Thông Tin Bản Cập Nhật 25.S1.1

Chào Mừng Đến Với Noxus & Mùa 1!


Chào Mừng Đến Với Noxus!

2025 đã đến và chúng ta sẽ có một khởi đầu hoành tráng với chủ đề mùa giải đầu tiên, Noxus. Đi kèm sẽ là rất nhiều thay đổi lớn như một diện mạo mới cho bản đồ, một Quái Khủng mới có tên Atakhan và một hệ thống mới có tên Chuỗi Sức Mạnh. Chúng tôi cũng sẽ có một số thay đổi nhỏ hơn như làm lại Dịch Chuyển, điều chỉnh lính và một vài thay đổi cân bằng về lối chơi như thường lệ.

Chúng tôi cũng sẽ có một số thay đổi bên ngoài Đấu Trường như Fearless Draft sẽ ra mắt trong đấu trường chuyên nghiệp trong Mùa 1, phòng tập đa người chơi và một hàng chờ mới toanh có tên Đấu Siêu Tốc.

Cám ơn bạn đã đồng hành cùng chúng tôi đến với Noxus và hẹn gặp lại bạn trên Đấu Trường, chúc may mắn!

Vào nhầm bài thông tin cập nhật? Vậy thì hãy đọc thông tin bản cập nhật ĐTCL tại đây!
Lilu "Riot Riru" Cabreros

Tiêu Điểm Cập Nhật

Samira Mặt Nạ Hoa Hồng Đen, Renata Glasc Mặt Nạ Hoa Hồng Đen, Ezreal Mặt Nạ Hoa Hồng Đen, Vladimir Mặt Nạ Hoa Hồng Đen, Elise Mặt Nạ Hoa Hồng Đen, Katarina Mặt Nạ Hoa Hồng Đen - Hàng Hiệu, Sett Cự Xà Quyền Thánh sẽ ra mắt vào lúc 03:00 ngày 10/01/2025 (giờ Việt Nam).

Fearless Draft

Các giải đấu bậc 1 trên khắp thế giới sẽ chuyển sang thể thức Fearless Draft trong kỳ thi đấu chuyên nghiệp đầu tiên của năm. Fearless Draft là các trận đấu BO3 và BO5 giới hạn, trong đó tướng không thể được chọn nhiều hơn một lần trong toàn bộ chuỗi trận, bất kể tướng đó đã được chọn bởi đội nào. Ví dụ, nếu một đội chọn Yone, hắn sẽ bị khóa với cả hai đội trong các ván đấu còn lại của loạt trận đó.

Có nhiều lý do khiến chúng tôi muốn thử nghiệm chế độ cấm chọn mới này. Đầu tiên, chúng tôi muốn gia tăng sự đa dạng trong từng ván đấu trong đấu trường chuyên nghiệp, khiến mỗi trận đấu đều khác biệt và hy vọng sẽ gia tăng mức độ hấp dẫn của chúng. Thứ hai, chúng tôi muốn cho những người chơi với bể tướng độc đáo có cơ hội thể hiện kết quả từ hàng trăm giờ luyện tập các tướng tủ của mình, giúp mỗi người chơi có một danh tính riêng biệt hơn. Thứ ba, chúng tôi muốn giảm bớt áp lực trong việc cân bằng tướng tập trung vào đấu trường chuyên nghiệp, giúp việc tinh chỉnh tướng sẽ hướng đến toàn thể người chơi LMHT nhiều hơn, vậy nên dù bạn không phải tuyển thủ chuyên nghiệp, bạn cũng sẽ được hưởng lợi từ thay đổi này.

Hãy nhớ đón xem các trận đấu mở màn của mùa giải nhé! Chúng tôi rất nóng lòng được chứng kiến sự sáng tạo của các đội tuyển cùng Fearless Draft!

Noxus Xâm Lăng Summomer's Rift

Điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy khi bước vào Summoner's Rift đó là chúng tôi sẽ đưa bạn tới Noxus. Là một phần của Mùa, chúng tôi muốn sự kết nối với chủ đề Mùa Giải không chỉ dừng lại ngay khi bạn nhấn nút "Chơi". Chúng tôi muốn tận dụng chiều sâu cốt truyện của LMHT để tăng mức độ nhập vai vào Summoner's Rift và lối chơi của LMHT. Chúng tôi đã tạo ra những cập nhật về hình ảnh này với sự cân nhắc về tính cạnh tranh toàn diện, vì vậy dù bạn đang ở nhà hay đang chơi trên sân khấu chuyên nghiệp, bạn vẫn có thể kỳ vọng một sân chơi công bằng.

Noxus đã xâm chiến gần như toàn bộ các khía cạnh của Summoner's Rift: lính, trụ và kể cả chủ cửa hàng giờ sẽ đều đại diện Noxus theo một cách nào đó! Trụ Chiến Noxus sẽ bắn tan xác lính và tướng, đi kèm với một số hoạt ảnh mục tiêu mới tương tự như những gì bạn thấy trong cập nhật bản đồ ở ARAM. Chủ cửa hàng mặc trang phục sành điệu dạ vũ, và lũ lính thì trông như chúng vừa chui ra từ Pháo Đài Bất Diệt vậy.

Chúng tôi không muốn thay đổi toàn bộ bản đồ để có thể giữ lại một chút quen thuộc và đẩy mạnh sự khác biệt ở một số khía cạnh. Ví dụ, bùa xanh và khu vực sông vẫn giữ lại vẻ ngoài xanh tốt, trong khi đường, khu vực bùa đỏ và căn cứ sẽ trông như những gì bạn nhìn thấy bên ngoài Thủ Phủ Noxus. Những cập nhật này sẽ duy trì đến hết Mùa 1, và một hành trình mới sẽ ra mắt trong Mùa 2.

Atakhan

Mùa này, chúng tôi sẽ thêm vào một Quái Khủng hoàn toàn mới trong Đấu Trường. Xin giới thiệu Atakhan: một con quỷ cổ đại bạo lực và khát máu.

Atakhan sẽ xuất hiện ở phút thứ 20:00 và có thể xuất hiện trên sông ở đường trên hoặc đường dưới. Phía hắn xuất hiện sẽ tùy vào khu vực có lượng sát thương lên tướng và mạng hạ gục nhiều hơn trong 14 phút đầu. Ở phút 14, hang Atakhan sẽ xuất hiện với 2 bức tường vĩnh viễn, tạo ra lãnh thổ của hắn và báo hiệu vị trí xuất hiện để người chơi có thời gian lên kế hoạch chiến đấu với con quỷ cổ đại này.

Nhưng về Atakhan không chỉ có vậy. Lượng sát thương lên tướng và số mạng hạ gục trong trận cũng sẽ ảnh hưởng đến dạng thức mà con quỷ xuất hiện. Những trận đấu có nhịp độ cao sẽ xuất hiện Atakhan Hủy Diệt. Nếu bạn tiêu diệt được hắn, toàn đội sẽ vĩnh viễn nhận thêm hiệu ứng từ bùa lợi Quái Khủng, và hắn sẽ để lại một khu vực Huyết Hoa Hồng để những ai ở gần có thể thu thập.

Huyết Hoa Hồng là gì? Ngoài Atakhan, chúng tôi sẽ thêm một loại cây mới trong Summoner's Rift. Chúng như một bùa lợi vĩnh viễn bạn có thể lấy cho đội của mình và ngăn đối thủ có được nó. Chúng sẽ cho một lượng XP nhỏ và Sức Mạnh Thích Ứng cộng dồn vĩnh viễn. Huyết Hoa Hồng có thể xuất hiện trước phút thứ 20:00, tại những nơi có tướng tử trận hoặc xung quanh khu vực xuất hiện của Atakhan, bên cạnh phần thưởng tiêu diệt Atakhan Hủy Diệt.

Trở lại với dạng thức còn lại của Atakhan. Ở những trận đấu ít giao tranh, bạn sẽ thấy Atakhan Phàm Ăn xuất hiện, tiêu diệt hắn sẽ cho toàn đội một bùa lợi miễn nhiễm cái chết tạm thời và một lần duy nhất, tương tự như Giáp Thiên Thần nhưng bạn sẽ bị dịch chuyển về căn cứ, đồng thời vĩnh viễn tăng vàng từ mạng hạ gục tướng, điều này sẽ càng kích thích hơn nữa việc giao tranh.
  • Bùa Lợi Atakhan Phàm Ăn: Sau khi hạ gục Atakhan Phàm Ăn, đội tiêu diệt hắn sẽ vĩnh viễn nhận thêm 40 vàng khi tham gia hạ gục tướng cho đến hết trận và 1 lần miễn nhiễm cái chết trong 150 giây tiếp theo. Nếu họ bị hạ gục, thay vào đó người chơi sẽ tiến vào trạng thái ngưng đọng trong 2 giây và sẽ trở về căn cứ sau 3,5 giây sau. Khi hiệu ứng này xảy ra, người đáng lẽ ra có mạng hạ gục sẽ nhận được 100 vàng và 1 Cánh Hoa Cuồng Huyết cho đội của họ.
  • Bùa Lợi Atakhan Hủy Diệt: Sau khi hạ gục Atakhan Hủy Diệt, đội tiêu diệt hắn sẽ nhận thêm 25% phần thưởng từ Quái Khủng cho đến hết trận (bao gồm các phần thưởng đã kiếm được trước đó như cộng dồn rồng) và 6 Cánh Hoa Cuồng Huyết ngay lập tức, và sau đó mọc lên 6 Huyết Hoa Hồng lớn và 6 Huyết Hoa Hồng nhỏ xung quanh vị trí hang của hắn.
  • Huyết Hoa Hồng và Cánh Hoa Cuồng Huyết: Mỗi cánh hóa sẽ cho toàn đội của người chơi nhặt nó thêm 25 XP (tăng thêm đến tối đa 100% dựa theo chỉ số K/D/A của họ, K/D/A càng thấp sẽ càng nhận nhiều XP) và từ 1-0.33 Sức Mạnh Thích Ứng. Cánh hoa có thể nhận được chủ yếu qua việc phá hủy Huyết Hoa Hồng (cây lớn rớt ra 3 cánh hoa và cây nhỏ rớt 1), ngoài ra còn nhận được từ một số nguồn khác như Atakhan.
Với Atakhan, chúng tôi muốn tạo một mục tiêu lối chơi quan trọng cho phép người chơi tham gia vào việc định hình cốt truyện cho mỗi trận đấu trong Summoner's Rift. Hành động của cả hai đội, quyết định giao tranh hay không và nơi giao tranh, sẽ xác định vị trí và dạng thức của Atakhan. Mục tiêu cao nhất của chúng tôi là cho phép người chơi chủ động tăng sự đa dạng cho mỗi trận đấu LMHT.

Thêm một ghi chú nhỏ, để dành chỗ cho Atakhan, thời gian xuất hiện Sứ Giả Khe Nứt đã được đẩy sang phút thứ 16:00 và thời gian xuất hiện Baron Nashor đã được đẩy sang phút thứ 25:00. Chúng tôi không muốn các trận đấu sẽ kéo dài lâu hơn hiện tại, và sẽ tiến hành các thay đổi nếu thấy cần thiết. Nhìn chung, các đội thường không ăn Baron ngay khi nó xuất hiện ở phút 20, vậy nên chúng tôi nghĩ rằng sẽ có chỗ cho một mục tiêu giữa trận mạnh mẽ và khả thi hơn với Atakhan.

Trụ Nhà Chính Tái Xuất Hiện

Tương tự như nhà lính, Trụ Nhà Chính giờ sẽ tái xuất hiện với đầy máu sau khi bị phá hủy một thời gian. Khi xuất hiện lại, chúng sẽ hồi đầy máu và có cùng chỉ số như cũ!

Mục tiêu của chúng tôi với Trụ Nhà Chính tái xuất hiện đó là giảm bớt các trận đấu gần như vô vọng vì bạn bị mất cả hai trụ của mình. Tình huống này gần như là không thể tránh khỏi khi bạn muốn tranh giành các mục tiêu xoay chuyển cục diện trận đấu như Baron và Rồng Ngàn Tuổi nhưng lại không thể rời khỏi căn cứ nếu như có Shaco hoặc Sion bên phía đội địch. Giờ đây, nếu bạn có thể trụ vững việc phá nhà lén trong một khoảng thời gian, bạn sẽ không phải ôm lấy Nhà Chính nữa và có thể di chuyển để tranh giành mục tiêu.
  • Thời Gian Chờ Hồi Sinh Trụ Nhà Chính: Trụ Nhà Chính sẽ hồi sinh lại sau khi bị phá hủy 3 phút.

Chuỗi Sức Mạnh

Noxus đã có mặt trong Đấu Trường và cùng với đó đem tới Chuỗi Sức Mạnh. Hệ thống mới này sẽ thay thế phần thưởng vàng từ Chiến Công Đầu và Trụ Đầu, đồng thời bổ sung thêm một Chiến Tích Sức Mạnh để hai đội tranh giành, đó là Diệt Quái, yêu cầu tiêu diệt Quái Khủng để hoàn thành.

Đội nào hoàn thành 2 trong số 3 Chuỗi Sức Mạnh (Chiến Công Đầu, Trụ Đầu và Diệt Quái) sẽ chiến thắng toàn Chuỗi cho trận đấu đó và giày Bậc 2 của họ sẽ được nâng cấp lên phiên bản Vinh Quang. Khi trận đấu kéo dài, đội thắng Chuỗi cũng sẽ có cơ hội nâng cấp giày Bậc 2 của mình lên giày Bậc 3 bằng vàng. Nhưng để làm được điều này, họ phải sở hữu ít nhất 2 trang bị huyền thoại trong túi đồ.

