Notele patch-ului 9.19

PATCH-UL MONDIALELOR!

AM AJUNS ÎN SFÂRȘIT AICI. Patch-ul de față e cel pe care se vor juca Mondialele!

La fel ca în cazul Mondialelor de anul trecut, am implementat constant schimbări de-a lungul ultimelor patch-uri, astfel încât să nu modificăm radical jocul acum și să nu dăm peste cap strategiile dezvoltate de profesioniști pentru cel mai grozav eveniment al anului. Am ales să nu neutralizăm complet campionii aleși prioritar, ci să aducem mai mulți campioni la un nivel competitiv, iar în patch-ul 9.19 vom continua să facem același lucru.

Acest proces a avut ca rezultat atât implementarea unor buff-uri mai mici și a unor nerf-uri cu impact mare pentru o mulțime de campioni, cât și introducerea unor modificări destinate profesioniștilor. Luate împreună, aceste schimbări ar trebui să echilibreze situația și să mărească diversitatea și impactul campionilor aleși de-a lungul următoarelor câteva săptămâni de meciuri de la Mondiale.

Hai să vedem care sunt schimbările!
Hanna ''shio shoujo'' Woo

Actualizări între patch-uri

01.10.2019 Eliminare de bug pentru Gangplank

Gangplank

BUG ELIMINAT PENTRU Q ȘI E Am eliminat un bug din cauza căruia Gangplank putea aduna aur și șerpi de argint, dacă ucidea unități cu atacuri de bază.

26.09.2019 Actualizări


BUG DEZACTIVARE CHAT ALIAT Chat-ul aliat nu se mai dezactivează singur după aplicarea patch-ului 9.19.

Blitzcrank

BUG ELIMINAT: RAZĂ Q – CÂRLIG Am eliminat un bug din cauza căruia raza ''Cârligului'' lui Blitzcrank era mai mare decât intenționam împotriva țintelor mai mari.

Sylas

Anulăm câteva nerf-uri pentru Sylas! Nerf-urile aplicate armurii și pasivei i-au scăzut puterea prea mult, așa că anulăm unul dintre ele.
ARMURĂ DE BAZĂ 28 32
INDICE CREȘTERE ARMURĂ DE BAZĂ 2,5 3

Înapoi sus

Înapoi sus

Schimbările-cheie ale patch-ului



Skin-urile Ryze din Campionat, Riven cu sabia curajului, Morgana împărăteasă și Nami cu toiagul splendid vor fi disponibile de pe 26 septembrie 2019.

Înapoi sus

Campioni

Aatrox

Scade reducerea daunelor Q-ului împotriva minionilor.

Aatrox a primit un nerf prea mare în patch-ul 9.18, așa că îi redăm o parte din puterea de a ucide minionii.

Q – Tăișul darkin

REDUCERE DAUNE ÎMPOTRIVA MINIONILOR 60% 45%

Akali

Cresc daunele maxime din R2.

În patch-ul 9.18, puterea lui Akali a scăzut prea mult. Acum că suprema ei are limite suficient de clare, îi putem reda o parte din daune.

R – Execuție perfectă

DAUNE MAXIME DIN R2 195/420/645 225/450/645

Annie

E-ul oferă mai multă viteză de mișcare; acum, timpul de reactivare scade în funcție de nivelul abilității.

Continuăm seria de modificări din patch-ul 9.18, deoarece am fost un pic prea precauți.

E – Scut incandescent

VITEZĂ DE MIȘCARE 25-50,5% (la nivelurile 1-18) 30-60% (la nivelurile
1-18)
TIMP DE REACTIVARE 15 secunde 14/13/12/11/10 secunde

Ashe

Pasiva încetinește mai mult ținta. Acum, Q-ul resetează auto-atacurile.

Subliniem caracterul utilitar al lui Ashe, astfel încât arcașa ghețurilor să fie o alegere bună pentru jucătorii care vor să-și urmărească inamicii la începutul jocului. În plus, îi oferim din nou resetarea completă a
auto-atacurilor de pe Q, pentru că beneficiile de gameplay erau prea mici pentru a contrabalansa impactul negativ asupra satisfacției de a juca cu Ashe.

Pasivă – Lovitura înghețului

ÎNCETINIRE 15-30% (la nivelurile 1-18) 20-30% (la nivelurile 1-18)

Q – Concentrare de neclintit

LA RECE Acum resetează atacurile.

Blitzcrank

Crește raza de acțiune a lui Q. Crește numărul maxim de cumuluri pentru R.

Chiar dacă am mai lansat și alți campioni care au mecanisme de prindere a inamicilor în setul lor de abilități, Blitzcrank a fost și va fi mereu adevăratul maestru al cârligelor.

Q – Cârlig

RAZĂ 1050 1150

R – Câmp static

NUMĂR MAXIM DE CUMULURI PASIVE 2 însemne 3 însemne

Fiora

Acum, Q-ul poate lovi turnurile și gărzile. E2-ul poate lovi critic împotriva turnurilor.

Fiora se descurcă acceptabil împotriva adversarului de pe culoar, dar momentan nu reușește să își fructifice avantajul și să-l transforme într-o victorie.

Q – Năpustire

APĂRAREA TURNURILOR Acum, abilitatea poate lovi turnurile și gărzile (va lovi cu prioritate punctele slabe ale campionilor, țintele supremei, campionii, minionii cu viață puțină, turnurile și gărzile, în această ordine).

E – Arta atacului

STONEHENGE Acum, cel de-al doilea atac de bază poate provoca daune bonus împotriva turnurilor.

Gragas

Crește timpul de reactivare al lui W; scade raportul daunelor abilității.

Gragas domină jocurile profesioniste de ceva vreme, așa că îi scădem viteza cu care ucide taberele de monștri.

W – Beție turbată

TIMP DE REACTIVARE 5 secunde 6 secunde
RAPORT DAUNE 8% din viața maximă a țintei 7% din viața maximă a țintei

Graves

Cresc daunele de bază din atac. Rotunjim valoarea unor atribute.

Prin acest buff al daunelor de bază din atac, îi dăm lui Graves un pic mai multă putere consecventă, astfel încât proscrisul să se descurce mai bine de-a lungul tuturor etapelor jocului. Dacă tot suntem aici, rotunjim și valoarea câtorva atribute!

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC 66 68
VIAȚĂ 551,1 555
MANĂ 322,2 325
REGENERARE MANĂ 7,9 8

Heimerdinger

Cresc rapoartele AP pentru turelele plasate cu Q și R. Crește durata amețirii din E.

Heimerdinger nu se descurcă prea bine în ultima vreme, așa că primește un buff general.

Q – Turelă perfecționată H-28G

RAPORT ATAC DE BAZĂ 30% puterea abilităților 35% puterea abilităților

E – Grenadă CH-2 cu furtună de electroni

DURATĂ AMEȚIRE 1,25 secunde 1,5 secunde

R – Turelă superioară H-28Q

RAPORT ATAC DE BAZĂ 30% puterea abilităților 35% puterea abilităților

Karma

Scade raportul AP pentru Q1.

Momentan, Karma e o alegere foarte sigură, indiferent de rol. Drept urmare, scădem daunele pe care le poate provoca atunci când nu e jucată ca suport, astfel încât echipele să se gândească de două ori înainte s-o aleagă și să-și sacrifice o parte din forța ofensivă.

Q – Flacără interioară

RAPORT DAUNE Q1 60% puterea abilităților 40% puterea abilităților

Mordekaiser

Crește valoarea scutului din W în funcție de daunele provocate. Acum, spectatorii pot vedea campionii din ''Tărâmul morții'' sub formă de spirite.

Îi acordăm lui Mordekaiser un buff minor, al cărui efect se va simți în special pe scena profesionistă.

W – Indestructibil

SCUT POTENȚIAL DIN DAUNELE PROVOCATE 30% din daunele provocate 35% din daunele provocate

R – Tărâmul morții

SUNTEȚI GATA DE SPECTACOL? Acum, spectatorii vor putea vedea combatanții de pe tărâmul morții într-o formă cu adevărat înfricoșătoare.

Orianna

Cresc daunele din R.

Momentan, Orianna e slabă pe toate fronturile; îi mărim puterea supremei, astfel încât combinațiile mortale la care participă alături de echipă să fie și mai devastatoare.

R – Comandă: Undă de șoc

DAUNE 150/225/300 (+0,7 puterea abilităților) 200/275/350 (+0,8 puterea abilităților)

Ornn

Ornn făurește mai devreme capodoperele.

Facem în așa fel încât echipa lui Ornn să profite mai devreme de talentele sale unice.

Pasivă – Fierar neobosit

CAPODOPERE FĂURITE Obiectele sunt îmbunătățite gratuit atunci când Ornn atinge nivelul 13 12.

Pantheon

Are mai puțină rezistență de bază la magie. Acum, daunele din atacul îmbunătățit de W cresc în funcție de nivelul campionului.

