パッチノート11.2
皆さん、こんにちは! とある王が復活を果たす、新たなパッチの登場です!
このパッチ11.2では、回復に関する2つの変更が行われます。まず初めに、ソラカのスキルに良い感じの調整を施しています。前回の「重傷」へのバフから受けた傷を踏まえ、これまで以上にあなたの痛みを和らげてくれるはずです。その一方で、エイトロックスやオラフといったチャンピオンは回復効果が高すぎるため、アイテムやルーンとの組み合わせによっては真なる恐怖の存在と化していました。そこで、これらのチャンピオンの回復力を主に“自身のスキルから直接得る”ものに変更しています――真なる回復は内側から来るものだと言いますしね!
アイテムに関しては、みん���大好き「サンファイア・イージス」以外のタンク用ミシックに調整を行います――これにより、ゲームの状況に応じたアイテム選択に多様性が生まれることを願っています。
今回は以上です! それでは次のパッチでお会いしましょう。
TFTの世界には「獣たちの宴」ミッドセットが登場しています!こちらのポータルからTFTのパッチノートをチェックして宴に参加しましょう。
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/mom-cat-icon.png)
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://news-a.akamaihd.net/public/images/avatars/shioshoujo-icon.png)
ミッドパッチアップデート
2021年1月21日(太平洋標準時) ランク戦におけるMMRのバグ修正
ランク戦におけるMMRの増減量が想定よりも少なくなっていた不具合を修正しました。また、この修正に伴いLPの増減量も修正されています。
カーサス
コグ=マウ
レンガー
ヴィエゴ
パッチハイライト
チャンピオン
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Akali.png)
アカリ
Qのコストが高スキルレベルで増加。
アカリは頼りにしていた「ヘクステック ガンブレード」を失ったものの復活し、代わりに���くつかの魔力系ミシックアイテム(「ナイト ハーベスター」「ヘクステック ロケットベルト」「リフトメーカー」)を利用して優位に立つようになりました。これにより想定以上に強い状態となってしまったため、パッチ10.23にて行った強化を元に戻し、強さを抑制することにしました。
Q - 五連苦無
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Azir.png)
アジール
Qのクールダウンが短縮。
「ナッシャー トゥース」のクールダウンを失ったことは、アジールにとって翼に受ける風を失ったことに等しいと言えます。そこで彼のスキル自体にクールダウンを戻し、再び上昇気流に乗れるようにしました。
Q - 征服の勅命
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Caitlyn.png)
ケイトリン
レベルアップごとの攻撃力が上昇���
ケイトリンは同種のチャンピオンたちの間で少し遅れを取っているため、引き離されないよう新たな強化を施すことにしました。
基本ステータス
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Darius.png)
ダリウス
固有スキルの「紅血の激昂」の増加攻撃力が減少。
ダリウスは「ストライドブレーカー」という新たな仲間を見つけたことで、固有スキルのスタックを素早く獲得しながらコンボを叩き込めるようになりました。新たに安定性が高まったことを受けて、固有スキルの増加ステータスを少し下げました。
固有スキル - 大出血
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/DrMundo.png)
ドクター・ムンド
Qの命中時およびキル時の体力回復量が増加。Eの追加ダメージが増加。Rの体力自動回復量が増加。
ドクター・ムンドはトップレーンとジャングルで苦戦しているようです。生存能力とダメージ交換能力を高め、何よりの特徴である回復力を強化することで、ムンドにもっと*舌なめずり*ムンドらしくなってもらおうと思います。
Q - ホウチョウ
E - マゾヒズム
R - サディズム
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Elise.png)
エリス
蜘蛛形態のQのダメージが高スキルレベルで減少。
