Notele patch-ului 9.19
AM AJUNS ÎN SFÂRȘIT AICI. Patch-ul de față e cel pe care se vor juca Mondialele!
La fel ca în cazul Mondialelor de anul trecut, am implementat constant schimbări de-a lungul ultimelor patch-uri, astfel încât să nu modificăm radical jocul acum și să nu dăm peste cap strategiile dezvoltate de profesioniști pentru cel mai grozav eveniment al anului. Am ales să nu neutralizăm complet campionii aleși prioritar, ci să aducem mai mulți campioni la un nivel competitiv, iar în patch-ul 9.19 vom continua să facem același lucru.
Acest proces a avut ca rezultat atât implementarea unor buff-uri mai mici și a unor nerf-uri cu impact mare pentru o mulțime de campioni, cât și introducerea unor modificări destinate profesioniștilor. Luate împreună, aceste schimbări ar trebui să echilibreze situația și să mărească diversitatea și impactul campionilor aleși de-a lungul următoarelor câteva săptămâni de meciuri de la Mondiale.
Hai să vedem care sunt schimbările!

Actualizări între patch-uri
01.10.2019 Eliminare de bug pentru Gangplank
Gangplank
26.09.2019 Actualizări
Blitzcrank
Sylas
Anulăm câteva nerf-uri pentru Sylas! Nerf-urile aplicate armurii și pasivei i-au scăzut puterea prea mult, așa că anulăm unul dintre ele.
Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni

Aatrox
Scade reducerea daunelor Q-ului împotriva minionilor.
Aatrox a primit un nerf prea mare în patch-ul 9.18, așa că îi redăm o parte din puterea de a ucide minionii.
Q – Tăișul darkin

Akali
Cresc daunele maxime din R2.
În patch-ul 9.18, puterea lui Akali a scăzut prea mult. Acum că suprema ei are limite suficient de clare, îi putem reda o parte din daune.
R – Execuție perfectă

Annie
E-ul oferă mai multă viteză de mișcare; acum, timpul de reactivare scade în funcție de nivelul abilității.
Continuăm seria de modificări din patch-ul 9.18, deoarece am fost un pic prea precauți.
E – Scut incandescent
1-18)

Ashe
Pasiva încetinește mai mult ținta. Acum, Q-ul resetează auto-atacurile.
Subliniem caracterul utilitar al lui Ashe, astfel încât arcașa ghețurilor să fie o alegere bună pentru jucătorii care vor să-și urmărească inamicii la începutul jocului. În plus, îi oferim din nou resetarea completă a
auto-atacurilor de pe Q, pentru că beneficiile de gameplay erau prea mici pentru a contrabalansa impactul negativ asupra satisfacției de a juca cu Ashe.
Pasivă – Lovitura înghețului
Q – Concentrare de neclintit

Blitzcrank
Crește raza de acțiune a lui Q. Crește numărul maxim de cumuluri pentru R.
Chiar dacă am mai lansat și alți campioni care au mecanisme de prindere a inamicilor în setul lor de abilități, Blitzcrank a fost și va fi mereu adevăratul maestru al cârligelor.
Q – Cârlig
R – Câmp static

Fiora
Acum, Q-ul poate lovi turnurile și gărzile. E2-ul poate lovi critic împotriva turnurilor.
Fiora se descurcă acceptabil împotriva adversarului de pe culoar, dar momentan nu reușește să își fructifice avantajul și să-l transforme într-o victorie.
Q – Năpustire
E – Arta atacului

Gragas
Crește timpul de reactivare al lui W; scade raportul daunelor abilității.
Gragas domină jocurile profesioniste de ceva vreme, așa că îi scădem viteza cu care ucide taberele de monștri.
W – Beție turbată

Graves
Cresc daunele de bază din atac. Rotunjim valoarea unor atribute.
Prin acest buff al daunelor de bază din atac, îi dăm lui Graves un pic mai multă putere consecventă, astfel încât proscrisul să se descurce mai bine de-a lungul tuturor etapelor jocului. Dacă tot suntem aici, rotunjim și valoarea câtorva atribute!
Atribute de bază

