Notele patch-ului 9.20
Salut. Aproape am împlinit 10 ani!
În acest patch lansăm câteva modificări destul de mari pentru Garen, Shaco și Viktor. Nu sunt suficient de mari pentru a fi incluse pe lista ''actualizărilor'', dar acestea au scopul de a reîmprospăta seturile de abilități ale acestor campioni, de a entuziasma jucătorii lor și de a atenua dificultățile apărute. Vrem și să ne asigurăm că satisfacem identitățile la care se așteaptă jucătorii, oferind stiluri de joc mai viabile și mai interesante jucătorilor actuali, trecuți și, sperăm, viitori.
În afară de aceste modificări, patch-ul e destul de mic, pentru că trecem de la pregătirile pentru Campionatul Mondial la finalizarea modificărilor și ajustărilor pentru presezonul 2020.

Schimbările-cheie ale patch-ului
Campioni

Blitzcrank
Are mai puțină armură de bază și primește mai puțină armură per nivel.
Ne place raza suplimentară pe care a primit-o în patch-ul 9.19, dar credem că Blitz e puțin prea puternic acum.
Atribute de bază

Garen
Regenerarea pasivă e mai de încredere. Acum, W-ul oferă un scut în primele 0,75 secunde, în locul reducerii suplimentare a daunelor. Numărul rotirilor de pe E crește acum în funcție de viteza de atac. R-ul provoacă mereu daune reale; pasiva împotriva ''Infamului'' a fost eliminată.
Îi aducem câteva modificări importante demacianului nostru de treabă, începând cu eliminarea mecanicii ''Infamului'' de pe supremă. Această mecanică n-a fost apreciată nici de jucătorii lui Garen, nici de adversari; nu-i îmbunătățea gameplay-ul și nu-i mai dădea lui Garen posibilitatea să-și aleagă țintele, îndreptându-l frecvent spre eșec.
De asemenea, îi curățăm pasiva și îi permitem să obțină cumuluri de ''Cuceritor'', o rună de care alți titani beneficiază. Garen ar trebui să fie mai puțin liniar și mai intuitiv de jucat, acum că are mai multe opțiuni când își alege obiectele.
Atribute de bază
Pasivă – Perseverență
non-minioni înainte de nivelul 11; 4 secunde când este lovit de monștri epici, turnuri sau campioni după nivelul 11 ⇒ 7 secunde când este lovit de monștri epici, turnuri sau campioni
Q – Lovitură decisivă
W – Curaj
E – Judecată
R – Dreptate demaciană

Ivern
Acum este un campion care atacă la distanță. W-ul nu mai crește raza de atac.
Îl facem pe Ivern mai abordabil (și mai puternic!) prin faptul că nu îl mai forțăm să se acomodeze cu mai multe raze ale atacurilor de bază.
Atribute de bază
W – Stufăriș

Lissandra
Crește raportul daunelor din pasivă și din W.
Îi accentuăm nișa de mag care inițiază și provoacă daune bruște, încercând să nu-i influențăm potențialul de pe scena profesionistă.
Atribute de bază
Adio zecimale
Pasivă – Subjugarea Vlăstarului Gheții
W – Inelul înghețului

Pantheon
Scad daunele de bază din Q la nivelurile mari.
Pantheon rămâne o alegere importantă în meciurile cu un nivel mai ridicat de îndemânare. I-am scăzut o parte din daunele de la începutul jocului, deoarece au mai mult impact în meciurile ranked din categoriile superioare. În plus, am eliminat și un bug!
Modificări generale
Q – Lancea cometei

Qiyana
Scad daunele de bază din Q la nivelurile mici.
Scădem daunele pe care Qiyana le provoacă în schimburile de lovituri, în special după ce atinge nivelul 3, deoarece sunt mai mari decât ar trebui și o fac prea opresivă la începutul jocului.
Q – Marginea Ixtalului

Shaco
Cutiile create cu W provoacă acum daune AoE. Mai multe daune la începutul jocului, mai puține daune la sfârșitul jocului.
Stilul de joc și identitatea lui Shaco s-au modificat considerabil după actualizare, iar beneficiile de gameplay nu au fost tocmai evidente. Ar trebui să se simtă mai puternic când interacționează cu inamicii, în special la începutul jocului, dar are dificultăți în acest sens. Prin aceste modificări, încercăm să echilibrăm cantitatea de daune pe care o provoacă de-a lungul jocului, în loc ca daunele să fie concentrate spre finalul jocului și pe potențialul de a executa inamicii cu o singură lovitură.
În plus, vrem să sprijinim și să diferențiem atât build-ul mai des întâlnit, bazat pe daune din atac, cât și pe cel de nișă, bazat pe puterea abilităților. Așadar, am modificat tipul daunelor de pe E și am modificat o parte din rapoarte pentru a încuraja fiecare build să fie jucat în funcție de abilitățile sale esențiale.
Atribute de bază
Pasivă – Lovitură pe la spate
Q – Amăgire
W – Clovn în cutie
E – Otravă pe două cuțite
R – Halucinație

Sona
Modificare calitativă pentru domnișoară, ca să-i fie mai ușor să știe când urmează atacul de bază îmbunătățit.

Varus
Cresc daunele de bază din atac; rotunjim alte atribute.
Îi oferim lui Varus niște putere generală, de încredere.
Atribute de bază

Viktor
Q-ul nu mai crește în funcție de mana lui Viktor. W-ul augmentat oferă acum încetinire pentru celelalte vrăji. R-ul se declanșează și se deplasează mai rapid.
Ne ocupăm și de Viktor, oferindu-i augmentări mai interesante pentru W și R, două abilități care sunt în general mai slabe, și îi scădem o parte din dependența de mană.
Modificări generale
Q – Transfer de energie
W – Câmp gravitațional
R – Furtuna haosului
Obiecte

Blazonul solarilor de fier
Crește puterea scutului activei.
Vrem să extindem utilizările ''Blazonului'', în special într-un meta unde există mai puțini campioni cu daune bruște AoE. Această modificare se va aplica și ''Diademei solarilor de fier''!
Adăugarea prietenilor prin rețele sociale
Începând cu patch-ul 9.20, jucătorii nu vor mai putea să găsească și să adauge prieteni prin rețelele sociale. Când dați clic pe iconița ''Adaugă prieteni'', nu va mai exista opțiunea de a selecta ''Printr-o rețea socială'' și de a vă conecta la contul de Facebook pentru a găsi prieteni.
Eliminări de bug-uri
- Am eliminat un bug din cauza căruia, după ce aliatul de care era atașată Yuumi murea în timp ce ea era în ''Stază'' (prin ''Clepsidra Zhonyei'' sau ''Cronometru''), Yuumi pierdea abilitatea de a fi atacată de turnuri pentru restul jocului.
- Am eliminat un bug din cauza căruia folosirea lui R, ''Vârtej de pene'', având cursorul chiar sub Xayah elimina blocarea rotației abilității.
- Abilitatea lui Nunu și Willump de pe E, ''Bătaie cu bulgări'', nu mai poate încetini inamicii de mai multe ori în aceeași rafală de bulgări.
- Când Wukong folosește R, ''Ciclon'', în timp ce abilitatea lui Vi de pe Q, ''Spărgătorul seifului'' îl lovește și-l ucide, abilitatea lui Wukong de pe R, ''Ciclon'', nu-și mai pierde funcționalitatea.
- Timpul de reactivare al abilității Dianei de pe R, ''Goana Lunii'', se reîmprospătează acum chiar dacă abilitatea lovește un inamic la marginea unei explozii a abilității ei de pe Q, ''Lovitura semilunii''.
- Efectele vizuale ale abilității Dianei de pe Q, ''Lovitura semilunii'', nu mai pot fi văzute în negura războiului.
- Neeko, minunea iernii nu mai pierde o cantitate semnificativă de atribute de bază și abilitatea de a-și folosi atacurile de bază când Lulu folosește W, ''Capriciu'', asupra ei, în timp ce Neeko este deghizată și folosește R, ''Energie înfloritoare''.
- Când Lulu îl preschimbă pe Gnar cu W, ''Capriciu'', chiar înainte să se transforme din forma Mega în forma de bază, Gnar nu va mai obține buff-uri suplimentare și nu va mai avea animațiile și particulele lui Mega Gnar pentru atacuri și lovituri critice.
- Indicatorul de executare al lui Cho'Gath de pe R, ''Ospăț'', apare acum corespunzător pe barele de viață ale clonelor.
- Pasiva lui Lux ,''Iluminare'', este acum etichetată corect ca abilitate cu țintă unică.
Skin-uri și Chroma viitoare
Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!
Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch: