懶人包:配對機制、2025賽季和更多開發新訊
大家好,我們是Pabro、Meddler、Phroxzon和Riot Cadmus,今天要為各位帶來最新的開發新訊懶人包。
競技場不會成為常駐模式,但是會以輪替模式的形式於2025年上半年回歸。
雖然魔獸成群的表現比星光戰士和奧德賽更為成功,但是我們不打算把它變成常駐模式。
玩家爬分時應該再也不會進入聯盟分數負分的狀態(每場敗場失去的分數比每場勝場獲得的分數還多)。
我們已經有效減少2:0自動補位差距過大或更糟的對戰。
我們正在評估一套名為TrueSkill2的系統,這套系統能協助我們更有效處理小號問題 —— 我們仍在測試它是否對《英雄聯盟》有益,並且會在未來告訴各位結果如何。
提摩的美術與永續性重製更新(ASU)即將在14.20版本的峽谷登場!
聖誕妖精、斥候隊長和密林獵手提摩造型將從520聯盟幣調漲到750,但是你可以在改動推出前以520聯盟幣入手。
提摩有主題曲了!(觀看影片了解預告內容。)完整主題曲將於下週推出。
2025世界大賽將於9月25日開打。
別忘了參加預測活動!也記得來看看全球排名系統部落格文章,了解你所支持隊伍的全球排名或最新消息。
世界大賽主題曲將於明天推出,而且是由Linkin Park所創作。
《英雄聯盟》玩家日將於10月9日開始,歡慶各位15年以來在《英雄聯盟》的旅程!
完成任務即可取得遊戲內獎勵,包括特別的週年紀念希維爾造型。
一共有三款玩家日造型會開放各位購買:「Coser 妮可」、「電競粉絲 特朗德」以及「樂團粉絲 古拉格斯」。
只要在2024年10月9日至2024年10月28日購買這三款玩家日造型,Riot將捐出100%的收益,並額外加碼三倍捐款至Riot Games社會影響力基金。
《英雄聯盟》2025年將會有三個不同的主題賽季,每個都有自己的故事、進度和內容更新 —— 包含每一季都會有一名主題相關的英雄。
我們正在嘗試解決第一季就有的遊玩性問題,也就是主堡失去保護後會讓人感覺玩完了(不過別擔心,還有更多重大改動)。