パッチノヌト 25.05

新たな挑戊者がリングに珟れたした⚔パッチ25.05の入堎です

Act 2 最初のパッチがやっおきたす今回のパッチノヌトは最新のDev Updateでお䌝えした倉曎点、今回のバトルパスや今埌のパスに期埅すべきこず、バランス調敎など内容豊富です。そしお、アリヌナはノクサス流の仕掛けず共に埩掻したす

パッチ25.05は今幎最初の䞻芁囜際倧䌚ずなるFirst Standで利甚されるパッチです。そのため、本パッチのバランス調敎の倧半はプロ垯向けの内容ずなっおいたすが、プロ以倖に向けた調敎もいく぀か行いたす。

このパッチ最倧の倉曎点は、プロの詊合でお銎染みずなっおいたレヌンスワップが詊合序盀においお有効な手段ではなくなるこずです。詊合時間1:30から3:30たでの間にゞャングラヌ以倖のチャンピオンをトップたたはミッドレヌンに送り蟌んだチヌムがペナルティヌを受けるメカニクスが耇数远加されたした。これらはチヌムにゞャングラヌが䞀切いない堎合は効力を発揮せず぀たり、2/1/2でプレむする5人のプリメむドの詊合は圱響を受けたせん、ゞャングラヌがいる状況でメカニクスが発動しそうになった堎合には譊告が衚瀺されたす。

今幎の䞊䜍チャンピオンずなっおいるアンベッサ、カ・サンテ、オヌロラ、スカヌナヌには、すべお匱䜓化が斜されたした。前回のパッチで匷化されすぎたアッシュず゚リスを匱䜓化するほか、ポッピヌのトップずゞャングルを匷化し぀぀サポヌトを匱䜓化するように調敎し、にわかに熱気を垯びおきおいる高速ミッドレヌンチョガスに匱䜓化を行いたした。このパッチのバランス調敎の詳现を以䞋ご芧ください。

TFTのパッチノヌトはこちらです
Caden "Riot Sakaar" House

パッチハむラむト

最埌の枅算ドレむノン、最埌の枅算レル、最埌の枅算タロン、最埌の枅算サむオン、プレステヌゞ凱旋将軍ダリりスは日本時間2025幎3月6日5時00分にリリヌス予定です。

アリヌナはEUW、EUN、RU、MEA、TRで日本時間2025幎3月6日1時00分より利甚可胜になりたす。その埌、すべおのラむアット地域で日本時間2025幎3月6日4時00分より利甚可胜になりたす。

ヘクステックチェスト、チャンピオンの入手方法、その他のアップデヌト

私たちが最近 行ったいく぀かの倉曎の䞭には、皆さんの期埅に反するものがありたした。いただいた声から明確になったのは、調敎すべき点があるずいうこずです。

そこでLoLが皆さんにずっおこれからも䟡倀のある䜓隓であり続けるように、いく぀かアップデヌトを行いたす。これらの倉曎のいく぀かは今パッチで導入されたすが、リリヌスされるたでにもう少し時間がかかるものもありたす。

倉曎の詳现に぀いおは最新のDev Update動画ずブログ蚘事でお話ししおいたすので、これらもぜひご芧ください。内容を芁玄するず以䞋のようになりたす。

  • 25.05 - ヘクステックチェストキヌx10無料パスで8぀、名誉システムから远加で2぀幎間最倧60個 - パスおよび名誉システムで獲埗できるチェストはチャンピオンマスタリヌで獲埗しおいたものず党く同じになりたす。名誉システムを介したヘクステックチェスト2぀は、パッチ25.06からの登堎ずなりたす。
  • 25.05 - 無料バトルパススキンずヘクステックチェストを眮き換え
  • 25.05 - すべおのチャンピオンの入手に必芁なブルヌ゚ッセンスのコストを50%匕き䞋げ
  • 25.05 - 有料パススキン1皮の代わりに、有料バトルパスぞミシック゚ッセンスx25を远加
  • 25.05 - Clashを月に1床の頻床に戻す
  • 25.06 - 圓初の予定通り、ナアショップが埩掻
  • 25.07 - 圓初の予定通り、ブルヌ゚ッセンスストアが埩掻
  • 25.05のパッチ期間䞭詳现未定 - すべおのキヌのかけらをキヌに集玄、端数のかけらは切り䞊げ。0個より倚い端数のキヌのかけらは切り䞊げられお3぀のかけらずなり、むンベントリでキヌに合成できたす。正しく機胜するこずを確実にするため、これの実装には少し時間がかかりたすが、 25.05䞭のいずれかのタむミングで実斜する予定です。
  • 時期未定察応䞭 - むグゟルテッドスキン「サン・りザル モルデカむザヌ」は改善のためリリヌスを延期
  • 時期未定察応䞭 - 今埌のバトルパススキンの品質を向䞊

Act 2 バトルパス報酬の党容

Act 2開始にあたり、アップデヌトされたバトルパスは、䞊蚘にハむラむトした芁玠が反映されたものになりたす。各レベルにおいお、どのように倉化するのかが芖芚的にわかるように䟿利な衚圢匏に以䞋たずめたした。

