10.17 패치 노트

10.16b 패치 노트를 살펴보실 시간입니다.

안녕하세요 여러분, 뜨거운 열기 속에 새로운 패치와 함께 돌아왔습니다!

이 패치는 일반적인 패치보다 추가 패치에 가까우며 이번 패치에 포함된 거의 모든 변경사항은 간단한 밸런스 조정입니다. 또한, 이번 패치에는 신규 스킨이나 콘텐츠가 추가되지 않습니다. 이 패치는 다운로드가 필요하지 않기 때문에 이 패치 노트가 게시되자마자 읽고 계신다면 몇 시간 이내에 패치가 적용된다는 것을 말씀드립니다.

이번 패치 노트에 대한 요약은 여기까지입니다! 수영장 파티 스킨을 장착하거나 포로와 함께 협곡으로 출발하세요. 다음 패치에서 다시 뵙겠습니다.

전략적 팀 전투 패치 노트는 여기에서 확인하세요!
한나 "shio shoujo" 우 트리시아 "mom cat" 탠

패치 하이라이트

챔피언

아트록스

R - 세계의 종결자 추가 피해량 계수가 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.

아트록스는 현재 프로 경기에 등장하기 위해 분투하고 있습니다. 프로 경기에서 억제되고 있기 때문에 아트록스는 다른 모든 수준의 게임에서 위력이 증가해도 좋을 겁니다.

R - 세계의 종결자

추가 공격력 계수 20/25/30% 20/30/40%

케이틀린

기본 이동 속도가 감소합니다.

10.15 패치에 적용된 상향 조정 후 케이틀린은 프로 경기와 일반 게임에서 너무 강력한 위력을 발휘하고 있습니다.

케이틀린의 이동 속도를 이전으로 되돌려 위력을 감소시켜도 여전히 강력한 위력을 발휘할 것이라 예상합니다.

기본 능력치

이동 속도 330 325

이블린

Q - 증오의 가시 투사체와 가시의 기본 피해량이 감소합니다.

지난 패치의 변경사항 적용 후 이블린은 정글에서 아주 강력한 위력을 발휘하고 있습니다. 이에 대한 후속 조치로 10.8 패치에 적용된 피해량 상향 조정을 되돌립니다.

Q - 증오의 가시

투사체 기본 피해량 30/35/40/45/50 25/30/35/40/45
가시 기본 피해량 30/35/40/45/50 25/30/35/40/45

그라가스

기본 방어력이 증가합니다.

그라가스는 정글에서 자신의 위치를 찾지 못하고 있기 때문에 이 변경사항을 통해 그라가스가 다시 자리를 잡을 수 있기를 바랍니다. 또한, 방어력 증가는 상단 공격로에서 게임 초반에 적과 교전하는 데 도움이 될 것입니다.

기본 능력치

방어력 35 38

헤카림

E - 파멸의 돌격 최대 이동 속도가 감소합니다.

10.16 패치에 적용된 헤카림의 변경사항은 난입과 함께 사용했을 때 예상했던 것보다 너무 강력해서 일부 위력을 낮췄습니다.

E - 파멸의 돌격

추가 이동 속도 25~100% (처음 3초 동안 증가하며 4초에 최대 속도에 도달) 25~85% (처음 3초 동안 증가하며 4초에 최대 속도에 도달)

카이사

기본 공격력 증가량이 늘어납니다. E - 고속 충전의 추가 공격 속도가 높은 레벨에서 증가합니다.

카이사는 모든 실력대에서 약한 모습을 보이고 있습니다. 카이사를 약간 상향하여 게임 후반에 더 강력한 위력을 발휘할 수 있도록 합니다.

기본 능력치

공격력 증가량 1.7 2.0

E - 고속 충전

추가 공격 속도 40/45/50/55/60% 40/50/60/70/80%

럭스

W - 프리즘 보호막의 보호막 흡수량이 감소합니다. 이제 마나 소모량이 스킬 레벨에 따라 증가합니다. 보호막이 세 번 적용되던 버그를 수정했습니다.

최근에 W - 프리즘 보호막의 스킬 레벨을 먼저 올리는 럭스 서포터가 강력한 위력을 발휘하고 있습니다. 공격로에서 보호막만 사용하는 플레이 스타일을 제한하기 위해 W - 프리즘 보호막의 레벨을 먼저 올릴 때의 위력을 감소시키고 공격적인 플레이 스타일은 그대로 유지합니다. 또한, 보호막 관련 버그를 수정했습니다!

W - 프리즘 보호막

보호막 흡수량 50/75/100/125/150 (+주문력의 30%) 45/65/85/105/125 (+주문력의 35%)
마나 소모량 60 60/65/70/75/80
삼중 보호막 버그 수정 W - 프리즘 보호막의 끄트머리에 적중하면 보호막이 세 번 적용되던 버그를 수정했습니다.

키아나

W - 대지창조의 추가 공격력 계수가 감소합니다. E - 대담무쌍의 기본 피해량이 높은 스킬 레벨에서 감소합니다.

키아나는 높은 실력대의 게임에서 강한 모습을 보여주고 있었지만 프로 경기에는 거의 등장하지 않았기에 하향되지 않았습니다. 하지만 이제 하향될 시간입니다.

W - 대지창조

추가 공격력 계수 20% 10%

E - 대담무쌍

기본 피해량 60/95/130/165/200 60/90/120/140/180

소나

기본 체력 및 마나가 감소합니다. Q - 용맹의 찬가 피해량 계수가 감소합니다. W - 인내의 아리아 회복 계수가 감소합니다. E - 기민함의 노래 추가 이동 속도가 감소합니다.

소나는 모든 실력대의 게임에서 서포터와 원거리 딜러 포지션으로 정점에 올랐습니다. 소나만 편애할 수 없으므로 소나의 스킬 계수를 조정하여 위력을 조정하려 합니다.

기본 능력치

체력 482.36 480
마나 340.6 340

Q - 용맹의 찬가

주문력 계수 50% 40%

W - 인내의 아리아

회복 주문력 계수 25% 20%

E - 기민함의 노래

소나 추가 이동 속도 20% (+주문력 100당 3%) 20% (+주문력 100당 2%)
오오라 추가 이동 속도 10/11/12/13/14% (+주문력 100당 3%) 10/11/12/13/14% (+주문력 100당 2%)

바루스

기본 공격 속도 증가량이 늘어납니다.

10.14 패치에 적용된 변경사항 이후에 바루스는 메타에서 완전히 사라졌습니다. 모든 실력대의 게임에서 약한 모습을 보여주는 바루스를 위해 약간의 상향 조정을 적용합니다.

기본 능력치

공격 속도 증가량 3% 4%

자야

기본 공격력 증가량이 늘어납니다.

자야는 다른 원거리 딜러와 교전하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 자야의 깃털을 더 날카롭게 만들어 게임 후반에 조금 더 강력한 모습을 보이도록 했습니다.

기본 능력치

공격력 증가량 2.9 3.5

요네

Q - 필멸의 검 기본 피해량이 높은 스킬 레벨에서 감소합니다. 이제 R - 운명봉인에 생명력 흡수가 적용되지 않습니다.

현재 요네는 압도적인 위력을 발휘하고 있지는 않지만 플레이어의 숙련도가 증가하면서 점점 강력한 위력을 발휘하고 있기 때문에 조정할 필요가 있습니다.

Q - 필멸의 검

기본 피해량 20/45/70/95/120 20/40/60/80/100

R - 운명봉인

버그 수정생명력 흡수 이제 생명력 흡수가 적용되지 않습니다.