Revenim cu încă o serie de schimbări pentru noul nostru Pantheon.

Atribute de bază

REZISTENȚĂ LA MAGIE 32,1 28

W – Saltul războiului

DAUNE ÎMBUNĂTĂȚITE Provoacă 150% daune din atac totale cu trei
lovituri.
Provoacă 135-165% (la nivelurile 1-18) daune din atac totale cu trei lovituri.

Rek'Sai

Are mai multă armură de bază. Acum, Q la suprafață (''Mânia reginei'') funcționează și împotriva turnurilor.

O facem pe Rek'Sai mai rezistentă și îi ajustăm auto-atacurile, astfel încât să funcționeze conform așteptărilor jucătorilor.

Atribute de bază

ARMURĂ 33 36

Q – Mânia reginei

SIMTE-MI FURIA Acum, Q la suprafață (''Mânia reginei'') funcționează și împotriva turnurilor.

Riven

Crește timpul de reactivare al lui Q. Scade timpul de reactivare al lui E.

Ultimele câteva schimbări nu au avut efectul scontat și au afectat în mod disproporționat jucătorii care nu au prea multă experiență cu ea. Drept urmare, mai facem o încercare – o readucem la starea de dinainte de patch-ul 9.10, dar cu un E un pic mai slab.


Q – Aripi sfâșiate

TIMP DE REACTIVARE 12 secunde 13 secunde

E – Vitejie

TIMP DE REACTIVARE 14/13/12/11/10 secunde 12/11/10/9/8 secunde

Sejuani

Raportul daunelor din pasivă are acum o valoare fixă.

Ținând cont de utilitatea pe care o aduce echipei, Sejuani poate provoca daune mult prea mari, mai ales pe scena profesionistă. Îi reducem puterea în dueluri, precum și daunele pe care le poate provoca la mijlocul jocului.

Pasivă – Furia nordului

RAPORT DAUNE ''SPARGEREA GHEȚII'' 10/15/20% din viața maximă a țintei (la nivelurile 1, 7, 14) 10% din viața maximă a țintei

Sion

Crește valoarea de bază a scutului din W.

Primește un buff pentru scutul ''la comandă'', pentru că este mai util la nivelurile mai mari de îndemânare, unde Sion este mai slab decât de obicei.

W – Vatra sufletului

VALOARE DE BAZĂ SCUT 30/55/80/105/130 50/75/100/125/150

Sylas

Are mai puțină armură de bază și primește mai puțină armură per nivel. Am ajustat raportul daunelor din pasivă.

Unul dintre punctele forte ale lui Sylas este setul lui de abilități bun la toate și puterea AoE oferită de pasiva sa de încredere. Din cauza acestei combinații, Sylas poate fi jucat în trei roluri și s-a transformat într-o alegere flexibilă și omniprezentă pe scena profesionistă.

Drept urmare, primește un nerf, astfel încât să nu fie ales sau blocat în chiar toate meciurile de la Mondiale.

Atribute de bază

ARMURĂ 32 28
INDICE CREȘTERE ARMURĂ 3 2,5

Pasivă – Explozie de petricită

RAPORT DAUNE 9-60 (la nivelurile 1-18)(+1,0 daune totale din atac)(+0,2 puterea abilităților), reduse cu 50% împotriva minionilor care nu sunt ținta principală (+1,1 daune totale din atac)(+0,2 puterea abilităților) împotriva țintei principale, (+0,4 daune totale din atac)(+0,2 puterea abilităților) împotriva celorlalte ținte

Tahm Kench

Acum, valoarea vieții cenușii din E crește în funcție de nivelul campionului.

Tahm Kench se pricepe de minune să-și scape aliații din situații-limită, deci ar trebui să fie mai vulnerabil în fața hărțuirilor.

E – Obraz gros

VINDECARE DIN VIAȚA CENUȘIE 75% din viața cenușie la toate nivelurile 30-100% din viața cenușie (la nivelurile 1-18)

Twisted Fate

E-ul oferă mai multă viteză de atac; cresc daunele abilității.

TF primește un buff care-l va ajuta împotriva adversarilor de culoar pe care-i combate mai ușor, dar care îi păstrează intacte vulnerabilitățile față de campionii care atacă la distanță.

E – Pachet aranjat

VITEZĂ DE ATAC 10/15/20/25/30% 20/25/30/35/40%
DAUNE DE BAZĂ 55/80/105/130/155 65/90/115/140/165

Vayne

Cresc daunele de bază din atac pentru R.

