dove gli permetteremo di dottoreggiare a dovere in tutti i ruoli e a tutti i livelli.
Statistiche base
Passiva - Va dove vuole
Q - Segaossa infetta
E - Trauma cranico
Garen
Velocità di movimento bonus della Q aumentata. Danni della R in base alla salute mancante del bersaglio aumentati.
Per bilanciare le modifiche in questa patch agli oggetti più amati da Garen (Spezzapassi e Corazza dell'uomo morto), abbiamo deciso di aumentare la sua velocità di movimento. Abbiamo anche pompato un po' la sua suprema; anche se non riuscirà a raggiungere i bersagli più teneri, sarà comunque più potente contro le prime linee corazzate.
Q - Colpo decisivo
R - Giustizia di Demacia
Graves
Attacco fisico base aumentato.
Buffiamo Graves nell'unico modo che conosciamo (oltre al fatto che è parecchio indietro nel meta attuale).
Statistiche base
Illaoi
Velocità di movimento base aumentata.
Illaoi non ha abbastanza elasticità per via dei lunghi tempi di lancio e piani d'attacco decisamente telefonati. Questo, combinato alla scarsa mobilità tipica dei colossi (per i quali è una debolezza cruciale), ne ha bloccato notevolmente il potenziale nei livelli più alti e l'ha resa decisamente troppo affrontabile da gruppi ben organizzati. Con l'aumento della sua velocità di movimento dovrebbe riuscire a schivare meglio i colpi mirati, accorciare le distanze ed essere nel posto giusto al momento giusto. In generale, questo dovrebbe renderla più flessibile e prepararla adeguatamente per ulteriori aggiustamenti futuri.
Statistiche base
Irelia
Salute base e resistenza magica ridotte; crescita salute aumentata. Cariche massime della passiva ridotte; velocità d'attacco per carica ridotta all'inizio ma aumentata a fine partita; danni potenziati ridotti. Ora i danni bonus della Q ai minion crescono col livello del campione. Ora la riduzione danni della W funziona contro i danni magici; danni massimi aumentati. La E non può più essere rilanciata mentre si è sotto un effetto di controllo. La R ha una nuova passiva.
Per Irelia abbiamo una serie di cambi necessari ad affrontare alcuni dei suoi più annosi problemi. In sunto: abbiamo addolcito la sua curva di potere, diminuito il suo predominio nel gioco professionistico, dato ai suoi nemici più opportunità di contrattacchi e risistemato il suo kit per renderla in generale più divertente da giocare.
Abbiamo approfondito la cosa in questo articolo di Commenti al gameplay!
Statistiche base
Passiva - Fervore di Ionia
Q - Impeto della lama
W - Danza sprezzante
E - Duetto impeccabile
R - Lama dell'avanguardia
Ivern
Scudo base della E aumentato ai livelli superiori.
Con il nerf al Canto di guerra di Shurelya della patch 11.13 e la popolarità di un certo dente di serpente, Ivern ha sofferto un po' nella giungla. Gli restituiamo quel potere allo scudo che aveva perso nella 11.3, così da fargli proteggere un po' meglio i suoi amici (e la foresta).
E - Seminascudum
Karma
Attacco fisico base diminuito.
Karma è diventata popolare nel gioco professionistico come scelta in corsia superiore o centrale in grado di scalare adeguatamente con gli altri carry. Abbiamo quindi ridimensionato il suo potere in corsia solitaria diminuendone la capacità di assaltare e spingere le ondate contro i nemici con raggio d'attacco inferiore.
Statistiche base
Lillia
Rigenerazione salute base diminuita; armatura aumentata. Ora la passiva ha danni aumentati e cura. Costo della Q aumentato; cariche massime ridotte; velocità di movimento bonus per carica ridotta ma più duratura; la ricarica ora decresce col livello; danni base aumentati. Danni della W aumentati. Ricarica della E aumentata; ora il rallentamento è fisso; danni aumentati. Rapporto danni della R aumentato; durata sonno ridotta; il rallentamento è ridotto e non cresce nel corso della durata.
Quando un riassunto è lungo un intero paragrafo le modifiche sono parecchie. Per cui, se avete fretta: abbiamo potenziato Lillia così da renderla meno timida quando martella in testa gli avversari in scontri diretti.
