Dev Update - Clash、ランク戦、スキン(要約版)

Riot Brightmoon、Meddler、100 pc nuggetsの3名がギュッと短くまとめました。

再びこんにちは!Riot Brightmoon、Meddler、100 pc nuggetsが今日のDev Updateの要約版をお届けします。

  • 新ランク「エメラルド」をプラチナとダイヤモンドの間に追加します。
  • ダイヤモンド以上のスキルレベルに変更はなく、ダイヤモンド未満のスキル帯では従来よりもスキルレベルとティアの合致度が若干向上します。
  • 昇格戦システムを完全撤廃します。

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  • Clashの報酬システムを、最終順位ではなく「勝利/敗北した合計試合数」に基づくものにします。
  • Clashトーナメントの開催間隔を、2週間から1ヶ月に変更します。
  • Clashサーバーとコードの監視/サポート体制を変更し、安定性を向上させます。
  • 今年はサモナーズリフト以外のClashを開催します。初回は8月のランダムミッドです。

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  • リー・シンとティーモのASUには一定の進捗が出ています。
  • リー・シンのASUでは"力の源"をより明確にし、ゲームプレイの視認性を向上させ、各種アニメーションを現代水準に引き上げ、"リー・シンの首"ミームを終わらせることを目指します。
  • ティーモのASUではスキルのアニメーション、セリフ音声、物語、リコールをアップデートし、より表情豊かな顔を制作します。
  • 開発チームはこれから両チャンピオンの膨大な数のスキンに着手するところです。
  • リー・シンは2024年前半、ティーモは同年後半のリリースを予定しています。

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  • スターガーディアン セラフィーン&オリアナはパッチ13.13、スターガーディアン セナはパッチ13.14でそれぞれリリースされます。
  • 光の目覚めザヤと光の目覚めラカンは年末近くにリリース予定です。
  • タリヤとアッシュの「クリスタリス モートゥス」スキンは今年後半中にリリースされます。
  • サミーラには夏のイベントの一環として、アルティメットスキンがリリースされます。
  • プレステージスキンリストが復活します!
  • 各種スキンの詳細については、「スキンの現状」開発ブログ記事をご覧ください。
  • ランク戦のスプリット1は7月17日に終了します。ランク戦キューは7月19日に再開予定です。