După ultima rundă de buff-uri, Vayne continuă să fie un pic cam slabă, așa că-i mărim puterea spre finalul jocului.

R – Moment final

DAUNE BONUS DIN ATAC 20/30/40 25/40/55

Veigar

Scade timpul de reactivare al lui E la nivelurile mari.

În ciuda naturii progresive a puterii lui Veigar, micul maestru al răului nu reușește să contribuie suficient la luptele de echipă spre finalul jocului. Drept urmare, creștem puterea acelei abilități care-l ajută în majoritatea luptelor.

E – Orizontul evenimentelor

TIMP DE REACTIVARE 18/17/16/15/14 secunde 18/16,5/15/13,5/12 secunde

Xin Zhao

Crește vindecarea de bază din pasivă. Cresc daunele de bază din Q la nivelurile mari.

După schimbările suferite de Crab, puterea lui Xin a scăzut cam mult la începutul jocului; drept urmare, îi dăm o mână de ajutor.

Pasivă – Voință legendară

VINDECARE DE BAZĂ 8-59 (la nivelurile 1-18) 10-78 (la nivelurile 1-18)

Q – Lovitură în trei timpi

DAUNE DE BAZĂ 20/25/30/35/40 20/28/36/44/52

Yuumi

Încetinirea din Q are acum o valoare fixă; scade durata abilității, iar valoarea încetinirii nu mai scade în timp.

Yuumi a dovedit că e o pisicuță tare obraznică pe scena profesionistă, așa că cel mai important element din setul său de abilități primește un nerf.

Q – Proiectil agil

ÎNCETINIRE 20/32/44/56/68/80% 20% la toate nivelurile
DURATĂ ÎNCETINIRE 1,5 secunde 1 secundă
PUI DE SOMN Valoarea încetinirii nu mai scade în timp.

Zac

Picăturile refac o cantitate mai mare de viață.

Acum că picăturile sale sunt mai valoroase, puterea lui Zac ar trebui să crească mai mult spre sfârșitul jocului, iar elementul unic al setului său de abilități ar trebui să le ofere jucătorilor mai multă satisfacție.

R – Să sărim!

nouPOȚIUNEA VERDE Picăturile refac încă 1/2/3% din viața maximă a lui Zac.

Înapoi sus

Obiecte

În engleză, am scos cuvântul ''The'' din anumite nume și descrieri de obiecte! În română nu e nicio schimbare, dar v-am spus ca să știți.
  • Satârul negru
  • Lancea neagră
  • Sabia sângeroasă
  • Pecetea întunericului
  • Hex Core mk-1 și Hex Core mk-2
  • Săgeata luminii
  • Satârul de obsidian

Înapoi sus

Eliminări de bug-uri

  • Am eliminat un bug din cauza căruia efectul runei ''Vânător suprem'' nu reducea timpul de reactivare al abilității lui Kayle de pe R, ''Judecată divină''.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia auto-indicatorul pentru abilitatea lui Rakan de pe R era vizibil și în modul spectator.
  • Am ajustat tastele implicite pentru anumite ping-uri (''Sunt gărzi în zonă'' e acum pe H, iar ''Comandă păstrare poziție jucător'' pe J).
  • Acum, Tibbers atrage în mod corect agresivitatea turnurilor asupra lui Annie în cazul în care îi provoacă daune unui campion când e sub turn.
  • Acum, Illaoi poate folosi în mod corect abilitatea de pe W, ''O lecție dură'', chiar și atunci când e pironită.
  • Acum, Shyvana nu mai pierde bonusul la viteza de mișcare din abilitatea de pe W, ''Cerc de foc'', atunci când se transformă cu abilitatea de pe R, ''Coborârea dragonului''.
  • Acum, Yasuo nu mai poate folosi abilitatea de pe R, ''Ultima răsuflare'', împotriva unei ținte care tocmai a fost lovită de abilitatea lui Ornn de pe R, ''Invocație'', și care nu e aruncată în sus.
  • Atunci când Shyvana este provocată sau amuțită, atacul îmbunătățit al abilității ei de pe Q, ''Mușcătură dublă'', este lansat în mod corect împotriva țintei înainte ca efectul să expire.
  • Crește timpul de așteptare între folosiri pentru abilitatea lui Pantheon de pe E, ''Asaltul scutului'', astfel încât apăsarea repetată a tastei să nu anuleze abilitatea în mod accidental aproape instantaneu.

Înapoi sus

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch:

Înapoi sus