/đnpt: Giới Thiệu Hàng Chờ Đấu Siêu Tốc
Bắt đầu từ bản cập nhật 25.S1.1 (từng là bản cập nhật 15.1), chúng tôi sẽ giới thiệu một hàng chờ mới mang tên Đấu Siêu Tốc đến với Liên Minh Huyền Thoại.
Đấu Siêu Tốc là gì?
Đấu Siêu Tốc sẽ là một phương thức nhanh chóng hơn để trải nghiệm lối chơi thuần túy của Summoner’s Rift với trọng tâm xoay quanh việc cho phép tất cả 10 người chơi sử dụng tướng tủ của họ trong một trận đấu LMHT cùng những thử thách về kỹ năng quen thuộc, mà không lo bị trừng phạt quá nặng nề bởi những bất lợi đầu trận. Điều này đồng nghĩa với việc đảm bảo rằng mọi người chơi cùng tướng của họ đều có cơ hội đẩy đường, tham gia giao tranh tổng, tăng tiến sức mạnh và thử nghiệm giới hạn tướng của họ. Các yếu tố như cày vàng, lăn cầu tuyết và mục tiêu vẫn rất quan trọng, nhưng chỉ riêng những khía cạnh này sẽ không quyết định khả năng đóng góp của bạn vào thành công của cả đội.
Tuy nhiên, điều này không có nghĩa rằng Đấu Siêu Tốc sẽ thiếu đi tính cạnh tranh - suy cho cùng thì đây vẫn là một trải nghiệm đối đầu PvP với "kẻ thắng người thua" rõ ràng - nhưng chúng tôi hướng đến mục tiêu chuyển trọng tâm từ áp đảo từng đối thủ riêng lẻ sang phát triển tướng của cá nhân bạn. Đối với những người chơi quen thuộc với các trò chơi khác của chúng tôi, các bạn có thể coi hàng chờ mới này giống như Xúc Xắc Siêu Tốc trong ĐTCL hoặc Đấu Siêu Tốc từ VALORANT vì đây sẽ là một phương thức trải nghiệm trò chơi theo hướng bớt áp lực hơn.
Mục tiêu của chúng tôi khi thiết kế hàng chờ mới này là tạo ra một trải nghiệm dễ tiếp cận hơn cho những người chơi hứng thú với lối chơi truyền thống của LMHT hơn ARAM nhưng bớt cạnh tranh hơn một chút (chứ không phải hoàn toàn) - những người chơi muốn chơi cùng bạn bè, muốn thư giãn vào buổi tối sau một ngày làm việc, hay chỉ mới đang tìm hiểu (hoặc làm quen lại) trò chơi, v.v. Các chế độ chơi rất phù hợp với một số người chơi này, nhưng đối với những người khác, sự kết hợp giữa hành động và chiến lược của Summoner's Rift mới là yếu tố thu hút chính.
Những Điểm Mới?
Một trong những mục tiêu chính của chúng tôi khi tạo ra Đấu Siêu Tốc chính là gìn giữ lối chơi truyền thống của Summoner's Rift (đi đường, giao tranh tổng, tranh giành mục tiêu, v.v.) Phương thức tiếp cận chung được chúng tôi áp dụng là thay đổi quy tắc theo những cách tương đối nhỏ nhưng có sức ảnh hưởng lớn, tinh chỉnh chúng vừa đủ để tạo ra tác động mà không phá vỡ cấu trúc tổng thể của Summoner's Rift.
Gần như tất cả các nguồn vàng và kinh nghiệm sẽ tăng dần theo thời gian của trận đấu. Khởi đầu của giai đoạn đi đường sẽ có rất ít thay đổi, nhưng sau đó mọi thứ sẽ tăng tốc tương đối đáng kể.
Những người chơi bị tụt hậu sẽ nhận được thêm vàng và kinh nghiệm từ phần lớn các nguồn, tùy theo mức độ thua thiệt về sức mạnh của họ. Điều này sẽ không đủ để đưa họ lên dẫn đầu (tất nhiên là trừ khi họ có vài pha xử lý "xuất thần"), nhưng ít ra họ vẫn sẽ còn cơ hội để lật kèo.
Những người chơi đang bị "bón hành" sẽ cho ít vàng hơn rất nhiều. Liên tục "úp sọt" người chơi tệ nhất của đội địch sẽ không còn là một phương pháp hiệu quả để xây dựng lợi thế - nếu như quá đuối sức, bạn sẽ không trở thành gánh nặng quá lớn cho cả đội và vẫn còn cơ hội để bắt kịp sau. Ngược lại, chỉ áp đảo riêng một đối thủ trong giai đoạn đi đường sẽ không mang lại nhiều lợi ích trong hàng chờ này.
Hầu hết các mốc thời gian trên bản đồ đã được đẩy nhanh. Khiên Trụ biến mất sớm hơn, Baron xuất hiện sớm hơn, chỉ cần tiêu diệt 3 Rồng Nguyên Tố để nhận Linh Hồn, các trang bị nhiệm vụ của tướng Đi Rừng và Hỗ Trợ được hoàn thành sớm hơn, v.v.