Heimerdinger
Cresc rapoartele AP pentru turelele plasate cu Q și R. Crește durata amețirii din E.
Heimerdinger nu se descurcă prea bine în ultima vreme, așa că primește un buff general.
Q – Turelă perfecționată H-28G
E – Grenadă CH-2 cu furtună de electroni
R – Turelă superioară H-28Q

Karma
Scade raportul AP pentru Q1.
Momentan, Karma e o alegere foarte sigură, indiferent de rol. Drept urmare, scădem daunele pe care le poate provoca atunci când nu e jucată ca suport, astfel încât echipele să se gândească de două ori înainte s-o aleagă și să-și sacrifice o parte din forța ofensivă.
Q – Flacără interioară

Mordekaiser
Crește valoarea scutului din W în funcție de daunele provocate. Acum, spectatorii pot vedea campionii din ''Tărâmul morții'' sub formă de spirite.
Îi acordăm lui Mordekaiser un buff minor, al cărui efect se va simți în special pe scena profesionistă.
W – Indestructibil
R – Tărâmul morții

Orianna
Cresc daunele din R.
Momentan, Orianna e slabă pe toate fronturile; îi mărim puterea supremei, astfel încât combinațiile mortale la care participă alături de echipă să fie și mai devastatoare.
R – Comandă: Undă de șoc

Ornn
Ornn făurește mai devreme capodoperele.
Facem în așa fel încât echipa lui Ornn să profite mai devreme de talentele sale unice.
Pasivă – Fierar neobosit

Pantheon
Are mai puțină rezistență de bază la magie. Acum, daunele din atacul îmbunătățit de W cresc în funcție de nivelul campionului.
Revenim cu încă o serie de schimbări pentru noul nostru Pantheon.
Atribute de bază
W – Saltul războiului
lovituri. ⇒ Provoacă 135-165% (la nivelurile 1-18) daune din atac totale cu trei lovituri.

Rek'Sai
Are mai multă armură de bază. Acum, Q la suprafață (''Mânia reginei'') funcționează și împotriva turnurilor.
O facem pe Rek'Sai mai rezistentă și îi ajustăm auto-atacurile, astfel încât să funcționeze conform așteptărilor jucătorilor.
Atribute de bază
Q – Mânia reginei

Riven
Crește timpul de reactivare al lui Q. Scade timpul de reactivare al lui E.
Ultimele câteva schimbări nu au avut efectul scontat și au afectat în mod disproporționat jucătorii care nu au prea multă experiență cu ea. Drept urmare, mai facem o încercare – o readucem la starea de dinainte de patch-ul 9.10, dar cu un E un pic mai slab.
Q – Aripi sfâșiate
E – Vitejie

Sejuani
Raportul daunelor din pasivă are acum o valoare fixă.
Ținând cont de utilitatea pe care o aduce echipei, Sejuani poate provoca daune mult prea mari, mai ales pe scena profesionistă. Îi reducem puterea în dueluri, precum și daunele pe care le poate provoca la mijlocul jocului.
Pasivă – Furia nordului

Sion
Crește valoarea de bază a scutului din W.
Primește un buff pentru scutul ''la comandă'', pentru că este mai util la nivelurile mai mari de îndemânare, unde Sion este mai slab decât de obicei.
W – Vatra sufletului

Sylas
Are mai puțină armură de bază și primește mai puțină armură per nivel. Am ajustat raportul daunelor din pasivă.
Unul dintre punctele forte ale lui Sylas este setul lui de abilități bun la toate și puterea AoE oferită de pasiva sa de încredere. Din cauza acestei combinații, Sylas poate fi jucat în trei roluri și s-a transformat într-o alegere flexibilă și omniprezentă pe scena profesionistă.
Drept urmare, primește un nerf, astfel încât să nu fie ales sau blocat în chiar toate meciurile de la Mondiale.
Atribute de bază
Pasivă – Explozie de petricită

Tahm Kench
Acum, valoarea vieții cenușii din E crește în funcție de nivelul campionului.
Tahm Kench se pricepe de minune să-și scape aliații din situații-limită, deci ar trebui să fie mai vulnerabil în fața hărțuirilor.
E – Obraz gros

Twisted Fate
E-ul oferă mai multă viteză de atac; cresc daunele abilității.
TF primește un buff care-l va ajuta împotriva adversarilor de culoar pe care-i combate mai ușor, dar care îi păstrează intacte vulnerabilitățile față de campionii care atacă la distanță.
E – Pachet aranjat

Vayne
Cresc daunele de bază din atac pentru R.
După ultima rundă de buff-uri, Vayne continuă să fie un pic cam slabă, așa că-i mărim puterea spre finalul jocului.
R – Moment final

Veigar
Scade timpul de reactivare al lui E la nivelurile mari.
În ciuda naturii progresive a puterii lui Veigar, micul maestru al răului nu reușește să contribuie suficient la luptele de echipă spre finalul jocului. Drept urmare, creștem puterea acelei abilități care-l ajută în majoritatea luptelor.
E – Orizontul evenimentelor

Xin Zhao
Crește vindecarea de bază din pasivă. Cresc daunele de bază din Q la nivelurile mari.
După schimbările suferite de Crab, puterea lui Xin a scăzut cam mult la începutul jocului; drept urmare, îi dăm o mână de ajutor.
Pasivă – Voință legendară
Q – Lovitură în trei timpi

Yuumi
Încetinirea din Q are acum o valoare fixă; scade durata abilității, iar valoarea încetinirii nu mai scade în timp.
Yuumi a dovedit că e o pisicuță tare obraznică pe scena profesionistă, așa că cel mai important element din setul său de abilități primește un nerf.
Q – Proiectil agil

Zac
Picăturile refac o cantitate mai mare de viață.
Acum că picăturile sale sunt mai valoroase, puterea lui Zac ar trebui să crească mai mult spre sfârșitul jocului, iar elementul unic al setului său de abilități ar trebui să le ofere jucătorilor mai multă satisfacție.
R – Să sărim!
Obiecte
În engleză, am scos cuvântul ''The'' din anumite nume și descrieri de obiecte! În română nu e nicio schimbare, dar v-am spus ca să știți.
- Satârul negru
- Lancea neagră
- Sabia sângeroasă
- Pecetea întunericului
- Hex Core mk-1 și Hex Core mk-2
- Săgeata luminii
- Satârul de obsidian
Eliminări de bug-uri
- Am eliminat un bug din cauza căruia efectul runei ''Vânător suprem'' nu reducea timpul de reactivare al abilității lui Kayle de pe R, ''Judecată divină''.
- Am eliminat un bug din cauza căruia auto-indicatorul pentru abilitatea lui Rakan de pe R era vizibil și în modul spectator.
- Am ajustat tastele implicite pentru anumite ping-uri (''Sunt gărzi în zonă'' e acum pe H, iar ''Comandă păstrare poziție jucător'' pe J).
- Acum, Tibbers atrage în mod corect agresivitatea turnurilor asupra lui Annie în cazul în care îi provoacă daune unui campion când e sub turn.
- Acum, Illaoi poate folosi în mod corect abilitatea de pe W, ''O lecție dură'', chiar și atunci când e pironită.
- Acum, Shyvana nu mai pierde bonusul la viteza de mișcare din abilitatea de pe W, ''Cerc de foc'', atunci când se transformă cu abilitatea de pe R, ''Coborârea dragonului''.
- Acum, Yasuo nu mai poate folosi abilitatea de pe R, ''Ultima răsuflare'', împotriva unei ținte care tocmai a fost lovită de abilitatea lui Ornn de pe R, ''Invocație'', și care nu e aruncată în sus.
- Atunci când Shyvana este provocată sau amuțită, atacul îmbunătățit al abilității ei de pe Q, ''Mușcătură dublă'', este lansat în mod corect împotriva țintei înainte ca efectul să expire.
- Crește timpul de așteptare între folosiri pentru abilitatea lui Pantheon de pe E, ''Asaltul scutului'', astfel încât apăsarea repetată a tastei să nu anuleze abilitatea în mod accidental aproape instantaneu.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: