Pomóż nam w beta testach obsługi DX11 w League

Dodajemy do League obsługę sterowników DX11. Jeśli chcesz pomóc nam testować DX11, zarejestruj się, postępując zgodnie z instrukcjami poniżej!

W skrócie: w patchu 10.16 dodajemy obsługę DX11 w League w wersji beta. Jeśli chcesz pomóc nam testować DX11, zarejestruj się, postępując zgodnie z instrukcjami zamieszczonymi w tym artykule!

Jesteśmy w trakcie wprowadzania obsługi DX11 przez interfejs aplikacji i poczynając od patcha 10.16 chcemy dać graczom możliwość wypróbowania zaktualizowanego API, zanim DX11 stanie się domyślną funkcją gry. Nie powinniście spodziewać się zmian dotyczących jakości i wydajności, więc jeśli uważacie, że działanie któregoś z tych elementów pogorszyło się, skontaktujcie się z nami, wysyłając zgłoszenie do Wsparcia Gracza z symbolem DX11 w tytule.

Dlaczego Riot to robi?

Ulepszenia do nowocześniejszego modelu renderowania API takie jak DX11 pomagają nam wprowadzać w przyszłości większe zmiany oraz usprawnienia wydajności i renderowania. W tej chwili testowanie DX11 jest opcjonalne, ale chcielibyśmy wszystkich prosić o pomoc. Choć przeprowadziliśmy wiele rund testów wewnętrznych, trudno jest sprawdzić wszystko, ponieważ ogranicza nas sprzęt, jakim dysponujemy my i nasi partnerzy. Otwierając dostęp do testów dla graczy, będziemy mieli znacznie szersze pojęcie o tym, jak DX11 działa z różnymi urządzeniami od tosterów po superkomputery.

Co muszę zrobić, aby móc testować DX11?

W pliku game.cfg, który można znaleźć, wybierając folder Riot Games > League of Legends > Configs, musisz dodać wiersz DX11BetaTest=1 do ogólnych ustawień konfiguracji. Ten plik można otworzyć w dowolnym edytorze tekstu, takim jak Notatnik. Nazwa pliku, jak i tekst do dodania, są identyczne niezależnie od regionu lub języka, w którym grasz w League. Nie umieściliśmy przełącznika w grze, ponieważ poza tym krótkim okresem testów beta ustawienia DX nie powinny być czymś, co zaprząta uwagę graczy.

DX11_config.JPG

Jak to wpłynie na moją grę?

Po przetestowaniu kilku patchów na serwerze testowym spodziewamy się, że ta zmiana powinna przebiegać sprawnie. Celem fazy testów jest upewnienie się, że wydajność jest podobna lub lepsza w przypadku graczy, którzy zmieniają sterowniki z DX9 na DX11. Jeśli twój sprzęt aktualnie nie obsługuje sterowników DX10 lub nowszych, a wiersz polecenia w pliku konfiguracyjnym jest aktywny, ustawienia automatycznie wrócą do konfiguracji DX9, aby gra się nie zawiesiła. Jeśli masz problem polegający na wyświetlaniu się błędów wizualnych albo spadku wydajności lub stabilności, wystarczy że usuniesz wiersz konfiguracyjny z pliku game.cfg.

Znalazłem problem, który zdarza się tylko wtedy, gdy testuję DX11. Jak mam go zgłosić?

Jeśli znajdziesz problem związany wyłącznie z DX11, najpierw usuń testowy wiersz konfiguracyjny z pliku .cfg lub zmień parametr „=1” na „=0”, aby sprawdzić, czy problem nie występuje przy zwykłej konfiguracji. Jeśli problem zniknie, to znaczy, że jest związany z DX11. Wyślij zgłoszenie do Wsparcia Gracza z „DX11” w temacie wiadomości. Nasz zespół będzie analizować zgłaszane problemy.



Gdy będziemy już zadowoleni z wyników bety DX11, włączymy domyślnie obsługę DX11. Testerzy bety nie zauważą tej zmiany, podobnie jak nikt inny, ponieważ celem testowania bety jest upewnienie się, że zmiana nie wywoła zakłóceń. Dziękujemy za pomoc w ulepszaniu League!