Chúng tôi muốn hướng đến một số mục tiêu với Chuỗi Sức Mạnh: định hướng người chơi hoàn thành các mục tiêu cùng đội của mình, loại bỏ lượng vàng giúp tăng tốc độ lăn cầu tuyết cho cá nhân đơn lẻ trong giai đoạn đầu trận, đồng thời cho người chơi một cách thú vị hơn để nâng cấp giày. Chúng tôi kỳ vọng Chuỗi Sức Mạnh sẽ định hướng cách mà các đội triển khai giai đoạn đầu trận và đại diện cho một lợi thế nhỏ, vững chắc ở giai đoạn giữa và cuối trận.

Giày Vinh Quang sẽ được nâng cấp miễn phí và lập tức được ban cho những giày Bậc 2 đang mang của đội đã thắng Chuỗi. Nếu bạn chưa sở hữu giày Bậc 2, bạn sẽ được nâng cấp thẳng khi mua chúng từ cửa hàng, đừng lo nhé. Dưới đây là danh sách hiệu ứng của các Giày Vinh Quang:
  • Giày Cuồng Nộ Vinh Quang: +5% Tốc Độ Đánh
  • Giày Khai Sáng Ionia Vinh Quang: +5 Điểm Hồi
  • Giày Pháp Sư Vinh Quang: +4 Xuyên Kháng Phép
  • Giày Thép Gai Vinh Quang: +5 Giáp
  • Giày Thủy Ngân Vinh Quang: +5 Kháng Phép
  • Giày Bạc Vinh Quang: +5 Tốc Độ Di Chuyển
  • Giày Đồng Bộ Vinh Quang: +5 Tốc Độ Di Chuyển
Các nâng cấp sau có thể được mua bởi đội đã thắng Chuỗi khi họ sở hữu 2+ trang bị huyền thoại trong túi đồ. Chỉ số tăng thêm sẽ tính trên giày Vinh Quang (nâng cấp miễn phí).

Giày Hắc Kim (Giày Cuồng Nộ - Nâng Cấp)

  • 750 vàng
  • +10% Tốc Độ Đánh
  • +5 Tốc Độ Di Chuyển
  • Khi tung đòn đánh lên tướng, nhận 15% (cận chiến) / 10% (đánh xa) tốc độ di chuyển giảm dần trong 2 giây.

Giày Đỏ Khai Sáng (Giày Khai Sáng Ionia - Nâng Cấp)

  • 750 vàng
  • +10 Điểm Hồi
  • +5 Tốc Độ Di Chuyển
  • Khi gây sát thương lên một kẻ địch bằng Phép Bổ Trợ, sử dụng Phép Bổ Trợ hoặc cường hóa một đồng minh bằng Phép Bổ Trợ, nhận 10% (8% với tướng đánh xa) tốc độ di chuyển trong 4 giây.

Giày Ma Pháp Sư (Giày Pháp Sư - Nâng Cấp)

  • 750 vàng
  • +3 Xuyên Kháng Phép
  • +5 Tốc Độ Di Chuyển
  • +10% Xuyên Kháng Phép (Đúng vậy, trang bị này cho cả xuyên kháng cộng thẳng và phần trăm.)

Giày Xung Kích (Giày Thép Gai - Nâng Cấp)

  • 750 vàng
  • +10 Giáp
  • +5 Tốc Độ Di Chuyển
  • Khi nhận sát thương vật lý từ tướng, nhận 10-140 (tùy theo cấp độ) + 4% máu tối đa lá chắn sát thương vật lý trong 4 giây. 12 giây hồi chiêu.

Giày Giáp Sắt (Giày Thủy Ngân - Nâng Cấp)

  • 750 vàng
  • +10 Kháng Phép
  • +5 Tốc Độ Di Chuyển
  • Khi nhận sát thương phép từ tướng, nhận lá chắn phép bằng 10-140 (tùy theo cấp độ) + 4% máu tối đa trong 4 giây. 12 giây hồi chiêu

Giày Nhanh Nhẹn (Giày Bạc - Nâng Cấp)

  • 750 vàng
  • +10 Tốc Độ Di Chuyển
  • Tăng TỔNG tốc độ di chuyển của bạn thêm 4%. Hệ số nhân này sẽ được áp dụng cho tất cả các dạng tốc độ di chuyển khác. (Ghi chú: Hệ số nhân này được áp dụng cho cả lượng phần trăm tốc độ di chuyển cộng thêm, khiến nó mạnh hơn nhiều so với tốc độ di chuyển cộng thêm tiêu chuẩn.)

Giày Vĩnh Tiến (Giày Đồng Bộ - Nâng Cấp)

  • 750 vàng
  • +10 Tốc Độ Di Chuyển
  • Khi ở ngoài giao tranh, tăng TỔNG tốc độ di chuyển của bạn thêm 10%. Hệ số nhân này sẽ được áp dụng cho tất cả các dạng tốc độ di chuyển khác. (Ghi chú: Hệ số nhân này được áp dụng cho cả lượng phần trăm tốc độ di chuyển cộng thêm, khiến nó mạnh hơn nhiều so với tốc độ di chuyển cộng thêm tiêu chuẩn.)

Cassiopeia

  • Cassiopeia không thể mua giày, vậy nên khi đội của cô chiến thắng Chuỗi, thay vào đó nội tại của cô sẽ được nâng cấp từ Thần Tốc Mãng Xà thành Thần Tốc Mãng Xà Vinh Quang.
  • Thần Tốc Mãng Xà Vinh Quang sẽ cho thêm 6 tốc độ di chuyển mỗi cấp thay vì 4 như nội tại gốc.

Dịch Chuyển

Dịch Chuyển đã trở nên mạnh mẽ hơn rất nhiều khi kỹ năng và sự am hiểu của người chơi tăng dần theo thời gian. Nó không hề có một điểm yếu rõ ràng khi người chơi chiến thắng sử dụng nó để đẩy mạnh lợi thế của mình và người chơi thất thế dựa vào nó để không bị bỏ lại quá xa, tất cả đều đến từ khả năng di chuyển xuyên bản đồ chỉ trong vài giây.

Ở tình trạng hiện tại, Dịch Chuyển làm chậm đáng kể nhịp độ của giai đoạn đi đường vì nó giống như một nút "đặt lại" chi phí thấp, còn chúng tôi thấy rằng sức mạnh của nó nên được sử dụng ở giai đoạn sau với khả năng gây áp lực toàn bản đồ.

Kể từ phiên bản này, Dịch Chuyển sẽ không còn lập tức dịch chuyển tướng sau khi niệm chiêu. Giờ đây, họ sẽ di chuyển thực sự xuyên qua bản đồ, với Dịch Chuyển di chuyển chậm hơn và Dịch Chuyển Tự Do di chuyển nhanh hơn nhiều. Cơ chế mới này cho phép chúng tôi điều chỉnh mức độ tác động của Dịch Chuyển trong việc trở lại đường mà không cần phải tăng thời gian niệm hay hạn chế khoảng cách, mà vẫn giữ được sức mạnh của nó ở giai đoạn sau.

