Thông Tin Bản Cập Nhật 25.06

ĐÃ PHÁT HIỆN BẢN CẬP NHẬT 25.06! HÃY TỚI ĐỌC ĐỂ BIẾT THÊM CHI TIẾT!
ĐÃ PHÁT HIỆN BẢN CẬP NHẬT 25.06! HÃY TỚI ĐỌC ĐỂ BIẾT THÊM CHI TIẾT!

Trong phiên bản tuần này, chúng tôi sẽ có một vài thay đổi! Về phần lối chơi, chúng tôi sẽ có thêm các thay đổi cân bằng và tinh chỉnh hệ thống! Chúng tôi sẽ đẩy mạnh hệ thống áp chế tiền thưởng tướng lên mức cao nhất từ trước tới nay, khả năng sẽ loại bỏ nó hoàn toàn ngay khi đội của bạn chỉ bị dẫn trước một chút ở phút thứ 6 của trận đấu. Chúng tôi cũng sẽ giảm nhẹ hình phạt tiền thưởng lính khi đổi đường được giới thiệu ở phiên bản trước. Ngoài ra, thay đổi quy mô tầm trung cho Naafiri sẽ ra mắt trong phiên bản này, chiêu W và R của ả ta sẽ đổi chỗ cho nhau! Giờ ả đã có thể trở nên không thể bị chỉ định! Còn nữa, chúng tôi sẽ có những cập nhật đáng kể cho Gwen và Singed, cộng thêm hàng tá các thay đổi cân bằng nhỏ hơn như thường lệ.

Ngoài phần lối chơi, chúng tôi cũng sẽ có khá nhiều thay đổi khác! Chúng tôi sẽ có một cập nhật cho Vanguard để giờ bạn sẽ có thể nhận lại ĐNG khi một kẻ gian lận khiến bạn bị thua trận, chúng tôi sẽ giới thiệu biểu tượng Thông Thạo Tướng mới (có thể sẽ có một số thay đổi nhỏ trong vài phiên bản tới), Cửa Hàng Cá Nhân trở lại, một loạt trang phục chủ đề Học Viện Chiến Binh mới và một cập nhật RẤT LỚN cho Cửa Hàng Tinh Hoa Thần Thoại. Hãy đọc tất cả thông tin bên dưới để biết thêm chi tiết. Cảm ơn bạn đã theo dõi và hẹn gặp lại trong Đấu Trường!

Đây sẽ là phiên bản cuối cùng của Mùa 13, đọc thêm về nó trong chi tiết cập nhật ĐTCL tại đây!

Lilu "Riot Riru" Cabreros

Tiêu Điểm Cập Nhật


Kayn Đội Trưởng Học Viện, Rakan Học Viện Chiến Binh, Xayah Đội Trưởng Học Viện và Qiyana Đội Trưởng Học Viện - Hàng Hiệu sẽ ra mắt vào lúc 03:00 sáng ngày 20/03/2025 (giờ Việt Nam).

Thông Báo Vanguard Hoàn Trả ĐNG & Đợt Cấm Mới

Những kẻ gian lận luôn rất khó ưa và gặp phải một trong số chúng thì đúng là "trải nghiệm 1 sao". Dù những kẻ gian lận bị cấm thì đúng là hả hê, nhưng đối đầu với họ có thể để lại một trận thua trong lịch sử đấu của người chơi và khiến họ không mấy vui vẻ. Vậy nên từ phiên bản 25.06, chúng tôi sẽ đưa ra một giải pháp đó là nếu Vanguard xác định rằng có người chơi thua một trận Xếp Hạng trước một kẻ gian lận, họ sẽ được "hoàn trả" lượng ĐNG bị mất sau khi kẻ gian lận bị cấm chơi.

HOÀN TRẢ ĐNG: Một kẻ gian lận đã bị phát hiện trong một trận đấu diễn ra ngày [DATE]. Tài khoản của kẻ gian lận đã bị cấm (TÊN TÀI KHOẢN) và số ĐNG đã mất do trận này đã được hoàn trả (LƯỢNG ĐNG NHẬN ĐƯỢC). Hạng Mới: [UPDATED RANK]

Khi việc hoàn trả xảy ra, bạn sẽ nhận được thông báo ngay lập tức (hoặc ở lần đăng nhập tiếp theo), cho bạn biết ngày trận đấu diễn ra, lượng ĐNG bạn nhận được và nêu rõ xếp hạng đã cập nhật của bạn với font chữ in đậm đẹp mắt. Chúng tôi sẽ không trừ ĐNG của những người chơi thắng trận nhờ có kẻ gian lận trong cùng đội, chỉ phục hồi ĐNG cho những bạn phải chịu trận thua. Tuy nhiên, bất kỳ tài khoản nào bị phát hiện cố tình và lặp lại việc tham gia hàng chờ cùng kẻ gian lận, còn được gọi là "kéo rank", cũng sẽ bị cấm cùng với đồng bọn.

KẺ GIAN LẬN ĐÃ BỊ XỬ LÝ: Gần đây bạn đã tố cáo [ACCOUNT NAME] có hành vi gian lận và sau khi xem xét, tài khoản này đã bị cấm ngàn thu. Cảm ơn bạn đã hỗ trợ giúp Liên Minh Huyền Thoại trở nên tốt đẹp hơn.

Đồng thời trong phiên bản này, chúng tôi sẽ giới thiệu thông báo yêu thích thứ nhì: phản hồi cho tố cáo của bạn. Đội ngũ Vanguard tận dụng triệt để các tố cáo trong trò chơi để hướng sự chú ý đến những cá nhân cần được xem xét, vậy nên để đảm bảo quy trình này chính xác nhất có thể, việc thông báo cho bạn biết kết quả là rất quan trọng. Và việc nhận thông báo ngay lập tức khi có kẻ gian lận bị cấm vĩnh viễn cũng hả hê mà, đúng không nào?

Thông Thạo Tướng

Trong phiên bản này chúng tôi sẽ ra mắt biểu tượng thông thạo tướng mới! Chúng tôi triển khai các cập nhật này theo yêu cầu của các bạn về việc đưa các biểu cảm được giới thiệu năm ngoái đồng bộ hơn với các phiên bản trước đây mà vẫn làm cho chúng trông mới mẻ.

Xin thông báo trước, chúng tôi vẫn đang tiến hành một số tinh chỉnh cuối cùng về màu sắc, lớp phủ và âm thanh của các biểu cảm dựa trên phản hồi từ PBE, vậy nên phiên bản tiếp theo có thể sẽ có thêm thay đổi. Còn hiện tại, hãy tận hưởng việc khoe thông thạo mà bạn khó nhọc kiếm được một cách đầy phong cách.

Cửa Hàng Cá Nhân

Cửa Hàng Cá Nhân sẽ trở lại trong phiên bản này! Nó sẽ kéo dài trong 2 phiên bản, vậy nên hãy nhớ ghé xem trước khi nó rời đi vào ngày 16/04.

Tướng

Caitlyn

W - sát thương Thiện Xạ và sát thương R giảm.

Caitlyn có vẻ như đang khá mạnh tại thời điểm này, chủ yếu đến từ lượng sát thương đảm bảo đến từ bộ kỹ năng của cô. Để mọi thứ được cân bằng hơn, chúng tôi sẽ giảm bớt lượng sát thương "chỉ cần nhấp chuột" của cô trong phiên bản này để việc sử dụng chính xác Q và E sẽ quan trọng hơn nếu bạn muốn có mạng hạ gục.


