/geliştir: Kostüm ve Şampiyon Temaları

Hangi şampiyonlara hangi temada neden kostüm getirdiğimizi anlatıyoruz.

HSelam ahali, karşınızda Kostüm Ekibi! Oyunculardan kostüm temalarını nasıl belirlediğimiz, bu temalar için şampiyonları nasıl seçtiğimiz ve arka plandaki sebepler hakkında birçok soru aldık. Bugün bu sorulardan birçoğunu yanıtlayıp konu hakkındaki güncel fikirlerimizi paylaşacağız. 

Kostüm geliştirme, sürekli değişen bir dengeyi yakalama süreci. Bu, adım adım ilerleyen bir süreç. Bu esnada hem biz her tema, şampiyon, kostüm nadirliği ve oyuncu türü için doğru noktayı yakaladıkça hem de bu doğru nokta zamanla değiştikçe geribildirimlerinize açığız. Tasarladığımız her kostümün beğenilmesini beklemesek de kendimizi bu yola adadığımızı bilmenizi istiyoruz. Şimdi kostümler hakkındaki fikirlerimizden bahsetmeye geçebiliriz.

Önce Şampiyonlar

"1000 Gündür Kostümsüzler" kulübünün yeniden kurulmaması adına geçtiğimiz birkaç yıl boyunca her şampiyon için daha çok kostüm getirmeye odaklandık. Yani çabalarımızı hiçbir şampiyonun çok uzun süre ilgisiz kalmamasını sağlamak adına daha çok kostüm tasarlayıp verimli olmaya yönelttik. Bu yöntem aslında işe yaradı fakat bunun bir sonucu olarak sadece yeni kostümü çabucak size sunabilmek için şampiyonların temasına çok uyumlu olmayan kostümler de tasarladık. Şimdiyse şampiyonların yeni kostümleriyle ışıldamaları için kendimize yeniden çekidüzen veriyoruz.

Bu yaklaşıma "Önce Şampiyonlar" adını verdik. Yani yeni kostümlerin hem o şampiyonun asıl oyuncuları hem de o şampiyonla öylesine oynayanlar tarafından beğenilmesi için şampiyonun temasını ve mevcut kostümleri arasındaki eksikleri bütünüyle ele almak istiyoruz.

"Bu kostüm temasına kim uyar?" sorusunun yanına "Bu şampiyonun kataloğunda ne gibi eksikler var? Nasıl bir kostüm bu şampiyona çok yakışır?" sorularını da ekliyoruz.

Bu önemli bir ayrım çünkü kostüm teması odaklı kararlar aldığımızda Caitlyn, Lux ve Ezreal gibi daha alışıldık modelleri olan şampiyonlar çoğu kostüm temasına uyumlu görünüyor. Daha geniş bir kitleye hitap eden ve sade modellere sahip şampiyonları birçok kostüm temasına uydurabiliyoruz. Kocaman ve korkunç bir yengeç adam olan Urgot'a kıyasla silahı olmayan Ezreal'ın kostüm temalarına uyarlanması çok daha kolay.

Ancak şampiyona ve şampiyonun kostüm kataloğuna bakarak eksik olan ve onlara tam uyacak kostümleri bulabiliriz. Öte yandan özgün bir kostüm tasarlamak adına bazen şampiyonun ana temasını tersine çevirmemiz de gerekebiliyor. Mesela Urgot'un kostümleri genellikle korkutucu bir yengeç adam temasından güç alıyor ama Pijamalı Muhafız Cosplay'li Urgot'un bu kategoride yer almadığı kesin. Onun yerine uçarı ve gülünç kostüm boşluğunu dolduruyor. 

Şampiyonlara öncelik verdiğimiz yaklaşıma dönerek şampiyonların temalarını geliştirebileceğimiz hem ciddi hem de güzel imkânları tespit edebileceğiz. Ayrıca "Ya Azir bir kuş avukat olsaydı?" gibi komik ve şapşalca fırsatları da değerlendirebileceğiz.

Yukarıdaki sorunun yanıtı burada. Çok Yakında™

Temalar 101

Yıl boyunca kostüm temalarının nasıl belirlendiğini merak ettiğinizi sık sık duyuyoruz. Kısacası, yıl boyunca farklı duygular uyandıran çeşitli temalarımızın olması gerekiyor. Örneğin Anima Timi kostümlerinin hemen ardından KOD ADI gibi bir kostüm temasına girişmiyoruz çünkü her iki tema da fütüristik teknolojileri baz alıyor.


Benzer şekilde bir yılın yaz etkinliği veya Dünya Şampiyonası gibi önemli anlarında kullanılacak temaları belirlerken de evrenlerini derinleştirebileceğimiz temaları bulmaya çalışıyoruz. Çünkü bazı temalar her ne kadar popüler olsalar da pek derin olmuyor.

Mesela Arı kostümleri. Popüler ve çok şirinler ama bu sevimli ve vızıltılı ufaklıkların derin bir arka plana sahip olmaları şart değil.

Bu gibi küçük çaplı kostüm temaları, önceliğin şampiyona tanındığı yaklaşımlar sergilememiz için özgün fırsatlar da sunuyor. Hem şampiyon temasını genişletmemize hem de Yağmur Çobanı Milio gibi gerçek anlamda özgün kostümler üretmemize imkân tanıyorlar.

Birbirini andıran temalara sahip kostümleri art arda çıkarmadığımız gibi her yıl benzer büyük kostüm temalarına da bel bağlamak istemiyoruz. Aksi takdirde oyun, aynı veya çok benzer kostüm temalarıyla dolar.


Ayrıca bölgelere bağlı olarak tercihler değiştiği için çok çeşitli kostüm temaları sunduğumuzdan emin olmak istiyoruz. Örneğin Kuzey Amerika ve Avrupa'da oyuncuların tercihleri iyi bir dağılım gösterse de xxxiSYaNQaRxxx kostümler nispeten daha popüler. Fakat Kore gibi diğer bölgelerde daha zarif ve şık kostümlerin çok daha popüler olduklarını görüyoruz. Kostüm temalarını belirlerken bunu da göz önünde bulundurmamız gerekiyor. Çünkü hepimizin içinde bir miktar asilik yatsa da kostümlerin ortaokul kantininden fırlamış gibi durmasını istemiyoruz.

Öte yandan küçük çaplı temaların deneysel kostümleri, bize ileride onları genişletip çok güzel bir şeye dönüştürme fırsatı da tanıyor. Bunun güzel bir örneği Yıldız Muhafızı kostümleri. Yıldız Muhafızı Lux kostümü başlangıçta tek bir kostümdü. Ama oyuncular bu kostümü öyle sevdi ki bu tema, daha sonra genişletebileceğimiz bir şeye dönüştü.

Kostüm Nadirliği

Kimin hangi nadirlikte kostüm aldığından da bahsetmek istiyoruz. Hedeflerimizden biri her şampiyonun çeşitli nadirliklerde kostümlerinin olması. Fakat bu noktada işlerin biraz karıştığını itiraf etmemiz gerek. Daha nadir kostümlerin daha detaylı olması gerektiğinden bunlar daha fazla zaman ve emek istiyor. LoL'ün sürdürülebilirliğini göz önünde bulundurarak iş modelimizi ele aldığımızda daha az popüler şampiyonlar için daha nadir kostümler tasarlamak daha zor olabiliyor.

Yine de her şampiyon bizim için önemli. Hiçbir oyuncuya, beğendiği şampiyona asla bir efsanevi kostüm gelmeyeceğini söylemek istemiyoruz. Kostüm geliştirmeye başlamadan önce ne istediğinizi öğrenmek için geribildirimler isteyerek sizinle birlikte çalışıyoruz. Böylece çıktığına değecek kostümler tasarlamaya odaklanıyoruz. Bu konuya geçmişte biraz değinmiştik ve bu yazı büyük oranda hâlâ geçerliliğini koruyor.

Özellikler hakkında ne düşündüğünüzü ve bu özelliklerin sizin için ne kadar kıymetli olduğunu öğrenmek için hem araştırma gruplarından ve anketlerden faydalanarak tonla araştırma yapıyor hem de sosyal medya hesaplarını, Discord kanallarını ve forumları takip ediyoruz. Oyuncularla yaptığımız görüşmeler yalnızca genel anlamda değil, şampiyonlara veya nadirlik seviyelerine göre de sizin için neyin değerli olduğunu daha iyi anlamamızı sağlıyor. Yani oyuncuların çok istediği şeylere daha çok odaklanıyor ve daha az değerli gördüğünüz alanlara ayırdığımız kaynakları azaltıyoruz.


