/dev: Arena - l'Ordalia Gloriosa

Cosa vi aspetta per il debutto di Arena nell'Atto 2?

Ehi, ehi! Sono Eduardo "Riot Cadmus" Cortejoso, Product Lead delle modalità. È da un po' che non parliamo delle modalità e vorrei iniziare ringraziando tutti coloro che sono passati a celebrare Arcane con noi sul Ponte del Progresso! Ma non è di questo che voglio parlarvi oggi. Sono qui per darvi qualche informazione in più su quello che troverete in Arena quando tornerà durante l'Atto 2, con la patch 2025.S1.5.

Tuttavia, prima di iniziare, vediamo brevemente come le nuove modalità di gioco verranno implementate nelle stagioni d'ora in avanti. Abbiamo già iniziato a seguire questo modello con ARURF nella patch 2025.S1.2, ma ecco un breve riepilogo:

  • Ad ogni patch, ci sarà sempre un modo alternativo o nuovo per giocare a LoL, come:
    • Il ritorno delle modalità più amate (come ARURF o Uno per Tutti)
    • Aggiornamenti importanti di ampia portata (come il lancio di Arena di cui parleremo in questo articolo!)
    • Nuove modalità di gioco (pensate a Sciame lo scorso anno)
    • E qualche altra novità che sperimenteremo!
  • Di solito, cercheremo di restare all'interno della tematica della stagione, ma a volte ci saranno motivi per allontanarcene (Arena sarà a tema Noxus, ma proveremo a trovare qualche pretesto per variare un po' in modo da non ripetere gli stessi stilemi per quattro mesi consecutivi)
  • Il calendario del lancio di Arena sarà legato agli atti della stagione e vi daremo di volta in volta informazioni in prossimità dell'inizio di un nuovo atto (come adesso!)

Verso l'Ordalia Gloriosa

Per ricapitolare brevemente quello di cui abbiamo parlato l'anno scorso, nel 2025 vogliamo concentrarci sull'implementare un modello stagionale su LoL, e le modalità di gioco rientrano in questo programma. Quindi, per festeggiare la Stagione 1 e darvi il benvenuto a Noxus, passeremo dalle Arene della Furia all'Ordalia Gloriosa! Tutte le mappe esistenti non fluttueranno più nell'aria grazie alla magia, ma sono state riportate a terra dalla potenza di Noxus, così gli spettatori potranno assistere agli scontri tra gladiatori come parte dell'Ordalia Gloriosa. E allora, senza ulteriori indugi, parliamo degli aggiornamenti alle mappe!

Stagno di carpe Koi

Non sarebbe un'esagerazione dire che Stagno di carpe Koi è stata la mappa più controversa per i giocatori durante l'ultima implementazione di Arena. Concordiamo con voi sul fatto che non tutto funzionava in modo ideale e abbiamo apportato qualche modifica già l'ultima volta, ma stavolta abbiamo introdotto dei cambiamenti molto più sostanziali alla mappa per risolvere alcuni dei problemi più frustranti emersi dal feedback dei giocatori.

Ecco a voi: L'ANELLO. Una nuova striscia di terreno calpestabile che circonda il perimetro esterno dello Stagno, collegando le isole tra loro. L'idea dell'anello deriva direttamente dai suggerimenti della community volti a risolvere alcuni dei problemi che presentava la mappa, quindi continuate a farci sapere cosa ne pensate! Questa novità dovrebbe evitare le situazioni in cui un giocatore restava bloccato su un'isola con due nemici, sentendosi privo di vie d'uscita. Benché non sarà facile scappare se vi trovate in una situazione del genere, non sarà più uno scenario perso in partenza. Inoltre, abbiamo rimosso i Bulbi esplosivi, che in alcuni casi creavano frustrazione nei giocatori poiché rischiavano di intrappolare alcuni campioni in base alle loro opzioni di movimento o alla portata del loro auto-attacco.

La nuova mappa, l'Arena dei gladiatori

Il 99% dei gladiatori vorrebbe aver combattuto giusto un ultimo round

Nell'Arena dei gladiatori, vi ritroverete al centro dell'azione, con alcune colonne sparse attorno a voi. Fate attenzione però, perché questi scontri possono diventare così intensi da far crollare l'arena stessa. Queste colonne possono essere distrutte e, dopo aver subito abbastanza danni, crolleranno, infliggendo danni elevati e respingendo tutti i campioni nemici colpiti. Inoltre, lasceranno a terra un muro di detriti che costringerà i giocatori ad adattarsi al nuovo terreno. Ma non vi preoccupate, queste macerie non intralceranno la visione.