Come? Abbiamo spostato un po' del suo potere dalla capacità di pulizia e effetti di controllo troppo dipendenti dalla coordinazione, che sono spesso sfruttati ai livelli superiori di gioco, nella sua forza nei duelli. Questo significa che abbiamo diminuito la sua forza nelle fasi iniziali della partita e la sua velocità di movimento, ma le abbiamo permesso di recuperare le perdite non appena guadagna un po' di potere magico e raggiunge la seconda metà della partita. Con l'aggiunta di recuperi innati, riuscirà a rimanere in salute nel corso di scontri lunghi e quando non è in grado di pulire campi alla perfezione.
Statistiche base
Passiva - Bastone dei sogni
Q - Colpi in fiore
W- Attenzione! Scusa!
E - Seme turbinante
R - Ninnananna melodica
Malzahar
Salute base diminuita. Rapporto danni della Q diminuito.
Malzahar era uno dei pochi maghi già potenti prima del buff ai Mitici da mana della scorsa patch. Ora che abbiamo capito esattamente in che situazione si trova, sappiamo anche quanto frenarlo. Abbiamo diminuito la crescita della Q di Malzahar, così da continuare a fargli derivare il potere dalle sue abilità più uniche e peculiari.
Statistiche base
Q - Portali del Vuoto
Nocturne
Danni della passiva diminuiti contro i minion.
Nocturne è da sempre una forza da non sottovalutare, ma la modifica allo Spezzapassi l'ha spinto al massimo. Anche se abbiamo nerfato lo Spezzapassi in questa patch, non ci aspettiamo che la cosa sia sufficiente per scalzarlo dal suo piedistallo, soprattutto in corsia. Uno dei punti chiave di Nocturne è la sua abilità di rimanere in corsia e recuperare direttamente dalle ondate, scrollandosi di dosso tutti gli assalti. Similmente al motivo del nerf a Viego nella scorsa patch, Nocturne si basa su uno schema poco sano di recupero indipendente dalle risorse. Dovrebbe guadagnarselo, invece di contare solo sulla sua passiva, e gli avversari dovrebbero sentire di aver il potere di intaccare la sua ombra.
Passiva - Lame dell'ombra
Rek'Sai
Danni base della Q1 aumentati, danni base della Q2 aumentati ai livelli più alti.
Il nerf all'Artiglio del predatore della 11.13 ha rattristato tantissimo Rek'Sai. In cambio, le abbiamo restituito un po' di potere e un tocco di raffica a metà partita.
Q - Ira della regina
Q - Colpo tracciante
Seraphine
Danni della Q aumentati.
La cantante sta stonando un po' sia come supporto che in corsia centrale, per cui l'abbiamo aiutata nel far pratica con le scale di una delle sue abilità più aggressive.
Q - Nota acuta
Shaco
Salute e velocità di movimento base ridotte.
Shaco in giungla è semplicemente troppo forte, che sia su attacco fisico o potere magico. Abbiamo quindi deciso di depotenziare entrambe le configurazioni rendendolo un po' più tenero e un po' meno sgusciante, visto che è comunque pieno di modi per sfuggire e generare caos.
Statistiche base
Tahm Kench
I danni bonus della passiva ora crescono con il livello. Ora la Q infligge danni passivi ai campioni nemici; crescita guarigione aggiornata. Corretto un bug nel rimborso ricarica della W; rimborso ricarica e costo in mana aumentati. Scudo base della R aumentato ai primi livelli; autorallentamento degli alleati ridotto ai primi livelli.
Con il mini-rework di Tahm Kench nella 11.13 volevamo toglierlo dallo scaffale "non si può potenziare per via del gioco professionistico" e aiutarlo a diventare un supporto di successo. Ora come ora, però, temiamo che sia più debole di quanto volessimo; l'abbiamo quindi buffato un pochino nell'attesa di dati conclusivi dal gioco professionistico.
Un altro obiettivo, dicevamo, era di portare Kench verso il ruolo di supporto, invece che lasciarlo come vista comune in giungla o in corsia superiore nella coda in singolo. Non è ancora abbastanza utilizzato in quel ruolo, quindi abbiamo reso la sua crescita meno dipendente da oro ed esperienza.
Passiva - Gusto acquisito
Q - Lingua a frusta
W - Tuffo nell'abisso
R - Divorare
Taric
Costo della Q diminuito. Costo della E ridotto.
Taric è costantemente in lotta con la sua dipendenza da mana, in questa stagione; quindi abbiamo diminuito direttamente i suoi costi per lasciare che splenda come lo splendido gioiello che è.
Q - Tocco delle stelle
E - Luce abbagliante
Xin Zhao
Ricarica della W aumentata a fine partita.
Xin Zhao è in cima alla sua categoria e nella scelta per la giungla, soprattutto visti i recenti nerf ai suoi avversari (Rumble e Udyr). Per farlo scendere di qualche gradino abbiamo diminuito la frequenza con la quale può affrontare i nemici a distanza.
W - Il vento diventa fulmine
Ziggs
Mana base diminuito.
È da un po' che gli Ziggs in corsia inferiore tirano la corda; con i buff diretti nella 11.12, i buff agli oggetti da maghi della 11.13 e la sua infinita riserva di bombe (ma da dove le tira fuori?) la corda si è finalmente spezzata. Per quanto i buff della 11.12 hanno di certo influito, crediamo che queste modifiche possano aiutare le abilità di Ziggs nel centrare le meccaniche di gioco per le quali sono state create; quindi, abbiamo deciso per un nerf che dovrebbe impattare soprattutto il suo gioco in corsia inferiore a inizio partita.
Statistiche base
Oggetti
Corazza dell'uomo morto
Le modifiche alla Corazza dell'uomo morto della scorsa patch hanno causato una diminuzione della percentuale di vittorie dei tank visto che ha perso velocità di movimento e ha aumentato il fattore di crescita dei danni. Per controbilanciare la cosa abbiamo aumentato la sua armatura, così i tank potranno tankare mentre tankano.
Statistiche base
Spezzapassi
Lo Spezzapassi è diventato molto potente dopo le modifiche della scorsa patch. Uno dei nostri obiettivi per l'oggetto era di dare ai combattenti un modo per star sotto a un avversario a lungo, ma conseguenza imprevista è stata il bloccare completamente i loro sfortunati avversari. Abbiamo quindi diminuito quanto riuscivano a rallentare ma mantenuto il rallentamento nel corso del tempo.
Tra l'altro, avevamo fatto una cavolata: le modifiche hanno tolto allo Spezzapassi 5 attacco fisico una volta completato. Ora è tutto a posto!
Aggiornamenti effetti grafici
Zilean
Libro delle supreme
L'evento Sentinelle della Luce porta con sé una nuova modalità di gioco: Libro delle supreme! In questa modalità potrete scegliere l'abilità suprema di un altro campione da usare come secondo Incantesimo dell'evocatore per dar vita alla wombo combo dei vostri sogni!
- La selezione in Libro delle supreme è segreta
- Il vostro secondo Incantesimo dell'evocatore viene sostituito da un incantesimo alternativo che vi dà accesso alla suprema di un altro campione
- Quando entrate in partita, avrete 30 secondi per scegliere una suprema tra le 3 che vedrete, scelte casualmente dall'elenco di campioni che trovate qui sotto. Non potete scegliere la vostra stessa suprema e quella che sceglierete resterà vostra fino a fine partita
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Ahri
Amumu
Ashe
Azir
Bard
Cho'Gath
Ezreal
Fiddlesticks
Gragas
Gwen
Janna
Jarvan IV
Jhin
Karthus
Kayle
Kayn
Kha'Zix
Lee Sin
Lissandra
Lucian
Lulu
Lux
Malzahar
Maokai
Miss Fortune
Mordekaiser
Morgana
Nocturne
Nunu
Olaf
Rell
Rengar
Shen
Skarner
Soraka
Talon
Tryndamere
Xerath
Yone
Zoe
- Potete usare il vostro incantesimo alternativo dopo una ricarica iniziale, anche prima di raggiungere il livello 6. Questo incantesimo si potenzia ai livelli 11 e 13 e beneficia della velocità incantesimi dell'evocatore
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- Le supreme che crescono solo con l'attacco fisico crescono anche col potere magico
- Le supreme che crescono solo con il potere magico crescono anche con l'attacco fisico
- Le supreme che crescono solo con la salute crescono anche con l'attacco fisico e il potere magico
