Πριν από το Splash Art, έχουμε το Feeney Art

Γιατί χρησιμοποιούμε προσωρινά σκίτσα (εξαιρετικά υψηλής ποιότητας)

Όταν κυκλοφορεί ένας νέος ήρωας ή ενημερώνεται ένα αγαπημένο μέλος της παρέας μας, προσπαθούμε να αποτυπώσουμε την προσωπικότητά του σε ένα σκίτσο splash art. Αλλά η Νόξους δεν χτίστηκε σε μία μέρα και το ίδιο ισχύει και για αυτές τις εικόνες.

Προτού φτιάξουμε αυτό:

Ivern-Splash.jpg
Splash art για τον Άιβερν

Είχαμε αυτό:

15-Ivern.png
Άιβερν

Ο senior game designer, Brian “FeralPony” Feeney, δημιουργεί αυτά τα αριστουργήματα, μέχρι να ετοιμαστούν τα επίσημα splash art. Η παράδοση ξεκίνησε στα βάθη της αρχαιότητας, περίπου στο έτος 2012, όταν τα κάναμε εντελώς θάλασσα και δημοσιεύσαμε σκίτσα που δεν ήταν έτοιμα — όχι μία φορά, αλλά πολλές. Όπως δηλώνει ο FeralPony: «Ήθελα να φ��ιάξω κάτι που θα ήταν εντελώς χάλια, τόσο χάλια που κανείς δεν θα το μπέρδευε με την τελική μορφή ενός σκίτσου. Κανείς δεν μπορεί να μπερδέψει αυτό το πράγμα με την τελική εικονογράφηση».

Έτσι, δημιουργήθηκε μια ιστορική παράδοση.

Χάρη στο αδιαμφισβήτητο ταλέντο του FeralPony, έχουμε πλέον προσωρινό splash art που χρησιμοποιούμε στις δοκιμές μας, όταν ακόμα δεν είναι έτοιμο το επίσημο splash. Όπως μας είπε ο FeralPony: «Προσπαθώ να αφιερώσω λίγο χρόνο σε κάθε σκίτσο, για να τα κάνω διασκεδαστικά και να περάσω την προσωπικότητα του χαρακτήρα». Λέμε αντίο, λοιπόν, στ�� βαρετά, γκρίζα πλαίσια και καλωσορίζουμε αυτά τα πανέμορφα, νέα πρόσωπα στο Φαράγγι των Επικαλεστών.

Μπόνους: Μερικές φορές, οι επίσημοι καλλιτέχνες εμπνέονται τόσο πολύ από την τέχνη του FeralPony που βάζουν τα δυνατά τους και εργάζονται με περισσότερη θέρμη και δημιουργικότητα. Βέβαια, αυτό ίσως οφείλεται στο γεγονός ότι βιάζονται να αντικαταστήσουν τα προσωρινά σκίτσα το συντομότερο δυνατόν.

Η ιστορία του Σπουργιτιού της Σουρίμα

Τα πρώτα χρόνια, ο FeralPony έφτιαχνε προσωρινά splash για ορισμένους ήρωες, με αποτέλεσμα να μην έχουν όλοι οι ήρωες την ίδια φροντίδα.

Αυτό άλλαξε ένα μοιραίο απόγευμα, όταν ο FeralPony τα είχε βρει σκούρα με τη νέα ηρωίδα του League, την Τάλια. Δεν μπορούμε με τίποτα να τη ζωγραφίσει με το χαρακτηριστικό του στυλ. Όπως μας είπε: «Δεν μπορούσα να βρω έναν τρόπο να την απεικονίσω και δεν είχα καθόλου έμπνευση».

Την ίδια στιγμή, η ομάδα δημιουργίας ηρώων δυσκολευόταν πολύ με την αίσθηση της Τάλια στο παιχνίδι, γιατί ήταν πολύ παρόμοια με ήδη υπάρχοντες ήρωες. Η δυσκολία του Feeney έδειξαν στην ομάδα ότι τα δύο αυτά φαινόμενα σχετίζονταν μεταξύ τους και ότι η ηρωίδα τους δεν είχε ακόμα ξεκάθαρο χαρακτήρα. Έτσι, η ομάδα αποφάσισε να κάνει κάποιες αλλαγές στην Τάλια για να γίνει πιο ξεχωριστή. Όταν ο FeralPony έπιασε και πάλι το (ψηφιακό) πινέλο του για να τη ζωγραφίσει, τα πράγματα ήταν πολύ πιο εύκολα.

Μια πρακτική που είχε αρχικά σκοπό να μην επιτρέψει τη δημοσίευση ανολοκλήρωτων σκίτσων (και να κάνει λίγο πιο διασκεδαστικές τις δοκιμές των ηρώων) εξελίχθηκε τελικά σε έναν πρόχειρο έλεγχο της προσωπικότητας και της εμφάνισης ενός χαρακτήρα. Με άλλα λόγια, αν ήταν εύκολο να απεικονιστεί σε ένα τόσο απλό σκίτσο, τότε ο ήρωας ήταν αρκετά ξεχωριστός.

Σήμερα, η τέχνη του FeralPony έχει ενσωματωθεί επισήμως στη διαδικασία ανάπτυξης ηρώων.

Το μέλλον της τέχνης του Feeney

Αυτόν τον καιρό, όπως λέει ο FeralPony, «Σκέφτομαι να αποσυρθώ από αυτό το μετερίζι και να αφήσω αυτό το ιερό καθήκον σε κάποιον νεότερο και πιο πεινασμένο από εμένα». Όλα δείχνουν ότι ο Feeney έχει επιλέξει ήδη το πουλέν του: τον υπεύθυνο αναλυτή ποιοτικών δοκιμών Kory “Ququroon” Dearborne, ο οποίος δημιούργησε το προσωρινό splash της Καμίλ, ένα έργο που φέρει την επίσημη έγκριση του FeralPony.

Ο Ququroon δηλώνει ότι θα είναι χαρά του να γίνει ο συνεχιστής αυτής της παράδοσης στο μέλλον.

Και τώρα σας προσκαλούμε να θαυμάσετε μια συλλογή με τα ανέκδοτα splash art που φυλάγαμε μέχρι σήμερα ως επτασφράγιστο μυστικό.


FEENEY ART


Nexus_FeeneyArt_Group1.png
Χέκαριμ και Ζεντ και Θρες και Άατροξ
Nexus_FeeneyArt_Group2.png
Ανανεωμένη Σόνα και Ανανεωμένος Ζίλεαν και Ανανεωμένος Βέιγκαρ και Ταμ Κεντς
Nexus_FeeneyArt_Group3.png
Ιλλαόη και Τζιν και Ωρέλιον Σολ και Κλεντ