Ecco a voi l'Ospite d'onore

L'ultima volta che avete giocato ad Arena stavamo ancora sperimentando diverse versioni dei Cameo, poiché da gran parte del feedback ricevuto era emerso quanto alcuni fossero invadenti. Stavolta, sperimenteremo qualcosa di nuovo dicendo addio ai Cameo e introducendo la meccanica dell'Ospite d'onore per sostituirli.

Quando la modalità tornerà, ogni partita di Arena vedrà un gruppo di famosi noxiani o gladiatori (ovvero campioni) che appariranno durante diversi turni dell'evento come "Ospiti d'onore". A quel punto, ogni giocatore della lobby potrà votare uno degli Ospiti e il vincitore della votazione introdurrà una nuova regola che durerà per il resto della partita. In base allo stato di avanzamento del gioco, potrete incontrare fino a 2 Ospiti d'onore nel corso di una partita di Arena, e con oltre 20 campioni a disposizione, le possibilità sono infinite! (In realtà, la matematica dice che non è proprio così, ma avete capito cosa intendo)

L'obiettivo degli Ospiti d'onore è di rendere ogni partita unica e questa meccanica vi spingerà ad adattarvi non solo agli avversari, ma a uno scenario in continua evoluzione. L'intento di questa aggiunta (e di Arena in generale) è di incoraggiare i giocatori a restare flessibili di fronte a qualsiasi cosa appaia nelle Arena della furia nell'Ordalia Gloriosa e premiare chi riesce ad adattare la propria strategia.

Ecco un esempio di alcuni degli ospiti che potrebbero farvi visita nel corso delle vostre partite e delle regole che applicheranno.

  • Darius - Forza di Noxus: ogni squadra perde 50 salute e si cura di 5 salute quando una squadra viene eliminata. 

  • Vladimir - Donatore universale: tutti i giocatori ottengono un Impianto bonus uguale per tutti.

  • Mordekaiser - Morte solitaria: un giocatore di ogni squadra inizia il combattimento nel Regno della Morte.


Naturalmente, ci saranno molti altri Ospiti d'onore ad aspettarvi, di cui 14 al lancio e altri 8 in arrivo nel corso dell'Atto 2 (per non parlare di una serie di nuovi Impianti che abbiamo creato), ma non sarebbe divertente svelare tutte le sorprese ora, quindi dovrete tuffarvi in Arena per scoprirle! O cercarle online, ma non sarebbe un comportamento molto noxiano.

Progressi in Arena

Bene, ora è il momento di parlare di un elemento che aspettavamo da MOLTO tempo di ritoccare. Dall'ultima uscita di Arena, abbiamo lavorato dietro le quinte cercando di concentrarci sugli aspetti più problematici per i giocatori emersi in quel periodo. Una delle critiche principali riguardava la progressione e la mancanza di motivi per continuare a giocare ad Arena dopo aver raggiunto il livello Gladiatore desiderato. Inoltre, i giocatori non erano molto soddisfatti dell'idea di un percorso di progressione competitivo così facile. Per questo motivo, abbiamo deciso di creare qualcosa che vi faccia venire voglia di continuare a divertirvi su Arena per i motivi che vi stanno a cuore, e che ridefinisca cosa significhi essere un giocatore dedicato di questa modalità.

Quando Arena tornerà, introdurremo un nuovo sistema della "Fama", che costituirà il modo principale per progredire nell'Ordalia Gloriosa. In generale, otterrete Fama in base al vostro piazzamento in ogni singola partita, ma oltre a giocare e vincere ci sarà anche una serie di 3 missioni che potrete completare con ogni campione per accelerare significativamente il vostro guadagno di Fama.

Il vostro viaggio verso la fama (o l'infamia) inizia qui

Ogni Pietra miliare avrà una ricompensa unica corrispondente. Ecco un breve riepilogo di cosa sarà possibile sbloccare:

  • Livello 1: Esubero (Impianto d'Argento) aggiunto a quelli disponibili

  • Livello 2: Tripletta (Impianto d'Oro) aggiunto a quelli disponibili

  • Livello 3: Miglioramento dell'entrata in battaglia

  • Livello 4: Lento e inesorabile (Impianto d'Oro) aggiunto a quelli disponibili

  • Livello 5: 1 aggiornamento

  • Livello 6: Miglioramento dell'entrata in battaglia

  • Livello 7: E la mia ascia (Impianto d'Oro) aggiunto a quelli disponibili

  • Livello 8: Trasmutazione (Impianto Prismatico) aggiunto a quelli disponibili

  • Livello 9: Miglioramento dell'entrata in battaglia

Per chiarezza, non è come in Sciame, dove ottenevate poteri grazie ai progressi. Le ricompense offerte in questo caso sono state scelte accuratamente. Immaginate questo sistema come un gioco Roguelike, nel senso che non otterrete Impianti più forti, ma diversi, per mettere alla prova la vostra flessibilità e creatività.