W - Bẫy Yordle

  • Sát Thương Thiện Xạ Gia Tăng Trên Mục Tiêu Dính Bẫy: 40 / 85 / 130 / 175 / 220 (+ 40% SMCK cộng thêm) ⇒ 35 / 80 / 125 / 170 / 215 (+ 30% SMCK cộng thêm)


R - Bách Phát Bách Trúng

  • Sát Thương: 300 / 500 / 700 (+ 100% SMCK cộng thêm) ⇒ 300 / 475 / 650 (+ 100% SMCK cộng thêm)

Corki

Giảm giáp cơ bản.

Corki đang khá áp đảo ở những bậc kỹ năng cao tại đường dưới, vậy nên chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh đè đường đầu trận của hắn. Về cuối trận hắn đã khá yếu rồi, vậy nên chúng tôi sẽ hướng đến giai đoạn đầu trận với việc giảm giáp cơ bản.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 30 ⇒ 27

Darius

Nội Tại - Giảm sát thương gây lên quái.

Darius đang nổi lên trong vai trò đi rừng với lối lên đồ tốc độ di chuyển mới giúp đem tới những lượt gank đáng tin cậy. Vì chúng tôi không muốn giảm sức mạnh của Darius đường trên mà chỉ muốn tác động vai trò đi rừng, vậy nên hệ số sát thương lên quái rừng của hắn đã được giảm bớt.


Nội Tại - Xuất Huyết

  • Hệ Số Sát Thương Lên Quái: 300% ⇒ 200%

Draven

Nội Tại - Cộng dồn Ngưỡng Mộ gia tăng bị loại bỏ.

Draven đang làm mưa làm gió tại mùa giải Noxus này và khiến những đối thủ của hắn phải ngậm đắng nuốt cay. Chúng tôi nghĩ rằng sát thương của hắn đang khá ổn, nhưng khả năng lăn cầu tuyết của hắn ở những bậc kỹ năng cao đang quá nguy hiểm, vậy nên chúng tôi sẽ loại bỏ bớt một cơ chế trong nội tại của hắn.


Nội Tại - Liên Minh Draven

  • Draven không còn nhận thêm 2 cộng dồn Ngưỡng Mộ với mỗi 6 lần kết liễu

Ezreal

Giảm giáp theo cấp.

Gần đây Ezreal đang hiện diện rất nhiều và có thành tích hơi quá tốt. Cậu ta rất khó bị bắt và lối lên đồ của cậu thường đi kèm Máu và các chỉ số chống chịu, khiến Ezreal vừa khó tiếp cận vừa khó bị hạ gục. Trong phiên bản này chúng tôi sẽ giảm bớt giáp theo cấp để lượng Máu nhận được từ trang bị sẽ không được hiệu quả như hiện tại nữa.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Theo Cấp: 4,7 ⇒ 4,2

Fiora

Q - Giảm năng lượng tiêu hao.

Fiora đang có tỉ lệ xuất hiện thấp nhất mọi thời đại và có thành tích đặc biệt tệ ở những bậc kỹ năng thấp so với trước đây. Một điểm hạn chế của cô là cô buộc phải mua Rìu Mãng Xà vì không có khả năng dọn lính bằng kỹ năng của mình. Chúng tôi muốn cô có thể sử dụng kỹ năng của mình nhiều hơn, vậy nên năng lượng tiêu hao của chiêu Q đã được giảm đáng kể.


Q - Lao Tới

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 20/25/30/35/40 ⇒ 20 ở mọi cấp

Garen

E - Sát thương khi chí mạng giảm.

Garen đang áp đảo trước rất nhiều tướng đường trên khác và gây một lượng sát thương khủng khiếp ở giữa trận bằng lối lên đồ chí mạng, dẫn đến một phong cách kiểu như "đỡ đòn - sát thủ". Chúng tôi muốn giảm bớt lượng sát thương tức thời mà Garen gây ra bằng cách giảm hệ số chí mạng. Thay đổi này sẽ không ảnh hưởng đến lối lên đồ dũng sĩ đang khá cân bằng hiện tại.

E - Phán Xét

  • Sát Thương Khi Chí Mạng: 175% ⇒ 150%

Gwen

Điều chỉnh lại tất cả các kỹ năng.

Ban đầu Gwen được thiết kế để là một đấu sĩ SMPT có khả năng thăng tiến sức mạnh tương đối, và bộ kỹ năng và sức mạnh của cô đã phản ánh điều đó. Tuy nhiên qua thời gian, cô dần hướng đến việc trở thành một tướng thăng tiến sức mạnh về cuối trận và đang có đường cong sức mạnh khá tương đương với các chủ lực hạng nặng như Kayle, thay vì các đấu sĩ tầm trung như Fiora. Chúng tôi tin rằng phiên bản tốt nhất của Gwen là khi cơ chế cộng dồn Q và lướt đi bằng E thực sự mạnh và thú vị để sử dụng khi đi đường, và thậm chí là trong rừng nữa. Nhưng hiện tại cô thường chơi phòng thủ để kéo dài trận đấu và chiến thắng giao tranh chỉ bằng việc thi triển Xe Chỉ Luồn Kim. Chúng tôi vẫn muốn người chơi có thể định đoạt trận đấu bằng Gwen, nhưng điều đó nên đến từ toàn bộ các kỹ năng thay vì chỉ farm vàng thật nhiều rồi tung chiêu cuối.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 115 ⇒ 100

  • Máu Cơ Bản: 620 ⇒ 650


Nội Tại - Ngàn Nhát Cắt

  • Sát Thương: 1% (+ 0,6% mỗi 100 SMPT) Máu của mục tiêu ⇒ 1% (+ 0,55% mỗi 100 SMPT) Máu của mục tiêu

  • Hệ Số Sát Thương Lên Quái: 10 (+15% SMPT) ⇒ 5 (+15% SMPT)


Q - Xoẹt! Xoẹt!

  • Sát Thương Đòn Cắt Cuối Cùng: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 35% SMPT) ⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 35% SMPT)

  • Sát Thương Tối Đa: 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 60% SMPT) ⇒ 120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+ 60% SMPT)


W - Sương Lam Bất Bại

  • Chống Chịu Cộng Thêm: 22 / 24 / 26 / 28 / 30 (+ 7% SMPT) ⇒ 25 (+ 5% SMPT)


E - Xén Xén

  • Hồi Chiêu: 13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11 ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8 giây

  • Hồi Chiêu Hoàn Trả: 25 / 35 / 45 / 55 / 65% ⇒ 50% ở mọi cấp

  • Sát Thương Trên Đòn Đánh: 15 (+ 20% SMPT) ⇒ 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (+ 20% SMPT)


R - Xe Chỉ Luồn Kim

  • Sát Thương Mỗi Mũi Kim: 35 / 65 / 95 (+ 10% SMPT) ⇒ 30 / 60 / 90 (+ 8% SMPT)

  • Làm Chậm Khởi Đầu: 40 / 50 / 60% ⇒ 60% ở mọi cấp

  • Làm Chậm Sau Khi Giảm: 15 / 20 / 25% ⇒ 25% ở mọi cấp

Jarvan IV

Q - Tăng sát thương.