新たなアイテムを活用できるようになったこと、そしてパッチ10.23でQが強化されたことで、��リスはあまりにもスケールするようになってしまいました。クモを駆除するときです。
蜘蛛形態 Q - 毒牙
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Ivern.png)
アイバーン
Eのシールド反映率が低下。
パッチ11.1にて行われた「E – タネバクダン」の魔力反映率への弱体化は、アイバーンのツールチップにしか反映されていませんでした。というわけで修正し、実際にシールドに影響するようにしました(申し訳ありません)。
E - タネバクダン
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Leblanc.png)
ルブラン
レベルアップごとの基本体力が上昇。Qのコストが高スキルレベルで減少。
ルブランはトリックが得意なはずですが、現時点では誰も騙せていないようです。スキルを使用するときと中~終盤にエンゲージする際のコストを下げることで、この奇術師を手助けしたいと思います。
基本ステータス
Q - シジルマリス
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Maokai.png)
マオカイ
Eのコストが高スキルレベルで増加、ダメージ反映率が低下。
サポートマオカイは新シーズンになって成長期に突入しており、相手としては樹液を吸われているような気持ちでしょう。そこで周囲の茂みに対する脅威を低下させました。
E - 苗木投げ
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Nocturne.png)
ノクターン
QとRのクールダウンが短縮。
ノクターンはほかのジャングルチャンピオンたちに遅れを取っているため、その闇や「R – パラノイア」の出番を増やしてやることにしました。
Q - 闇の手
R - パラノイア
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Nunu.png)
ヌヌ&ウィルンプ
基本移動速度と基本体力が低下。
ヌヌ&ウィルンプは現状、タンクできるだけでなく敵を食べることもできてしまっています。基本ステータスを低下させることでアイテム選択の意義を高め、併せてデメリットも明確にしました。
基本ステータス
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Aatrox.png)
エイトロックス
Rの最中はEの回復割合が増加するように。Rの回復割合が低下。
エ��トロックスやオラフといったチャンピオンは、アイテム(「ゴアドリンカー」「ラヴァナス ハイドラ」)とルーン(「征服者」「強欲な賞金首狩り」)からとてつもない瞬間回復効果を得られ、恐ろしい存在へと化してしまいます。自身が無敵だと思えてしまう瞬間は決してバランスが良いものではないため、その回復源をシステムではなく、自身のキット寄りに変更することにしました。
E - 影進撃
R - ワールドエンダー
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Olaf.png)
オラフ
Wのライフスティールが増加、回復効果増加割合が低下
屈強なる斧投げ男にもエイトロックスと同じような調整を施すことにしました。オラフはライバルたちを切り倒しまくっているため、こ�������変更で全体的なパワーも低下させています。
W - 残忍な斧
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Senna.png)
セナ
基本攻撃速度反映率が上昇。固有スキルのキル以外による「霧の亡霊」の出現確率が上昇、「霧の亡霊」から獲得するゴールドが増加。Qの回復効果とダメージの反映率が上昇
サポートセナを手助けするため、獲得できるゴールドを増やし、より多くのアイテムを購入できるようにしました。また、あらゆるビルドにおいてQと攻撃速度がより大きくスケールするようにし、アイテム選択の幅を拡大させてもいます。
基本ステータス
固有スキル - 魂の赦し
Q - ピアシングダークネス
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Shaco.png)
シャコ
固有スキルのダメージが増加。
シャコのジャングルクリア能力、及び背後をとったときの脅威度を高めるため、エキサイティングで特徴的な要素を強化しました。……お近づきのしるしに!