Vì giờ Dịch Chuyển giai đoạn đầu trận sẽ có thời gian bay đi lâu hơn, chúng tôi sẽ lại cho phép nó chọn mục tiêu vào mắt và lính vì sẽ có nhiều thời gian hơn để bạn phản ứng với một kẻ địch dịch chuyển tới. Ngoài ra, Vệ Quân giờ sẽ mở khóa ngay từ đầu trận đấu, mặc dù sẽ ở trạng thái yếu hơn trước phút thứ 14. Điều này sẽ giúp giảm bớt sự chênh lệch về thời gian giữa việc đi bộ trở lại đường và dịch chuyển trở lại đường, cho phép nhịp độ trận đấu không bị quá một chiều dù bạn có cầm Dịch Chuyển hay không.
  • Thời Gian Vận Sức Ban Đầu: 4 ⇒ 3 giây
  • Cách Du Hành: Đến ngay lập tức ⇒ Lướt đi dưới dạng Không Thể Bị Chỉ Định & Không Thể Cản Phá
  • Tổng Thời Gian Tiêu Tốn: Luôn là 4 giây ⇒ Tối đa tới 8 giây tùy theo khoảng cách dịch chuyển
  • Tốc Độ Lướt Đi: 1.000, nhưng sẽ bay đi nhanh hơn nếu tổng thời gian du hành vượt quá 8 giây
  • Hồi Chiêu: 360 ⇒ 300 giây
  • Dịch Chuyển Tự Do - Tốc Độ Lướt Đi: 4.500
  • Dịch Chuyển Tự Do - Hồi Chiêu: 330 - 240 (tùy theo cấp độ) giây ⇒ Không đổi
  • Dịch Chuyển Tự Do - Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm Khi Đến Nơi: tăng 50% tổng tốc độ di chuyển trong 3 giây ⇒ tăng 50% tổng tốc độ di chuyển trong 4 giây

Lính Trên Đường

Chúng tôi sẽ thay đổi một số quy tắc ẩn đối với lính và trụ để khiến giai đoạn đi đường đầu trận bớt căng thẳng hơn trong những tình huống xấu nhất. Chúng tôi muốn nhiều cặp đấu có thể được chơi hơn ở giai đoạn ngay đầu trận, vì hiện tại khi chơi một cách chính xác sẽ có những tình huống mà bên bị bất lợi không có một cách nào để phản kháng, chỉ chờ bị băng trụ vào đợt lính thứ 3 trong khi trú ẩn dưới một cái trụ không thực sự cung cấp đủ độ an toàn.

Đầu tiên, các đợt lính giờ sẽ tự tiêu diệt nhau nhanh hơn. Giảm nhẹ lượng Máu đầu trận và tăng đáng kể sát thương lên lính địch thủ đồng nghĩa với việc các đợt lính sẽ tự động bị dọn nhanh hơn và kích cỡ trung bình của đợt lính khi tiến vào trụ sẽ nhỏ hơn. Thay đổi về sát thương này sẽ vẫn duy trì việc kết liễu lính và sát thương chúng gây lên tướng và trụ tương tự như cũ.

Chúng tôi sẽ duy trì lượng máu của lính ở khoảng phút thứ 6, vì đây là thời điểm mà một số tướng bắt đầu mở khóa khả năng 1 chiêu dọn lính đánh xa, còn lại chúng tôi sẽ gia tăng chúng trong thời gian dài hơn về cuối trận. Khoảng 10% các trận đấu Summoner's Rift vượt qua phút thứ 38, vậy nên việc lính có thể tăng sức mạnh vượt qua thời điểm này, chủ yếu về chỉ số máu, sẽ đảm bảo chúng vẫn có thể chịu đòn trong quá trình đẩy trụ phá nhà của bạn. Nhưng vì chúng tôi không muốn chúng gây tác động quá lớn, việc gia tăng sức mạnh này vẫn sẽ bị giới hạn, đặc biệt là đối với lính xe và lính siêu cấp, chúng sẽ dừng việc mạnh lên sau phút 90 thay vì 7 ngày (không bao gồm con lính Flyquest anh hùng còn mãi trong tim chúng ta).

Chỉ Số Của Lính

  • Lính cận chiến - Máu: 477 - 1.300 ở phút thứ 1 - 38 ⇒ 465 - 1.500 ở phút thứ 1-48
  • Lính cận chiến - Giáp: 0 - 16 ở phút thứ 1 - 38 ⇒ 0 - 20 ở phút thứ 1 - 42
  • Lính cận chiến - SMCK: 12 - 80,2 ở phút thứ 1 - 38 ⇒ 11 - 80 + 2% máu hiện tại của lính địch ở phút thứ 1 - 42
  • Lính đánh xa - Máu: 296 - 485 ở phút thứ 1 - 38 ⇒ 284 - 600 ở phút thứ 1 - 56
  • Lính đánh xa - SMCK: 24,5 - 120,5 ở phút thứ 1 - 38 ⇒ 21 - 125 + 4% máu hiện tại của lính địch ở phút thứ 1 - 45
  • Đợt lính bắn pháo đầu tiên: Đợt thứ 3 ⇒ Đợt thứ 4
  • Lính xe - Máu: 912 - 2.900 ở phút thứ 2 - 38 ⇒ 920 - 2.960 ở phút thứ 2:30 - 38
  • Lính xe - SMCK: 41,5 - 77,5 ở phút thứ 2 - 38 ⇒ 39 - 73,5 + 6% máu hiện tại của lính địch ở phút thứ 2:30 - 38
  • Lính xe - Dừng tăng Máu: Sau 175 phút ⇒ Sau 90 phút
  • Lính xe - Dừng tăng SMCK: Sau 7 ngày ⇒ Sau 90 phút
  • Lính siêu cấp - Dừng tăng Máu: Sau 150 phút ⇒ Sau 90 phút
  • Lính siêu cấp - SMCK: 230 + 5 mỗi 1,5 phút ⇒ 215 + 5 mỗi 1,5 phút
  • Lính siêu cấp - Dừng tăng SMCK: Sau 300 phút ⇒ Sau 90 phút

Các Quy Tắc Khác

  • Khoảng cách nhận XP từ lính: 1.400 ⇒ 1.500
  • Sát thương của lính lên trụ và lên tướng: 50% ⇒ 55%
  • Vàng tự động bắt đầu: ở 1:50 ⇒ ở 1:40. Về cơ bản tất cả sẽ nhận thêm 20,4 vàng.