Jarvan đang khá yếu ở vai trò đi rừng thời gian gần đây, đồng nghĩa chúng tôi có thể tăng cho anh ta một chút sát thương để có thể "gánh đội" khỏe hơn và gây nhiều tác động hơn trong các giao tranh nhỏ lẻ. Chiêu Q sẽ được tăng sát thương cơ bản và hệ số SMCK vì đây là một trong những nguồn sát thương chính của anh ta. Nó cũng thường mạnh hơn ở những bậc kỹ năng thấp và do vậy sẽ không ảnh hưởng quá nhiều tới các trận đấu chuyên nghiệp.


Q - Giáng Long Kích

  • Sát Thương: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 140% SMCK cộng thêm) ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+ 145% SMCK cộng thêm)

Jhin

Nội Tại - Tăng sức mạnh theo chỉ số.

Jhin đang yếu hơn dự tính một chút và do hắn bị hướng dần tới giai đoạn đầu trận trong vài năm gần đây, chúng tôi muốn tăng sức mạnh ở giữa và cuối trận cho hắn! Trong phiên bản này chúng tôi sẽ nâng cao mốc sức mạnh 2 trang bị và khả năng thăng tiến về cuối trận của Jhin.


Nội Tại - Lời Thì Thầm

  • SMCK cộng thêm: 4 - 44% (tùy theo cấp độ) (+ 0,3% mỗi 1% Tỉ Lệ Chí Mạng) (+ 0,25% mỗi 1% Tốc Độ Đánh cộng thêm) ⇒ 4 - 44% (tùy theo cấp độ) (+ 0,35% mỗi 1% Tỉ Lệ Chí Mạng) (+ 0,3% mỗi 1% Tốc Độ Đánh cộng thêm)

Jinx

R - Giảm sát thương.

Jinx đang làm mưa làm gió ở mọi bậc kỹ năng vậy nên chúng tôi sẽ phải phần nào chặn bớt cô ta lại. Chiêu Cuối của Jinx là một công cụ mạnh mẽ ở mọi giai đoạn, bất kể trạng thái của trận đấu, vậy nên ở phiên bản này chúng tôi sẽ giảm sức mạnh của mối nguy toàn diện này và duy trì khả năng dồn sát thương lên kẻ địch thấp máu của nó.


R - Tên Lửa Đạn Đạo Siêu Khủng Khiếp

  • Sát Thương: 325 / 475 / 625 (+ 165% SMCK cộng thêm) (+ 25 / 30 / 35% máu đã mất của mục tiêu) ⇒ 300 / 450 / 600 (+ 155% SMCK cộng thêm) (+ 25 / 30 / 35% máu đã mất của mục tiêu)

Kai'Sa

Tăng giáp cơ bản, tăng hồi máu cơ bản. R - Giảm hồi chiêu.

Kai'Sa được thiết kế để yếu trong giai đoạn đầu trận, nhưng hiện tại cô ta đang quá yếu để có thể cạnh tranh với các chủ lực vật lý khác. Chúng tôi sẽ hỗ trợ giai đoạn đi đường của cô bằng cách tăng giáp và hồi máu, đồng thời giúp cô có thể tung chiêu cuối của mình thường xuyên hơn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 25 ⇒ 27

  • Hồi Máu Cơ Bản: 3,5 ⇒ 4


R - Bản Năng Sát Thủ

  • Hồi Chiêu: 130 / 100 / 70 ⇒ 120 / 90 / 60 giây

Karma

Q - Giảm sát thương cơ bản.

Karma đang dần nổi lên trở thành vị tướng thuật sư-pháp sư hỗ trợ mạnh nhất trò chơi. Chúng tôi rất vui khi thấy cô trở lại từ đáy cùng xã hội, nhưng cần phải bị hạn chế bớt để các tướng hỗ trợ khác có cơ hội tỏa sáng. Thay đổi này sẽ ảnh hưởng đến lối nâng chiêu Q đầu tiên bằng việc hạn chế sức mạnh ở giai đoạn đi đường, đồng thời cũng giảm sức mạnh của lối nâng E đầu tiên bằng việc yếu hơn ở những cấp thấp.


Q - Nội Hỏa

  • Sát Thương: 70 / 120 / 170 / 220 / 270 (+ 70% SMPT) ⇒ 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 70% SMPT)

Kha'Zix

Nội Tại và E - Tăng sát thương. Kha'Zix đang không có thành tích tốt lắm vậy nên chúng tôi sẽ tăng sức mạnh PvP cho hắn trong phiên bản này, cho phép hắn tận dụng hiệu quả hơn nội tại và chiêu Nhảy của mình.

Nội Tại - Hiểm Họa Tiềm Tàng

  • Sát Thương Cộng Thêm: 14 - 116 (tùy theo cấp độ) (+40% SMCK cộng thêm) ⇒ 17 - 136 (tùy theo cấp độ) (+50% SMCK cộng thêm)


E - Nhảy

  • Sát Thương: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 20% SMCK cộng thêm) ⇒ 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 40% SMCK cộng thêm)

Lillia

E - Giảm hồi chiêu, tăng tỉ lệ SMPT.

Lillia đang khá yếu và cần thêm một chút trợ giúp. Chúng tôi thấy rằng Hạt Lăn Lóc đang có hồi chiêu quá cao với một kỹ năng nên được dùng thường xuyên, vậy nên chúng tôi sẽ giảm hồi chiêu và tăng sát thương cho nó.


E - Hạt Lăn Lóc

  • Hồi Chiêu: 14 ⇒ 12 giây

  • Sát Thương: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 50% SMPT) ⇒ 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 60% SMPT)

Lucian

E - Giảm hồi chiêu.

Lucian đang khá yếu trong bối cạnh LMHT hiện tại, vậy nên chúng tôi sẽ cho anh ta thêm chút sức mạnh. Lucian sẽ cơ động hơn sau thay đổi này, giúp anh có thể lướt đi nhiều hơn khi đi đường và khi giao tranh giữa trận, giúp định hình hơn nữa lối chơi hổ báo, yêu cầu ra quyết định nhanh của vị tướng này.


E - Truy Cùng Diệt Tận

  • Hồi Chiêu: 19 / 17,75 / 16,5 / 15,25 / 14 ⇒ 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14 giây

Master Yi

Giảm giáp theo cấp. Q - Tăng sát thương khi chí mạng.

Master Yi có một số công cụ phòng thủ dễ sử dụng, đồng nghĩa hắn nên yếu đuối hơn ở cấp độ chỉ số cơ bản. Chúng tôi sẽ giảm giáp theo cấp để đảm bảo đối thủ có thể tận dụng khoảng thời gian khi Yi có thể bị tấn công. Ngoài ra, chúng tôi cũng tăng hệ số đánh chí mạng cho Tuyệt Kỹ Alpha để giúp Master Yi chí mạng trở nên hiệu quả hơn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Theo Cấp: 4,7 ⇒ 4,2


Q - Tuyệt Kỹ Alpha

  • Sát Thương Chí Mạng Tăng Thêm: 75% ⇒ 100%

Naafiri

Cập nhật tầm trung.

Naafiri được ra mắt trong vai trò một sát thủ dễ chơi, nhưng không tìm được nhiều thành công cho đến hiện tại. Khi nhìn lại, mục tiêu này không hẳn là lý tưởng cho Naafiri, vậy nên chúng tôi sẽ bổ sung thêm chiều sâu và tiềm năng linh hoạt hơn cho bộ kỹ năng của ả, đồng thời mở ra cơ hội cho ả ở vai trò đi rừng.