Tất cả tướng đứng gần lính địch sắp bị kết liễu sẽ nhận được đôi chút vàng. Tướng kết liễu lính sẽ nhận được toàn bộ vàng, còn những người khác sẽ chỉ nhận được một phần. Tương tự như cách thức hoạt động của lính trong chế độ ARAM.
Tướng hỗ trợ sẽ nhận được nhiều vàng hơn đáng kể trong Đấu Siêu Tốc so với SR truyền thống, vậy nên giá các trang bị của họ đã tăng lên và được thưởng nhiều chỉ số hơn đáng kể cho mỗi trang bị để họ không thể mua đầy đủ trang bị sớm hơn các vị tướng khác.
Các chỉ số chính xác vẫn đang được tinh chỉnh và sẽ tiếp tục thay đổi khi hàng chờ này xuất hiện trên máy chủ PBE, và có thể đến tận thời điểm chính thức ra mắt và thậm chí cả sau đó nữa. Chắc chắn Đấu Siêu Tốc sẽ gặp phải vài vấn đề khi chính thức ra mắt, nhưng qua việc quan sát những yếu tố được người chơi yêu thích, chúng tôi sẽ xem xét phản hồi của bạn và diễn biến của các trận đấu để tinh chỉnh và cải thiện chế độ này theo thời gian, qua đó cũng giúp ích với những quyết định khác, chẳng hạn như cách chúng tôi cân bằng hàng chờ này.
Cuối cùng, chúng tôi dự định sẽ thực hiện một số cải thiện nhỏ đối với quy trình vào trận hiện tại của Đấu Nhanh, mà sau này sẽ áp dụng cho Đấu Siêu Tốc. Khi Đấu Siêu Tốc ra mắt, bạn sẽ có thể chọn cùng một tướng cho cả hai vị trí nếu tướng đó không có tỉ lệ chọn vô cùng cao trong hàng chờ (chủ yếu đối với các tướng mới ra mắt/mới được cập nhật), vì chúng tôi muốn nhanh chóng ghép trận cho bạn.
Điều này sẽ có ý nghĩa thế nào đối với các hàng chờ khác?
Đối với đợt thử nghiệm đầu tiên bắt đầu từ 25.S1.1, chúng tôi dự định thay thế Đấu Nhanh bằng Đấu Siêu Tốc để giúp duy trì tình trạng của hàng chờ (suy cho cùng thì chẳng ai thích bị kẹt trong hàng chờ trong một thời gian dài cả). Vì vậy, nếu bạn là một "fan cứng" của Đấu Nhanh, chúng tôi mong rằng bạn cũng sẽ tìm được niềm yêu thích đó trong hàng chờ đấu thường hoặc Đấu Siêu Tốc của SR.
Chúng tôi muốn nói rõ rằng Đấu Siêu Tốc không phản ánh thay đổi trong phương thức chúng tôi tiếp cận Summoner's Rift truyền thống. Các quy tắc cốt lõi của chúng tôi đã phục vụ LMHT và cộng đồng người chơi trong suốt nhiều năm và chúng tôi sẽ không thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với chúng. Nếu bạn hiện đang yêu thích Hàng Chờ Đơn thì sẽ chẳng có gì thay đổi đối với bạn cả - chúng tôi mong rằng bạn sẽ tiếp tục gắn bó với SR truyền thống và chúng tôi sẽ không cố gắng thuyết phục bạn chuyển đổi.
Tất cả các khu vực sẽ tiếp tục được truy cập hàng chờ đấu thường với bộ quy tắc truyền thống dành cho SR. Khi được ra mắt chính thức trong bản 25.S1.1, Đấu Siêu Tốc sẽ thay thế Đấu Nhanh tại những khu vực đã có một hàng chờ đấu thường luôn hoạt động khác dành cho Summoner's Rift.
Bắc Mỹ
Bắc Mỹ La-tinh
Nam Mỹ La-tinh
Tây Âu
Bắc Âu và Đông Âu
Nga
Brazil
Thổ Nhĩ Kỳ
Đài Bắc Trung Hoa
Việt Nam
Các khu vực khác sẽ được bổ sung thêm sau nếu chúng tôi nhận thấy hàng chờ này hoạt động tốt ở các khu vực ban đầu nêu trên. Chúng tôi sẽ quan sát cách người chơi tương tác với Đấu Siêu Tốc và theo dõi sát sao các ý kiến phản hồi để quyết định xem hàng chờ này liệu có tiềm năng lâu dài hay không?
Đó là toàn bộ thông tin về Đấu Siêu Tốc tính đến hiện tại, nhưng hàng chờ này sẽ cập bến máy chủ PBE cùng bản cập nhật 25.S1.1 vào ngày 11/12/2024 và ra mắt CHÍNH THỨC khi chúng tôi khởi đầu năm mới. Chúng tôi vô cùng háo hức được mang hàng chờ mới này đến với tất cả người chơi và lắng nghe những ý kiến phản hồi, còn từ giờ cho tới lúc đó, hẹn gặp lại bạn trên Đấu Trường (và sau đó hy vọng là trong Đấu Siêu Tốc) nhé!