Trụ

Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh PvP của trụ, tăng sát thương tối đa của chúng khi đã làm nóng và tăng thời gian chúng duy trì trong trạng thái này, khiến chúng có thể bảo vệ tướng đồng minh tốt hơn trước các tình huống băng trụ. Chúng tôi cũng sẽ giảm bớt hiệu ứng Kiên Cố của trụ, đây là hiệu ứng giúp trụ đường trên và đường giữa được giảm sát thương nhận vào ở đầu trận. Kể cả nếu đường trên và đường giữa không thể băng trụ một cách dễ dàng, chúng tôi muốn họ có thể công phá trụ và farm khiên trụ lấy vàng.
  • Làm Nóng - Khuếch Đại Sát Thương: 40% mỗi cộng dồn (220% sát thương tối đa) ⇒ 50% mỗi cộng dồn (250% sát thương tối đa)
  • Làm Nóng - Thời gian duy trì: 3 ⇒ 5 giây
  • Kiên Cố - giảm sát thương: 85% ⇒ 50%

Tiền Thưởng Tướng

Chúng tôi sẽ đơn giản hóa quy tắc tiền thưởng cho những tướng đang thất thế để người chơi có thể hiểu dễ hơn cách để tướng đạt tới trạng thái tiền thưởng. Chúng tôi sẽ không còn bỏ qua -50 vàng đầu tiên ở trạng thái tiền thưởng âm, điều này đồng nghĩa tướng có chỉ số 0/1 và 0/2 giờ sẽ cho ít vàng hơn trước đây. Để có thể cân bằng tổng giá trị về lâu dài, chúng tôi sẽ giảm bớt tốc độ mà mạng tiêu diệt, mạng chết và hỗ trợ ảnh hưởng đến giá trị vàng hạ gục cơ bản. Tiền thưởng dương (mạng chấm dứt) sẽ không bị ảnh hưởng.
  • Tiền Thưởng Âm: Không còn bỏ qua -50 vàng đầu tiên.
  • Vàng tiêu diệt/hỗ trợ với mỗi 1 tiền thưởng âm: 4 ⇒ 5

Đấu Siêu Tốc

Đấu Siêu Tốc sẽ ra mắt trong Liên Minh Huyền Thoại tại các khu vực được chọn cùng phiên bản 2025.S1.1! Đấu Siêu Tốc là một phương thức nhanh chóng hơn để trải nghiệm lối chơi thuần túy của Summoner’s Rift với trọng tâm xoay quanh việc cho phép tất cả 10 người chơi sử dụng tướng tủ của họ trong một trận đấu LMHT cùng những thử thách về kỹ năng quen thuộc, mà không lo bị trừng phạt quá nặng nề bởi những bất lợi đầu trận. Điều này đồng nghĩa với việc đảm bảo rằng mọi người chơi cùng tướng của họ đều có cơ hội đẩy đường, tham gia giao tranh tổng, tăng tiến sức mạnh và thử nghiệm giới hạn tướng của họ. Hãy tới xem blog phát triển của Đấu Siêu Tốc để biết thêm chi tiết!

Đợt ra mắt ban đầu sẽ ở những khu vực đã có sẵn tùy chọn hàng chờ Summoner's Rift đấu thường ngoài Đấu Siêu Tốc (Cấm Chọn Đấu Thường).

Đấu Nhanh đã được thay thế bởi Đấu Siêu Tốc trong những máy chủ sau:
  • Bắc Mỹ
  • Bắc Mỹ La-tinh
  • Nam Mỹ La-tinh
  • Tây Âu
  • Bắc & Đông Âu
  • Brasil
  • Nga
  • Thổ Nhĩ Kỳ
  • Đài Bắc Trung Hoa
  • Việt Nam
Ngoài ra, tất cả hàng chờ Đấu Với Máy đã được cập nhật với quy tắc chơi của Đấu Siêu Tốc!

SR Xếp Hạng Mùa 1, 2025

SR Xếp Hạng Mùa 1, 2025 sẽ bắt đầu vào lúc 12:00 ngày 09/01/2025 giờ địa phương trên toàn cầu. Trong thời gian ngắn tạm dừng xếp hạng, hàng chờ Xếp Hạng vẫn sẽ mở cho đến khi bắt đầu, nhưng tiến trình sẽ không được tính.
  • Giới Hạn MMR Hàng Chờ Đôi Cho Bậc Cao Thủ Trở Lên sẽ tạm thời được tắt cho 25.S1.1, tương tự như khi bắt đầu mỗi mùa giải mới và sẽ được bật lại ở 25.S1.2
  • Tiến Trình Phần Thưởng Xếp Hạng Mùa Giải đã được loại bỏ. Trang Phục Vinh Quang Xếp Hạng sẽ yêu cầu 15 trận thắng trong Đấu Xếp Hạng (hàng chờ đơn, linh hoạt hay tổng cả hai) bắt đầu từ Mùa 1, 2025. Một nhiệm vụ xếp hạng sẽ ra mắt để theo dõi số trận thắng để người chơi có thể biết được điều kiện nhận phần thưởng, nhưng phần thưởng sẽ vẫn được trao khi kết thúc mùa giải.
  • Dịch vụ chuyển máy chủ sẽ tạm thời bị vô hiệu hóa trước khi mùa giải kết thúc và sẽ mở trở lại sau khi chúng tôi đã phát xong phần thưởng của Kỳ 3, 2024 trong 25.S1.1.
  • Tương tự như ở mỗi mùa giải mới, người chơi sẽ được tái thiết lập cùng Mùa 1, 2025, tuy nhiên như đã đề cập gần đây, đây sẽ là lần tái thiết lập duy nhất trong cả năm 2025.

Tướng

Ashe

Nội Tại đã được điều chỉnh. Q - Tăng sát thương và tốc độ đánh.

Cập nhật cho Ashe ở phiên bản này hướng đến 2 mục tiêu: Đầu tiên chúng tôi giảm ngưỡng sức mạnh cực cao của cô ở những cấp độ đầu tiên. Khi kết hợp một trong những SMCK cao nhất ở cấp 1 và khả năng làm chậm vĩnh viễn mục tiêu đã tạo nên những tình huống mà một sai lầm nhỏ cũng sẽ khiến cô áp đảo hoàn toàn trên đường, khiến bạn buộc phải Tốc Biến hoặc chấp nhận mất mạng.

Thứ hai, chúng tôi muốn Băng Tiễn sẽ luôn cung cấp hiệu ứng thay vì đôi khi là một trở ngại. Kể cả với 100 tỉ lệ chí mạng, Ashe cũng sẽ không nhận thêm được chút sát thương nào từ nội tại, vì nó chỉ áp dụng khi chúng đã bị làm chậm. Tán Xạ Tiễn đơn giản là sự chuyển dịch sức mạnh, khiến nó yếu hơn ở cấp 1 nhưng mạnh hơn sau cấp 5, dù hướng xây dựng của bạn như thế nào.

Nội Tại - Băng Tiễn

  • Sát Thương: 115% + % Chí Mạng ⇒ 100% + % Chí Mạng
  • Điều Kiện Sát Thương: Bị Làm Chậm bởi Băng Tiễn ⇒ Luôn luôn

Q - Chú Tâm Tiễn

  • Sát Thương: 105/110/115/120/125% ⇒ 110/115/120/125/130%
  • Tốc Độ Đánh: 25/32,5/40/47,5/55% ⇒ 25/35/45/55/65%

W - Tán Xạ Tiễn

  • Sát Thương: 20/35/50/65/80 + 100% tổng SMCK ⇒ 60/95/130/165/200 + 100% SMCK cộng thêm

Kalista

Khả năng lướt đi giờ sẽ ít bị ảnh hưởng bởi làm chậm hơn. Tăng tốc độ hồi năng lượng. Q - Giảm sát thương và tăng năng lượng tiêu hao. E - Giảm sát thương ở những cấp đầu.

Tương tự như Ashe, chúng tôi muốn giảm sức mạnh quá cao của Kalista ở cấp 1-3, đồng thời đem tới cho những người chơi Kalista một điểm mới mẻ thú vị. Chúng tôi sẽ giảm khả năng cấu rỉa bằng Q-E qua việc giảm sát thương cơ bản và tăng năng lượng của Đâm Xuyên, đồng thời giảm khả năng chơi khô máu của cô bằng cách giảm sát thương cộng thêm trên mỗi cộng dồn của Giày Vò ở một vài cấp đầu.

Về mặt tăng sức mạnh, chúng tôi đã làm lại logic lướt đi của Phong Thái Quân Nhân. Tốc độ lướt đi của Kalista giờ sẽ được tính theo một công thức phức tạp phụ thuộc vào số đòn đánh mỗi giây, tốc độ đánh cộng thêm, khoảng cách lướt và hệ số tốc độ di chuyển của cô, cộng thêm một số yếu tố khác để ngăn nó trở nên quá chậm. Kalista giờ sẽ hưởng lợi từ cách tính này trong nhiều tình huống: Nó phần nào bỏ qua hiệu ứng giảm tốc độ đánh, không quá nhiều tới hiệu ứng làm chậm tốc độ di chuyển và giờ sẽ hưởng lợi nhiều hơn từ tốc độ di chuyển cộng thêm. Kết quả là khả năng lướt của cô sẽ chậm hơn một chút ở giai đoạn ngay khi bắt đầu, nhanh hơn một chút khi về cuối trận và nhanh hơn nhiều nếu bị trúng các hiệu ứng làm chậm. Chúng tôi cũng cho cô thêm một chút hồi năng lượng về cuối trận để trợ giúp những người chơi Kalista nhập môn chưa có khả năng kiểm soát năng lượng khi dùng Giày Vò.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Hồi Năng Lượng theo cấp 0,4 ⇒ 0,8

Nội Tại - Phong Thái Quân Nhân

  • Logic Tính Toán Cú Lướt: Cứ tin ở chúng tôi về điều này.
  • Tốc Độ Đánh Cơ Bản: Giờ được tham khảo một cách chính xác. Đây là một thay đổi tăng sức mạnh khoảng 8%.
  • Yếu Tố Tốc Độ Đánh: Sức ảnh hưởng của hiệu ứng giảm tốc độ đánh đã được giảm một nửa. Hiệu ứng tăng tốc độ đánh vẫn có sức ảnh hưởng được giữ nguyên.
  • Hệ Số Tốc Độ Di Chuyển: Nhân với (1 - % Làm Chậm) ⇒ Nhân với (0,2% tổng tốc độ di chuyển + 0,28). Thay đổi này thường sẽ duy trì giá trị gần như không đổi, nhưng sẽ hưởng lợi nhiều hơn từ tốc độ di chuyển cộng thêm và ít bị ảnh hưởng bởi làm chậm hơn. Hệ số nhân tối thiểu là 48%.
  • Hoạt Ảnh Lướt Đi: Đã khôi phục hoạt ảnh lướt đi của Kalista khi thực hiện đòn đánh thường

Q - Đâm Xuyên

  • Sát Thương: 20/85/150/215/280 + 105% tổng SMCK ⇒ 10/75/140/205/270 + 105% tổng SMCK
  • Năng Lượng Tiêu Hao: 50/55/60/65/70 ⇒ 60/65/70/75/80

E - Giày Vò

  • Sát Thương Mỗi Cộng Dồn Tăng Thêm: 8/12/16/20/24 + 25/30/35/40/45% tổng SMCK 7/14/21/28/35 + 20/25/30/35/40% tổng SMCK

Twitch

W - Tăng lượng làm chậm.

Twitch mới được tăng sức mạnh ở phiên bản trước, đưa hắn vào một trạng thái khá ổn với lối lên đồ SMCK. Tuy nhiên, từ 14.9 chúng tôi đã có một thay đổi giảm sức mạnh theo hướng SMPT của hắn, giờ điều này không còn cần thiết.

W - Độc Suy Nhược

  • Lượng Làm Chậm: 30/35/40/45/50% (+5% mỗi 100 SMPT) ⇒ 30/35/40/45/50% (+6% mỗi 100 SMPT)

Varus

Tăng năng lượng cơ bản. Q - Giảm năng lượng tiêu hao. W - Tăng sát thương. E - Tăng năng lượng tiêu hao.

Tương tự như Ashe và Kalista, chúng tôi muốn giai đoạn đi đường ngay khi bắt đầu của Varus có tính tương tác hơn. Mưa Tên là một công cụ cấu rỉa đáng tin cậy với tầm cực xa, đặc biệt là khi kết hợp với sát thương không thể né tránh từ Sao Băng và Thiêu Rụi.

Dù Varus có đầy đủ lý do để chiêu E của hắn có tầm xa và đáng tin cậy (chủ yếu để kích hoạt Tên Độc trên những kẻ địch chạy trốn), chúng tôi sẽ khiến nó tiêu tốn tài nguyên nhiều hơn xứng đáng với giá trị cộng dồn Tên Độc mà nó kích hoạt. Vậy nên chúng tôi sẽ chuyển dịch năng lượng tiêu hao để hướng hắn sử dụng Mũi Tên Xuyên Phá nhiều, đây là một kỹ năng có nhiều tương tác hơn khi bạn có thể né và nấp sau lính, đồng thời đưa Mưa Tên trở thành một kỹ năng tình huống hơn. Để tạo thêm cơ hội cho tương tác đầu trận, chúng tôi cũng sẽ tăng sát thương trên đòn đánh của Tên Độc.