Để đạt được việc này, chúng tôi đã hoán đổi kỹ năng W (Chó Săn Truy Đuổi) và kỹ năng R (Tiếng Tru Hiệu Triệu). Chúng cũng đã được điều chỉnh để phù hợp với vị trí mới của mình. Ngoài ra, thi triển Tiếng Tru Hiệu Triệu giờ sẽ khiến Naafiri trở nên không thể chỉ định, khiến nó trở thành một kỹ năng hữu ích trong nhiều tình huống và là một công cụ để qua mặt kẻ thù.

Cuối cùng, để nhấn mạnh chủ đề bầy đàn của Naafiri, đây là một cơ hội tốt để tăng sự hiện diện cho đám chó săn nhỏ. Ả ta giờ sẽ có thêm chó săn đi chung khi trận đấu kéo dài và Tiếng Tru Hiệu Triệu giờ sẽ là một công cụ không phải chiêu cuối để làm mới bầy đàn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Máu Theo Cấp: 120 ⇒ 105

  • Giáp Theo Cấp: 4,7 ⇒ 4,2

  • Sức Mạnh Công Kích Cơ Bản: 55 ⇒ 57

  • SMCK Theo Cấp: 2,1 ⇒ 2


Nội Tại - Đoàn Kết Là Sức Mạnh

  • Bầy Đàn Tối Đa: 2 / 3 (cấp 1 / 9) ⇒ 2 / 3 / 4 / 5 (cấp 1 / 9 / 12 / 15)

  • Sát Thương Bầy Đàn: 12 - 32 (tùy theo cấp độ) (+ 5% SMCK cộng thêm) ⇒ 10 - 20 (tùy theo cấp độ) (+ 4% SMCK cộng thêm)

  • Bầy Đàn - Máu Theo Cấp: 16 ⇒ 13

  • Bầy Đàn - Giáp/Kháng Phép Theo Cấp: 2 ⇒ 1.8

  • Bầy Đàn - Giảm Sát Thương Diện Rộng Nhận Phải: 76 - 50% (cấp 1-14) ⇒ 76 - 55% (cấp 1-15)

  • Bầy Đàn - Giảm Sát Thương Từ Trụ: 25% ⇒ 50%

  • Ai Mới Là Quái Vật?: Bầy đàn giờ gây 165% sát thương lên quái

  • Bầy Đàn - Thời Gian Khiêu Khích: 3 ⇒ 2 giây


Q - Dao Găm Darkin

  • Sát Thương Lên Lính: 60% ⇒ 80%


W - Tiếng Tru Hiệu Triệu

  • Bầy Đàn Biến Mất: Naafiri và bầy đàn của cô nhận được 1 giây không thể nhắm tới khi tung chiêu

  • SMCK cộng thêm: 5/15/25 (+ 8-24% SMCK) ⇒ + 20% SMCK (Ghi chú: Giờ sẽ được ban ngay khi thi triển.)

  • Bầy Đàn Tăng Thêm: 2/3/4 ⇒ 2

  • Thời Gian Bùa Lợi: 15 giây ⇒ 5 giây

  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 70-100% giảm dần trong 4 giây, giảm bớt khi nhận sát thương ⇒ 20-30% trong 5 giây (Ghi chú: Giờ sẽ được ban ngay khi thi triển.)

  • Hồi Chiêu: 120/110/100 giây ⇒ 20/19,5/19/18,5/18 giây

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 100 ⇒ 60

  • ĐÃ BỊ LOẠI BỎ: Tiếng Tru Hiệu Triệu không còn cho Naafiri lá chắn, xung nhịp tầm nhìn và không còn đặt lại bùa lợi kỹ năng khi tham gia hạ gục. Bầy đàn sẽ không còn được tăng Máu cộng thêm và hồi chiêu.


R - Chó Săn Truy Đuổi

  • Chó Cũ Trò Mới: Nếu Naafiri tham gia hạ gục trong vòng 7 giây, ả làm lộ diện những kẻ địch ở gần và có thể tái kích hoạt kỹ năng này một lần. Lần thi triển thứ hai sẽ cho 100/150/200(+1,5 SMCK cộng thêm) Lá Chắn trong 3 giây.

  • Hồi Chiêu: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 ⇒ 110 / 95 / 80 giây

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 70 / 60 / 50 / 40 / 30 ⇒ 100

  • Khoảng Cách: 700 / 780 / 860 / 940 ⇒ 900 đơn vị

  • Sát Thương: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 80% SMCK cộng thêm) (+ 10% mỗi bầy đàn) ⇒ 150 / 250 / 350 (+ 120% SMCK cộng thêm) (+ 10% mỗi bầy đàn)

  • Ngươi Có Thể Chạy: Kỹ năng này không còn có thể chặn.

  • CHỈ Chó To: Kỹ năng này không còn có thể thi triển lên lính.

Poppy

Q - Tăng sát thương gây ra lên quái.

Poppy đã nhận được rất nhiều thay đổi trong thời gian gần đây và dù cả vai trò đường trên và hỗ trợ đang khá ổn, vai trò đi rừng của cô đã bị ảnh hưởng nặng nề. Ở phiên bản này chúng tôi sẽ cho cô thêm một chút sức mạnh khi đi rừng mà không làm ảnh hưởng đến các vai trò khác.


Q - Búa Chấn Động

  • Sát Thương % Máu Tối Đa Lên Quái: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 ⇒ 75 / 105 / 135 / 165 / 195

  • Sát Thương Tối Đa Lên Quái: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 100% SMCK cộng thêm) ⇒ 105 / 160 / 215 / 270 / 325 (+ 100% SMCK cộng thêm)

Singed

Tăng Tốc Độ Đánh Cơ Bản. Q - Giờ sẽ nhận được thưởng kết liễu từ lính đồng minh. E - Giảm tỉ lệ SMPT.

Singed trước giờ vẫn gặp khó khăn trong việc cạnh tranh ăn lính không chỉ với tướng địch mà còn với chính đám lính đồng minh của mình. Với thay đổi gần đây cho sát thương của lính, điều này càng trở nên rõ ràng hơn và chúng tôi đã quyết định rằng có quá nhiều yếu tố ngoại vi ảnh hưởng đến khả năng ăn lính trên đường của Singed vượt ngoài tầm kiểm soát của người chơi. Vậy nên, chúng tôi sẽ giảm nhẹ khả năng thăng tiến sức mạnh của Singed và giúp hắn có thể ăn lính trên đường một cách dễ dàng hơn, loại bỏ một phần sức mạnh sẵn có trước đây của Singed và bù đắp cho người chơi bằng vàng để họ có thể lên những trang bị mà mình muốn.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: 0,625 ⇒ 0,7 (Ghi chú: Tương đương với thêm 12% Tốc Đánh ở cấp 1.)


Q - Phun Khói Độc

  • Tôn Trọng Quyền Sở Hữu: Nếu lính địch bị lính đồng minh kết liễu khi đang chịu Phun Khói Độc, Singed sẽ nhận được thưởng kết liễu


E - Hất

  • Sát Thương: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 (+ 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% máu tối đa của mục tiêu) (+ 60% SMPT) ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90 (+ 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8% máu tối đa của mục tiêu) (+ 55% SMPT)

Smolder

W - Tăng sát thương. E - Tăng sát thương. R - Giảm hồi chiêu.

