Notas de la versión 10.9

Un ave, la reina de hielo y una espada mejorados entran a un bar...

Hola, queridos jugadores.

¡Bienvenidos a la versión 10.9 y al final del torneo de clasificatorias! En primer lugar, le bajaremos unas rayitas a campeones como Nami y Karthus, ya que los hemos estado analizando por un tiempo y han destacado por su éxito, así que esperamos que con esto regresen a la normalidad. También queremos ayudar a nuestros amigos del carril superior que no se han beneficiado lo suficiente con las recientes mejoras, otorgándoles un poco más de protección.

Además, les prestaremos más atención a campeones que nos gustaría ver más, como Lissandra y Quinn, y le daremos otro seguimiento rápido a Wukong.

Pero no me hagan caso. Sumérjanse en el siguiente contenido y ¡nos vemos en la Grieta!

¡Si buscan las notas de la versión de TFT, entonces usen este portal!
Hanna ''shio shoujo'' Woo Tricia ''mom cat'' Tan

Versión en breve

Malphite FPX, Vayne FPX, Lee Sin FPX, Gangplank FPX y Thresh FPX estarán disponibles el 30 de abril de 2020.

El torneo de clasificatorias de la Grieta del Invocador terminará pronto.

La Parte 1 de las clasificatorias de la Grieta del Invocador entrará a la Parte 2 el domingo, 3 de mayo a la medianoche. ¡Esta es la última oportunidad para conseguir los Puntos de Temporada y adquirir el ícono de invocador de Aphelios, el gesto de Aphelios y la mejora de armadura exclusivos de la Parte 1 antes del siguiente torneo!

Campeones

Bardo

Aumentamos el enfriamiento y redujimos la velocidad de movimiento de su W. Aumentamos el enfriamiento de su E.

Bardo ha tenido una racha de victorias en las llaves superiores de la cola individual, por lo que reduciremos un poco sus proezas ambulantes para debilitar su utilidad general.

W: Altar del Guardián

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 50% que disminuye a lo largo de 1.5 seg 30% que disminuye a lo largo de 1.5 seg
ENFRIAMIENTO 12 seg 14 seg

E: Viaje Místico

ENFRIAMIENTO 18/17/16/15/14 seg 22/20.5/19/17.5/16 seg

Cho'Gath

Aumentamos el daño de su E en los últimos rangos.

Nuestra bestia del Vacío ha tenido problemas en el carril superior, por lo que mejoraremos la habilidad con mayor uso específicamente aquí, para darle un empujón a lo largo de su camino para convertirse en el resistente Chozilla.

E: Clavos Vorpalinos

DAÑO 22/34/46/58/70 22/37/52/67/82

Fiddlesticks

Aumentamos el daño de su E en los últimos rangos.

Solo porque Fiddlesticks es un temible espantapájaros con guadaña, no significa que no pueda ayudar a sus compañeros en el carril. Le daremos un poco de daño adicional a su habilidad principal como soporte en el carril para que pueda ayudar de manera más adecuada a su compañero en las peleas.

E: Cosechar

DAÑO 70/100/130/160/190 70/105/140/175/210

Gnar

Aumentamos la devolución del enfriamiento de su Q. Aumentamos el daño de su E.

A pesar de las mejoras anteriores a lo largo del año pasado, Gnar siguió teniendo un desempeño débil en las partidas promedio. Vamos a aumentar con cautela el potencial de Mega Gnar para peleas prolongadas, mientras mantenemos su fuerza actual en otros lugares. Shugi Shugi Shuve por ellos

Q: Pedrada

DEVOLUCIÓN DE ENFRIAMIENTO DE RECOLECCIÓN DE PIEDRAS 60% 70%

E: Salto Bestial

DAÑO 50/85/120/155/190 80/115/150/185/220

Karthus

Redujimos su velocidad de movimiento básica.

Karthus ha estado arrasando en la jungla, así que lo pondremos en línea al modificar su habilidad para moverse por el mapa y, al mismo tiempo, evitando el daño colateral a Karthus del carril central tanto como sea posible.

Estadísticas básicas

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 335 325.

Kayn

Redujimos el enfriamiento de su Q; el daño adicional ahora aplica a súbditos. Aumentamos la ralentización que decae de su W.

Nuestros últimos ajustes a Kayn no hicieron que destacara como lo esperábamos, por lo que le agregaremos un toque especial a su impacto general en la partida, desde emboscadas hasta duelos. Esperamos que este aumento del daño a súbditos de su Q le de a Kayn más flexibilidad de posiciones y que las reducciones de enfriamientos y los aumentos de ralentizaciones ayuden a los jugadores a aprovecharlos en despejes más rápidos y peleas en el juego temprano.

Q: Corte Segador

ENFRIAMIENTO 7/6.5/6/5.5/5 seg 6/5.5/5/4.5/4 seg
nuevoPODER A LOS MONSTRUOS El daño adicional contra monstruos ahora también aplica en súbditos

W: Alcance de Cuchilla

RALENTIZACIÓN QUE DECAE 70% 90%

Lissandra

Redujimos el enfriamiento de su Q.

Dado que la reina de hielo ya nunca está presente en las partidas profesionales y aún tiene un rendimiento bajo en todos los niveles de habilidad, revertiremos una de las más severas debilitaciones que le dimos cuando dominaba la escena profesional.

Q: Fragmento de Hielo

ENFRIAMIENTO 10/8.5/7/5.5/4 seg 8/7/6/5/4 seg

Nami

Redujimos la vida y maná básicos. Redujimos la velocidad de movimiento de la pasiva.

Nami lleva un tiempo en el apogeo, por lo que atenuaremos algo de su poder al reducir un poco de la velocidad de movimiento que otorga de forma ambiental a aliados, mientras mantenemos intacta su identidad de sanadora poderosa (y surfista).

Estadísticas básicas

VIDA 489.32 475
MANÁ 377.24 365

Pasiva: Oleaje

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 60 45.

Quinn

Aumentamos la duración de Visión de su Q.

Ya ha pasado un tiempo desde que le dimos un poco de cariño a esta poderosa mujer ave, en especial durante nuestras recientes mejoras a sus compañeros cuerpo a cuerpo del carril superior. Nos enfocaremos en su utilidad y no en su daño como una pequeña reseña de la mejora a Hoja Carmesí (alerta de spoiler), ya que predecimos que la usará con mayor frecuencia después de esto.

Q: Ataque Cegador

DURACIÓN DE VISIÓN 1.5 seg 1.75 seg

Trundle

Aumentamos el enfriamiento de su R.

A pesar de la vida o del riesgo, Trundle ha estado destrozando a todos sus oponentes, en especial en partidas profesionales. Controlaremos su habilidad de hacer a otros más vulnerables para que tenga peleas justas más a menudo.

R: Subyugar

ENFRIAMIENTO 100/80/60 seg 120/100/80 seg.

Wukong

Redujimos su armadura básica. Redujimos el daño de su Q. Redujimos el daño del clon de su W.

Hemos visto a los jugadores aprovechar de manera rápida (y efectiva) el poder de la actualización de Wukong, por lo que calibraremos más al mono para regresarlo a la normalidad.

Estadísticas básicas

ARMADURA 34 31

Q: Golpe Aplastante

DAÑO 30/55/80/105/130 20/45/70/95/120

W: Guerrero Bromista

DAÑO DEL CLON 40/45/50/55/60% 35/40/45/50/55%

Objetos

Hoja Carmesí

Redujimos su costo. Aumentamos su daño de ataque.

Hoja Carmesí no ha tenido mucha acción últimamente, en especial porque tiene un nicho específico que no es necesario para todos los estados de juego. Junto con su efectividad reducida entre los aliados, puede estar en condición de ser más generosa con las estadísticas que le otorga al usuario.
COST 1100 de oro 1000 de oro
DAÑO DE ATAQUE 50 55

Cambios de balance a ARAM

Mejoras de la versión 10.9

Nocturne +8% de daño infligido, -8% de daño recibido +10% de daño infligido y -10% de daño recibido
Zed +5% de daño infligido +5% de daño infligido, -5% de daño recibido

Debilitaciones de la versión 10.9

Galio Normal +5% de daño recibido
Urgot Normal -5% de daño infligido
Xin Zhao -5% de daño recibido Normal

Regreso de Emporio de Esencia

¡El Emporio de Esencia regresa del 30 de abril al 13 de mayo de 2020! Gasta tu Esencia Azul en íconos, chromas y aspectos exclusivos.