Forse vi starete chiedendo: "cos'è un Miglioramento dell'entrata in battaglia?". Potrei scrivere qualcosa, ma lasciate che ve lo mostri:

Entrate nell'arena con stile con le carte per l'entrata in battaglia

D'ora in avanti, potrete sbloccare nuovi bordi per le carte per l'entrata in battaglia per sfoggiare la vostra padronanza di Arena prima di ogni turno!

Inoltre, ecco un'altra serie di aggiornamenti relativi alla progressione che vogliamo menzionare:

  • Potrete (finalmente) fare progressi per la Maestria del campione come parte dell'esperienza di Arena
  • Arena avrà missioni collegate al Pass battaglia
  • La Sfida Dio dell'Arena conserverà i progressi accumulati durante l'ultima uscita della modalità (quindi se l'avete già completata, complimenti, non servirà rifarlo)
    • Una piccola nota: purtroppo, Mel e Ambessa non conteranno per la sfida per il momento. 
  • Non ci saranno più punti/livelli di gladiatore come parte dell'esperienza di Arena
    • Abbiamo deciso di rimuovere questo sistema poiché non ha avuto molto successo tra i giocatori nelle stagioni precedenti al di là della prima settimana, e inoltre non avrebbe molto senso farlo coesistere con quello della Fama, con cui condivide alcuni aspetti

Idoli della folla e Coraggio

OK, so di aver detto di non voler svelare tutto, ma voglio almeno accennare a due nuove meccaniche che aggiungeremo alla Selezione del campione: Idoli della folla e Coraggio.

Si tratta di sistemi che abbiamo introdotto per premiare i giocatori e spingerli a variare nella scelta dei campioni che portano nell'Arena. Sappiamo di aver detto che vogliamo premiare i giocatori che sperimentano e si adattano a ogni partita di Arena, ma non vogliamo costringere nessuno a scegliere uno specifico campione. Per questo, vogliamo darvi dei piccoli bonus per il vostro coraggio.

Gli Idoli della folla sono fino a 5 campioni scelti casualmente che verranno indicati durante la Selezione del campione. Se scegliete uno di questi, inizierete la partita con 1 Incudine per statistica gratuita.

La meccanica del Coraggio spinge questa idea un po' più in là, ma invece di scegliere 1 campione tra 5, ne prenderete uno casuale. Ma che senso avrebbe questo grosso rischio senza una grande ricompensa? Se avete il coraggio di abbracciare questa meccanica, riceverete 1 Incudine per statistica gratuita E 2 aggiornamenti. INOLTRE, riceverete fama aggiuntiva per aver scelto la via del Coraggio. Un avvertimento: poiché non potete scegliere l'aspetto (non saprete quale campione vi sarà capitato fino al vostro ingresso in partita), il vostro personaggio avrà sempre l'ultimo aspetto selezionato. So che è un pensiero spaventoso... ma DOVRETE ESSERE CORAGGIOSI SE VOLETE LE RICOMPENSE IN PALIO.

Non crediamo che tutti sceglieranno gli Idoli della folla o il Coraggio, ma speriamo che queste meccaniche aiutino i veterani di Arena a divertirsi partita dopo partita, sottolineando come le capacità di adattarsi e sperimentare sono le chiavi per avere successo in questa modalità.

Quando si può giocare?

Se siete arrivati fin qui, probabilmente avete voglia di tuffarvi in Arena almeno quanto noi! Ecco gli orari in cui Arena sarà disponibile:

Regione/i

Data di uscita

Orario di uscita

EUW, EUN, RU, ME e TR

5 marzo 2025

17:00 CET

CN

6 marzo 2025

17:00 CET

OCE, JP, NA, LAN, LAS, BR, KR, VN, TW, PH, TH, SG

5 marzo 2025

20:00 CET

Arena sarà disponibile fino all'uscita della patch 15.9, che uscirà il 30 aprile, quindi ricordatevi provarla finché potete. 

Non vediamo l'ora che possiate giocarci e vogliamo sapere cosa ne pensate, quindi ricordatevi di darci il vostro feedback. Ci vediamo nell'Ordalia Gloriosa!