Kostümlerin hangi yönlerini beğendiğinizi ve beğenmediğinizi bize sizin söylemenizi istiyoruz. Bazen efsanevi kostüm yaparken ilgi çekeceğini düşündüğümüz yeni bir özellik getiriyoruz ama daha sonra diğer yönlerin daha ilgi çekici olduklarını öğreniyoruz. Özellikle şampiyonların karmaşıklığı zamanla değiştiği için en değer verdiğiniz şeyi sunmak bizim için çok önemli.

Kostümlerin özelliklerine verilen değere yönelik oyuncu geribildiriminin sonuçları. Bu değerler kostüme ve temaya bağlı olarak değişebiliyor.

Kostümlerin ve Etkinliklerin Durumu (2020) yazısından alıntılarsak "Amumu'nun tüm animasyonları (yetenek seti, ifadeler ve üsse dönme de dahil) sadece 16 tane. Çok daha yeni bir şampiyon olan Sett'se toplamda 159 farklı animasyona sahip. Aphelios'taysa 298 tane var." 

Daha nadir kostümlerin diğerlerine kıyasla daha gözalıcı ve çekici olması gerekli ve oyuncuların değer algılarını değiştirmek gibi bir niyetimiz yok. Fakat her kostüme belli nadirliklere atanmış basmakalıp özellikleri zorla eklediğimizde hem o şampiyonun kostümünün çekiciliğini arttırmayan yönlere vakit harcıyor hem de oyuncuların asıl istediği şeylere ayırabileceğimiz vakti kısıtlıyoruz. Yukarıdaki araştırma ve çıkış sonrası geribildirimler gibi yöntemler sayesinde oyuncuların fikirlerini öğrenmek, istenen özelliklere odaklanmanın en iyi yolu.

Pekâlâ, istediklerinizden bahsetmişken bu yıl ilk efsanevi kostümlerine sahip olacak veya olan şampiyonlar şöyle:

  • Aurelion Sol

  • Vi

  • Viktor

  • Seraphine

  • Aatrox

  • Sylas

Kostümler demişken gelecek Prestij kostümlerinin listesini de paylaşalım:

  • Zeri

  • Diana

  • Swain

  • Caitlyn

Bekleme Süreleri

Yazıyı sonlandırmadan önce kostümlerin bekleme sürelerinden de bahsetmek istiyoruz. Her şampiyonun popülerliğine bağlı olarak farklı bir kostüm bekleme süresi var. Bu, her kostüm arasında geçen gün sayısı anlamına geliyor. Burada işin içine matematik giriyor. Seçilme oranı, oynanma oranı ve önceki kostümlerin satışı gibi çeşitli faktörleri göz önünde bulundurup her şampiyon için hedeflediğimiz tarihi belirlerken bir veri bilimi modelinden faydalanıyoruz.

Daha çok talep gören şampiyonlar için bu süre daha kısa. Anlayacağınız bekleme süresi uzun şampiyonlar için yaptığımız kostümlerin güzel olması bizim için daha da önemli. Daha az popüler şampiyonların bekleme süresinin en fazla 1000 gün olması için çabalıyoruz. Yine de nihai amacımız size istediğiniz bir kostümü size sunabilmek.

Şampiyonların bekleme süresi bitmeye yaklaştığında önümüzdeki fırsatları gözden geçiriyoruz. Yapmayı isteyeceğimiz son şey onların hakkını vermeyecek bir temayı zorla onlara uydurmaya çalışmak. Bunu daha önce yaptık ve kötü hissettirdiğini biliyoruz. Sırf bekleme süresi sıfırlansın diye sizi hayal kırıklığına uğratacak bir kostüm çıkarmaktansa bekleme süresinin 1000 günü biraz aşmasına göz yummayı tercih ediyoruz.

Çünkü bir Skarner kostümü için birkaç yıl beklemenizin karşılığında gidip Ördek kostümü çıkarırsak Skarner oyuncuları da haklı olarak bize sinirlenecektir. (Bu noktada Ördek temalı bir kostüm serisini değerlendirmek için yazımıza birkaç dakika ara verdik..)

Özetle...

Her zamanki gibi, düşüncelerinizi bizimle paylaşmaktan çekinmeyin çünkü geribildirimlerinize gerçekten önem veriyoruz. Yaptığımız kostümlerin eğlenceli, heyecan verici ve bedeline değiyor olması önemli. Fırına attığımız bazı fikirlerden son derece heyecan duyuyor ve önümüzdeki günler, aylar ve yıllar içinde neler düşüneceğinizi öğrenmek için sabırsızlanıyoruz. Okuduğunuz için teşekkürler ve görüşmek üzere!