- Le supreme che non crescono continuano a non crescere
- Potete vedere gli incantesimi alternativi degli altri giocatori nella classifica e accanto alla loro barra della salute. Fate attenzione all'indicatore color foglia di tè sopra alle teste dei campioni, che indica quando il tempo di ricarica del loro incantesimo alternativo è terminato
- Libro delle supreme ha un ritmo accelerato simile a quello di Uno per Tutti. Si comincia al livello 3 e con più oro iniziale. PE passivi e oro sono aumentati e condividete parte dell'oro dei minion con i compagni in corsia
- Invece di quattro draghi elementali, in Libro delle supreme è presente il vecchio drago di Mordekaiser
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- Viene generato un drago ogni 3 minuti e mezzo
- Le cariche donano buff che fanno applicare agli attacchi automatici contro le torri un danno nel tempo che infligge alle torri danni magici in base alla percentuale di salute
- L'Anima conferisce l'abilità di tornare in vita dopo essere stati uccisi, ma la salute da rianimati decade rapidamente. Questa abilità ha una ricarica di 5 minuti
- La Rovina ha invaso la Landa e ora la mappa è agghiacciante!
Restrizioni della chat
Implementeremo una modifica nascosta per spostare le penalità di LoL nel sistema generale di Riot. L'unico impatto immediato sarà un cambiamento al funzionamento delle restrizioni alla chat, dato che il sistema generale di Riot è basato su limitazioni a tempo.
- Le nuove restrizioni della chat verranno inflitte in incrementi da 3 e 7 giorni invece che da 10 e 25 partite.
Bug risolti/Modifiche alla fruibilità
- CLIENT DI LOL: Risolto un bug che mostrava ai nuovi giocatori che effettuavano per la prima volta l'accesso un popup che li avvisava che non era possibile recuperare le loro impostazioni dal server
- CLIENT DI LOL: Corretta una perdita di memoria nei tooltip della Maestria del campione
- CLIENT DI LOL: Ora gli stendardi vengono mostrati correttamente nelle lobby dei gruppi
- CLIENT DI LOL: Risolto un bug per cui, se un giocatore occupava uno slot spettatore in una partita personalizzata mentre la lobby veniva sciolta, il giocatore veniva portato a una schermata principale nera
- Risolto un bug che impediva a Passiva - Pietra del nulla di Kassadin e Passiva - Agile combattente di Fizz di ignorare correttamente le collisioni dopo la morte
- Risolto un bug per cui E - Colpo di taglio di Yasuo a volte non riproduceva l'animazione corretta e veniva invece sferrato molto rapidamente
- Galio non può più usare Flash durante la canalizzazione di W - Scudo di Durand se in tempistica giusta con la runa Marchingegno Hexflash
- Punizione ghiacciata e Punizione di sfida ora mostrano gli effetti grafici corretti quando puniscono i mostri
- Legare l'abilità attiva di Anatema a un bersaglio non conta più come un'attivazione
- Risolto un bug che impediva a Sylas di applicare cariche dell'abilità rubata di Tahm Kench Passiva - Gusto acquisito ai suoi nemici
- Risolto un bug per il quale Pegno di Sterak si attivava sempre durante Gloria nella morte di Sion, anche se era in ricarica
- I proiettili curativi di Annientatore divino non interrompono più i caricamenti degli attacchi
- L'icona del debuff della passiva di Maschera dell'abisso ora appare nella barra dei buff dei campioni nemici immobilizzati
- Risolto un bug che impediva di annullare l'acquisto comprando Pietra della visione agitata e poi un Lume di controllo
- Il suono di W - Contrattacco di Fiora ora verrà riprodotto quando blocca con successo danni non immobilizzanti sia nell'aspetto base che in ogni altro aspetto
- Il suono di successo o di fallimento di R - Sfida mirabolante di Fiora ora verrà riprodotto correttamente sia nell'aspetto base che in ogni altro aspetto
Aspetti e chroma in arrivo
Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch:
Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch: