РЕЗУЛЬТАТЫ ГОЛОСОВАНИЯ ЗА ОБНОВЛЕНИЕ ЧЕМПИОНА!

И победителем становится...

Мы предложили вам выбрать чемпиона, обновление для которого вы хотели бы увидеть в следующем году. В голосовании приняли участие миллионы игроков со всего мира, и теперь пора объявить результаты. Победителями становятся…


ФИДДЛСТИКС И ВОЛИБИР!


Эти двое набрали практически одинаковое количество голосов. Волибир обогнал Фиддлстикса совсем на чуть-чуть: в некоторых регионах разница в количестве голосов составила меньше сотни. Именно поэтому мы решили сделать ВИО как Волибира, так и Фиддлстикса!

РЕЗУЛЬТАТЫ ГОЛОСОВАНИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ ЧЕМПИОНА (ВЕСЬ МИР)

ChampVGU-Results-BarGraphs-min_3gyih8s2i3xd4cz26g8u.png
ЧЕМПИОН

Еще мы заметили, что многие хотят увидеть обновление Шиваны: она заняла третье место по количеству голосов в мире, а в Китае и вовсе первое. По результатам голосования очевидно, что игроки встретят обновление Шиваны с радостью, и мы обязательно об этом вспомним, когда придет время выбирать чемпиона для обновления после Волибира и Фиддлстикса.

РЕЗУЛЬТАТЫ ГОЛОСОВАНИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ ЧЕМПИОНА (КИТАЙ)

ChampVGU-Results-BarGraphs-China-min_paeyw3qa4maxdhlacq54.png
ЧЕМПИОН

А теперь мы расскажем, что планируем делать дальше. По ходу работы мы будем делиться с вами новостями, чтобы вы знали, как обстоят дела с переработкой этих двух чемпионов. Новости будут появляться реже, чем при работе над Демоненком Тристаной: разработка обновления чемпиона занимает куда больше времени, а прогресс не всегда очевиден и часто зависит от наших успехов на начальном этапе.

Неважно, создаем ли мы нового чемпиона или работаем над обновлением старого – первый этап всегда проходит одинаково. В нем принимают участие дизайнер игрового процесса, писатель и концепт-художник. Вместе они решают, в каком направлении двигаться, и думают, что лучше всего подходит конкретному чемпиону. Так мы выбираем основное направление разработки. Сегодня мы представим вам эту команду, но позже к ней присоединятся и другие разработчики – со временем вы познакомитесь и с ними.

Волибир

Нэйтан Riot Lutzburg Лац, дизайнер игрового процесса: За Волибира я играю едва ли не чаще всего, так что меня безумно радует возможность над ним поработать! Для меня особенно важно сохранить нынешние особенности Волибира и сделать так, чтобы он вел себя, как подобает медведю – например, загонял противников, чтобы их растерзать. Еще я хочу сделать из него настоящего повелителя грома и дать ему новые возможности в роли воина. Здесь надо бы отпустить какую-нибудь шуточку про медведей…

Джастин RiotEarp Олберс, концепт-художник: Мне не терпится вдохнуть новую жизнь в нашего свирепого медведя. Я уже давно подумывал о ВИО для Волибира, и точно знаю, что мы будем придерживаться его нынешнего дизайна, но в то же время добавим что-нибудь новое и интересное. У нас уже полно оригинальных идей, над которыми я вовсю работаю. Надеюсь, мастера игры за Волибира рады не меньше, чем мы! Пора браться за дело! Да грянет гром! Фрельйорд ждет нас!

04_Volibear_68kqb4ydmuezwrwc958m.jpg

Райла Jellbug Хейде, писатель: Поскорей бы заняться биографией Волибира! Хочу показать всем, какую грозную и непреодолимую силу воплощает в себе этот беспощадный предводитель урсинов. Природа Фрельйорда порой не менее опасна, чем магия, а Волибир олицетворяет и то, и другое – да так, что жуть берет.

Фиддлстикс

Блейк Squad5 Смит, дизайнер игрового процесса: Мы хотим снова напомнить всем, что Фиддлстикс – главный мастер засад в Лиге. Искусство игры за Фиддлстикса заключается в том, чтобы заставать противников врасплох, и сейчас мы ищем для него новые приемы и способы вселять ужас в сердца врагов.

Санни Kindlejack Пандита, концепт-художник: Прежде всего я хочу поблагодарить всех, кто проголосовал за Фиддлстикса! Он и Рамбл – мои любимые чемпионы аж с первого сезона, и я очень рада, что мне представилась возможность немного его модернизировать. Устраиваясь на работу в Riot, я мечтала когда-нибудь принять участие именно в этом проекте, и теперь мне не терпится заняться работой над обновлением, о котором всем нам снятся кошмары.

Я уже даже набросала кое-что в альбоме. Я рассматриваю очень разные направления для переработки Предвестника гибели. Страшно ли мне? Да. Мне страшно, что обновление получится слишком жутким, и игроки будут просто сдаваться, не смея взглянуть в глаза своим страхам.

05_Fiddlesticks_zkz95ztjhj8v1qcfgiqy.jpg

Джаред Carnival Knights Роузен, писатель: Я хочу, чтобы Фиддлстикс был самым устрашающим чемпионом в игре – без единого исключения. Смотришь на него и думаешь: “Это же пугало, пародия на человека! Почему оно вообще двигается? И зачем убивает?” С этим чемпионом связано что-то жуткое и пугающее, и мне не терпится подарить этому чему-то новую чудовищную жизнь.

Впрочем, иногда над Фиддлстиксом можно и посмеяться! У меня есть странное ощущение, что мы еще немало поработаем с его образами в этом ключе. Очень странное и очень забавное ощущение.

Напоследок

Еще раз благодарим всех проголосовавших! Нам не терпится поскорее начать работу над обновлениями Фиддлстикса и Волибира. Ждите новостей о процессе разработки, а также делитесь своими мыслями о чемпионах и набросках в комментариях!