Smolder đang không được "cháy" lắm thời gian gần đây, dù chủ đề của cậu ta là một chú rồng khạc lửa. Chiêu W đang không hiệu quả lắm trong việc ăn lính đầu trận, các tia từ chiêu E không đủ mạnh để sử dụng khi tấn công, và giờ R không còn dọn được lính nữa, nó không cần có hồi chiêu dài như vậy xuyên suốt trận đấu. Tất cả những thay đổi này sẽ thắp lửa cho chú rồng yêu thích của chúng ta và đưa cậu ta trở lại làm con cưng của Mẹ Smolder.


W - HẮT XÌII!

  • Sát Thương Cầu Lửa: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 60% SMCK cộng thêm) ⇒ 60 / 70 / 80 / 90 / 100 (+ 60% SMCK cộng thêm)

  • Sát Thương Nổ: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+ 60% SMCK cộng thêm) (+ 80% SMPT) ⇒ 10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+ 65% SMCK cộng thêm) (+ 80% SMPT)


E - Vỗ Cánh Tung Bay

  • Sát Thương Mỗi Tia: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 25% SMCK) ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+ 30% SMCK)


R - MEEẸ ƠIII!

  • Hồi Chiêu: 120 ⇒ 120 / 110 / 100 giây

Twisted Fate

Tăng Giáp cơ bản.

Chúng tôi sẽ hỗ trợ cho Twisted Fate một chút vì hắn đang không được thành công lắm. Vì là một vị tướng phụ thuộc rất nhiều vào đòn đánh dù là một pháp sư, hắn không thể tránh thu hút hỏa lực của lính. Chúng tôi muốn hắn có thể trao đổi chiêu thức một cách hiệu quả hơn, vậy nên chúng tôi sẽ cho hắn thêm chút giáp để chống chịu trước đòn tấn công của lính.


Chỉ Số Cơ Bản

  • Giáp Cơ Bản: 21 ⇒ 24

Xin Zhao

Q - Tăng sát thương.

Xin Zhao đang không thể cạnh tranh được với các tướng đi rừng khác trong vai trò đấu sĩ SMCK, vậy nên chúng tôi sẽ hỗ trợ một chút để hắn có thể xuất hiện nhiều hơn.


Q - Liên Hoàn Tam Kích

  • Sát Thương Cộng Thêm: 16 / 29 / 42 / 55 / 68 (+ 40% SMCK cộng thêm) ⇒ 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 40% SMCK cộng thêm)

Yorick

E - Giảm sát thương lên quái.

Yorick hiện đang quá mạnh ở vai trò đi rừng và đang đào mộ chôn sống cả quái vật lẫn tướng địch, vậy nên chúng tôi sẽ hạn chế bớt một trong các công cụ đi rừng của hắn để công bằng hơn cho các tướng đi rừng khác.


E - Màn Sương Than Khóc

  • Sát Thương % Máu Tối Đa Lên Quái: 300 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210

Trang Bị

Thương Phục Hận Serylda

Serylda sẽ được điều chỉnh trong phiên bản này để phù hợp hơn cho các sát thủ với việc tăng xuyên giáp và giảm điểm hồi kỹ năng. Đây không hẳn là một thay đổi quá lớn, nhưng sẽ hữu dụng với hầu hết các vị tướng sát thủ.

  • Xuyên Giáp: 30 ⇒ 35%

  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 15

Giáp Máu Warmog

Warmog đã được chuyển dịch sức mạnh đáng kể trong mùa giải này, nhưng đáng tiếc hiệu năng của nó hiện tại đang khá yếu. Ở phiên bản này chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho hiệu ứng chủ đạo, đảm bảo nó là một trang bị được mua ở giai đoạn sau trên hầu hết các tướng và giảm giá bán vì nó ít có nguy cơ được lên bởi tướng hỗ trợ.

  • Tổng Giá: 3.300 ⇒ 3.100

  • Sinh Lực Warmog: Nhận máu cộng thêm bằng 10% máu cộng thêm từ trang bị ⇒ Nhận máu cộng thêm bằng 12% máu cộng thêm từ trang bị

Hệ Thống

Chống Đổi Đường

Khi triển khai cơ chế chống đổi đường ở phiên bản trước, chúng tôi muốn các trận đấu bình thường ít bị tác động nhất có thể đồng thời loại bỏ đổi đường khỏi giải First Stand. Chúng tôi sẽ tinh chỉnh thêm hệ thống này để giảm hơn nữa tác động lên các trận đấu bình thường bằng cách giảm nhẹ tần suất và sức nặng của bùa hại đổi đường. Bằng cách giảm bớt khung thời gian và giảm hình phạt tiền thưởng lính, chúng tôi hy vọng cả người chơi chuyên nghiệp và người chơi thông thường sẽ đều hài lòng.

  • Thời Điểm Bắt Đầu: 1:30 ⇒ 1:35

  • Thời Điểm Kết Thúc Ở Đường Trên: 3:30 ⇒ 3:00

  • Thời Điểm Kết Thúc Ở Đường Giữa: 3:30 ⇒ 2:15

  • Phạt Vàng/XP Từ Lính: 50% ⇒ 25%

  • Cải Tiến Cảnh Báo: Nếu bạn sắp kích hoạt đổi đường với một đồng đội của mình, thông báo cảnh báo giờ đây sẽ chỉ rõ rằng bạn sắp kích hoạt đổi đường nhưng vẫn chưa làm như vậy.

Tiền Thưởng

Chúng tôi sẽ có một cập nhật lớn cho cơ chế áp chế tiền thưởng tướng. Đầu tiên, chúng tôi đã tách thời gian nó có thể được bật từ hệ thống Tiền Thưởng Mục Tiêu, vậy nên giờ chúng tôi có thể bắt đầu áp chế tiền thưởng tướng bất kỳ khi nào chúng tôi muốn. Chúng tôi chọn mốc 6 phút cho phiên bản đầu tiên này, có thể sẽ kịp để hoán đổi tình thế của đường 1v1, đồng thời bật nó cho các giao tranh đầu và giữa trận. Thứ hai, chúng tôi gần như đã tăng gấp đôi cường độ áp chế. Áp chế sẽ bắt đầu có hiệu lực kể cả ở chênh lệch nhỏ giữa hai đội và nhanh chóng loại bỏ tiền thưởng tướng cho đội đang thất thế.

  • Thời Điểm Phát Hiện Lợi Thế Vàng: 14 ⇒ 6 phút (Ghi chú: Thời điểm cho Tiền Thưởng Mục Tiêu không đổi ở 14 phút.)

  • Áp Chế Tiền Thưởng Do Lợi Thế: 0 / 20 / 40 / 60 / 80 / 100% ⇒ 30 / 60 / 90 / 100%

Atakhan

Chúng tôi đã quá tay trong việc điều chỉnh hệ số từ băng trụ cho việc chọn dạng của Atakhan, vậy nên phiên bản này chúng tôi sẽ điều chỉnh lại việc tính toán để Phàm Ăn có thể thực sự xuất hiện với những người chơi trong hàng chờ đơn.

  • Tăng ngưỡng cho các dạng của Atakhan thêm ~10%

Võ Đài

Phiên bản đầu tiên cho Võ Đài đợt này đã rất thành công khi đón nhận rất nhiều bạn tham gia chơi.