固有スキル - バックスタブ
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Soraka.png)
ソラカ
Qの「再生」の合計回復量が高スキルレベルで増加。Wの回復量と回復反映率が増加。
ソラカは前回のパッチでの「重傷」への強化から受けた傷がまだ治っていないため、回復能力を全体的に強化することにしました。
Q - 星のささやき
W - 星霊の癒し
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Trundle.png)
トランドル
Qの追加ダメージ反映率が上昇。Wの増加攻撃速度が上昇。
トロールキングがジャングルとトップレーンで再び活躍できるよう、そのジャングルクリアとダメージ交換能力に強化を施しました。
Q - 咬み付き
W - 凍てつく大地
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Varus.png)
ヴァルス
レベルアップごとの基本マナが上昇。Rのクールダウンが低スキルレベルで短縮。
ヴァルスは射撃が得意な真面目人間ですが、とくに攻撃速度重視のビルドでない場合に、ほかのチャンピオンに遅れを取っているようです。そこで彼を後押ししました。
基本ステータス
R - 穢れの連鎖
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/champion/Zoe.png)
ゾーイ
Wのミニオンから出現するスペルのかけらの種類を変更。
アイテム全体が新しくなったため、ゾーイの「W - スペルシーフ」でミニオンから獲得できるアイテムにも派手さを加えることにしました。なお、「リデンプション」はマップ全体にフラストレーションを巻き起こすほどのパワーを有していたため、この機会に削除しました。
W - スペルシーフ
アイテム
![](https://am-a.akamaihd.net/image?f=http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/11.1.1/img/item/3508.png)
エッセンス リーバー
「エッセンス リーバー」は少し弱い位置にいるため、マナに飢えたチャンピオンたちのために強化することにしました。
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/5e6dd7163353c043ad2d0537550e2d59ebaade14-64x64.png)
ゲイルフォース
「ゲイルフォース」は“クリティカル率”の分野でも、“脅威“を活用できるチャンピオンの間でも、ほかのマークスマン用ミシックアイテムを上回る状態となっています。そこで以前のパッチで「ゲイルフォース」に行った強化を元に戻すことにしました。
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/7a514c820796618aadec34c8b61adeba328d546a-64x64.png)
ヘクステック ロケットベルト
距離を詰める能力は「ヘクステック ロケットベルト」の意図された特徴ですが、毎試合エンゲージにこればかりが使われるのは問題でしょう。
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/b6fbe28bd28c3dd8a26ba6518b209212ed08d81d-64x64.png)
帝国の指令
パッチ10.25で調整したにもかかわらず、「帝国の指令」はソロレーンや複数の行動妨害スキルを持つチャンピオンにとって強すぎる状態となっています。今回の調整の狙いはソロレーナーがこのアイテムを使えないようにして、分かりにくい発動条件を単純化することにあります。
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/2789b3bbfbfa5d44253844ef6269a4104275cb16-64x64.png)
クラーケン スレイヤー
「クラーケン スレイヤー」は通常攻撃時効果を大量生産できるチャンピオンのスキルと組み合わせるととくに強力です。これらのスキルは往々にして、まさにこの目的のために通常攻撃時効果を変化させる特性を持っている傾向があるため、以下のチャンピオンのスキルにおいて「クラーケン スレイヤー」がそうした効果を活用できるようにしました。
アフェリオス
セヴェラムQ - オンスロート
カタリナ
R - デスロータス
アーゴット
W - パージ
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/92d76cea91dcc5b574977bbde90894cd10fed430-512x512.png)
シュレリアの戦歌
「ターボ ケミタンク」のコスト低下に伴い、「シュレリアの戦歌」と「ターボ ケミタンク」の長所があまりにも似たりよったりになっているので、こちらをエンチャンターと魔力ユーザー向けにして両者を差別化しました。
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/7bd2ebf0d493bf65a38bc351f8bec7ad57ca1551-64x64.png)
ガーゴイル ストーンプレート
「ガーゴイル ストーンプレート」はより安価なほかの選択肢と似通っていることから、そのプレミアムな価格を考えると十分なパワーを持つとは言えません。そこで耐久力のステータスを強化して、あらゆる攻撃を受け止められるようにしました。
脅威アイテム
攻撃力系サポートと伝統的なアサシン双方のために、一部の補助系脅威アイテムのコストを下げ、新たに2600ゴールドの攻撃力系アイテムを作りました。
アンブラル グレイブ
毒蛇の牙
ケミパンク チェーンソード
マークスマン用レジェンダリーアイ��ム
マークスマン用レジェンダリーアイテムの一部のステータスを調整し、素材アイテムよりも大きな攻撃速度を得られるようにしました。
ファントム ダンサー
ルナーン ハリケーン
��ンク用ミシック
勝率で見ればどれも強力であるにも関わらず、「サンファイア イージス」だけがほかのタンク用ミシックアイテムと比べて高い人気を博しています。そこでほかのタンク用ミシックの価格帯を下げることで(さらに強化も施すことで)、もっとサポートタンクとジャングラーに購入してもらえるようにしました。
サンファイア イージス
フロストファイア ガントレット
ライムフォージド グラスプ(オーンのアップグレード)
ターボ ケミタンク
ターボチャージ ヘクスペリメント(オーンのアップグレード)
ルーン
![](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/45c0ffafdcb6de3017820117f02ba8efcedbfd3b-64x64.png)
強欲な賞金首狩り
「強欲な賞金首狩り」は「覇道」の中で必須ピックとなっている状態ですが、少々活躍しすぎています。今回の弱体化で、ちょうどいい位置に収まるかと思います。
ゲーム内ショップのアップデートとバグ修正
- 事前に保存したアイテムセットから購入したアイテムがコレクションタブで保存した適切なスロットに位置するように
- これはパッチ11.1で適用されていましたが、(皮肉にも)記載漏れしていました! 試合間でショップがピンを記憶してタブが開かれるように。
- アイテムショップで移動速度アイテムで絞り込み表示した際に「ルインドキング ブレード」が正しく表示されるように
- アイテムショップを自動で閉じるアクションを行うとスキルやサモナースペルを使用できなくなっていた不具合を修正
- アイテムショップ内の「ケミパンク チェーンソード」のコストを適切な額に修正
- Alt + Tabを使用(���たは解像度を変更)してからアイテムショップの検索欄をクリックするとクラッシュしていた問題を修正
ランダムミッドのバランス調整
11.2 バフ(強化)
11.2 ナーフ(弱体化)
バグ修正/利便性(QoL)の変更
- リーグクライアント:対戦終了後のゲームロビーでエターナルの達成状況が名誉の投票を隠すことがないように
- リーグクライアント:コードを整理して、チャンピオン選択に入る前に起動される重要なプラグインで発生する未発見のJavascriptのエラーを減少
- ネクサス爆発後に「gg wp」と言うためにShift + Enterを2回押す必要があった問題を修正
- 体力の低下したユーミがくっついた際に、ソラカの増加移動速度が維持されることがないように
- リフトヘラルドがタワーにダメージをまった���与えないことがあった不具合を修正
- ガレンのE - ジャッジメントの回転速度に「トリニティ フォース」のミシック自動効果が付与するレジェンダリーアイテムの増加攻撃速度が正しく適用されるように
- リサンドラのR - フローズングレイブがその効果範囲内のすべての敵に「ホライゾン フォーカス」のデバフを適用することがなくなり、移動不能効果を受けた敵のみにデバフを適用するように
- ウディアがQ - 猛虎の型またはR - 不死鳥の型の1回の通常攻撃で「赤月の刃」の「沈まぬ月」を発動させないように
- パンテオンの偉大なる星路の槍を敵に当てたあとに、スロウ効果のデバフのアイコンが影響を受け��敵のバフのメーターに正しく表示されるように
- 「ルナーン ハリケーン」が素材アイテムを組み合わせたよりも低い攻撃速度を付与しないように
- コレクション内の「アンブラル グレイブ」、「毒蛇の牙」、「ケミパンク チェーンソード」の説明をアップデート
- ザイラが「追火」を装備していると「ホライゾン フォーカス」のデバフがリセットされていた不具合を修正
- プレイヤーが「詰め替えポーション」を購入すると、おすすめのアイテムのタブからジャングルアイテムが省かれていた不具合を修正
- スマイトを5回使用してもジャングルアイテムが消費されず、売却してゴールドを獲得できていた不具合を修正
- ドレイヴン���Q - 回転斬斧が「女神の涙」のマナチャージを意図した以上に発生させていた不具合を修正
近日公開のスキンとクロマ
今回のパッチで、以下のスキンがリリースされます。
今回のパ��チで、以下のクロマが公開されます。