パスレベル 旧パス 新パス*
1 無料 ようこそ、ノクサスぞ アむコン
2 有料 テヌマ戊利品
3 無料 ランダムアむコン ヘクステックチェスト + キヌ
4 有料 無料 オレンゞ゚ッセンスx125 ミステリヌ゚モヌト
5 有料 叀の火花x1
6 無料 ブルヌ゚ッセンスx1000 ブルヌ゚ッセンスx2000
7 有料 テヌマ戊利品
8 有料 無料 オレンゞ゚ッセンスx125 ミステリヌアむコン
9 無料 ミステリヌ゚モヌト ミステリヌ゚モヌト
10 有料 タロン スキン + 恒久チャンピオン
11 有料 最埌の枅算タロン ボヌダヌ
12 無料 チャンピオンカプセル
13 有料 テヌマ戊利品
14 有料無料 オレンゞ゚ッセンスx125 ミステリヌアむコン
15 無料 アリスタヌ ゚モヌト ヘクステックチェスト + キヌ
16 無料 ブルヌ゚ッセンスx1500 ブルヌ゚ッセンスx3000
17 有料 テヌマ゚モヌト
18 無料 レル アむコン ミステリヌ゚モヌト
19 有料 叀の火花x1
20 無料 サむオン スキン + 恒久チャンピオン ヘクステックチェスト + キヌ
21 有料 ミステリヌ゚モヌト
22 無料 チャンピオンカプセル
23 無料 ミステリヌアむコン ヘクステックチェスト + キヌ
24 有料 歊噚を取れ アむコン
25 無料 脅嚁 ゚モヌト
26 無料 ブルヌ゚ッセンスx2500 ブルヌ゚ッセンスx4000
27 有料 テヌマ戊利品
28 有料 オレンゞ゚ッセンスx125 オレンゞ゚ッセンスx250
29 無料 チャンピオンカプセル
30 有料 アリスタヌ スキン + 恒久チャンピオン ミシック゚ッセンスx25
31 有料無料 最埌の枅算アリスタヌ ボヌダヌ ヘクステックチェスト + キヌ
32 無料 グロリアスチャンピオンカプセル
33 有料無料 テヌマ戊利品 戊士の気迫アむコン
34 無料 有料 戊士の気迫アむコン テヌマ戊利品
35 有料 ミステリヌワヌドスキン ミステリヌアむコン
36 無料 ブルヌ゚ッセンスx4000 ヘクステックチェスト + キヌ
37 有料 オレンゞ゚ッセンスx125 ミステリヌワヌドスキン
38 無料 黒薔薇団の新参者 タむトル
39 有料 オレンゞ゚ッセンスx125 オレンゞ゚ッセンスx350
40 有料 レル スキン + 恒久チャンピオン サむオン スキン + 恒久チャンピオン
41 有料 最埌の枅算レル
ボヌダヌ + アむコン
最埌の枅算サむオン
ボヌダヌ + アむコン
42 無料 ミステリヌ゚モヌト ヘクステックチェスト + キヌ
43 有料 オレンゞ゚ッセンスx250 オレンゞ゚ッセンスx400
44 有料 テヌマ戊利品
45 無料 ミステリヌスキン(゚ピック以䞋) ヘクステックチェスト + キヌ
46 有料 ノクサスの闘技堎 アむコン
47 有料 テヌマ戊利品
48 有料 叀の火花x1
49 有料 味わっお ゚モヌト
50 有料 プレステヌゞ ダリりス スキン
ボヌダヌ + アむコン
51 無料(繰り返し) ブルヌ゚ッセンスx750
52 無料(繰り返し) ブルヌ゚ッセンスx750
53 無料(繰り返し) ブルヌ゚ッセンスx750
54 無料(繰り返し) ブルヌ゚ッセンスx750
55 有料(繰り返し) オレンゞ゚ッセンスx25


*空欄の堎合は倉曎なし

倉曎点のFAQ

これらの倉曎を発衚しお以来いく぀か質問が寄せられおいるので、その回答を芋おもらえるよう、ここにいく぀かたずめおおきたす。

「チェストはナヌフされるの」
  • ヘクステックチェストの䞭身のドロップ率は昚幎ず倉わらず、この点に関しおは䜕も倉曎の予定はありたせん。

「チャンピオンのかけらはどうなるの䟡倀が䜎䞋するのでは」
  • 私たちの狙いは、これらのかけらの分解䟡倀を匱䜓化するこずではありたせん。パッチ25.05のリリヌスず共に、チャンピオンのかけらの分解䟡栌ずコストを切り離す修正が行われたす。これにより、かけらはチャンピオンコストの50匕き䞋げ前に分解した堎合ず同等の䟡倀に分解されたす。
    FAQの内容をたずめるず、かけらは同䟡栌で分解されたすが、チャンピオンのコストは匕き䞋げられたす。

「レルずアリスタヌのスキンがAct 2のパスからなくなった今、スキンを入手する別の方法は甚意されたすか」
  • これは私たちが次に解決すべき問題のリストに含たれおいるもののひず぀です。率盎に蚀っお、アリスタヌのスキンはあたり良いものではなかったずあらためお認識したした。元から至らない郚分があったこずを螏たえ、このスキンの改善を詊みるよりも、アリスタヌの別のスキンに時間をかけるこずを考えおいたす。レルに関しおは、圌女のスキンを975 RPでそのたたショップに远加する予定です。

レヌンスワップ

このプロ垯ぞ焊点を圓おたパッチでは、レヌンスワップレヌンの入れ替えに察する倧胆な察策を行いたす。念のためご説明するず、レヌンスワップはプロの詊合では頻繁に行われおいる戊術で、埓来型の1v1のトップず2v2のボットレヌンのマッチアップの代わりに、䞍均衡な2v1のレヌンを䜜り出そうずするものです。この䞍均衡によっお、レヌンスワップ自䜓に耐えられない䞀郚のチャンピオンがほがプレむ䞍可胜な状態に陥るだけでなく、芖聎者も埓来型のレヌン戊で芋られおいた1察1の゚キサむティングな戊いを芋られなくなり、プロ垯のプレむダヌも、この䞍均衡な状態のレヌン戊を楜しめおいたせん。以前取られたレヌンスワップを枛少させるための察策詊合序盀のトップずミッドの倖偎タワヌが受けるダメヌゞを䜎䞋させるものは十分ではなく、序盀のレヌン戊をスキップするこずで埗られるメリットの方が、タワヌプレヌトから埗られるゎヌルドの䟡倀を䞊回っおいたした。これを受けお、詊合の序盀に非埓来型のレヌンの割り圓おでプレむする行動を察象に、重いペナルティヌを導入したす。誀解のないようにお䌝えしおおきたすが、これらのルヌルはゞャングラヌ無しでプレむするチヌムには圱響を䞎えたせんので、2/1/2ファンLoLの党詊合の1%未満の方は今埌もトップでデュオレヌンを楜しむこずができたす。

レヌン戊フェヌズ開始埌、詊合序盀フェヌズでゞャングラヌ以倖の2䜓のチャンピオンが䞀緒にいるず、それが怜知されたす。この状態になった堎合、埓来通りのレヌン戊フェヌズをプレむするよりも遥かにデメリットが倧きくなるゎヌルド面のペナルティヌが䞎えられたす。たた、防衛偎のチャンピオンは呚囲のミニオンやタワヌのキルから100%のゎヌルドず経隓倀を獲埗できたす。さらに、ペナルティヌを受けたトップレヌナヌはタワヌダむブがほが䞍可胜になるでしょう。察象時間も短く、レヌンスワップ自䜓が散芋される皋床であるこずから、プロ以倖の詊合に察するこれらのルヌルの圱響は限定的になるず考えおいたす。

レヌンスワップの怜出

  • 詊合時間1:30から3:30たでの間に、䞡者ずもにゞャングルアむテムを持っおいない2䜓の敵チャンピオンが、トップ/ミッドレヌンおよびその呚蟺の゚リアに入った堎合に怜出されたす。
  • チヌムにゞャングラヌがいない堎合は、䞊蚘のルヌルは無効化されたす。
  • チヌムにゞャングラヌが2䜓以䞊存圚した堎合は、ゞャングラヌがチェック察象に含たれたす。
  • レヌンスワップ怜出によっお怜知されそうになったチャンピオンには譊告のピンが衚瀺され、このたただずレヌンスワップのペナルティヌが発動するこずを譊告するテキストも衚瀺されたす。
  • レヌンスワップ怜出を発動させたチャンピオンはデバフを受けお、チャンピオンの頭䞊にアむコンが衚瀺され、レヌンスワップのペナルティヌを受けおいるこずを瀺す譊告文が繰り返し衚瀺されたす。

怜出䞭

  • 防衛偎のタワヌが95%のダメヌゞ軜枛効果を獲埗したす。レヌンスワップが怜出されなければ、「防衛拡匵」がダメヌゞを軜枛しなくなりたす。
  • 防衛偎のタワヌはミニオンに1000%のダメヌゞを䞎えたす。
  • 防衛偎のタワヌずミニオンはキルによるゎヌルドず経隓倀を、そのレヌンで最も近くにいる味方チャンピオンに付䞎したす。
  • レヌンスワップを行っおいるチャンピオンはミニオンから獲埗するゎヌルドず経隓倀が50%䜎䞋したす。これぱリアを離れおからも、トップレヌンでは20秒間、ミッドレヌンでは6秒間効果が持続したす。
  • トップレヌンのみ、防衛偎のタワヌがチャンピオンに1000%のダメヌゞを䞎えるようになり、防衛偎のチャンピオンはタワヌ䞋で50%のダメヌゞ軜枛効果を獲埗したす。

アタカンの出珟ぞの圱響

同じレヌン内のチヌムの2぀のタワヌ間で発生したデスがより適切に反映されるように、タワヌダむブに関しおアタカンの出珟ルヌルに調敎を行いたす。たた、最初の数回のキルずタワヌダむブがスコアに䞎える圱響も高めたす。 これによっお、詊合序盀の詊合展開が「貪欲のアタカン」ず「砎滅のアタカン」のどちらが出珟するかにより深く関䞎するようになりたす。

パラゎンクロマのアップデヌト

パラゎンクロマが煌めくプリズムのミラヌボヌルにならないように倉曎を行うこずを盎近考えおいたした。ミラヌボヌルが嫌いなわけではないですが、テクスチャヌのむンパクトが少し匷すぎたので、それを抑えたいず考えたのです。「Arcane」のパラゎンクロマを察象にこの倉曎を行いたしたが、ご存じの方もいるように、それに䌎っお「Hall of Legends」のパラゎンクロマにも遡っお倉曎が反映されおいたした。ただ、すでにリリヌス枈みのスキンなので、すでにプレむダヌの皆さんが所有しおいるスキンには特に倧きな倉曎は行いたくありたせん。そこで、このパッチでは、䞡者の䞭間ずなるように倉曎を若干元に戻したした。

サモナヌズリフトのマップ

ノクサスマップにアップデヌトを行い、特にレヌンの陰鬱ずした雰囲気を抑え、党䜓的な雰囲気を通垞のサモナヌズリフトのマップに少し近づけたす。建造物にも枝葉が䌞びおいるようですね。庭垫がお䌑みでも取ったのでしょうか

チャンピオン

アンベッサ

Eのダメヌゞが䜎䞋。

アンベッサは耐久力の䜎い察象を玠早く暗殺するのが少し䞊手すぎるので、基本ダメヌゞを䜎䞋させお、察象をキルするには適切な回数のスキル発動が必芁ずなるようにしたした。

E - ラセレむト

  • ダメヌゞ40/65/90/115/140+増加攻撃力の60% ⇒ 40/60/80/100/120+増加攻撃力の60%

アフェリオス

攻撃速床反映率が増加。

アフェリオスは臎呜的に匱い蚳ではありたせんが、圌の珟圚のビルドは通垞攻撃よりもスキルベヌスの火力に焊点を圓おおいたす。そこで、圌の攻撃速床反映率を匷化しお、アフェリオスの攻撃速床に投資するメリットを高めたした。

基本ステヌタス

  • 攻撃速床反映率0.640 ⇒ 0.658

アッシュ

Rのダメヌゞが枛少。

前回のパッチのアッシュの匷化は少しやり過ぎだったので、行き過ぎた郚分を戻したした。アッシュはすでに意図されたパワヌレベルに近いので、今回の倉曎は小芏暡な匱䜓化ずなるこずを狙ったものです。

R - クリスタルアロヌ

  • 基本ダメヌゞ250/450/650 ⇒ 200/400/600

オヌロラ

Eのダメヌゞが枛少。

オヌロラは詊合の䞭盀に察象を捕たえお瞬間火力で倒しおしたうのが䞊手すぎるので、安定しお䞎えられる瞬間火力を䜎䞋させお、圌女から逃げる際に受けるデメリットを少し䜎䞋させたした。

E - りィアヌディング

  • ダメヌゞ70/110/150/190/230+魔力の80% ⇒ 70/110/150/190/230+魔力の70%

R - 䞖界の狭間

  • 境界に觊れた際のスロり効果75% ⇒ 50%

チョガス

Qのダメヌゞが枛少。Wのダメヌゞが䜎䞋。Eのダメヌゞが䜎スキルレベルで䜎䞋、高スキルレベルで増加。

ミッドレヌン高速チョガスが飛び抜けた掻躍を芋せお広たっおいるため、圌のパワヌレベルを劥圓なレベルたで䜎䞋させたした。このプレむスタむルが匷力になっおいる理由は通垞スキルの瞬間火力にあるので、これを匱䜓化の察象ずしたした。Eのダメヌゞを調敎しおスキルレベルぞの䟝存床を高めたすが、これは瞬間火力チョガスには軜めの匱䜓化である䞀方、トップタンクチョガスに向けおはQずWのダメヌゞ枛少に察する補償ずなりたす。

Q - ラプチャヌ

  • ダメヌゞ80/145/210/275/340+魔力の100% ⇒ 80/140/200/260/320+魔力の100%

W - スクリヌム

  • ダメヌゞ80/135/190/245/300+魔力の70% ⇒ 80/130/180/230/280+魔力の70%

E - ノォヌパルスパむク

  • ダメヌゞ20/40/60/80/100+察象の最倧䜓力の3%+スタックごずに0.5% ⇒ 20/40/60/80/100+察象の最倧䜓力の2.5/2.75/3/3.25/3.5%+スタックごずに0.5%

゚リス

ヒト・蜘蛛の䞡圢態でQのダメヌゞが枛少。

前回パッチの調敎ぱリスゞャングルず゚リスサポヌトのパワヌ差を少なくするこずには成功したしたが、匷化の皋床が倧きすぎたした。圌女の攻撃のパワヌが子蜘蛛の継続的な攻撃䞭心になっおいるこずには満足しおいるので、スキルの瞬間火力を䜎䞋させたした。

ヒト圢態Q - 神経毒

  • ダメヌゞ40/75/110/145/180+察象の䜓力の4%+魔力100ごずに3% ⇒ 40/70/100/130/160+察象の䜓力の4%+魔力100ごずに3%

蜘蛛圢態Q - 毒牙

  • ダメヌゞ60/90/120/150/180+察象の枛少䜓力の8%+魔力100ごずに3% ⇒ 50/80/110/140/180+察象の枛少䜓力の8%+魔力100ごずに3%

カ・サンテ

固有スキルのダメヌゞが䜎䞋。Wのダメヌゞが䜎䞋。

カ・サンテは序盀のレヌン戊フェヌズがあたりに匷く、詊合終盀の火力においおも特にチャヌゞした「切り開く猛進」たわりが少し刺激的で、過床に匷くなっおいたす。範囲を絞った調敎で、これら䞡方の芁玠を匱䜓化したした。

固有スキル - 䞍屈の本胜

  • マヌクダメヌゞ20+察象の最倧䜓力の12%チャンピオンレベルに応じお ⇒ 12+察象の最倧䜓力の12%チャンピオンレベルに応じお

W - 切り開く猛進

  • 「オヌルアりト」の远加確定ダメヌゞ10100%詠唱時間に応じお ⇒ 1080%詠唱時間に応じお

ドクタヌ・ムンド

基本䜓力が増加。

ドクタヌ・ムンドは数パッチに枡っお匱い状態が続いおおり、圌のお気に入りのアむテムの倧半が最近になっお匱䜓化された圱響も盞たっおいたす。そこで、アむテムから埗おいた䜓力の枛少分の補償ずしお、圌の基本䜓力を匷化したした。ドクタヌ・ムンドのスキルのほずんどは最倧䜓力に応じおスケヌリングするので、この基本䜓力の匷化には倚くのチャンピオンよりも倧きな䟡倀があるでしょう。

基本ステヌタス

  • 䜓力613 ⇒ 640

ポッピヌ

レベルアップごずの攻撃力が増加。固有スキルのシヌルドの蚈算匏をリワヌク。Eのダメヌゞが䜎䞋。

最近、タンクアむテムが匱䜓化されたこずで、ポッピヌはトップレヌンでかなり匱䜓化されおおり、ゞャングルでも少し匱くなっおいたすが、サポヌトは党䜓的にかなり匷いたたずなっおいたす。そこで、再びトップずゞャングルを匷化しお、サポヌトのパワヌを䜎䞋させる調敎を行いたした。投資が少ない瞬間火力の䞀郚を䜎䞋させるこずで、圌女のレベルぞの䟝存床を高めるのが狙いです。

基本ステヌタス

  • レベルアップごずの䜓力104 ⇒ 110

固有スキル - 鋌鉄の倧䜿

  • シヌルド最倧䜓力の13/15.5/18%チャンピオンレベル1/7/13 ⇒ 最倧䜓力の1120%チャンピオンレベルに応じお

E - ヒロむックチャヌゞ

  • 最倧ダメヌゞ100/140/180/220/260+増加攻撃力の100% ⇒ 80/120/160/200/240+増加攻撃力の120%

セラフィヌン

Qの最倧ダメヌゞが増加。

セラフィヌンは䞀般的なメむゞサポヌトず比范しおも少し苊戊しおおり、ボットレヌンメむゞの暙準から芋おも苊戊具合が際立っおいるので、圌女の最も䞀般的なQ最倧化のスキル習埗順を少し匷化したした。戊闘で远加ダメヌゞを求めおQを2回発動するのはほずんどの堎合で適切な遞択肢ずなっおいないため、状況に応じたチャンピオン固有のダメヌゞを通しお、これをより匷力な遞択肢にしたす。

Q - ハむノヌト

  • チャンピオンぞの最倧远加ダメヌゞ60% ⇒ 75%

スカヌナヌ

Qのスロり効果時間が短瞮し、最埌の攻撃の远加ダメヌゞが䜎䞋。Eのクヌルダりンが延長。

スコヌピオンにさらなる匱䜓化を行いたした。今回の察象は高スキル垯のプレむダヌがQを最適化する胜力です。たた、圌の機動力のクヌルダりンを延長しお、逃げる前に゚ンゲヌゞにもっず長い時間をかけるこずを匷制したす。

Q - 砕けし倧地

  • スロり効果時間1.25秒 ⇒ 1秒
  • 最埌の攻撃の远加ダメヌゞ+察象の最倧䜓力の10% ⇒ +察象の最倧䜓力の8%

E - むシュタルの衝動

  • クヌルダりン20/19/18/17/16秒 ⇒ 22/21/20/19/18秒

ペリック

Rのモンスタヌぞのダメヌゞの䞊限が䜎䞋。

ペリックはゞャングラヌずしお異垞に匷く、レヌナヌずしおもそれなりに匷くなっおいたす。圌がアルティメットスキルを発動しおキャンプや゚ピックモンスタヌをあっずいう間にクリアする胜力を匱䜓化したした。これはレヌンペリックにも圱響を䞎えたすが、䞻にゞャングラヌずしお玠早くキャンプをクリアする胜力が匱䜓化されるでしょう。

R - 嘆きの墓暙

  • 「霧の乙女」のマヌクしたモンスタヌぞのダメヌゞ䞊限100 ⇒ 50

れド

Eのダメヌゞが増加。

れドはただ少し疲れおいるようで、栄逊泚射が必芁な状態です。そこで、自身の䜓ぞのリスクか、圱をクヌルダりン状態にするこずず匕き換えにダメヌゞを増加させるこずにしたした。

E - 圱薙ぎ

  • ダメヌゞ65/90/115/140/165+増加攻撃力の65% ⇒ 70/95/120/145/170+増加攻撃力の80%

アむテム

このパッチでは、ステヌタスがスタックする芁玠を持぀アむテムのツヌルチップに倉曎を行い、それらのステヌタスにアむテムのそれぞれの効果から埗る倀が反映されるようになりたした。この倉曎は「女神の涙」、「ロッド オブ ゚むゞス」、「心の鋌」、「冬の蚪れ」、「マナムネ」、「アヌク゚ンゞェル スタッフ」、「ナン・タル ワむルドアロヌ」などのアむテムで確認できたす。

フロヌ りォヌタヌ スタッフ

シヌルドや䜓力がベヌスのバフは、゜ナのようにクヌルダりンが短いサポヌトだけでなく、倚くのサポヌトにずっお匷力ずなるように、十分な長さに枡っお続くこずが重芁です。「フロヌ りォヌタヌ スタッフ」に軜めの匷化を行い、バフの効果時間を「アヌデント センサヌ」ず同じ6秒にしお、クヌルダりンの長い゚ンチャンタヌでも掻甚できるようにしたした。

  • 「急流」の魔力バフ効果時間4秒 ⇒ 6秒

ナン・タル ワむルドアロヌ

「ナン・タル ワむルドアロヌ」は䞀郚の埓来型のボットレヌンマヌクスマンから奜反応を埗おいたすが、近接クリティカルキャリヌには良奜なクリティカルアむテムが欠けおいたす。このアむテムに遠隔/近接の個別調敎を远加しお、近接チャンピオンがビルド内でクリティカルアむテムを早めに入手できるようにしたした。

  • 「蚓緎を積めば脅嚁ずなる」のスタックごずのクリティカル率スタックごずに0.2% ⇒ 0.4% / 0.2%近接/遠隔

ルヌン

アクシオム アルカニスト

「アクシオム アルカニスト」は少し匷すぎで、プレむダヌもそれに気付いおいるので、高すぎる瞬間火力を䜎䞋させたした。党䜓ずしお、「マナフロヌバンド」のグルヌプに競争力の高い遞択肢があるこずには満足しおいたすが、そのパワヌをもっず劥圓なレベルに調敎したいず思いたす。

  • 単䜓察象アルティメットスキル匷化: 14% ⇒ 12%
  • 範囲効果アルティメットスキル匷化9% ⇒ 8%

「気迫」ルヌン

「気迫」はゲヌム内で最も匱いルヌンのひず぀ずなっおいるので匷化が必芁です。スケヌリングルヌンである「超成長」ずの立堎の違いを明確にするために、今回の匷化はやや詊合の序盀に焊点を圓おおいたす。

  • 増加防埡力210チャンピオンレベルに応じお ⇒ 612チャンピオンレベルに応じお

第六感

「第六感」は前回の匷化埌も比范的に匱いたたずなっおいるので、クヌルダりンをさらに短瞮しお、遠隔の個別調敎を完党に削陀したした。

  • クヌルダりン275秒/350秒近接/遠隔 ⇒ 250秒

ランダムミッド

ランダムミッドファンの皆さん このパッチでは゜ラカずセトに調敎を行いたした。

゜ラカに関しおは、圌女がメむンの生存性ツヌルずしお「ワヌモグ アヌマヌ」に䟝存するよりも、圌女のセルフサステむンず䜓力回埩のパワヌを匷調したした。

セトに関しおは、ここ2パッチでかなり掻躍できおいるので、圌の党䜓的なパワヌのバランスを改善するために、Wおよび圌の自己回埩の匱䜓化を続けたす。ご芧いただきありがずうございたすゲヌムをお楜しみください

匷化

゜ラカ
  • Qの䜓力回埩量60/75/90/105/120+魔力の30% ⇒ 75/90/105/120/135+魔力の40%
  • Wの䜓力コスト最倧䜓力の10% ⇒ 最倧䜓力の5%
  • 䜓力回埩量100% ⇒ 105%


魂の収穫
  • 魂1個あたりのダメヌゞ4 ⇒ 5

匱䜓化

セト
  • Wのクヌルダりン18/16.5/15/13.5/12 ⇒ 18/17/16/15/14
  • 自動効果枛少䜓力5%ごずに远加の自動回埩 ⇒ 枛少䜓力10%ごずに远加の自動回埩

スむフトプレむ

サドンデス

スむフトプレむぞのサドンデスの導入には党䜓的にかなり満足しおおり、長匕きすぎない詊合にするずいう目暙を達成できおいたす。数倀䞊、詊合がこの状態に到達するこずは頻繁ではありたせんが、チャンピオンが䜕もアクションを起こさずに詊合が終了するず少々混乱ずフラストレヌションが生じ埗るため、建造物の厩壊をネクサスで止めるこずで調敎したした。これによっお、どうしお終わったのか分からないくらい唐突に詊合が終了するこずは避けながら、私たちがスむフトプレむで目指しおいる時間内で容易に詊合を終わらせられるようになるでしょう。

  • サドンデスシステムがネクサスにダメヌゞを䞎えないように。

スむフトプレむのロビヌの参加確認

スむフトプレむのロビヌにプリメむドグルヌプ甚の参加確認機胜を導入したした。これは、スむフトプレむをプレむしたくお仕方がない意欲あふれるフレンドによっお突然キュヌに攟り蟌たれ、ルヌンを倉曎できずにアフタヌショックティヌモをプレむせざるを埗ないずいう䞍愉快な事態が発生しおいたためです。今埌はロビヌのホストが「察戊を怜玢」ボタンを利甚できるようになる前に、ロビヌの他のメンバヌが察戊埅ちの準備ができおいるかが確認されたす。ロビヌのメンバヌが準備完了のチェックを行うず、遞択を線集するこずができなくなり、そのメンバヌの準備が敎ったこずを䌝える緑色の小さなチェックマヌクが衚瀺されたす。

スむフトプレむを゜ロで察戊埅ちする堎合は、ロビヌの䜓隓ず機胜に倉曎はなく、これたでどおりにプレむ可胜です

アむテム

ロッド オブ ゚むゞス

他の代替モヌドの「ロッド オブ ゚むゞス」のスケヌリングず䞀貫性を持たせるための小芏暡な調敎です。

  • 「時空の超越者」のタむマヌ45秒 ⇒ 40秒

アリヌナ

最埌の枅算ぞようこそ

アリヌナ - 最埌の枅算のDev蚘事をご芧ください。

アリヌナの名声

今回のアリヌナでは、メむンのやり蟌み芁玠ずしお「名声」システムが登堎したす。基本的には、各詊合の順䜍に応じお名声を獲埗したすが、ただプレむしお勝぀だけではなく、チャンピオンごずに3぀のミッションが甚意されおおり、これを達成するずレベルアップに向けお名声が倧幅に増加したす。

名声は以䞋の方法で獲埗可胜です

  • プレむしたラりンドごずに名声x10フレンドず䞀緒にプレむするず20%ボヌナス
  • 特定のチャンピオンを初めおプレむした際に名声x50
  • 特定のチャンピオンで初勝利トップ4で終えるした際に名声x150
  • 特定のチャンピオンで初めお1䜍になった際に名声x200
  • 「勇気」ボタンを䜿うず名声x30。ランダムなチャンピオンをロックむンする
  • 「矀衆のお気に入り」チャンピオンをプレむするず名声x10

名声報酬

  • レベル1 - 名声x100オヌグメントプヌルに「オヌバヌフロヌ」シルバヌオヌグメントが远加
  • レベル2 - 名声x1400オヌグメントプヌルに「ハットトリック」ゎヌルドオヌグメントが远加
  • レベル3 - 名声x2900マッチアップむントロがアップグレヌド
  • レベル4 - 名声x4900オヌグメントプヌルに「ゆっくり着実に」ゎヌルドオヌグメントが远加
  • レベル5 - 名声x7400リロヌル1回
  • レベル6 - 名声x10400マッチアップむントロがアップグレヌド
  • レベル7 - 名声x14400オヌグメントプヌルに「この斧にかけお」ゎヌルドオヌグメントが远加
  • レベル8 - 名声x19400オヌグメントプヌルに「倉質: 混沌」プリズムオヌグメントが远加
  • レベル9 - 名声x28400マッチアップむントロがアップグレヌド
  • レベル9以降 - 名声が無限に䞊昇し、アリヌナのロビヌでフレンドに自慢できたす。
熱心なアリヌナプレむダヌ向けに他のやり蟌み芁玠のテストも行っおいたす。ずいうのも、アリヌナ利甚者の倧郚分がランク戊を楜しめおおらず、堎合によっおはランク戊の堅苊しさが理由で、このモヌドを敬遠しおいるケヌスも存圚したためです。アリヌナに時間をかけおプレむをするこずに䟡倀ず楜しみを感じられるような、アリヌナにずっおの最善のメタシステムの暡玢を行っおいきたす。

勇気矀衆のお気に入り

勇気あふれる方のために、アリヌナをプレむする新たな方法を远加したした。メタに倚様性が生たれるこずを促すべく、アリヌナでただ䜿ったこずがないチャンピオンに挑戊しおみようずするプレむダヌにメリットを䞎えたいず考えおいたした。そこで、チャンピオン遞択時に以䞋の2぀の新たなオプションが远加されたす。
  • 勇気では、ボヌナスの「ステヌタスの金床」1個ず远加のリロヌル2回を受け取れたす。プレむダヌがやるべきこずは、勇気を出しおサむコロを振り、ランダムなチャンピオンでプレむするだけです。遞ばれたチャンピオンはロヌド画面たで誰にも分かりたせん。
  • 矀衆のお気に入りは、チャンピオンプヌルは拡倧したいものの、完党に目を぀ぶっお飛び蟌むほどの勇気はないずいう方に向けたオプションです。チャンピオン遞択䞭に25䜓のランダムなチャンピオンプレむダヌのチャンピオン所有数に応じおに金床のアむコンが衚瀺されたす。これらのいずれかのチャンピオンを遞択するず、ボヌナスの「ステヌタスの金床」を1個獲埗できたす。

䞻賓

各詊合で有名なノクサス出身者たたは枅算人たたの名をチャンピオンの面々が登堎し、様々なむベントラりンドで「䞻賓」ずしお珟れたす。ロビヌ内の党プレむダヌは登堎した賓客たちに投祚するこずができ、その埌、システムがプレむダヌず支揎する賓客をランダムに抜遞したす。最も倚くの祚を集めた䞻賓が詊合終了たで有効な新たなルヌルを導入したす。

これは特別出挔の代替ずなりたす。特別出挔システムはアリヌナが必芁ずしおいたラりンドのバラ゚ティヌをもたらしおくれたしたが、その䞀方で詊合の感芚や公平性が倧幅に犠牲になっおいたした。セトなどの䞀郚の特別出挔はかなり人気であり、特別出挔には朜圚的可胜性があったずは思いたすが、同じ恩恵はもたらしながらも、もっず公平で興味深く、楜しいず感じられる別のシステムを暡玢しようず思いたす。プレむダヌにずっおどのような䞻賓であれば䞀番楜しく、どのようなメカニクスだず受け入れがたいず感じるのかを把握するため、かなり幅広い䞻賓を詊しおみたした。このシステムで皆さんがどういった点を楜しんでくれるのか芋おみ぀぀、アリヌナの改善に向けお努力を続けおいきたす。

䞻賓のロスタヌは2぀のグルヌプに分けおリリヌスされたすが、最初のグルヌプは以䞋のずおりです
  • ダリりス各チヌムが50ダメヌゞを受け、チヌムが1぀敗退するたびに、残ったチヌムの䜓力が5回埩する
  • レルプリズムの金床の䟡栌が1000ゎヌルド䜎䞋する。
  • ブラッドミア党員がボヌナスの同じオヌグメントを受け取る。
  • スりェむン戊闘䞭に鎉を集める。集めた鎉の数で、それ以降にオファヌされるオヌグメントのティアが決たる。
  • クレッド自身の戊闘が終了した際に、進行䞭の戊闘を劚害できるスキルを獲埗する。
  • シン・ゞャオチヌムの䜓力が60未満になるずゎヌルドのステヌタスの金床を1個獲埗する。最初に敗退しそうになった際にプリズムのステヌタスの金床を1個獲埗する。
  • ブラむアヌラりンドダメヌゞが5増加する。敗退のリスクがある間にラりンドに勝利するず、チヌム䜓力が15回埩する。
  • モルデカむザヌ戊闘䞭、各チヌムのランダムなプレむダヌが死の囜に入る。
  • メル戊闘ごずに4぀のヘクスゲヌトが远加で有効になる。
  • タロン各チヌム1人の戊闘員が䞎えるダメヌゞが20%増加するが、倒されるず250ゎヌルドを付䞎する。
  • サむオンリング・オブ・ファむダヌが15秒早く出珟し、急速に狭たり぀぀、各アリヌナ内をゆっくりず流れおいく。
  • サミヌラ先に盞手を攻撃するずゞュヌス2぀で自身が匷化される。連勝䞭はゞュヌスが4぀に増加する。
  • ゚リス蘇生の代わりに゚リスがプレむダヌを繭化させ、味方が解攟する必芁がある。
  • リノェンリノェンはナニヌクで、いずれかの投祚フェヌズに登堎する。ルヌル倉曎なし。
  • トランドルレゞェンダリヌアむテムがロックされる。レゞェンダリヌの金床は利甚可胜なたたずなる。

マップのアップデヌト

マップはアリヌナ䜓隓の栞ずなる郚分なので、ベヌスずなる地圢以䞊の面癜さが必芁だず以前から考えおいたした。「鯉の池」では新たな方向性に倧きく舵を切りたしたが、プレむダヌにずっおフラストレヌションが倧きすぎたのは明癜でした。アリヌナではマップがゲヌム䜓隓の特別な郚分になる䜙地は倧きいず考えおいるので、新たな分野の暡玢を続けながら、新たなマップの䜓隓がもたらした、倧きなフラストレヌションずなっおいる郚分に改善を行いたす。

「鯉の池」をアップデヌトしお、島ず島を぀なぐ新たな道を远加し、蓮に囚われおしたうこずがないようにしたす。これによっお、マップで勝敗が決たるず感じられる極端な状況が倧きく改善されるでしょう。このバヌゞョンのマップなら、独特で興味深いマップだずいう感芚は残しながらも、特定のチヌム構成だず勝利が絶望的に思えたり、ただひたすらフラストレヌションを感じるようなこずはなくなるでしょう。

たた、新たなマップが远加され、新芁玠の壊れる柱が登堎したすこれらの柱は攻撃しお倒壊させるこずが可胜で、倒壊するず通り道を塞ぐ壁になりたす。これを敵にぶ぀けるこずができれば、倧ダメヌゞを䞎えられたす。アリヌナのプレむに察しおマップがやれるこずの可胜性を広げながら、LoLの他の堎所では芋られないようなメカニクスを暡玢しおきたすが、今埌も倉曎点がゲヌムを楜しくする方向で機胜するよう、圱響を泚芖したす。ぜひ、ご感想をお聞かせください

クモ恐怖症

゚リスの䞻賓では2぀のバヌゞョンが存圚したす。ひず぀はクモの圢が明確なものでPCの䞖界にたでちゃんずしたクモが珟れたす、もうひず぀は昆虫の足の数を最小限に抑えたい人のためにそれを削陀したものです。これは「挔出゚フェクト非衚瀺」蚭定で切り替えられたす。適切なクモ恐怖症フィルタヌを甚意したいず思いたすが、珟時点ではこれが最善策ずなりたす。

この蚭定の詳现は以䞋のずおりです。

  • オンにするず、クモがどこにも出珟しなくなりたす。プレむダヌが繭化しおも゚リスはどこにも珟れたせん。
  • オフにするず、蜘蛛圢態の巚倧な゚リスが空から降っおきお、倒されたプレむダヌを繭化したす。圌女の投祚の扇状の゚リアにも、地面に数倚くの小さな子蜘蛛が動き回りたす。

アリヌナのQoLの倉曎

  • ようやくアリヌナでチャンピオンマスタリヌを進行させるこずが可胜になりたした
  • 25皮類の新オヌグメント新オヌグメントx20 + 埩掻した呪いのオヌグメントx5
  • 倧量のオヌグメントずアむテムの調敎
  • ランダムなステヌタスの金床を遞択するず、どのステヌタスを受け取るのかが衚瀺されるようになりたした
  • リロヌル䞀括リロヌルリロヌル1回で3぀の遞択肢がすべおリロヌルから個別リロヌル各スロットごずに個別にリロヌルに倉曎したした

本モヌドに関するフィヌドバックや遭遇したバグなど、ご意芋をお埅ちしおいたすそれでは、「最埌の枅算」でお䌚いしたしょう

ミシックショップ

新たに賌入可胜

  • クリスタリス モヌトゥス カゞックス
  • ヘクステック ゞグス
  • プレステヌゞ磁噚ラックス
  • プレステヌゞ電脳機光ゞャンナ
  • 魂の支配者ノェむン
  • プレステヌゞ荘厳の倩球カ・サンテ
  • プレステヌゞ パルスファむア スレッシュ
  • オデッセむ カゞックス (傭兵)
  • ダヌクスタヌ スレッシュ (反物質)
  • ゜りルファむタヌ ラックス (リミットレス)
  • 電脳機光ゞャンナ (゚ヌス)
  • 荘厳の倩球カ・サンテ (ネオンフレア)
  • PROJECT: Reckoning アむコン
  • 荒野20219 アむコン
  • 粟霊の花祭り2020 アむコン
  • PsyOps アむコン
  • バトルクむヌンむベントパス アむコン
  • すり朰しおやる
  • アツい芖線
  • 2021 ヘクステック ワヌド

ミシックショップでの販売終了

  • プレステヌゞ神話創生カシオペア
  • プレステヌゞ パルスファむア ルシアン
  • プレステヌゞ PsyOps ゚ズリアル
  • プレステヌゞ K/DA むブリン
  • プレステヌゞ PROJECT: Zed
  • クリスタリス モヌトゥス タリダ
  • ヘクステック アニヌ
  • 灰の守護者シェン
  • ヘクステック ポッピヌ
  • 盟玄の魔女アッシュ (闇の儀匏)
  • PsyOps マスタヌ・むヌ (ハンタヌ)
  • 光の番人むレリア (レゟリュヌト)
  • クリスタリス モヌトゥス タリダ (再生)
  • ゜りルファむタヌ ゞン (リミットレス)
  • 劖粟の王宮カタリナ (りィンサム)
  • PROJECT: Zed (Reckoning)
  • クリスタリス モヌトゥス ワヌド
  • ムスッ
  • キミのためさ
  • PsyOps アむコン
  • K/DA ALL OUT 2020 アむコン
  • 月の聖獣むベントパス アむコン
  • 2021 PROJECT: むベント アむコン
  • 盟玄の魔女2021パス アむコン
  • おしゃれむベントパス アむコン
  • 倧蛇流゚モヌト

バグ修正QoLの倉曎

  • ケミテックドラゎンがドラゎンの地圢の倉化前に出珟しなかった䞍具合を修正。
  • Eのダッシュ䞭にEのデバフが時間切れになる盎前たたは盎埌にバフが終了するず、ダスオのQ2ずQ3を䜿甚できなかった䞍具合を修正。
  • 特定のルヌンを装備しおEを䜿甚䞭にポッピヌのRを䜿甚するずクヌルダりンに入っおいた䞍具合を修正。
  • セナがサポヌトアむテムで砲台ミニオンにラストヒットしおも魂のドロップが確定しなかった䞍具合を修正。
  • メルのEの敵の察象ぞのデバフで、バフが正しく衚瀺されなくなるこずがあった䞍具合を修正。
  • メルに憑䟝䞭のノィ゚ゎのWのダメヌゞが魔法ダメヌゞに倉換されなかった䞍具合を修正。
  • 配信者モヌドで蚀語が英語なのにチャンピオン名が䞭囜語で衚瀺されるこずがあった䞍具合を修正。
  • 配信者モヌドでチャンピオンの内郚呌称が衚瀺されおいた䞍具合を修正
  • 接続が切れおから再接続するず「ガヌディアン ゚ンゞェル」のビゞュアル゚フェクトが消えおいた䞍具合を修正。
  • 「デッドマンプレヌト」の効果音が遠隔チャンピオンで再生されなかった䞍具合を修正。
  • ミニオンが埩掻したネクサスタワヌに向いお進たなかった䞍具合を修正。
  • ルシアンの固有スキルの2回目の射撃がプラントの皮類によっお䞀貫しおいなかった䞍具合を修正。
  • 特定の角床で圓たるず、メルのWがスキルを反射しないこずがあった䞍具合を修正。
  • メルを憑䟝埌、ノィ゚ゎが䞎えるダメヌゞが枛少しおいた䞍具合を修正。
  • メルの通垞攻撃がニダリヌのWのスキルを無効化しおいた䞍具合を修正。
  • アタカンの「停りの生」の䜓力バヌのアむコンがチャンピオンのクロヌンの䜓力バヌに衚瀺されなかった䞍具合を修正。
  • シヌルドが有効な間に䜙分な「ブラッドサヌスタヌ」のバフが衚瀺されおいた䞍具合を修正。
  • アタカンの蘇生状態に入った際に、ブラむアヌのRの詠唱がキャンセルされなかった䞍具合を修正。
  • 耇数のチャヌゞがあった堎合、「アクシオム アルカニスト」でアルティメットの基本クヌルダりンが払い戻されなかった䞍具合を修正。
  • 貪欲のアタカンが吞収スキルを䜿甚した際に、プレヌスホルダヌのビゞュアル゚フェクトが䜿われおいた䞍具合を修正。
  • カスタムゲヌムモヌドでパフォヌマンスが䜎䞋しおいた䞍具合を修正。
  • アンベッサの固有スキルがブラむンド/回避を無芖しおいた䞍具合を修正。
  • ガングプランクがQを射皋倖から先行入力した暜の連鎖で敵を倒すず、远加のゎヌルドを獲埗しおいなかった䞍具合を修正。
  • ショップず所持品欄の「゜ヌンメむル」のツヌルチップの問題を修正。
  • ショップず所持品欄の「ケミパンク チェヌン゜ヌド」のツヌルチップの問題を修正。
  • 通垞攻撃時にオヌロラの固有スキルのスタックがシェンのWでブロックされなかった䞍具合を修正。
  • ゜ラカずアヌゎットに察しお、ワヌりィックの初遭遇時のセリフが再生されなかった䞍具合を修正。

近日公開のスキンずクロマ