Lần này chúng tôi đã thêm vào rất nhiều hệ thống và nội dung mới, vậy nên chúng tôi sẽ cố gắng cân bằng một số khía cạnh ở phiên bản này sau khi các bạn đã có thời gian thử nghiệm và phản hồi.

Trong phiên bản này chúng tôi sẽ điều chỉnh sức mạnh của các thành phần đang nằm ngoài dự tính, điều chỉnh một số Khách Mời Danh Dự mới và cân bằng một số Nâng Cấp mới, dù rất thú vị, nhưng cần được xem xét lại. Phiên bản tiếp theo sẽ giới thiệu thêm nhiều Khách Mời Danh Dự mới, vậy nên hãy chờ đón nhé!

Nhìn chung Võ Đài đã ra mắt ở trạng thái khá cân bằng! Trong phiên bản này chúng tôi sẽ điều chỉnh lại một số vị tướng đang quá mạnh nhờ vào các thay đổi hệ thống lớn hơn như bùa lợi tăng năng lượng và tương tự. Chúng tôi cũng sẽ có rất nhiều thay đổi để giảm bớt sức mạnh của hệ tướng pháp sư và tăng sức mạnh cho các thuật sư, những người đang khá yếu trong chế độ này.

Nguyên tắc cân bằng cấp cao của chúng tôi với Võ Đài xoay quanh việc cố gắng giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và thú vị. Chúng tôi không muốn trò chơi trở nên nhàm chán khi tất cả đều chọn chung một vị tướng và Nâng Cấp trong mọi trận đấu, dẫn đến sự tẻ nhạt, lặp đi lặp lại và từ đó dẫn đến một trải nghiệm chơi không như mong đợi.

Tướng

Ryze

  • Nội Tại - Bậc Thầy Cổ Thuật: Năng Lượng nhận được mỗi 100 SMPT: 10% ⇒ 7,5%

Swain

  • Nội Tại - Bầy Quạ Tham Lam: Máu Nhận Mỗi Cộng Dồn: 15 ⇒ 12

  • R - Hóa Quỷ: Sát Thương Hút Máu Mỗi Đợt: 15-25 ⇒ 10-20

Zoe

  • Chỉ Số: Máu Cộng Thêm ở Cấp 18: 255 ⇒ 493

  • Q - Nghịch Sao: Hồi chiêu: 8,5-6,5 ⇒ 6-4 giây

Soraka

  • Q - Vẫn Tinh: Hồi Máu: 60-120 (+0,35 SMPT) ⇒ 120-240 (+0,45 SMPT)

  • Q - Vẫn Tinh: Hồi chiêu: 8-4 ⇒ 6-4 giây

Yuumi

  • Q - Mũi Tên Thơ Thẩn: Q Thường - Tỉ Lệ SMPT: 0,25 SMPT ⇒ 0,40 SMPT

  • Q - Mũi Tên Thơ Thẩn: Sát Thương Khi Cường Hóa: 80-380 (+0,35 SMPT) ⇒ 100-400 (0,60 SMPT)

  • Q - Mũi Tên Thơ Thẩn: Hồi Chiêu: 6,5 ⇒ 5 giây

Evelynn

  • Q - Gai Căm Hận: Sát Thương Cơ Bản Cộng Thêm: 30-70 ⇒ 20-60

Cho'Gath

  • R - Xơi Tái: Sát Thương Cơ Bản Lên Tướng: 400-750 ⇒ 300-600

Skarner

  • Q - Mặt Đất Vụn Vỡ/Chấn Động: Sát Thương Cơ Bản: 10-50 ⇒ 20-100

  • E - Động Đất Ixtal: Hồi Chiêu: 22-18 ⇒ 18-14 giây

Kalista

  • Chỉ Số Cơ Bản: Giới Hạn Tốc Độ Đánh: 10,0 ⇒ 6,0 và Kalista giờ nhận thêm 1% Sức Mạnh Công Kích cho mọi 4% Tốc Độ Đánh vượt quá Giới Hạn Tốc Độ Đánh

Khách Mời Danh Dự

Darius

  • Khi chọn: Giảm Máu của tất cả đi 50 ⇒ giảm Máu của tất cả về 50

  • Khi chọn: Làm mới hồi chiêu Tốc Biến của vòng đấu khi nó xảy ra

  • Khi một đội bị loại: Giờ cho 500 vàng ngoài 5 Máu tăng thêm

Kled

  • Độ trễ trước khi đổ xuống 2,5 ⇒ 2

  • Hồi chiêu cơ bản giảm từ 20 ⇒ 15 giây

Samira

  • Giờ cho 750 vàng nếu bạn nhận được nước ép sau khi đã sở hữu mọi loại nước ép.

Sion

  • Vòng Tròn Nhiệt Hỏa xuất hiện ngay lập tức và tốn nhiều thời gian hơn để đóng lại.

  • Khi Vòng Tròn Nhiệt Hỏa di chuyển xung quanh, nó giờ sẽ tránh rìa của võ đài.

Vladimir

  • Giờ có thể cho Quá Giang

Elise

  • Máu của kén giảm từ 20 ⇒ 12

  • Kén có kích thước lớn hơn 50%

Nâng Cấp

Các Nâng Cấp Nguyền Rủa

  • Sức Mạnh Nguyền Rủa Tối Đa Mỗi Vòng Với Mỗi Nguồn Nguyền Rủa Từ Thứ Hai Trở Đi: 10 ⇒ 20

  • Điều Chỉnh:Tổng số nguồn Nguyền Rủa được tính theo đội, chứ không phải theo người chơi

  • Đã Loại Bỏ: Sát Thương Chuẩn từ Sức Mạnh Nguyền Rủa nhận được trong vòng đấu

Nâng Cấp Thường

  • Chuyển Đổi: Hỗn Loạn: Đã điều chỉnh, giờ cho 2 nâng cấp ngẫu nhiên thay vì 1 nâng cấp bạc và 1 nâng cấp vàng.

  • Trứng Tối Thượng: Giờ cho thêm 1 lượt đổi mỗi khi nó nở, ngoài trang bị kim cương.

  • Lửa Hồ Ly - Sát Thương: 45-200 (+ 45% SMPT) ⇒ 35-160 (+ 25% SMPT)

  • Thành Quả Lao Động: Kiểm tra khoảng cách đã bị loại bỏ.

Đe Rèn Chỉ Số

  • Mảnh SMPT: Các tướng không có tỉ lệ SMPT sẽ không còn nhận được tùy chọn này

  • Mảnh Tài Lộc: Đã thêm một bộ đếm tổng số vàng nhận được

Trang Bị

  • Giáp Máu Warmog: Ngưỡng Máu Yêu Cầu: 1.500 ⇒ 1.350

  • Ngọn Lửa Hắc Hóa: Hệ Số Sát Thương: 20% ⇒ 15%

  • Trượng Cổ Ngữ: Tích Điện Mỗi Kỹ Năng: 40 ⇒ 30

  • Súng Lục Luden: Hồi Chiêu Mỗi Phát Bắn: 8 ⇒ 6 giây; Sát Thương Cơ Bản: 60 ⇒ 80

  • Hỏa Khuẩn: Giảm Kháng Phép Trên Mặt Đất: 10 ⇒ 25; Sát Thương Cơ Bản: 60 ⇒ 150

  • Quyền Trượng Bão Tố: Gió Giật Sát Thương Cơ Bản: 140 ⇒ 180; Vàng: 30v ⇒ 125v

  • Động Cơ Vũ Trụ: Vũ Điệu Ma Pháp - Tốc Độ Di Chuyển: 20 ⇒ 60

  • Cầu Xuyên Phá: Thưởng Diệt Khổng Lồ: 22% ⇒ 15%

  • Trượng Lưu Thủy: Sức Mạnh Phép Thuật: 45 ⇒ 55; Nước Sủi Bọt - Sức Mạnh Phép Thuật: 45 ⇒ 55