Chỉ Số Cơ Bản

  • Năng Lượng: 360 ⇒ 320

Q - Mũi Tên Xuyên Phá

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 65/70/75/80/85 ⇒ 50/55/60/65/70

W - Tên Độc

  • Sát Thương Trên Đòn Đánh: 8/13/18/23/28 ⇒ 6/12/18/24/30

E - Mưa Tên

  • Năng Lượng Tiêu Hao: 80 ⇒ 90

Trang Bị

Lời Nguyền Huyết Tự

Các Đấu Sĩ SMPT đang thiếu một trang bị xuyên hoặc giảm kháng với các chỉ số phù hợp với họ, vậy nên chúng tôi sẽ đem Lời Nguyền Huyết Tự từ Võ Đài sang để bù đắp nhu cầu này! Chúng tôi đã điều chỉnh các chỉ số, thiết kế một công thức ghép và điều chỉnh một chút quy tắc để nội tại của nó trở nên phù hợp với trên Summoner's Rift. Có thể một số vị tướng không phải đấu sĩ cũng sẽ yêu thích nó, như Brand, nhưng chúng tôi thấy ổn với điều này miễn là các tướng như Mordekaiser và Gwen cũng thích nó.
  • Giá: 2.900 vàng
  • Công thức ghép: Mặt Nạ Ma Ám + Sách Quỷ + 750 vàng
  • Sức Mạnh Phép Thuật: 60
  • Máu: 350
  • Điểm Hồi Kỹ Năng: 15
  • Mục Rữa Đáng Sợ: Gây sát thương phép với kỹ năng hoặc nội tại lên tướng sẽ giảm Kháng Phép của chúng đi 5% trong 6 giây, tối đa 30%.

Trái Tim Khổng Thần

Chúng tôi sẽ có một số thay đổi về trang bị tập trung vào một nhóm các vị tướng có khả năng cộng dồn máu, với Trái Tim Khổng Thần, Áo Choàng Diệt Vong và Giáp Máu Warmog. Với Trái Tim Khổng Thần, chúng tôi sẽ đưa trở lại sự kết hợp của nó với các kỹ năng tăng máu để nó hiệu quả hơn trên các tướng như Sion.
  • Hấp Thụ Khổng Lồ - Sát Thương: 80 + 12% máu cộng thêm từ trang bị ⇒ 70 + 3% máu tối đa
  • Hấp Thụ Khổng Lồ - Máu Cộng Thêm: 12% ⇒ 10% sát thương gây ra bởi Hấp Thụ Khổng Lồ được tăng thành máu tối đa

Áo Choàng Diệt Vong

Áo Choàng Diệt Vong đã được thay đổi từ một trang bị giáp tập trung cho giao tranh thành một trang bị được lên thứ hai hiệu quả cho các tướng cộng dồn máu. Sức chống chịu kép cho phép các vị tướng này tiếp tục mua thêm máu, đồng thời giảm bớt giá trị cơ bản nhưng % máu mỗi giây cao hơn sẽ cho phép Đau Đớn hiệu quả hơn với những tướng có lượng máu lớn.
  • Công thức ghép: Giáp Lưới + Hỏa Ngọc + Hồng Ngọc ⇒ Lá Chắn Quân Đoàn + Đai Khổng Lồ
  • Duy Nhất - Đau Đớn: Mỗi 5 giây khi giao tranh với tướng, gây 30-50 (tùy theo cấp độ) + 3% máu cộng thêm thành sát thương phép lên tướng địch xung quanh và hồi máu bằng 250% sát thương gây ra. ⇒ Mỗi 4 giây khi giao tranh với tướng, gây 3% máu cộng thêm + 8-15 (tùy theo cấp độ) sát thương phép lên tướng địch xung quanh và hồi máu bằng 250% sát thương gây ra.
  • Máu: 400 ⇒ 350
  • Giáp: 60 ⇒ 25
  • Kháng Phép: 0 ⇒ 25

Giáp Máu Warmog

Wagmog đã chuyển dịch thành một trang bị tăng Máu về cuối trận giúp tướng cứng cáp hơn, không giống như các trang bị khác tăng máu như Trái Tim Khổng Thần, Rìu Đại Mãng Xà hoặc Búa Tiến Công, giúp chuyển hóa máu thành sát thương. Ngưỡng kích hoạt Trái Tim Warmog gia tăng đồng nghĩa đa số tướng sẽ phải đợi lâu hơn để mua trang bị này, đồng thời nội tại được cập nhật sẽ khiến nó hấp dẫn hơn khi về cuối trận với hướng lên đồ Máu-đỡ đòn.
  • Công thức ghép: Đai Khổng Lồ + Đai Thanh Thoát + Vòng Tay Pha Lê ⇒ Đai Khổng Lồ + Đai Khổng Lồ + Vòng Tay Pha Lê
  • Tốc Độ Di Chuyển Cộng Thêm: 4% ⇒ 0
  • Trái Tim Warmog - Yêu Cầu Máu: Nhận hiệu ứng Trái Tim Warmog khi bạn có ít nhất 1.500 máu cộng thêm ⇒ 2.000 máu cộng thêm
  • Nội Tại - Trái Tim Warmog: Hồi lại 2,5% máu tối đa mỗi 0,5 giây và nhận thêm 4% tốc độ di chuyển cộng thêm nếu không nhận phải sát thương trong vòng 6 giây gần nhất ⇒ Hồi lại 3% máu tối đa nếu không nhận phải sát thương trong vòng 8 giây gần nhất.

Ngọc Bổ Trợ

Các Ngọc Bổ Trợ sau đây đã bị loại bỏ:
  • Poro Cảnh Giới
  • Mắt Thây Ma
  • Thu Thập Chiến Tích
  • Quả Cầu Hư Không

Các Ngọc Bổ Trợ sau đây đã được thêm vào:
  • Cắm Mắt Sâu: Mắt Xanh cắm trong rừng phe địch được coi là Cắm Sâu và Mắt Xanh sau cấp 11 được cắm trên Sông cũng sẽ được coi là Cắm Sâu. Mắt Cắm Sâu nhận thêm 1 máu và +30-45 giây thời gian tồn tại (+30-120 giây với Mắt Xanh từ Phụ Kiện Vàng).
  • Giác Quan Thứ Sáu: Tự động ping cảnh báo các mắt chưa bị phát hiện và không nhìn thấy trong phạm vi 900 đơn vị. Sau cấp 11, Giác Quan Thứ Sáu cũng sẽ làm lộ diện mắt trong 10 giây. 300 giây hồi chiêu cho tướng cận chiến, 360 giây hồi chiêu cho tướng đánh xa.
  • Ký Ức Kinh Hoàng: Với mỗi lần tham gia hạ gục tướng, nhận 4 Điểm Hồi Phụ Kiện. Ở các chế độ chơi mà việc này không hợp lý (vd như ARAM), nhận 2 Điểm Hồi Phép Bổ Trợ, lên tối đa 50. Ở các chế độ không có mắt, tất cả người chơi chọn Cắm Mắt Sâu hoặc Giác Quan Thứ Sáu sẽ tự động được chuyển sang Ký Ức Kinh Hoàng.
  • Phép Thuật Nguyên Tố: Các hiệu ứng sát thương, hồi máu và/hoặc tạo lá chắn từ chiêu cuối của bạn được gia tăng 14% (giảm còn 9% với các kỹ năng sát thương diện rộng). Tham gia hạ gục tướng địch sẽ hoàn trả 7% hồi chiêu hiện tại cho chiêu cuối của bạn.

