Notele patch-ului 9.20

Seturile lui Garen, Shaco și Viktor primesc o actualizare.

Salut. Aproape am împlinit 10 ani!

În acest patch lansăm câteva modificări destul de mari pentru Garen, Shaco și Viktor. Nu sunt suficient de mari pentru a fi incluse pe lista ''actualizărilor'', dar acestea au scopul de a reîmprospăta seturile de abilități ale acestor campioni, de a entuziasma jucătorii lor și de a atenua dificultățile apărute. Vrem și să ne asigurăm că satisfacem identitățile la care se așteaptă jucătorii, oferind stiluri de joc mai viabile și mai interesante jucătorilor actuali, trecuți și, sperăm, viitori.

În afară de aceste modificări, patch-ul e destul de mic, pentru că trecem de la pregătirile pentru Campionatul Mondial la finalizarea modificărilor și ajustărilor pentru presezonul 2020.
Hanna ''shio shoujo'' Woo

Înapoi sus

Schimbările-cheie ale patch-ului



Ashe, Hecarim și Darius din Vestul Sălbatic vor fi disponibili pe 10 octombrie 2019.

Înapoi sus

Campioni

Blitzcrank

Are mai puțină armură de bază și primește mai puțină armură per nivel.

Ne place raza suplimentară pe care a primit-o în patch-ul 9.19, dar credem că Blitz e puțin prea puternic acum.

Atribute de bază

ARMURĂ 44 40
INDICE CREȘTERE ARMURĂ 4 3,5

Garen

Regenerarea pasivă e mai de încredere. Acum, W-ul oferă un scut în primele 0,75 secunde, în locul reducerii suplimentare a daunelor. Numărul rotirilor de pe E crește acum în funcție de viteza de atac. R-ul provoacă mereu daune reale; pasiva împotriva ''Infamului'' a fost eliminată.

Îi aducem câteva modificări importante demacianului nostru de treabă, începând cu eliminarea mecanicii ''Infamului'' de pe supremă. Această mecanică n-a fost apreciată nici de jucătorii lui Garen, nici de adversari; nu-i îmbunătățea gameplay-ul și nu-i mai dădea lui Garen posibilitatea să-și aleagă țintele, îndreptându-l frecvent spre eșec.

De asemenea, îi curățăm pasiva și îi permitem să obțină cumuluri de ''Cuceritor'', o rună de care alți titani beneficiază. Garen ar trebui să fie mai puțin liniar și mai intuitiv de jucat, acum că are mai multe opțiuni când își alege obiectele.

Atribute de bază

INDICE CREȘTERE VITEZĂ DE ATAC 2,9% 3,65%
VIAȚĂ 616,28 620
INDICE CREȘTERE VIAȚĂ 84,25 84

Pasivă – Perseverență

REGENERARE 2/8% (în funcție de nivel) din viața maximă la 5 secunde 1,5-10,1% (la nivelurile 1-18) din viața maximă la 5 secunde
eliminatREGENERARE ÎMBUNĂTĂȚITĂ Garen nu-și mai regenerează viața dublu în mod pasiv când are sub 25/50% (în funcție de nivel) din viața maximă.
actualizatÎNTRERUPEREA REGENERĂRII 9 secunde când este lovit de
non-minioni înainte de nivelul 11; 4 secunde când este lovit de monștri epici, turnuri sau campioni după nivelul 11
7 secunde când este lovit de monștri epici, turnuri sau campioni

Q – Lovitură decisivă

nouTIMP DE PREGĂTIRE Acum scade în funcție de viteza de atac a lui Garen, comportându-se mai mult ca un atac de bază.
BUG ELIMINAT Am eliminat un bug din cauza căruia, când Garen era încetinit, timpul de blocare al Q-ului creștea drastic.

W – Curaj

REZISTENȚE PER UCIDERE 0,33 armură și rezistență la magie bonus (până la maximum 50, la 150 de unități ucise) 0,25 armură și rezistență la magie bonus (până la maximum 30, la 150 de unități ucise)
actualizatAPĂRĂ-MĂ Oferă 30% reducere suplimentară a daunelor și tenacitate pentru primele 0,75 secunde. Oferă un scut egal cu 10% din viața maximă și 60% tenacitate pentru primele 0,75 secunde.

E – Judecată

ROTIRI 5-10 (la nivelurile 1-16) 7 (+1 per 20% viteză de atac din partea obiectelor și nivelurilor)
DAUNE PER ROTIRE 14/18/22/26/30 (+0,36-0,4 daune din atac) 8/12/16/20/24 (+0-8 în funcție de nivel) (+0,32-0,4 daune din atac)
DAUNE BONUS 33% unui singur inamic 25% celui mai apropiat inamic
ROTIRI ÎNAINTE DE REDUCERE 4 6
nouALEXANDRU CEL MARE Acum oferă cumuluri de ''Cuceritor'' la fiecare rotire.

R – Dreptate demaciană

eliminatPASIVĂ Garen nu mai însemnează inamicii cu cele mai multe ucideri din ultimele 5 minute ca ''Infam''.
nouVIZIUNE Oferă viziune asupra țintei timp de 1 secundă, împiedicând anularea dacă ținta îi iese din câmpul vizual.
DAUNE 175/350/525 (+0,286/0,333/0,4 din viața lipsă a țintei) daune magice 150/300/450 (+0,2/0,25/0,3 din viața lipsă a țintei) daune reale

Ivern

Acum este un campion care atacă la distanță. W-ul nu mai crește raza de atac.

Îl facem pe Ivern mai abordabil (și mai puternic!) prin faptul că nu îl mai forțăm să se acomodeze cu mai multe raze ale atacurilor de bază.

Atribute de bază

RAZA ATACURILOR DE BAZĂ 125 475 (Ivern este acum considerat un campion care atacă la distanță pentru toate runele, obiectele etc.)

W – Stufăriș

eliminatBRAȚE LUNGI Raza de atac a lui Ivern nu mai crește.

Lissandra

Crește raportul daunelor din pasivă și din W.

Îi accentuăm nișa de mag care inițiază și provoacă daune bruște, încercând să nu-i influențăm potențialul de pe scena profesionistă.

Atribute de bază

Adio zecimale
ARMURĂ 20,216 22

Pasivă – Subjugarea Vlăstarului Gheții

RAPORT DAUNE 0,3 puterea abilităților 0,5 puterea abilităților

W – Inelul înghețului

RAPORT DAUNE 0,5 puterea abilităților 0,7 puterea abilităților

Pantheon

Scad daunele de bază din Q la nivelurile mari.

Pantheon rămâne o alegere importantă în meciurile cu un nivel mai ridicat de îndemânare. I-am scăzut o parte din daunele de la începutul jocului, deoarece au mai mult impact în meciurile ranked din categoriile superioare. În plus, am eliminat și un bug!

Modificări generale

BUG ELIMINAT Q, ''Lancea cometei'', și W, ''Saltul războiului'', ale lui Pantheon funcționează acum corect când folosește felinarul aruncat de Thresh cu W, ''Calea întunecată'', în decurs de cel mult 0,2 secunde.

Q – Lancea cometei

DAUNE DE BAZĂ 75/115/155/195/235 75/110/145/180/215

Qiyana

Scad daunele de bază din Q la nivelurile mici.

Scădem daunele pe care Qiyana le provoacă în schimburile de lovituri, în special după ce atinge nivelul 3, deoarece sunt mai mari decât ar trebui și o fac prea opresivă la începutul jocului.

Q – Marginea Ixtalului

DAUNE DE BAZĂ 80/100/120/140/160 60/85/110/135/160

Shaco

Cutiile create cu W provoacă acum daune AoE. Mai multe daune la începutul jocului, mai puține daune la sfârșitul jocului.

Stilul de joc și identitatea lui Shaco s-au modificat considerabil după actualizare, iar beneficiile de gameplay nu au fost tocmai evidente. Ar trebui să se simtă mai puternic când interacționează cu inamicii, în special la începutul jocului, dar are dificultăți în acest sens. Prin aceste modificări, încercăm să echilibrăm cantitatea de daune pe care o provoacă de-a lungul jocului, în loc ca daunele să fie concentrate spre finalul jocului și pe potențialul de a executa inamicii cu o singură lovitură.

În plus, vrem să sprijinim și să diferențiem atât build-ul mai des întâlnit, bazat pe daune din atac, cât și pe cel de nișă, bazat pe puterea abilităților. Așadar, am modificat tipul daunelor de pe E și am modificat o parte din rapoarte pentru a încuraja fiecare build să fie jucat în funcție de abilitățile sale esențiale.