  • Kiếm Bình Minh Nở Rộ: Sức Mạnh Phép Thuật: 30 ⇒ 45

  • Lư Hương Sôi Sục: Sức Mạnh Phép Thuật: 30 ⇒ 40

  • Vọng Âm Helia: Sức Mạnh Phép Thuật: 30 ⇒ 40; Hồi Máu Mỗi Mảnh: 55 ⇒ 75; Sát Thương Mỗi Mảnh: 60 ⇒ 80

  • Bùa Nguyệt Thạch: Sức Mạnh Phép Thuật: 25 ⇒ 35

  • Nguyệt Đao: Lá Chắn: 180/60 ⇒ 250/125

  • Súng Hải Tặc: Vàng: 100v ⇒ 125v

  • Giáo Thiên Ly: Hệ Số SMCK Cơ Bản: 100% ⇒ 150%; Hồi Máu % Máu Đã Mất: 5% ⇒ 6%

  • Tụ Bão Zeke: Băng Hỏa Cuồng Nộ: 50 + (2,5% Máu Cộng Thêm) ⇒ 75 + (4,0% Máu Cộng Thêm)

  • Búa Rìu Sát Thần: Sát Thương Cơ Bản: 160% ⇒ 180%; Hồi Máu Trước Giảm Trừ: 40% ⇒ 55%

  • Mũ Phù Thủy Rabadon: Sức Mạnh Phép Thuật: 70 ⇒ 65

  • Băng Trượng Vĩnh Cửu: Sát Thương: 200(+0,75 SMPT) ⇒ 250(+0,85 SMPT); Thời Gian Trói Chân: 1 ⇒ 1,5 giây

  • Ngọn Lửa Hắc Hóa: Sức Mạnh Phép Thuật: 100 ⇒ 90

  • Ngọc Phát Nổ: Năng Lượng: 400 ⇒ 600; Sát Thương Tích Trữ: 25/30% ⇒ 20/25%

  • Ỷ Thiên Kiếm: Tỉ Lệ Chí Mạng: 40% ⇒ 50%

  • Gươm Tê Liệt: Sát Thương Chảy Máu Trên Đòn Đánh: 25-100 ⇒ 20+80 + 25% sát thương của đòn đánh

Đấu Siêu Tốc

Trong phiên bản này chúng tôi sẽ điều chỉnh thời gian để bùa lợi Rồng Ngàn Tuổi và Baron thăng tiến sức mạnh trong Đấu Siêu Tốc nhằm đảm bảo giảm bớt thời gian trận đấu. Sức mạnh thực sự của bùa lợi không đổi, chỉ là thời gian để chúng thăng tiến sức mạnh sẽ nhanh hơn.

  • Bùa lợi Baron giờ thăng tiến sức mạnh từ phút thứ 15:00 - 30:00

  • Bùa lợi Rồng Ngàn Tuổi giờ thăng tiến sức mạnh từ phút thứ 15:00 - 30:00

Cập Nhật Cửa Hàng Thần Thoại

Trong cập nhật này chúng tôi sẽ giới thiệu một phiên bản Cửa Hàng Thần Thoại mới với sự thay đổi về cách thức xoay tua trong tương lai. Chúng tôi đã có một bài viết blog với tất cả chi tiết, vậy nên hãy tới đọc nếu bạn muốn tìm hiểu thêm.

Phiên bản này của cửa hàng sẽ ra mắt vào lúc 07:00:00 ngày Thứ Ba, 20/03 (giờ Việt Nam).

Kể từ bây giờ, cửa hàng sẽ chọn ngẫu nhiên các nội dung từ danh sách vật phẩm khả dụng trong mỗi danh mục, và mỗi danh mục sẽ có bộ đếm thời gian riêng. Sau khi bộ đếm kết thúc, nội dung mới sẽ được chọn ngẫu nhiên. Nhìn chung mọi thứ sẽ như sau:

  • Nội Dung Nổi Bật - Được chọn thủ công, không hết hạn. (Hàng Hiệu mới nhất từ Cửa Hàng, Hiệu Ứng Kết Liễu Nhà Chính, những thứ trong quá khứ cho "sự kiện" hiện tại, v.v.)

  • Mỗi 2 tuần - 12 trang phục Thần Thoại được chọn ngẫu nhiên

  • Hằng tuần - 8 Đa Sắc được chọn ngẫu nhiên

  • Hàng ngày - 4 Biểu Tượng/Mẫu Mắt/Biểu Cảm được chọn ngẫu nhiên

Cách này sẽ giúp các nội dung xoay vòng nhanh hơn và cho bạn cơ hội nhận trang phục mà bạn đang mong ngóng. Bạn cũng sẽ thấy nhiều tùy chọn hơn cho Đa Sắc, Biểu Tượng, Mẫu Mắt và Biểu Cảm. Trước đây, bạn chỉ nhìn thấy 8 phụ kiện trong cửa hàng trong mỗi phiên bản, nhưng giờ bạn sẽ có thể thấy tối đa 56 phụ kiện khác nhau trong cùng khoảng thời gian.

Nhược điểm ở đây là chúng tôi sẽ không thể cho bạn biết chính xác những vật phẩm gì sắp xuất hiện. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi danh mục và đảm bảo mọi thứ được xoay vòng ổn định. Chúng tôi cũng sẽ thử nghiệm với số lượng và tần suất của những thay đổi này, vậy nên hãy cho chúng tôi biết cảm nhận của bạn về cập nhật này nhé!

Thánh Điện và Zed Tử Thần Không Gian Lượng Tử

Với việc dời lại trang phục Mordekaiser Sahn-Uzal, chúng tôi sẽ kéo dài thời gian duy trì Zed Tử Thần Không Gian Lượng Tử cho đến khi trang phục tiếp theo ra mắt.

Qiyana Đội Trưởng Học Viện - Hàng Hiệu

Khi thử nghiệm và chuẩn bị cửa hàng mới, chúng tôi đã phát hiện ra một lỗi khiến gói Qiyana Đội Trưởng Học Viện - Hàng Hiệu không đi kèm với Biểu Tượng Khung của cô. Chúng tôi đã không thể sửa nó kịp thời trước khi ra mắt, vậy nên nếu bạn mua nó có thể bạn sẽ không nhận được Biểu Tượng Khung.

Chúng tôi sẽ gửi trả lại nó cho người chơi ở một thời điểm sắp tới sau khi đã sửa xong lỗi, tuy nhiên hiện tại chúng tôi vẫn chưa thể đưa ra thời gian chính xác. Vậy nên đừng lo nếu thiếu biểu tượng khung, chúng tôi sẽ gửi trả nó cho bạn. Chúng tôi sẽ thông báo cho bạn ngay khi có cập nhật mới.

Nhạc Hoa Hồng Đen

Hoa Hồng Đen sẽ đổ bộ Summoner's Rift trong phiên bản này và đi kèm là một số thay đổi về âm nhạc. Vậy nên nếu bạn hứng thú thì hãy nhớ bật nhạc trong trận lên nhé!

