Resumo: Atual. Dev – Mecânicas, Esports e Arcane

Meddler, Pupulasers e as equipes de Esports e Arcane fazem um breve resumo das atualizações.

E aí, galera?! Meddler e Pupulasers aqui com um resumão da Atualização Dev de hoje:

  • Este ano, não faremos Mapas de Campeões, já que compartilhamos muitas informações no início da temporada, em janeiro.

  • Eles provavelmente se tornarão Atualizações Dev no futuro.

  • A atualização visual do Malphite é uma abordagem experimental que ainda estamos testando para ver se é um projeto sustentável.

  • Não esqueçam de conferir O Espírito da Pedra-lar e compartilhar seu feedback!

  • Essa versão da Arena fez bastante sucesso, e, no momento da filmagem, a galera tem jogado o modo com bastante consistência.

  • Temos visto discussões sobre estes tópicos: participações especiais, mapa de vitória-régia, Prismáticos, escolhas/banimentos e 16 jogadores, mas falaremos sobre tudo isso em uma publicação futura.

  • No meio de julho, lançaremos nosso modo PvE, Enxame, juntamente com o evento de férias.

  • Você poderá jogá-lo sozinho ou com amigos, e ele terá uma mecânica de jogo bem diferente do que estamos acostumados no LoL.

  • Concluímos que alguns aspectos da atualização da Maestria de Campeões foram bem recebidos, mas ainda queremos melhorar algumas áreas.

  • Estamos trabalhando em ajustes no design visual das Insígnias.

  • Também traremos de volta os Desafios removidos com base no número de Campeões com Maestria 7.

  • Estamos explorando algumas soluções para a progressão de Maestria em modos de jogo fora de Summoner's Rift, mas ainda não temos atualizações para compartilhar.

  • Desde o lançamento do Vanguard, banimos mais de 47.000 usuários de script, com 2.500+ em partidas dos ranques Diamante e acima.

  • Além disso, as horas com bots diminuíram de mais de 1 milhão para menos de 50.000 por dia desde o lançamento do Vanguard.

  • Não vimos mudanças significativas no número diário de jogadores. Na verdade, notamos um aumento nas horas de jogadores humanos.

  • Alguns jogadores ainda estão tendo problemas técnicos com o Vanguard devido a drivers desatualizados. Se esse for seu caso, entre em contato com o Suporte ao Jogador.

  • Todas as ligas globais de Esports seguirão uma Etapa unificada, programada para começar em 2025.

  • Reduziremos o número de equipes no ecossistema de tier 1.

  • Sudeste Asiático, Hong Kong, Taiwan, Macau, Japão, Vietnã e Oceania unirão forças em uma única liga multirregional.

  • De maneira similar, a LCS, o CBLoL e a LLA serão integrados como a liga "Americas".

  • A LCS e o CBLOL competirão nas conferências das Américas do Norte e do Sul, com a LLA assumindo uma vaga em cada conferência.

  • Teremos um novo torneio internacional em 2025, que começará com partidas regionais e terminará de forma internacional em março.

  • O novo Produtor Executivo do LoL é o Paul "Pabro" Bellezza!

  • Ele foi um dos primeiros estagiários da Riot e um dos 10 primeiros desenvolvedores do LoL, além de já ter trabalhado em Campeões, em habilidades, em eventos dentro do jogo, na loja e mais.

  • A equipe de Arcane trabalhou com um fim específico em mente, e a próxima temporada será a última, mas essa será apenas uma das muitas histórias de Runeterra.

  • A equipe já está trabalhando nos próximos projetos, envolvendo televisão e cinema, que ainda estão no comecinho do desenvolvimento. Compartilharemos mais informações no fim do ano!

  • Temos aqui uma espiadinha da temporada 2 de Arcane. Aproveitem!