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC 66 63
INDICE CREȘTERE DAUNE DIN ATAC 3,5 3

Pasivă – Lovitură pe la spate

nouDAUNE DIN ATACURI DE BAZĂ Atacurile de bază din spatele inamicilor provoacă acum 10-25 (la nivelurile 1-18) (+0,15 daune bonus din atac) daune suplimentare (aceste daune pot lovi critic).
nouDAUNE ''OTRAVĂ PE DOUĂ CUȚITE'' ''Otrava pe două cuțite'' provoacă acum 15-50 (la nivelurile 1-18) (+0,1 puterea abilităților) daune suplimentare dacă este folosită din spatele țintei.

Q – Amăgire

DURATĂ MASCARE PREZENȚĂ 1,5/2,25/3/3,75/4,5 secunde 2,5/2,75/3/3,25/3,5 secunde
TIMP DE REACTIVARE 16/15,5/15/14,5/14 secunde 12/11,5/11/10,5/10 secunde
eliminatVREME TRECE, VREME VINE Timpul de reactivare al ''Amăgirii'' nu se mai reduce când devine iar vizibil și folosește următorul atac de bază.
DAUNE 10/20/30/40/50 (+0,4 daune bonus din atac) (+0,3 puterea abilităților) 25/35/45/55/65 (+0,25 daune bonus din atac) Când lovește din spate, ''Amăgirea'' lovește garantat critic, provocând 130% daune.

W – Clovn în cutie

actualizatO CUTIE PENTRU TOȚI Când sunt declanșate, cutiile pot ataca acum mai mulți inamici pe o rază AoE.
nouDAUNE AoE 15/20/25/30/35 (+0,1 puterea abilităților) (Daunele împotriva unei singure ținte rămân neschimbate.)
nouDURATĂ TERIFIERE NON-CAMPIONI 2 secunde pentru toți non-campionii
VITEZĂ DE MIȘCARE TERIFIERE 100 viteză de mișcare pentru toți inamicii 60 viteză de mișcare pentru minioni și monștri, 100 viteză de mișcare pentru campioni

E – Otravă pe două cuțite

TIP DAUNE Daune fizice Daune magice
DAUNE 55/80/105/130/155 (+0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 daune bonus din atac) (+0,75 puterea abilităților) 70/95/120/145/170 (+0,8 daune bonus din atac) (+0,6 puterea abilităților)
DAUNE EXECUTARE Daunele cresc cu 0-50%, în funcție de viața lipsă. Daunele cresc cu 50% împotriva țintelor care au sub 30% viață.

R – Halucinație

TIMP DECLANȘARE CUTIE Cutiile se declanșează după 2 secunde. Cutiile se declanșează imediat.
DAUNE 200/300/400 (+1,0 puterea abilităților) 150/225/300 (+0,7 puterea abilităților)
nouDAUNE AoE CUTIE 10/20/30 (+0,1 puterea abilităților) (Daunele împotriva unei singure ținte rămân neschimbate.)
DURATĂ TERIFIERE 0,75/1/1,25 secunde 1 secundă

Sona

Modificare calitativă pentru domnișoară, ca să-i fie mai ușor să știe când urmează atacul de bază îmbunătățit.

MODIFICARE CALITATIVĂ PASIVĂ Am adăugat o bară de resurse, astfel încât Sona să-și urmărească mai ușor pasiva (vizibilă doar pentru Sona).

Varus

Cresc daunele de bază din atac; rotunjim alte atribute.

Îi oferim lui Varus niște putere generală, de încredere.

Atribute de bază

DAUNE DIN ATAC 59 61
REGENERARE MANĂ 7,34 8
MANĂ 360,5 360
VIAȚĂ 499 500

Viktor

Q-ul nu mai crește în funcție de mana lui Viktor. W-ul augmentat oferă acum încetinire pentru celelalte vrăji. R-ul se declanșează și se deplasează mai rapid.

Ne ocupăm și de Viktor, oferindu-i augmentări mai interesante pentru W și R, două abilități care sunt în general mai slabe, și îi scădem o parte din dependența de mană.

Modificări generale

BUG ELIMINAT Atributele ''Hex Core'' se actualizează acum la cumpărare, nu când Viktor crește în nivel.
BUG ELIMINAT Proiectilele ''Razei morții'' augmentate au acum aceeași lățime ca proiectilul inițial.

Q – Transfer de energie

SCUT 8% din mana maximă (+0,15 puterea abilităților) 30-115 (la nivelurile 1-18) (+0,15 puterea abilităților)

W – Câmp gravitațional

actualizatAUGMENTARE – MAGNETIZARE Inamicii amețiți de ''Câmpul gravitațional'' sunt trași în centru. Loviturile directe încetinesc inamicii cu 20% timp de 1 secundă (nu se activează la declanșările lui R).

R – Furtuna haosului

nouÎL ȘTII PE MUFFIN MAN? ''Furtuna haosului'' va continua să meargă după campioni chiar dacă Viktor moare.
nouKRACKO ''Furtuna haosului'' se poate deplasa acum peste teren.
RITM DECLANȘARE 2 secunde 1 secundă
DECLANȘĂRI 3 6
DAUNE PER DECLANȘARE 130/210/290 (+0,85 puterea abilităților) 65/105/145 (+0,45 puterea abilităților)
VITEZĂ DE MIȘCARE AUGMENTARE – FURTUNA PERFECTĂ ''Furtuna haosului'' se deplasează cu 20% mai repede 25% mai repede (viteza de mișcare minimă este acum 200 250; viteza de mișcare maximă este acum 300 375).

Înapoi sus

Obiecte

Blazonul solarilor de fier

Crește puterea scutului activei.

Vrem să extindem utilizările ''Blazonului'', în special într-un meta unde există mai puțini campioni cu daune bruște AoE. Această modificare se va aplica și ''Diademei solarilor de fier''!
PUTERE SCUT 30 (+15 per nivel) 120 (+10 per nivel)

Înapoi sus

Adăugarea prietenilor prin rețele sociale

Începând cu patch-ul 9.20, jucătorii nu vor mai putea să găsească și să adauge prieteni prin rețelele sociale. Când dați clic pe iconița ''Adaugă prieteni'', nu va mai exista opțiunea de a selecta ''Printr-o rețea socială'' și de a vă conecta la contul de Facebook pentru a găsi prieteni.

Înapoi sus

Eliminări de bug-uri

  • Am eliminat un bug din cauza căruia, după ce aliatul de care era atașată Yuumi murea în timp ce ea era în ''Stază'' (prin ''Clepsidra Zhonyei'' sau ''Cronometru''), Yuumi pierdea abilitatea de a fi atacată de turnuri pentru restul jocului.
  • Am eliminat un bug din cauza căruia folosirea lui R, ''Vârtej de pene'', având cursorul chiar sub Xayah elimina blocarea rotației abilității.
  • Abilitatea lui Nunu și Willump de pe E, ''Bătaie cu bulgări'', nu mai poate încetini inamicii de mai multe ori în aceeași rafală de bulgări.
  • Când Wukong folosește R, ''Ciclon'', în timp ce abilitatea lui Vi de pe Q, ''Spărgătorul seifului'' îl lovește și-l ucide, abilitatea lui Wukong de pe R, ''Ciclon'', nu-și mai pierde funcționalitatea.
  • Timpul de reactivare al abilității Dianei de pe R, ''Goana Lunii'', se reîmprospătează acum chiar dacă abilitatea lovește un inamic la marginea unei explozii a abilității ei de pe Q, ''Lovitura semilunii''.
  • Efectele vizuale ale abilității Dianei de pe Q, ''Lovitura semilunii'', nu mai pot fi văzute în negura războiului.
  • Neeko, minunea iernii nu mai pierde o cantitate semnificativă de atribute de bază și abilitatea de a-și folosi atacurile de bază când Lulu folosește W, ''Capriciu'', asupra ei, în timp ce Neeko este deghizată și folosește R, ''Energie înfloritoare''.
  • Când Lulu îl preschimbă pe Gnar cu W, ''Capriciu'', chiar înainte să se transforme din forma Mega în forma de bază, Gnar nu va mai obține buff-uri suplimentare și nu va mai avea animațiile și particulele lui Mega Gnar pentru atacuri și lovituri critice.
  • Indicatorul de executare al lui Cho'Gath de pe R, ''Ospăț'', apare acum corespunzător pe barele de viață ale clonelor.
  • Pasiva lui Lux ,''Iluminare'', este acum etichetată corect ca abilitate cu țintă unică.

Înapoi sus

Skin-uri și Chroma viitoare

Următoarele skin-uri vor fi lansate în decursul acestui patch. Pentru ilustrații la rezoluție maximă, instalați aplicația League Displays!

Următoarele skin-uri Chroma vor fi lansate de-a lungul acestui patch:

Înapoi sus