  • Nhạc khởi đầu trận đấu hoàn toàn mới đã được thêm vào (nếu bạn có xem Arcane sẽ thấy quen đó)

  • Một lớp hợp xướng nữ Hoa Hồng Đen cũng sẽ được thêm vào xuyên suốt các giai đoạn của trận đấu.

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

Sửa Lỗi

  • Sửa lỗi khiến việc dịch chuyển qua đường giữa/đường trên sẽ kích hoạt hình phạt đổi đường.

  • Sửa lỗi khiến W của K'Sante thi triển thất bại khi cố gắng vận sức lúc Sa Lầy chuẩn bị kết thúc.

  • Sửa lỗi khiến bù nhìn của Fiddlesticks kích hoạt phát hiện đổi đường.

  • Sửa lỗi khiến Nhạc Nào Cũng Nhảy không thêm chỉ số chính xác cho chỉ số chí mạng của Mũi Tên Yun Tal.

  • Sửa lỗi khiến biểu tượng Vinh Danh Cấp 5 không hiển thị.

  • Sửa lỗi khiến đơn vị từ Nội Tại của Lissandra kích hoạt phát hiện đổi đường.

  • Sửa lỗi khiến Hiệu Ứng Biến Về Vinh Danh được hiển thị ở cấp độ không chính xác.

  • Sửa lỗi khiến phát hiện Đổi Đường với nhiều loại phân thân tướng.

  • Sửa lỗi khiến người đi rừng kích hoạt đảo đường khi tiến vào rừng địch nếu họ đã kích hoạt ở đường giữa hoặc đường trên.

  • Sửa lỗi khiến Cua Kỳ Cục Hư Không không cho bong bóng tầm nhìn nếu chúng đổi dạng khi đang còn sống.

  • Sửa lỗi khiến nhấp chuột phải vào Sứ Giả khi đang dịch chuyển sẽ làm hủy dịch chuyển.

  • Sửa lỗi khiến R của Lillia có thể được tung ra mà không có hiệu lực khi Phấn Hoa Mộng Mị sắp hết hạn.

  • Sửa lỗi khiến hiệu ứng trói từ E của Mel khiến văn bản khắc phục lỗi xuất hiện cho bùa hại.

  • Sửa lỗi khiến cú bắn thứ hai từ Nội Tại của Lucian kích hoạt trên các loại cây một cách không nhất quán.

  • Sửa lỗi cho phép Twitch gây sát thương cộng dồn tối đa lên những mục tiêu có ít cộng dồn nếu dùng E khi cộng dồn Nội Tại sắp hết hạn.

  • Sửa lỗi khiến W của Urgot khiến Atakhan bị đặt lại một cách không chính xác.

  • Sửa lỗi khiến các loại bẫy không bị phát hiện bởi Trụ Nhà Chính sau khi hồi sinh.

  • Sửa lỗi khiến sau khi Viego biến trở lại từ Mel, sát thương kỹ năng sẽ bị giảm và Trừng Phạt chỉ gây 300 sát thương.

  • Sửa lỗi khiến đòn đánh thường của Mel vô hiệu hóa W của Nidalee.

  • Sửa lỗi khiến hiệu năng đôi khi bị giảm trong các trận tùy chọn.

  • Sửa lỗi khiến Nội Tại của Ambessa có thể bỏ qua Né Tránh/Làm Mù.

  • Sửa lỗi khiến các tiến hóa của Viktor bị làm xám.

  • Sửa lỗi khiến hiệu ứng âm thanh vệ quân của Viktor Cao Bồi được phát không chính xác.

  • Sửa lỗi khiến một số văn bản khắc phục lỗi hiển thị cho một số Nhiệm Vụ Khắc Tinh.

  • Sửa lỗi khiến combo EQW của K'Sante có thể khiến W bị hủy.

  • Sửa lỗi khiến cố gắng tấn công-di chuyển khi đang bị định thân/trói đôi khi sẽ khiến tướng không thể tung đòn đánh.

  • Sửa lỗi khiến ra lệnh di chuyển khi đang bị định thân/trói đôi khi sẽ khiến tướng tung ra đòn đánh thường ngoài dự tính.

  • Sửa lỗi khiến tên ẩn danh của người chơi không hiển thị trong trò chuyện khi chọn tướng trong Xếp Hạng khi mới tham gia.

  • Sửa lỗi Phòng Tập khiến Chuỗi Sức Mạnh không được đặt lai sau khi sử dụng tính năng Làm Trận Mới.

  • Sửa lỗi Phòng Tập khiến giày bậc 3 không hoạt động chính xác.

  • Sửa lỗi Phòng Tập khiến tính năng Sinh Thực Vật không còn hoạt động sau khi dùng tính năng Làm Trận Mới.

  • Sửa lỗi Phòng Tập khiến các phân thân gây 0 sát thương lên hình nhân.

  • Sửa lỗi Phòng Tập khiến sát thương gánh chịu bởi hình nhân đôi khi không phản ánh đúng sát thương gây ra.


Cải Thiện Trải Nghiệm/Sửa Lỗi Cho Võ Đài

  • Sửa lỗi khiến Shyvana không nhận được cộng dồn nội tại.

  • Sửa lỗi khiến nếu bạn lia màn hình khi bắt đầu giao tranh, nó sẽ đặt lại vị trí camera của bạn.

  • Sửa lỗi khiến Khổng Nhân Can Đảm không cho bạn nhiều lá chắn nếu khống chế nhiều tướng cùng lúc.

  • Sửa lỗi khiến Thấy Ta Chưa Nào... kích hoạt trên các kỹ năng không liên quan đến di chuyển.

  • Sửa lỗi khiến Tràn Trề thêm năng lượng tiêu hao vào các kỹ năng không tốn năng lượng.

  • Ta Trở Lại Ngay không còn tác dụng lên các đơn vị miễn nhiễm khống chế

  • Hiệu ứng hình ảnh từ Sao Rơi của Thần Linh Ban Phước giờ sẽ hiển thị chính xác.

  • Biểu tượng hồi chiêu của Phân Tách Vật Chất đã được di chuyển trong mô tả

  • Dây Chuyền Huyết Sắc - Sửa lỗi khiến sát thương/hồi máu lên hình nhân được ghi lại

  • Dây Chuyền Chuộc Tội - Sửa lỗi khiến sát thương/hồi máu lên hình nhân được ghi lại

  • Vương Miện Suy Vong - Sửa lỗi khiến thời gian duy trì giảm sát thương không diễn ra

    • Vương Miện Suy Vong - Sửa bộ theo dõi cho Vương Miện Suy Vong

    • Sửa lỗi khi Khách Mời Danh Dự của Swain xuất hiện khiến các phân thân có thể nhặt quạ cho chủ của mình trong thời gian Khách Mời Danh Dự của Swain

    • Quạ đang chuẩn bị xuất hiện khi giao tranh kết thúc giờ sẽ tự động được nhặt bởi đội chiến thắng.

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những trang phục sau đây sẽ được ra mắt trong bản cập nhật này:

Kayn Đội Trưởng Học Viện

Rakan Học Viện Chiến Binh / Xayah Đội Trưởng Học Viện

Qiyana Đội Trưởng Học Viện - Hàng Hiệu

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này:

Kayn Đội Trưởng Học Viện

Rakan Học Viện Chiến Binh

Xayah Đội Trưởng Học Viện