ARAM

Chào các game thủ ARAM, chúng tôi sẽ khởi động mùa mới với một phiên bản nhẹ nhàng. Mục tiêu của chúng tôi là đem đến một số thay đổi nhỏ cho tướng, sau đó sẽ chuyển sang các kỹ năng của họ sau. Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ theo dõi cẩn thận hiệu ứng của các trang bị mới để đảm bảo sự cân bằng trong trận đầu. Cầu Tiến Bộ đã chính thức tạm biệt! Cám ơn các bạn đã tham gia cùng chúng tôi trong những khoảnh khắc Arcane đáng nhớ. Chào mừng trở lại với Vực Gió Hú! Chúc các bạn may mắn và một năm mới vui vẻ!

Tướng - Tăng Sức Mạnh

  • Karma: Sát Thương Gây Ra: 98% ⇒ 100%
  • Swain: Sát Thương Gây Ra: 90% ⇒ 95%

Tướng - Giảm Sức Mạnh

  • Diana: Sát Thương Gây Ra: 102% ⇒ 100%; Sát Thương Gánh Chịu: 98% ⇒ 100%
  • Elise: Kháng Hiệu Ứng: 20 ⇒ 10
  • Master Yi: Sát Thương Gánh Chịu: 97% ⇒ 100%
  • Warwick: Lượng Hồi Máu: 120% ⇒ 100%

Xoay Tua Cửa Hàng Thần Thoại

Trong vài năm gần đây, chúng tôi thấy rằng đôi khi người chơi phải chờ đợi một thời gian rất dài để trang phục Hàng Hiệu mà họ yêu thích xuất hiện trong Cửa Hàng Thần Thoại. Bắt đầu từ Phiên Bản 25.S1.2, chúng tôi sẽ xoay tua cửa hàng sau mỗi phiên bản để các tùy chọn trở nên mới mẻ hơn. Còn hiện tại, nội dung bên trong Cửa Hàng Thần Thoại vẫn sẽ giữ nguyên để bạn có thêm thời gian chuẩn bị để thu hoạch chúng. Với việc xoay tua trong 25.S1.2, các bạn có thể kỳ vọng các nội dung liên quan đến Tết Nguyên Đán từ các năm trước như trang phục Hàng Hiệu, đa sắc và biểu tượng. Chi tiết hơn sẽ có trong bài viết thông tin cập nhật tiếp theo.

Sau khi lắng nghe phản hồi, quan sát hành vi mua hàng và cải thiện các công cụ trong cửa hàng, chúng tôi sẽ chia sẻ thêm về những cập nhật được kỳ vọng xuất hiện và rời khỏi Cửa Hàng Thần Thoại trong tương lai.

Sửa Lỗi & Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

Nâng Cấp Chất Lượng Trải Nghiệm

  • Điều chỉnh Q của Annie. Q trước đây hoàn trả năng lượng tiêu hao và một nửa hồi chiêu nếu nó thực sự tiêu diệt mục tiêu. Giờ Q của Annie sẽ hoàn trả năng lượng tiêu hao và một nửa hồi chiêu kể cả khi mục tiêu bị tiêu diệt khi đường đạn đang trên đường bay đến chúng.
  • Hãy tập hợp bạn bè và tham gia vào Phòng Tập đa người chơi, hỗ trợ tối đa 10 người chơi!
  • Đã cải thiện tốc độ tải Client LMHT, đặc biệt là trên các máy cấu hình thấp.
  • Đã cập nhật số hiệu phiên bản hiển thị ở góc dưới bên phải Client LMHT để phản ánh đúng số hiệu phiên bản của mùa mới. Một tùy chọn đã được thêm vào cài đặt chung của Client LMHT để hiển thị con số kiểu cũ, vẫn được dùng bởi ĐTCL. Chúng tôi chỉ khuyến khích dùng cài đặt này nếu bạn chỉ chơi độc nhất ĐTCL.
  • Đã loại bỏ tùy chọn không cần thiết "Đóng Client LMHT khi cần". Với những người chơi lo lắng về hiệu năng, tùy chọn luôn đóng Client LMHT trong trận vẫn sẽ có. Thay đổi này được thực hiện để cải thiện hiệu năng tải màn hình Kết Thúc Trận.

Sửa Lỗi

  • Sửa một lỗi khiến E của Rengar được tính là 2 kỹ năng với các hiệu ứng như Nguyệt Đao, Sốc Điện và Tăng Tốc Pha.
  • Sửa một lỗi khiến W của Shaco kích hoạt Hỏa Khuẩn.
  • Sửa một lỗi khiến Master Yi có thể bị làm chậm bởi W của Viktor.
  • Sửa một lỗi khiến hoạt ảnh lướt từ nội tại của Kalista được phát không chính xác khi liên tục ra hiệu lệnh di chuyển.
  • Sửa một lỗi khiến Q và E của Gangplank không tương tác chính xác với Ngọn Giáo Shojin.
  • Sửa một lỗi khiến W của Tristana được làm mới hồi chiêu khi tiêu diệt phân thân.
  • Sửa một lỗi khiến nội tại chiêu W của Warwick có hiệu lực trước khi cộng điểm kỹ năng.
  • Sửa một lỗi khiến cập nhật hình ảnh của Viktor gây nhiều lỗi xuyên tường.
  • Sửa một lỗi khiến chiêu cuối của Rumble Ông Trùm Xe Độ bị thiếu mất một số hiệu ứng âm thanh.
  • Sửa một lỗi khiến hiệu ứng âm thành từ W của Warwick duy trì cho Viego sau khi Viego đoạt hồn Warwick.
  • Sửa một lỗi khiến các Đơn Vị Trợ Thủ không thể kích hoạt chính xác Ngọn Giáo Shojin và Hỏa Khuẩn.
  • Sửa một lỗi khiến kỹ năng định hướng làm lộ diện người tung chiêu nếu con trỏ di bên trên kẻ địch.
  • Sửa một lỗi khiến đồng minh của Illaoi có thể nghe thấy lời thoại dành riêng cho kẻ địch bị ảnh hưởng bởi chiêu E của cô.
  • Sửa một lỗi khiến bảng bầu chọn tranh cướp rồng không xuất hiện nếu bạn bị mất kết nối và kết nối lại vào trận.
  • Sửa một lỗi khiến đôi cánh của Sylas Đồ Tể Tro Tàn bị thiếu mất trong hoạt ảnh biến về.
  • Sửa một lỗi khiến Đột Phá Thời Gian (R) đang hồi lại khiến khung hình bị sụt giảm mạnh khi sử dụng Đa Sắc Tuyệt Phẩm cho Arcane Ekko Chốt Chặn Cuối Cùng.
  • Sửa một lỗi khiến Arcane Ekko Chốt Chặn Cuối Cùng bị mất hiệu ứng hình ảnh dấu chân và hiệu ứng âm thanh trong hoạt ảnh vệ quân
  • Sửa một lỗi khiến Đa Sắc Senna Phù Thủy bị hoàn trả về lớp phủ trang phục gốc trong hoạt ảnh Vệ Quân

Trang Phục & Đa Sắc Mới

Những đa sắc sau đây sẽ ra mắt trong bản cập nhật này: