Resumão: Atual. Dev – Mecânicas, Vanguard e mais

Riot Brightmoon, Pupulasers e Phroxzon fazem um breve resumo das atualizações.

E aí, galera?! Riot Brightmoon e Pupulasers aqui com outro resumão da Atualização Dev de hoje:

  • No geral, estamos felizes com o fim da pré-temporada e prontos para começar as mudanças de mecânica de jogo do início da temporada. E vocês também, né?!
  • Vimos uns bugs engraçados chegarem com os novos objetivos.
  • Dito isso, vimos que o dano súbito estava forte demais em alguns itens como Canção de Sangue e Ápice da Tempestade, que foram ajustados.
  • Nosso objetivo é fazer o dano voltar ao nível da Atualização de Durabilidade.

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      • Cerca de metade dos jogadores Esmeralda passou por longos períodos de PdL negativo na última temporada, com 85% nos níveis Mestre e superiores. Isso foi corrigido e agora está em torno de 5%.
      • Depois de algumas correções, a progressão deve ser mais consistente nesta temporada.
      • Corrigimos a maioria dos erros que faziam com que jogadores novatos fossem colocados no Ouro ou Platina.
      • Ainda estamos aprimorando nossa capacidade de diferenciar jogadores novos de smurfs.
      • Estamos personalizando o Vanguard do LoL para visar os trapaceiros, os usuários de script e os bots.
      • Também, estamos adotando um método de implementação que nos ajudará a descobrir como o Vanguard está afetando os jogadores, começando por uma única região.
      • Saiba mais sobre os novos bots introdutórios, iniciantes e intermediários que vêm por aí.
      • Yuumi e Leona vão ganhar skins de Prestígio em julho.

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        • Saiba mais sobre Crystalis Indomitus, a nova temática Mítica, que será lançada em março.
        • Kha'Zix, Xerath e Nautilus receberão essas skins, a começar pelo Kha'Zix.
        • E podem esperar algumas surpresas em abril!