Resumão: Atual. Dev – Mecânicas, Vanguard e mais
Riot Brightmoon, Pupulasers e Phroxzon fazem um breve resumo das atualizações.
E aí, galera?! Riot Brightmoon e Pupulasers aqui com outro resumão da Atualização Dev de hoje:
- No geral, estamos felizes com o fim da pré-temporada e prontos para começar as mudanças de mecânica de jogo do início da temporada. E vocês também, né?!
- Vimos uns bugs engraçados chegarem com os novos objetivos.
- Dito isso, vimos que o dano súbito estava forte demais em alguns itens como Canção de Sangue e Ápice da Tempestade, que foram ajustados.
- Nosso objetivo é fazer o dano voltar ao nível da Atualização de Durabilidade.
- Cerca de metade dos jogadores Esmeralda passou por longos períodos de PdL negativo na última temporada, com 85% nos níveis Mestre e superiores. Isso foi corrigido e agora está em torno de 5%.
- Depois de algumas correções, a progressão deve ser mais consistente nesta temporada.
- Corrigimos a maioria dos erros que faziam com que jogadores novatos fossem colocados no Ouro ou Platina.
- Ainda estamos aprimorando nossa capacidade de diferenciar jogadores novos de smurfs.
- Estamos personalizando o Vanguard do LoL para visar os trapaceiros, os usuários de script e os bots.
- Também, estamos adotando um método de implementação que nos ajudará a descobrir como o Vanguard está afetando os jogadores, começando por uma única região.
- Saiba mais sobre os novos bots introdutórios, iniciantes e intermediários que vêm por aí.
- Yuumi e Leona vão ganhar skins de Prestígio em julho.
- Saiba mais sobre Crystalis Indomitus, a nova temática Mítica, que será lançada em março.
- Kha'Zix, Xerath e Nautilus receberão essas skins, a começar pelo Kha'Zix.
- E podem esperar algumas surpresas em abril!