En esta versión lanzaremos mejoras a las populares Cajas de íconos Campi Misterio. Nos quedamos con todas las cosas que les gustan a los jugadores, pero realizaremos algunos pequeños cambios a la experiencia:
  • Revisa la descripción de los objetos si quieres obtener la lista completa de los íconos que se pueden adquirir en cada caja.
  • Cuando compres una Caja de íconos Campi Misterio, ahora aparecerá en la pestaña de Artesanía Hextech (donde están tus fragmentos de aspecto, Puntos de Prestigio y piezas de evento).
  • Si recibes un ícono que ya tienes, puedes desencantarlo a cambio del reembolso TOTAL del costo de EA.

Correcciones de errores / Cambios de funcionalidad

  • El temporizador de definitivas de Sylas para campeones específicos ya no aparecerá en modo espectador.
  • Agregamos diálogos de Ascensión para Azir, Cassiopeia, Renekton, Sivir y Xerath.
  • Transferimos los diálogos de provocación de Aatrox a los de broma. Reutilizamos tres de los diálogos anteriores de reanimación de su definitiva para los de provocación.
  • Corregimos un error en la selección de campeones en el que los intercambios se cancelaban si se realizaba más de un intercambio al mismo tiempo.
  • Cuando Neeko adopta la apariencia de su Kayn aliado con la Pasiva: Ilusión de Camaleón, ahora adoptará correctamente la apariencia de Asesino Sombrío o Rhaast si está transformado.
  • El indicador de enemigo unido de la R: Furia del Dragón de Lee Sin ya no es visible a través de la niebla de guerra.
  • Los ataques básicos potenciados de la Q: Transferencia de Potencia de Viktor ya no pueden destruir centinelas con dos golpes.
  • La R: Chispa Final de Lux ya no queda en enfriamiento total cuando muere durante el lanzamiento.
  • Kled ahora obtiene correctamente Coraje al atacar campeones desmontados.
  • La Q: Alas Rotas de Riven ahora activará correctamente Conquistador y le otorgará cuatro acumulaciones de la runa al usarla dos veces rápidamente sobre el mismo objetivo.
  • Cuando Fiora bloquea los ataques básicos de Jhin con la W: Estocada, ya no recibirá una marca falsa de Atrapada desde el punto de vista de Jhin.
  • La W: Salvaguarda de Lee Sin ahora considera a los clones aliados como campeones y los escuda correctamente al desplazarse a uno.
  • A Sett ya no lo interrumpen los terrenos generados por jugadores (como la R: Cataclismo de Jarvan al lanzar la R: Hora del Show).
  • La linterna de Thresh Estrella Oscura ahora es visible tras morir y reaparecer.
  • Capa del Nimbo ya no le otorga al clon de Shaco una ráfaga de velocidad de movimiento.
  • El Altar de Velocidad del Cangrejo Escurridizo ahora funciona adecuadamente fuera del Reino de la Muerte, aunque Mordekaiser capture al campeón que lo mató en su R: Reino de la Muerte
  • Los ataques básicos potenciados de la Pasiva: Toque de Amor de Miss Fortune ahora acumulan correctamente Conquistador.
  • Cuando Warwick lanza la Q: Fauces de la Bestia sobre un Sion que está a punto de reaparecer durante su Pasiva: Gloria en la Muerte, ya no se teletransportará hacia el Sion real de la base enemiga.
  • La W: Trampa para Yordles de Caitlyn ahora potencia correctamente solo un ataque básico.
  • Shaco ya no obtiene un asesinato doble ni duplica el oro previsto al asesinar con su clon y lanzar la E: Veneno de Doble Filo a la R: Reino de la Muerte del enemigo.
  • El daño que inflijan los objetos activos activará correctamente Cosecha Oscura.

Próximos aspectos y chromas

Lanzaremos los siguientes aspectos en esta versión. ¡Descarga la aplicación Protectores de LoL para obtener las ilustraciones de resolución completa!

Lanzaremos los siguientes chromas en esta versión: